Gジェネレーション オプションパーツ
クリアステージ数はそのパーツが登場するようになる条件。
クリア数が達していない場合は、どれだけ頑張っても登場しない。
またクリア数が書いてないものでも条件付がありえるので注意。
ランク |
クリア ステージ数 |
パーツ名 |
効果 |
プラチナ |
初 |
Iフィールド |
BEAM射撃無効化 |
プラチナ |
初 |
ネェルDG細胞 |
毎ターンHP/EN10%自動回復 |
プラチナ |
初 |
ハイパー・ナノ・スキン |
毎ターンHP20%自動回復 |
プラチナ |
初 |
バリア・フィールド |
MAP兵器無効。 |
プラチナ |
初 |
フィールドジェネレータⅢ |
MAP兵器の威力30%UP |
プラチナ |
初 |
マグネットコーティング |
攻撃/防御/命中/回避+5 |
プラチナ |
5 |
大容量弾薬カートリッジ |
実弾武器のEN消費50%OFF |
プラチナ |
10 |
ネオガンダニウム合金 |
防御力+25 |
プラチナ |
15 |
EXAMシステム |
命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 |
プラチナ |
20 |
オーバーロードチップ |
攻撃/防御/命中/回避+10 |
プラチナ |
20 |
出力リミッター解除ユニットⅢ |
攻撃+20、EN消費20%UP |
プラチナ |
30 |
サイコ・フレーム改 |
覚醒値+60 |
プラチナ |
30 |
ゼロシステム |
攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更 |
プラチナ |
30 |
バイオ・センサー |
覚醒値+40、反応+5 |
プラチナ |
35 |
レアメタル |
防御力+30 |
プラチナ |
35 |
フェイズシフト装甲 |
物理攻撃50%OFF。毎ターンEN10消費。 |
プラチナ |
40 |
バーサーカー・システムⅢ |
超強気で発動 攻撃+30 防御-30 |
プラチナ |
40 |
γグリフェプタン投与装置 |
反応/覚醒値+30 性格変更 |
プラチナ |
40 |
バイオ・センサーⅡ |
覚醒値+45 反応+5 |
プラチナ |
50 |
黒歴史の記憶 |
攻撃+30 性格変更 |
プラチナ |
50 |
バイオ・センサーⅢ |
覚醒値+50 反応+10 |
プラチナ |
60 |
アストナージ・エンジン |
攻撃/回避+40。 |
プラチナ |
60 |
カミーユの思念 |
覚醒値を100に固定する。 |
プラチナ |
60 |
ピクトルエンジン |
攻撃力2倍 消費EN2倍 |
プラチナ |
全 |
アルティメットガンダム細胞 |
毎ターンHP/EN30%回復 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・EXAM |
反応/回避/覚醒値+20 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・エネルギータンク |
EN消費50%OFF。 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・エネルギーパック |
ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て |
プラチナ |
全 |
プレミアム・クラフトエンジン |
地形効果による移動力の減少を無視。 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・サイコフレーム |
反応+10。覚醒値を100に固定する。 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・ジェネレーター |
BEAM攻撃の威力20%UP |
プラチナ |
全 |
プレミアム・スラスター |
全ての地形適性1段階UP(ただし元々ない適性はUPしない) |
プラチナ |
全 |
プレミアム・ナノ・スキン |
毎ターンHP30%自動回復 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・バーサーカー |
超強気で発動。攻撃+50、防御-50。 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・ブースター |
移動+7 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・ラーニングマシン |
パイロットの取得経験値20%UP |
プラチナ |
全 |
プレミアム・リング・サイコミュ |
毎ターンMP10%自動回復。 |
プラチナ |
全 |
プレミアム・ガンダリウム |
防御力+35。 |
注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現
ランク |
クリア ステージ数 |
パーツ名 |
効果 |
ゴールド |
初 |
簡易OS |
射撃/格闘/反応+5 |
ゴールド |
初 |
ガンダニュウム合金 |
防御+20 |
ゴールド |
初 |
第三世代AI学習機能 |
ユニットの取得経験値30%UP |
ゴールド |
初 |
デュートリオンビーム受信機 |
発信機を持つ戦艦から補給を受けられる |
ゴールド |
初 |
テラ・ブースター |
移動力+4 |
ゴールド |
初 |
ビーム・ジェネレーターγ |
BEAM武器の攻撃力15%UP |
ゴールド |
