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    <title>アース外伝３攻略 wiki</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/</link>
    <description>アース外伝３攻略 wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-05-07T17:35:34+09:00</dc:date>

    <items>
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    <title>Q&amp;A</title>
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    <description>
      **敵にフルボッコされます。特に飛行系やアーマー系。
ガード＞反撃を覚えましょう。
これだけで相当に楽になります。
飛行系の突撃をガード＞コンビネーションだけでも十分に対処出来ます。
アーマー系もガード＞コンビネーションで崩せる事が多いです。

又、アーマー系は状態異常になりうる事も知っておきましょう。
麻痺や毒はアーマーでも容赦なくかかります。

**それでも一部の敵がきついんだけど

興奮剤や覚醒をアーマーに設定してゴリ押しで何とかなります。
最後の手段としてティアルのサンダーシールド連発でチートプレイをするというのも。

**連続技とか面倒なのは出来ねーよ！
全キャラ共通で

AAAA&gt;チャージアタック&gt;AAAA&gt;チャージアタック………

のループが初期から有効です。
一回目のチャージアタックを出したら直ぐに溜めを開始しましょう。
始動をチャージアタック&gt;AAAAにすれば、リーチの短いキャラも安心です。
連続技はこの応用でチャージアタックを別の技に置き換えると簡単に作れます。
というか、これさえ出来れば、問題はないです。

余裕が出てきたら他にも工夫してみましょう。


**アイテムやお金、ボーナスポイントが溜まりません

序盤で全ての仲間を集め、グラントを仲間にし、採掘可能にしてみましょう。
採掘は非常に効率のいい稼ぎ手段です。
敵を倒した分だけ採掘が進むことを覚えておきましょう。
戦闘と採掘で得たものを換金したりでやりくりするのが基本です。

**武器が弱いんですけど。

効率だけでいうのであれば、初期装備で十分です。
手に入りやすく、且つ不要な武器はどんどん売りましょう。
店の在庫が大量にあれば、その武器の性能があがります。
初期装備のショートランス等でも99個在庫があれば、最強ランクの武器に匹敵します。

後半になれば、光の塔で能力素材が採掘可能になり、武器の強化が本格的に行えます。
お気に入りの武器を強化すると良いでしょう。
大体、初期の数字に+100程度までは強化で上乗せ出来ます。

そこまでは流石に非効率且つ非現実なので、
お気に入りキャラのドーピングを適当に行うと良いでしょう。

**チャージ攻撃のSPレベルがなかなか下がりません。

チャージ攻撃は一定回数出すとSPレベルが下がるようになりますが
通常攻撃や他のチャージ攻撃からのキャンセルで出しても回数がカウントされません。
(例：チャージ攻撃A→チャージ攻撃Bとキャンセルした場合、チャージ攻撃Aのみカウントされる)
空振りでも良いので単発で出す事を心がけましょう。

SP2～3の攻撃にアタックキャンセルを併用すると多少は効率が良いかもしれません。
(チャージ攻撃→アタックキャンセル→チャージ攻撃の場合、きちんと2回分カウントされる)

**クリア後のおまけ要素は？

共闘モンスターとして、アリーチェが使用可能になります。
傍観者のラステスが一定条件で使用可能になります。
EXダンジョンとして、魔の神殿が開放されます。

ラステスとアリーチェでクリアすると、トゥルーエンドになります。

**イベント見るのタルいんだけど

ESCで高速スキップできます。エンディングも高速スキップ可能です。

**揺れるのは誰ですか？

リルとオリビアとラステスが揺れます。
ウェンディとシスも分かりにくいですが揺れます。
リルは一定条件で生足になります。    </description>
    <dc:date>2012-05-07T17:35:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/34.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/34.html</link>
    <description>
      #image(center,attention2.jpg)
#center(){※よい子はくちゅくちゅしないようにしましょう}


■効率のよいExpの稼ぎ方(所要時間基準)
　本作はどの敵を倒しても同じ程度のExpしか得られない。強い敵ほど高いExpを得られるのは確かだが、その上がり幅は微少である。
しかし、それは格下の雑魚を狩ってもレベルを上げていけるということでもある。
村付近には大量にアリが沸くエリアが複数あるため、アリを倒しつつそこを往復するのが最も効率の良いレベリングの方法だろう。
普通に冒険するのとは比較にならない勢いでレベルが上がる。

