下位ビットから
●1B
6b;キャラの複雑な動きを制御するのに使える(通常28, 20 D1 B8)
2b;グラフィックNo.下位
●1B
6b;グラフィックNo.上位
2b;向き
●1B
8b;X座標下位
●1B
1b;X座標上位
7b;Y座標下位
●1B
2b;Y座標上位
3b;?
1b;?(99 97 80)
1b;セリフ終了時にウインドウを閉じ入力待ちになる(※1)
1b;未使用?
●3B;処理1(マップ進入時ジャンプするアドレス)
●3B;処理2(話しかけたときジャンプするアドレス)
●1B
6b;キャラの複雑な動きを制御するのに使える(通常28, 20 D1 B8)
2b;グラフィックNo.下位
●1B
6b;グラフィックNo.上位
2b;向き
●1B
8b;X座標下位
●1B
1b;X座標上位
7b;Y座標下位
●1B
2b;Y座標上位
3b;?
1b;?(99 97 80)
1b;セリフ終了時にウインドウを閉じ入力待ちになる(※1)
1b;未使用?
●3B;処理1(マップ進入時ジャンプするアドレス)
●3B;処理2(話しかけたときジャンプするアドレス)
※1:話しかけたときの処理が A9 02 00 8D 00 3C 6B などの、
メッセージを伴わない処理のときに OFF になることが多い。
メッセージを伴わない処理のときに OFF になることが多い。
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