初 |
フィールドジェネレータⅡ |
MAP兵器の威力20%UP |
ゴールド |
初 |
ミラージュコロイドシステム |
敵に狙われにくくなる(強) |
ゴールド |
5 |
8(ハチ) |
回避+25 |
ゴールド |
10 |
ALICE |
HP25%以下発動。防御+25 |
ゴールド |
15 |
東方不敗流トレースシステム |
格闘+20 |
ゴールド |
15 |
バーサーカーシステムⅡ |
超強気で発動。攻撃+20 防御-20 |
ゴールド |
15 |
ラミネート装甲 |
BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減 |
ゴールド |
20 |
クェスの思念 |
覚醒値を50に固定する |
ゴールド |
20 |
スーパー・ナノ・スキン |
毎ターンHP15%自動回復 |
ゴールド |
20 |
東西南北中央不敗流トレースシステム |
格闘+30 |
ゴールド |
30 |
ハウメアの護り石 |
命中/回避+20 |
ゴールド |
30 |
ハマーンの思念 |
覚醒値を70に固定する |
ランク |
パーツ名 |
効果 |
シルバー |
テム・レイ手製パーツ |
効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1) |
シルバー |
ハイパージャマーシステム |
敵から狙われにくくなる(中) |
シルバー |
エネルギーCAP |
EN消費10%OFF |
シルバー |
プロペラント・タンク |
EN消費15%OFF |
シルバー |
ラーニングマシンⅡ |
パイロットの取得経験値10%UP |
シルバー |
ラーニングマシンⅢ |
パイロットの取得経験値15%UP |
シルバー |
第二世代AI学習機能 |
ユニットの取得経験値20%UP |
シルバー |
耐衝撃性強化回路Ⅰ |
最大HP10%UP |
シルバー |
耐衝撃性強化回路Ⅱ |
最大HP15%UP |
シルバー |
耐衝撃性強化回路Ⅲ |
最大HP20%UP |
シルバー |
パワーバッテリー |
最大EN15%UP |
シルバー |
ハイパワーバッテリー |
最大EN20%UP |
シルバー |
DG細胞 |
毎ターンHP、EN5%自動回復 |
シルバー |
ララァの思念 |
毎ターンEN10%自動回復 |
シルバー |
ナノ・スキン |
毎ターンHP10%自動回復 |
シルバー |
超高感度ディスクレドームⅡ |
EWAC範囲+4 |
シルバー |
超高感度ディスクレドームⅢ |
EWAC範囲+5 |
シルバー |
ファーストニュータイプの思念 |
命中/回避+10 |
シルバー |
スナイパーセンサーⅠ |
射撃+5 |
シルバー |
スナイパーセンサーⅡ |
射撃+10 |
シルバー |
スナイパーセンサーⅢ |
射撃+15 |
シルバー |
モビルトレースシステム |
格闘+10 |
シルバー |
ガンダリウムα |
防御+5 |
シルバー |
ガンダリウムβ |
防御+10 |
シルバー |
ガンダリウムγ |
防御+15 |
シルバー |
バイオ・コントロールシステム |
覚醒値+20 |
シルバー |
サイコフレーム |
覚醒値+30 |
シルバー |
バーサーカーシステム |
超強気で発動。攻撃+10、防御-10 |
シルバー |
ショートレンジ・モーター |
格闘系武器での攻撃時、命中+15 |
シルバー |
フィールドジェネレータⅠ |
MAP兵器の威力10%UP |
シルバー |
ビーム・ジェネレーターβ |
BEAM武器の攻撃力10%UP |
シルバー |
高性能火薬 |
実弾武器の攻撃力20%UP |
シルバー |
出力リミッター解除ユニットⅠ |
攻撃+5、EN消費5%UP |
シルバー |
出力リミッター解除ユニットⅡ |
攻撃+10、EN消費10%UP |
シルバー |
耐ビームコーティング |
BEAM1半減。BEAM格闘2割減 |
シルバー |
ブースト・スラスター |
宇宙適正1段階UP |
シルバー |
ミノフスキー・クラフト |
空中適正1段階UP |
シルバー |
ホバー・ブースター |
地上適正1段階UP |
シルバー |
スケイル・エンジン |
水中適正1段階UP |
シルバー |
メガ・ブースター |
移動力+2 |
シルバー |
ギガ・ブースター |
移動力+3 |
シルバー |
チョバムアーマー |
防御+5、フルアーマーシステム付加 |
一部のパーツはクリアステージ数の条件がある。
ランク |
パーツ名 |
効果 |
ブロンズ |
ステルスシステム |
敵に狙われにくくなる(弱) |
ブロンズ |
Eパック |
EN消費5%OFF |
ブロンズ |
超高感度ディスクレドームⅠ |
EWAC範囲+3 |
ブロンズ |
バイオコンピューター |
命中/回避+5 |
ブロンズ |
ラーニングマシンⅠ |
パイロットの取得経験値5%UP |
ブロンズ |
第一世代AI学習機能 |
ユニットの取得経験値10%UP |
ブロンズ |
バッテリー |
最大EN10%UP |
ブロンズ |
バリア・コーティング |
MAP兵器無効。1回のみ |
ブロンズ |
携帯用ソーラーパネル |
毎ターンEN5%自動回復 |
ブロンズ |
ビーム・ジェネレーターα |
BEAM武器の攻撃力5%UP |
ブロンズ |
ブースター |
移動力+1 |
ブロンズ |
スナイパーセンサーⅠ |
射撃+5 |
ブロンズ |
サイコ・コントロールシステム |
覚醒+10 |
最終更新:2009年06月22日 18:25