■効率の良いReb・BPの稼ぎ方(所要時間基準)
　戦闘で自然に得られる量は必要量と比較して少なめと言える。よって、戦闘以外の何かしらの方法で稼ぐ必要がある。
効率の良い方法は、アイテムをReb・BPに変換することであろう。変換すると大量のReb・BPが簡単に手に入る。
変換のためにアイテムを手に入れる方法としては採掘が圧倒的に優れている。
鉱石は大量のReb・BPに変換されるため、これが手に入る場所で採掘を行うこと。といっても鉱石が出ない場所の方が少ないのであまり意識しなくとも問題は無い。
光の塔は鉱石各種に加え強化素材も手に入るため、最終的にはここで採掘するとよい。

■敵の強さ（要検証）
　出現する敵はこちらの最もレベルが高いプレイアブルキャラのレベルに応じて強くなってゆく可能性がある。
といっても高レベルキャラなら全く問題なく倒せる、むしろステータスの成長具合によっては圧倒できるのだが、ゲームクリア後などレベルがある程度上がったキャラを使える状態で新たにLv1のキャラを育成しようとすると苦戦を強いられるので注意。
与ダメージと被ダメージは敵のレベルとこちらのレベルに関係があると思われる。

■地の利を活かす
　近接攻撃しか持っていない敵キャラは、地形に引っ掛けて遠距離系の技を放っているだけでミノタウロスすら完封できる。
一見何も無いように見えるマップでも、手前や奥の壁に凸凹があったりする。
共闘モンスターを盾にする方法も、共闘モンスターも攻撃で吹き飛ばされるようになった本作では前作ほど有用ではないが、そこそこ使える。


■好きなモンスターを狩る
　登場する雑魚はマップごとに一定の傾向はあるものの、出入りするごとにランダムな敵が出てくる。
よって、例えばハーピーの羽を集めるためにハーピーを狩りたい場合、
1.ハーピーが出てくるエリアを探して入る
2.ハーピーが出てくるまでエリアを出入りする
3.ハーピーのみ狩る（他の敵は残す）
4.エリアの敵が全滅するまで2.3.を繰り返し
を繰り返すことで無駄な移動と戦闘を省き効率良く特定の敵のみ狩ることができる。
（レアな某敵から某ブレスレットを入手するのに有用）

■リョナモード
#region
|何かを入力するまで、ゲームオーバー画面からタイトル画面に戻らなくなります|
EAR フォルダ内に「ryona.txt」テキストファイルを作成。
一行目に　YES　と記述する。

※アース外伝IIの「ryona.txt」をそのままコピペでも可（もちろんYES記述で）
#endregion


■ポーズ
#region
プレイ中に Altキー を押すと一時停止が出来る。
#endregion    </description>
    <dc:date>2012-03-05T13:39:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/17.html">
    <title>リル</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/17.html</link>
    <description>
      //*リル
自称、漆黒の堕天使。素早さ、器用さの高さがウリ。
所持品を盗む技を使用可能。使用武器は細剣。

戦闘能力はかなり残念な性能。
通常攻撃は出は速いが上下に判定が薄い。
スキル性能はそこまで悪くないが、火力が異様に低い。
又、防御力も低いので気づいたら死んでいたと言う事もありうる。防御や回避の技術も他キャラより必要。

AAAA&gt;ノックスティング系&gt;AAAAのループが基本だが、敵を倒すまでかなりの手数を叩き込まないといけない。
コンボ中に後ろから攻撃されない為、敵をまとめて攻撃する位置取りや技術が必要となる。

ノックスティング系（ポイズン、パラライズ含む）はさりげなく優秀で単発で出すと
短距離を判定の強い斬撃で踏み込みつつ、相手を浮かせ、追撃を仕掛ける事が出来る。
パラライズであれば、相手を無力化出来、かなりの有効打となる。
コンボ中に出すとごく普通の単発攻撃となる。
上位技が出揃うまで（人によっては出揃った後も）はAAAAとノックスティング系が主力になる。

スティールやロブ！はアイテムを相手から盗む事が出来る。
しかし、成功確率はそう高くなく、根気が必要。
当然、敵もガンガン攻撃してくる為、盗む時は操作は慎重に、
またはアーマー付与状態で等と工夫が要る。
いずれにしても、上位技や盗む技をSP1にしないと相当辛い。
アイテムコレクター泣かせではある。

