Q&A
よくある質問
プレイ前
Q.ズバリ買い?
A.【ムービーが殆どのRPG】&【萌えRPG】&【戦闘重視のストーリー&システム】
に飽きてしまわれた方、又は嫌いな方にお勧めです。
『オプーナ』は、自分で切り開いてゆくRPGと呼べるかもしれません。
サウンドは崎元仁氏の作曲だけあってクオリティが高いです。
に飽きてしまわれた方、又は嫌いな方にお勧めです。
『オプーナ』は、自分で切り開いてゆくRPGと呼べるかもしれません。
サウンドは崎元仁氏の作曲だけあってクオリティが高いです。
Q.戦闘について
A.戦闘は二分の制限時間があり、フォースやアイテムを選んでいる最中も時間は進みます。
そのメリットとして、早く戦闘を終わらせることができます。
大抵は長くても一分程度で切り上げることができるでしょう。
しかし、戦闘以外(ライセンス集めやトモダチ度upなど)の方が時間を要するようです。
そのメリットとして、早く戦闘を終わらせることができます。
大抵は長くても一分程度で切り上げることができるでしょう。
しかし、戦闘以外(ライセンス集めやトモダチ度upなど)の方が時間を要するようです。
Q.自由度が高いって言うけど実際はどうなの?
A.ストーリー本編以外のイベントは自分で探さないといけないので、自由度は高いです。
但し、ストーリー本編だけ進めていくと後半で詰まるので、
トモダチ度やライセンスの幅などを深めておきましょう。
但し、ストーリー本編だけ進めていくと後半で詰まるので、
トモダチ度やライセンスの幅などを深めておきましょう。
Q.エンカウントが高いって言うけど?
A.エンカウント無効のアイテムがあり、比較的すぐ使うことができます。
Q.やり込みは何があるの?
A.ライセンスコンプリートがあります。
その中にダークローグ図鑑コンプリート等も含まれるので、それらも含めて100時間はかかると思います。
その中にダークローグ図鑑コンプリート等も含まれるので、それらも含めて100時間はかかると思います。
Q.迷いやすいっていうけどどうなの?
A.最初は迷いやすいですが、じきに覚えられます。
(オプーナに慣れれば、他のゲームでもマップを見ずに冒険できるかもしれません)
(オプーナに慣れれば、他のゲームでもマップを見ずに冒険できるかもしれません)
Q.このゲームはどれぐらい売れてるの?
A.初日約2500本。初週約3000本~3700本ということです。
ですが、一年後2009年の「電撃DS&Wii」により、累計販売本数が8000本を越えていたことが発表されました。
ですが、一年後2009年の「電撃DS&Wii」により、累計販売本数が8000本を越えていたことが発表されました。
また、wii ニンテンドーみんなのチャンネルの観測結果はでは現在も毎週約30本ずつ売れているようです。
(wiiのインターネット普及率が40%なので計算上では毎週75本ほど売れていることになります。)
(wiiのインターネット普及率が40%なので計算上では毎週75本ほど売れていることになります。)
本編
Q.ボンボンをストレートで投げられません!
A.溜めた後にCボタンを押しながらスティックを弾きます。
クラシックコントローラーの場合はRボタンを押しながらになります。
クラシックコントローラーの方が操作が楽です。
クラシックコントローラーの場合はRボタンを押しながらになります。
クラシックコントローラーの方が操作が楽です。
Q.トキオネが広すぎて迷子になります!
