僧侶



概要

回復魔法のエキスパート。
補助呪文を覚える量も多く、パーティの要となる職業。
レンジャーやパラディンや賢者も回復呪文を覚えるが、回復役としては素早さ・回復魔力の差もあり、僧侶の方が役立つ。
HP・身の守りが最低クラスだが、上位盾が装備出来るようになっているため若干改善されている。
また、魔法の聖水が1個500Gで手に入るため、回復呪文を多用してもあまり問題なくなっているのも大きい。
ベホマズンを唯一覚える職業なので、魔王戦ではかなり重要になってくる。

必殺

ゴスペルソング:味方全員のHPと状態異常を回復。

超必殺技

精霊の守り:味方全員が一定ターンの間無敵になる。

取得呪文


取得レベル 名前
1 ホイミ
3 キアリー
6 ラリホー
8 スカラ
11 ザメハ
14 バーハ
16 べホイミ
18 ザオラル
20 ザキ
22 キアリク
31 ベホイム
34 ザラキ
38 ベホマラー
43 フバーハ
47 ベホマ
55 ザラキーマ
65 ベホマズン

取得スキル

固有
信仰心

特技/効果 効果 MP SP
しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 - 3
こうげき力+10 ヤリ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7
けものづき けもの系のモンスター1体に大ダメージ - 13
きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 35
かいしん率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22
こうげき力+20 ヤリ装備中はこうげき力が20加算される - 42
一閃づき 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58
こうげき力+30 ヤリ装備中はこうげき力が30加算される - 76
さみだれづき 敵を選ばず、連続の突きを決める。 4 88
全職業でヤリそうび可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - 100
ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 クエスト

特技/効果 効果 MP SP
杖そうび時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 3
まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 7
杖そうび時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 13
悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 21
杖そうび時さいだいMP+30 杖装備中は最大MPが30加算される。 - 31
しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 44
杖そうび時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 57
杖そうび時さいだいMP+60 杖装備中は最大MPが60加算される。 - 70
杖そうび時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 84
全職業で杖そうび可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 100
ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 クエスト

特技/効果 効果 MP SP
こうげき力+10 棍装備中はこうげき力が10加算される。 - 3
足ばらい 敵1グループの足元を払って、転ばせる。 - 7
かいしん率アップ 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 13
黄泉送り ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。 - 22
こうげき力+20 棍装備中はこうげき力が20加算される - 35
なぎはらい 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。 - 42
みかわし率+4% 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 58
氷結らんげき 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。 5 76
こうげき力+30 棍装備中はこうげき力が30加算される - 88
全職業で棍そうび可 すべての職業で棍が装備できるようになる。 - 100
天地のかまえ 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技! 8 クエスト

特技/効果 効果 MP SP
シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6
盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12
大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18
盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25
ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32
ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40
盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52
まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66
うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82
全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100
痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト

信仰心

特技/効果 効果 MP SP
かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 8
常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 16
おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 28
常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 40
ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 48
常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 56
聖女の守り 即死を回避する。 3 70
常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 80
聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 90
常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - 100
ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 クエスト

転生ボーナス

そうりょの証 アクセサリー 守備力+3 かいふく魔力+50

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最終更新:2009年08月13日 23:29
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