能力の面では明らかに他キャラに劣る為、主力にするのであれば、
メイン武器の強化やドーピングが必要。
盗み要員にしても、魔の神殿クラスの相手の攻撃に耐え切る為には一定の強化が必要となる。

----
***使用条件
リヴァー、レスターが加入している状態でショートランス（ショートスピアではない）、ブヨブヨナックルが在庫にある。売って在庫に置いてもよい。 
レスターで３回パミーナに会話、そのままキャンプから出ると発生するイベント後に加入。[必要BP:1500]

----
***スティール、ロブ！について

同じ相手から複数のアイテムを盗む事が可能。
但し、いわゆるレアアイテムは盗める確率が相当に低い。
盗賊のブレスレットがあれば盗む確率アップ。

間合いがあっていなければ失敗。
あっていても成功するとは限らない。
加えて、相手が事前にのけぞっていればいいが、敵がアーマー状態で盗むモーションにはいると
最悪の場合、反撃を食らう。

＜SPを1にする＞
スキルは使い続けるうちに熟練し、規定の回数繰り出すことでそのスキルの必要SPを下げることができる。
例えばロブ！の場合初期値は５だが、使っていくうちに４、３と下がっていく。最終的にどのスキルも１になる。
敵に命中させる必要はないため、下げたい場合は村で出し続けているだけでもよい。

----
***スキル
|BGCOLOR(#BFBFFF):スキル名|BGCOLOR(#BFBFFF):性能|BGCOLOR(#BFBFFF):初期SP|BGCOLOR(#BFBFFF):入手場所|
|チャージスティング|突進技。かなり前進するため多少離れた敵にも当たる。良くも悪くも軽い相手を吹っ飛ばすことができる。SP１と２以降にセットしておけば素早くチャージスティングを２回繰り出すことができ、それに回避キャンセルを交えながらのヒットアンドアウェイは地味ながらかなり強力。熟練度を５にしておけば威力もそこそこになるので時間効率は良好。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP1.bmp)|初期スキル|
|ダブルスティング|二段突き。ループコンボのパーツとしては非常に使いやすい。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP2.bmp)|初期スキル|
|ライジングスティング|垂直に飛び上がりつつ切り上げる。打ち上げ効果があるが、隙が大きく使い辛い。忘れていい。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP2.bmp)|海岸|
|レインスティング|多段乱れ突き。用途はダブルスティングと同じで使いやすい。最後のモーションはキャンセルして次に繋げる事。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP3.bmp)|風の神殿3F|
|スティール|敵のアイテムを盗む。かなり使い辛い。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP3.bmp)|草原(風の神殿方面)|
|ロブ！|突進突き後、相手のアイテムを盗む。突進後間合いがあっていないと失敗する。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP5.bmp)|炎の神殿|
|ノックスティング|８の字を描く様に踏み込みつつ斬り付ける。踏み込む距離はかなり短いが対象を浮かせることができ、気絶させることもある。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP2.bmp)|水の神殿|
|ポイゾンスティング|挙動はノックスティングと同じで、高い確率で対象を毒状態にする。効きにくい相手もいる。物理攻撃がほとんど効かないアーマーリーチにまともなダメージを与えることができる。冒険序盤でリルを操作して海岸を探索する際にはぜひ覚えておきたいスキル(アーマーリーチとは中ボス戦で必ず一度戦うことになるため)。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP2.bmp)|地の神殿|
|パラリシススティング|挙動はノックスティングと同じで、対象をマヒ状態にする。確率依存ではあるが極めて有効でSP1化して、攻撃の起点とすると良い。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP3.bmp)|風の砦|
|シューティングスター|レインスティングのフィニッシュに光の矢？を放つ。格好いいが、遠距離技としては論外で単なるコンボ専用。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP4.bmp)|光の塔|
|スクリュースティング|力をためて前方に衝撃波を起こす。貴重な遠距離攻撃だがタメが長すぎて使い辛い。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP5.bmp)|魔法の森|
|ターンスティング|ノックスティング最終系。衝撃波をまといつつ、大きく踏み込みながら斬る。相手を浮かせる事が出来、追撃可。踏み込みの間合いが大きく、判定も強い。ただ踏み込みすぎるので密着のコンボにはやや使い辛い。|&amp;image(http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pub/image/SP4.bmp)|闇の間|    </description>
    <dc:date>2012-03-04T19:18:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/40.html">
    <title>地の神殿</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/40.html</link>
    <description>
      ■地の神殿