A.ドーム出入り口(B2階)から見て、
エレベータ昇る→スターハウスB1階→ピンクの看板→寮、食堂、化学研究室、等
エレベータ昇る→スターハウスB1階→ドア2ヶ所→プール
動く歩道→手前のエレベータ昇る(黄色い看板)→ライセンスタワーB1階→仕事を受ける、等
動く歩道→奥のエレベータ昇る(水色の看板)→ショッピングタワーB1階→1階→買い物
動く歩道→右手の中央ドア→美術館
動く歩道→左手ドア3ヶ所→テニスコート
動く歩道→エレベータ昇る(どちらでも)→ドア→B1通路→オレンジ○○○→スカイポッド
動く歩道→エレベータ昇る(どちらでも)→ドア→B1通路→エレベータ昇る→運動場
エレベータ昇る→スターハウスB1階→ピンクの看板→寮、食堂、化学研究室、等
エレベータ昇る→スターハウスB1階→ドア2ヶ所→プール
動く歩道→手前のエレベータ昇る(黄色い看板)→ライセンスタワーB1階→仕事を受ける、等
動く歩道→奥のエレベータ昇る(水色の看板)→ショッピングタワーB1階→1階→買い物
動く歩道→右手の中央ドア→美術館
動く歩道→左手ドア3ヶ所→テニスコート
動く歩道→エレベータ昇る(どちらでも)→ドア→B1通路→オレンジ○○○→スカイポッド
動く歩道→エレベータ昇る(どちらでも)→ドア→B1通路→エレベータ昇る→運動場
※トキオネは、
【作業管理センター&スターハウス&プール】
と
【ライセンスセンター&ショッピングモール&空港&校庭&美術館&ホテル】
とに大きくエリアが二分化されており、【地下二階の通路のみがその二つを連結】させています。
【作業管理センター&スターハウス&プール】
と
【ライセンスセンター&ショッピングモール&空港&校庭&美術館&ホテル】
とに大きくエリアが二分化されており、【地下二階の通路のみがその二つを連結】させています。
要するに【地下二階の通路を把握しておけば殆ど迷わなくなる】ということです。
あとはBGMでスターハウスかライセンスセンターかを見分けるだけです。
あとはBGMでスターハウスかライセンスセンターかを見分けるだけです。
~トキオネ簡易マップ~
レストラン レスキュー
│ │ 管
アイテム屋 ライセンス 理 学
│ │ 空港 塔 校
ペット屋───地下1階───‐ノルマ──────┘ └─┬─┘
│ │ │
└──────地下2階──────┴─────遊歩道────┴──屋外
│ │ 管
アイテム屋 ライセンス 理 学
│ │ 空港 塔 校
ペット屋───地下1階───‐ノルマ──────┘ └─┬─┘
│ │ │
└──────地下2階──────┴─────遊歩道────┴──屋外
地下2階通路に美術館とテニスコート
地下2階通路からトラックとホテル
学校(スターハウス)と管理塔を繋ぐ通路にプール
地下1階と地下2階を直接つなぐエレベーターはない。
ライセンス棟か店棟の中のエレベーターを使う。
地下2階通路からトラックとホテル
学校(スターハウス)と管理塔を繋ぐ通路にプール
地下1階と地下2階を直接つなぐエレベーターはない。
ライセンス棟か店棟の中のエレベーターを使う。
Q.経過日数って?
A.ゲーム上は多くても少なくても、メリットもデメリットもありません。
普通にプレイすると100日はオーバーすると思いますが、奇特な人は「最短日数クリア」とか
目指してはいかがでしょうか。
普通にプレイすると100日はオーバーすると思いますが、奇特な人は「最短日数クリア」とか
目指してはいかがでしょうか。
Q.鉱山に行ったんですけどイベントが進みません!
A.鉱山の人の話を聞いたらライフボーンに戻り、メアリ婆さんやマック店長などに話しかけてみましょう。
Q.砂イタチに逃げられる!
A.ライセンスのマイニングエンジニアを参照。
Q.バキュームホースは?
A.ライセンスのスイーパーを参照。
Q.ボンボン占いが当たりません!
A.ライセンスのボンボン占い師を参照。
Q.スターサファイアは?
A.ライセンスのアイドルを参照。
Q.TV局の紹介状は?
A.ウクレレ弾きか、もしくはトキオネの学生連盟会長と仲良くしましょう。
Q.パラメータが低くて
A.うな重や、にぎり寿司などで1~2ポイントアップ可能です。
但し、高額商品なので、そのイベントは後回しにする方が効率がいいです。
但し、高額商品なので、そのイベントは後回しにする方が効率がいいです。
Q.スカイポッドでの街移動がウザイのですが。
A.多少お金が必要ですが、ムーブパックを使う方が快適です。
Q.トキオネホテルには、どうやって行けばいいんですか?
A.中央通路B1の真ん中の赤いドアからいけますよ。(美術館の真上)
Q.レジェンドが釣れません!
A.仕様です。まれに落としていく「レジェンドのうろこ」で我慢しましょう。
うろこを落とすのは低確率なので、何度も頑張れ。
うろこを落とすのは低確率なので、何度も頑張れ。
Q.クリスティーの暗号文が解けません!
A.年代が「おととい」となっているので、文字を五十音順に2つずらして読みましょう。
Q.3人合流後、聖者の島へ行くことが出来ません!
A.闇の巣穴へのワープ装置が完成後、シャイン社のゴルディがいた部屋(詰め所の先)で
ロイドマンから伝言を聞くと、聖者の島への専用ポッドが使えるようになります。
ロイドマンから伝言を聞くと、聖者の島への専用ポッドが使えるようになります。
Q.最後の7人は誰を選ぶと良い?
A.選んだ人によって強化されるパラメータの種類が違ってきますが、ここまでくると
キャラクターの好き嫌いで決めて良いかと思います。
キャラクターの好き嫌いで決めて良いかと思います。
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