　難易度的に最初に来るであろう神殿。
　地の神殿固有のトラップとして各所に針穴が存在するが、落ちてしまってもジャンプで簡単に抜け出せる上にダメージも軽いため、あまり脅威ではない。
針はいわゆるダメージ床であり、居続けると徐々に体力を消耗していくので早めに脱出した方が良い。

*注意点

・坑道最終エリア付近で待ち構える爆弾を吐いてくるミルメコレオアイアンは、吐いた爆弾による爆風でしかダメージを与えられずかなり厄介な上に貴重品を落とすわけではないため無視してしまってもよい。
カード収拾で撃破数を稼ぐ場合は前衛系の共闘モンスターを連れていくとよい。共闘モンスターを爆弾の放物線上に置くことで爆弾を共闘モンスターの足元に落とすことができ、幾分かダメージを与えやすい。

・地の神殿のタツノオトシゴの石つぶては他と違い射程が無限。思わぬダメージを負う事も
・大型の斧と盾を持ったスケルトンのトマホークスウィングに注意。
遠距離からいきなり飛んでくる。この敵はラストまで末永く付き合う事になる。
・毒を使ってくる敵がいるので毒消しを大目に
・地下一階の左下隅は森へのワープ。一度ワープしておけば、坑道と森の9割をショートカットして神殿と行き来可能になる。

*EXエリア

#region
　シナリオクリア後、一階にある鍵のかかっていた扉の奥に進入できるようになる。
そこから魔の神殿に行ける。
#endregion    </description>
    <dc:date>2012-03-04T18:51:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/21.html">
    <title>共闘モンスター</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/21.html</link>
    <description>
      *共闘モンスター

二周目からはブタッポイー、サーバル、セイレーン、アリーチェ、アルフ以外は
条件を満たしている限り、キャンプで開始後即ボーナスポイントで加入可能。

----
|BGCOLOR(#BFBFFF):モンスター名|BGCOLOR(#BFBFFF):装備|BGCOLOR(#BFBFFF):使用技|BGCOLOR(#BFBFFF):加入条件|BGCOLOR(#BFBFFF):必要BP|
|イヌッポイー|牙||初期|-|
|ネコッポイー|爪||初期|-|
|チョウッポイー|指輪||初期|200|
|ヒツジポイー|爪||初期|200|
|ブタッポイー|牙|リジェネレーション（再生HP160回復）|リヴァーで、北東の森にいるブタッポイーに会う（夕暮れ・夜間のみ出現の模様）|400|
|ハーピー&amp;br()(ウェンディ)|爪|キュア（状態回復）&amp;br()リジェネレーション（再生HP220回復）&amp;br()ウィンドアロー|ハーピーの羽×5　売却|4000|
|セイレーン&amp;br()(シス)|爪|アイスリング&amp;br()アイシクルアロー&amp;br()アイスストーム|① セイレーンの羽根（またはハーピーの羽根）5枚と厚手のケーブを合成してできる羽根のケープを用意&amp;br()② 羽根のケープを装備した状態で海岸のMAPの一番左上の洞窟へ行く&amp;br()③ 洞窟の一番奥にセイレーンが単騎でいる部屋がある&amp;br()④ 話しかけるとシスが共闘パートナーにできるように（要BP）|5000|
|スカルファイター|剣||アッシュ×7　売却|3000|
|リッチ|指輪||アッシュ×14　売却|4000|
|ゴブリン|メイス|ジャンピングアタック(気絶)&amp;br()スティール&amp;br()ラッシュ(4回攻撃)&amp;br()|獣肉×5　売却|1500|
|サーバル|牙||オリビアで、南東の草原（火の神殿方面）の草原にいる、鎧を着たサーバルに会う|2000|
|デュラハン|斧||炎の石×1水の石×1風の石×1地の石×1光の石×1闇の石×1　売却|8000|
|ウジャト|メイス|ライトボール&amp;br()リジェネレーション（再生HP280回復）|女神像のネックレス×3　売却|25000|
|ミノタウロス|大型武器||竜の鱗×1STRステーキ×1MGCステーキ×1DEXステーキ×1　売却|30000|
|アリーチェ|メイス|ファイア&amp;br()ファイアボム&amp;br()ファイアストーム&amp;br()リジェネレーション（再生HP260回復）|クリア後にキャンプの入口に出現。会話後加入|30000|
|リリス&amp;br()(エルザ)|指輪|リジェネレーション（再生HP220回復）|２周目以降。夢魔のイヤリング×3　売却|30000|
|アルフ|剣||２周目以降。古の神殿をアリーチェと共にクリア。その後、ラステス＋アリーチェでエンディングを見る。後にキャンプの入口に出現。会話後加入|29800|

*お勧めモンスター

----
**ハーピー、セイレーン
飛行型で挙動がすばやく、遠距離魔法や範囲魔法も使え、頼もしい。
容姿、声の補正もあり、人気が高い。
きちんと鍛えてあげれば、最終盤まで頼りになる。
回復系はランダム要素が高すぎるので当てにしない方がいい。

クラゲが唯一の弱点？

----
**アーマードサーバル
強烈なアタッカー。
敵の時の瞬間移動じみた移動からの攻撃は健在。
異常なすばやさで相手の出鼻をくじく。
調子のいい時は一人で30HITぐらい叩き出す事も。
パラライズファングを装備させると敵を麻痺させてフルボッコというのも珍しくない。
その気になればゲーム開始後から短時間で仲間に出来るのもウリ。

飛行系にやや弱いのだけが欠点。
後、傍目から見ると矢鱈地味。

----
**アリーチェ
　低レベルの頃は見習い魔道士らしく弱々しいが、レベルが上がるにつれて飛躍的にその実力を伸ばす。
ＭＧＣやスキル性能に恵まれていて攻撃性能がとても高く、複数体が相手でもあっという間に焼き払う。たまに回復魔法も使ってくれる。
対象の目の前まで瞬間移動する魔法を唱えた後に攻撃魔法を連打する戦法を得意とする。
が、ワープ後に何もしないこともあり、その際は即ダウンさせられてしまう。
ストーリーをクリアしなければ使用することができないというのがネック。二周目であっても一度クリアするまでは使えない。

----
**リリス

パッチでの追加キャラ一人目。

魔法系と思わせて、バリバリのインファイトキャラ。
ウインドブレードで近距離で刻み、乱舞でずっとリリスのターン状態。
攻撃力も高く、インファイトキャラの中ではアーマードサーバルに次いで動きが速い。
何より、ステータスが異様に高い、後、声とか悲鳴とか人気がある。

問題は入手時期。夢魔のイヤリング３個はかなりハードルが高い。
人にもよるが大抵は最後に手に入る共闘モンスターで手に入る頃には
既に他の共闘モンスターが十分に育ちきっていると思われ、実践的な意味で出番がない。
まあ、それでも育てれば強い。

二周目のイベントの古の神殿は最短の5回戦闘で最後がリリスなので、
ここでリリスを倒して撤退を繰り返すのが一番効率が良いと思われる。

----
**アルフ

パッチでの追加キャラ二人目で追加エンディングのキーとなるキャラ。

見たまんまのインファイトキャラで性能は同系統では高め。
挙動も比較的早く連続斬りや乱舞の破壊力はかなりのもの。
ただ同じ追加のリリスには劣る印象がある。後、アリーチェの異常な殲滅力には流石に及ばない。

アルフのレベルがラステスのアルフアリーチェの習得の条件なので、
ラステスを使い込むなら、アルフをある程度育てる必要がある。    </description>
    <dc:date>2012-03-04T14:11:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/45.html">
    <title>光の塔</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/45.html</link>
    <description>
      ■概要
　光のクリスタルを使用することでのみ入場可能。
光のクリスタルは魔法の森で拾うか光の石とワープクリスタルを合成することで入手できる。
光の塔のモンスターから手に入ることもある。 

　１層目から攻略開始で全５層を攻略すればクリア。
レアアイテム収集や５層目にある採掘ポイントが主な目当てとなる。
上層に上がるためにはマップのどこかに存在するワープポイントを通る必要がある。
ワープポイントやアイテムがあるエリアは光の塔を訪れる度に異なり、且つ、エリア入場段階ではまだそれらを目視及び使用することができない。
ワープポイントやアイテムを出現させるにはそのエリアに出現する敵を全滅させなければならない。
よって、並居る敵をしらみつぶしに倒していくこととなるが、ワープポイント・アイテムが存在するエリアがわかる盗賊の鐘を装備することで戦闘回数を最小にとどめることが可能。

 ダンジョンの形は入場する度に異なる。そのため、一度の攻略で全てのアイテムが手に入らないこともある。
  
　出現する敵はある程度ランダム。 
強いものになると、神殿守護者×４、爆弾高装甲ドラゴン、ミノ×４とか出る。 
更に３階辺りから、敵が影だけになったり、常時、薄暗闇になったり、その双方とか言う事もありうる。 
アイテムドロップフロアでキャンドルを取ればこの異常が解除される。 
アイテムドロップフロアはレアアイテム、キャンドル、傷薬、上階へのワープポイント。 
敵全滅、敵の落としたアイテムを全部取らないと出現しない 
５階に採掘ポイント、セーブポイントあり。

　ランダム生成は記録帳でのセーブや、リターンで位置記憶した時も再度行われる。
これを駆使することで、都合の良い敵やアイテム配置にすることもできる。    </description>
    <dc:date>2012-03-04T12:46:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/38.html">
    <title>採掘</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/38.html</link>
    <description>
      ■概要
　グラントに採掘してもらうことで様々なアイテムを大量に手に入れることができる。
青クリスタルがあるエリアでのみ採掘することができ、青クリスタルに触れることでその場所で採掘を開始するかどうか選択できる。
獲得できるアイテムの数は、青クリスタルのエリアにグラントを置いてから(又は、アイテムを受け取ってから)倒した敵の数に依存する。倒せば倒すほど大量のアイテムが手に入る。
獲得できるアイテムの種類は採掘ポイントに依存する。時間をかけるほど良いアイテムが手に入る･･･ということはない。

　これで獲得できるアイテムを売ることでReb・BPがまともに手に入るようになる。すなわち生命線である。
生命線であるのにも関わらずパミーナの店のように最初から利用できるものではなく、利用できるようにするためにはイベントをこなす必要があり、又、そのフラグもなかなかわかりづらい。
一連のイベントは全て初期の段階から行えるため、採掘も初期の段階から行えるようにすることはできる。
採掘するとしないとでは資産の潤い具合が段違いである。採掘していれば回復薬を切らす心配はまず無くなるため冒険が安定する。
面倒であってもできるだけやっておいた方がいいということは確実である。

■利用可能になるまでの手順

１．モリンリ等でリヴァーとレスターを見つけ、仲間にする。
２．ショートランスとブヨブヨナックルを在庫にしたうえでレスターでパミーナに会話し、リルを仲間にする。
３．リルでクローディアとグラントを見つける。
４．クローディアを仲間にしたのちに、クローディアかリルでグラントに話しかけ、グラントを仲間にする。採掘が可能になる。


■素材の受け取りは以下の３つの方法がある
　・グラントから受け取る
　・パミーナから受け取る
　・他の採掘地点へ移動する時に入手

■採掘ポイントとその地点で採掘することができるアイテムの種類
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|BGCOLOR(#BFBFFF):採掘場所|BGCOLOR(#BFBFFF):取得アイテム|
|街道北西|ゼラチン・良質ゼラチン・毒針・虫殻・スス・石灰・サポーター・薬素・銅鉱石・銀鉱石|
|草原南西|ゼラチン・良質ゼラチン・毒針・虫殻・石灰・毛皮・獣肉・鱗分・ケープ・薬素|
|森|ゼラチン・良質ゼラチン・毒針・毛皮・獣肉・虫殻・石灰・ブランチ・薬素・銅鉱石|
|地の神殿前の坑道|ゼラチン・ルツェルンハンマー・毒針・虫殻・スス・石灰・薬素・地石・銅鉱石・銀鉱石|
|地の神殿|虫殻・スス・石灰・薬素・剣素・槍素・地石・鉱石|
|海岸|ゼラチン・良質ゼラチン・毒針・鱗粉・墨・フォースパイク・タリスマン・タツのお守り・薬素・水の石|
|水の神殿|ゼラチン・良質ゼラチン・毒針・墨・薬素・牙素・手甲素・水の石・銅鉱石・銀鉱石・魔鉱石|
|荒野|ゼラチン・毒針・虫殻・スス・ドラゴンフルーツ・薬素・炎の石・能力素材|
|炎の神殿|獣肉・スス・薬素・指素・槌素・細剣素・炎の石・鉱石|
|風の砦|ゼラチン・良質ゼラチン・毒針・鱗粉・薬素・風の石・鉱石・ケープ|
|風の神殿|傷薬・毒消し・薬素・爪素・斧素・風の石・銅鉱石・金鉱石|
|闇の間前の坑道|石灰・炎の石・風の石・地の石・鉱石・熟練石|
|闇の間|ゼラチン・獣肉・スス・石灰・闇の石・鉱石・熟練石|
|魔法の森|武器素材・薬素|
|光の塔|ゼラチン・クレセントファング・光の石・鉱石・能力素材|
|魔の神殿|ゼラチン系・傷薬・毒消し・ホーリィナックル・リターン・鉱石|    </description>
    <dc:date>2012-03-04T12:31:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/39.html">
    <title>合成</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/39.html</link>
    <description>
      //*合成
//----
※Ver2.0x対応
パミーナに話しかけることで合成をおこなうことができる。最初から利用可能であり、この方法でのみ手に入るアイテムもある。

道具
|BGCOLOR(#BFBFFF):完成品|BGCOLOR(#BFBFFF):素材A|BGCOLOR(#BFBFFF):数量|BGCOLOR(#BFBFFF):素材B|BGCOLOR(#BFBFFF):数量|
|傷薬|薬の素材|-2|良質ゼラチン|-1|
|MIDDLE:傷薬強|薬の素材|-5|良質ゼラチン|-2|
|~|薬の素材|-2|傷薬|-4|
|毒消し|薬の素材|-3|毒針|-3|
|目薬|薬の素材|-3|鱗粉|-2|
|興奮剤|薬の素材|-5|虫の殻|-5|
|再生薬|薬の素材|-6|魔鉱石|-2|
|良質ゼラチン|ゼラチン|-4|-|-|
|光のクリスタル|ワープクリスタル|-1|光の石|-5|
|MIDDLE:羊皮紙|ウール|-1|石灰|-2|
|~|毛皮|-2|石灰|-2|
|墨|良質ゼラチン|-2|スス|-3|
|召還の書|羊皮紙|-4|墨|-4|
|禁断の書|羊皮紙|-2|墨|-2|
|移動用記録帳|羊皮紙|-7|墨|-7|
|STRステーキ|STRの素材|-1|獣肉|-1|
|MGCステーキ|MCGの素材|-1|獣肉|-1|
|DEXステーキ|DEXの素材|-1|獣肉|-1|
|STRゼリー|STRの素材|-1|良質ゼラチン|-1|
|MGCゼリー|MGCの素材|-1|良質ゼラチン|-1|
|DEXゼリー|DEXの素材|-1|良質ゼラチン|-1|

防具
|BGCOLOR(#BFBFFF):完成品|BGCOLOR(#BFBFFF):素材A|BGCOLOR(#BFBFFF):数量|BGCOLOR(#BFBFFF):素材B|BGCOLOR(#BFBFFF):数量|
|ブヨブヨケープ|厚手のケープ|-1|良質ゼラチン|-5|
|マジカルケープ|厚手のケープ|-1|魔鉱石|-5|
|鱗粉のケープ|厚手のケープ|-1|鱗粉|-5|
|竜鱗のケープ|厚手のケープ|-1|竜の鱗|-5|
|厚手のケープ|ケープ|-2|-|-|
|MIDDLE:羽根のケープ|厚手のケープ|-1|ハーピーの羽根|-5|
|~|厚手のケープ|-1|セイレーンの羽根|-5|
|モコモコケープ|厚手のケープ|-1|ウール|-5|
|ファイアタリスマン|タリスマン|-1|炎の石|-5|
|ウォータータリスマン|タリスマン|-1|水の石|-5|
|ウィンドタリスマン|タリスマン|-1|風の石|-5|
|アースタリスマン|タリスマン|-1|地の石|-5|
|ライトタリスマン|タリスマン|-1|光の石|-5|
|ダークタリスマン|タリスマン|-1|闇の石|-5|

武器
|BGCOLOR(#BFBFFF):完成品|BGCOLOR(#BFBFFF):素材A|BGCOLOR(#BFBFFF):数量|BGCOLOR(#BFBFFF):素材B|BGCOLOR(#BFBFFF):数量|
|各武器の素|各キャラの初期武器|-10|-|-|
|ポイゾン武器|各武器の素材|-1|毒針|-8|
|マジカル武器（槍・手甲以外）|各武器の素材|-1|魔鉱石|-5|
|属性武器（弱）|各武器の素材|-1|各属性の石|-5|
|MIDDLE:銅製武器|各武器の素材|-1|銅鉱石|-5|
|~|各キャラの初期武器|-3|銅鉱石|-2|
|MIDDLE:銀製武器|各武器の素材|-1|銀鉱石|-5|
|~|銅製武器|-3|銀鉱石|-2|
|MIDDLE:金製武器|各武器の素材|-1|金鉱石|-5|
|~|銀製武器|-3|金鉱石|-2|
|MIDDLE:ドラゴン武器|各武器の素材|-1|竜の鱗|-5|
|~|金製武器|-3|竜の鱗|-3|
|ブヨブヨナックル|手甲の素|-1|良質ゼラチン|-5|
|モコモコナックル|手甲の素|-1|ウール|-5|
|マジカルブラシ|ブランチ|-10|魔鉱石|-5|
|マジカルランス|ショートランス|-20|魔鉱石|-5|
|チョウナ|斧の素|-1|鱗粉|-5|
|ライトニングソード|ラストソード|-5|女神像のネックレス|-5|
|ブヨブヨハンマー|槌の素|-1|良質ゼラチン|-5|
|マジカルハンマー|ブヨブヨハンマー|-5|魔鉱石|-6|
|ホーリィメイス|マジカルメイス|-3|女神像のネックレス|-5|
|ミティステッキ|マジカルロッド|-1|お使い解決証|-10|    </description>
    <dc:date>2012-03-03T22:13:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/46.html">
    <title>闇の間</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/46.html</link>
    <description>
      ■闇の間
ラストダンジョン。
一回目はリターンクリスタル等の使用が出来ない。
二回目から本格的な探索が可能。

　敵は流石に強め。
首なし鎧は高い攻撃力を有するうえにガード持ち。

中ボスのポイントが２つある。
２つ目はラスボス手前でミノタウロス。
割と強いが、ガードをきちんと出来れば勝てる。

MAP自体は狭いので探索そのものは容易。


・ラスボス
会話はその時のプレイヤーキャラで変わる。
リル辺りは楽しい会話になるので一度見ておいても良い。
ラステス+アリーチェは全く違う会話になるのでセカンドプレイで見ておきたい所。　

　ラスボス戦はステータスが低い場合は多少時間がかかる。挙動それ自体に変則的な要素はないものの基本ステータスが高いらしく、生半可な能力では与ダメが一ケタになり、立て続けに攻撃を受ければあっという間に倒されてしまうこともある。    </description>
    <dc:date>2012-03-02T22:30:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/42.html">
    <title>風の神殿</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/earth_iii/pages/42.html</link>
    <description>
      ■風の神殿

　二つの塔のような形をした神殿を同時に攻略することになる。地図の仕様も相まって、地図が出来上がっても位置関係を把握するのが難しい。
また、まれに穴が空いている場所があり、これに落ちるとかなり戻されてしまったりする。穴を利用して下層から上層に移動することは出来ない。ちなみに穴から落ちることでのみ入手できるアイテムがある。
　ハーピーは飛行系というだけで厄介だが、気絶攻撃と拘束攻撃、果てには毒攻撃も備えている。攻撃面では恐ろしいが、セイレーン同様一撃当ててしまえばこっちのペースにもっていきやすい。

　神殿外の砦には水があるが、これに入水している間は体力が減り続けていくので注意。

*注意点
・風の砦にある橋は手すりを越えて飛び降りる事が出来る。
その先に色々アイテムがあるので、探索しておくと良い。
・中ボスのゴーレムは突き刺しが痛い。ガードをしっかり。
・広い上に塔の階層が入り組んでおり、４神殿で一番探索が面倒なところ。
・塔で落とし穴に落ちる時は5階から落ちてMAPを埋めていくと無駄がない。

*EXエリア
・魔法の森から侵入可能。
・例によって、レアアイテム大量。
・ティアルのサンダーシールドは此処にある。
・塔ではわざと落とし穴に落ちないと取れないアイテムあり。    </description>
    <dc:date>2012-03-02T21:59:09+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

