レジスタンスとコンバイン
レジスタンス(以下R)とコンバイン(以下C)の違いを述べると以下の通りである。
- メイン武器がRはSMGとバール、Cはパルスとスタンスティック
- スキン特有の武器がRはスラム、スモークで、Cはグレネード(HE)、ファイアグレネード
それらの武装のメリット、デメリットを比べると、
(武器名の横の括弧内はCとRで対になる武器名)
| メリット |
パルスよりも装弾数が多い |
| メリット |
連射性能が高いので中近距離でのダメージ効率が良い |
| メリット |
セカンダリのグレネードが、瞬間的に火力が欲しい際に便利 |
| デメリット |
パルスに比べて、集弾性、威力ともに劣る |
| デメリット |
セカンダリの爆風により自らがダメージを受けることがある |
| メリット |
振りが速い |
| デメリット |
一回あたりの攻撃力に劣る(回数でカバー出来るので問題ではない) |
| メリット |
集弾性が良い |
| メリット |
一発あたりの威力が高く、スーツ残存時でもヘルスにダメージが入る(1D) |
| メリット |
セカンダリ乱反射による即死コンボが存在する |
| デメリット |
装弾数が少ない |
| デメリット |
ダメージ効率でSMGに劣る |
| デメリット |
セカンダリのスピードが遅い |
| メリット |
一発あたりのダメージを強化することが出来る |
| デメリット |
振りが遅い |
| メリット |
予測しないダメージを与えることができる |
| メリット |
SMGのセカンダリなどで狙って起爆できる |
| デメリット |
破壊可能 |
| デメリット |
誘爆させた場合味方にも被害が及ぶ |
| メリット |
敵の視界を奪うことが出来る |
| デメリット |
ダメージが無い |
| メリット |
敵が燃焼箇所を通ることを躊躇させることが出来る |
| メリット |
音がしない |
| デメリット |
味方の邪魔になることがある |
| メリット |
直接ダメージを負わすことが出来る |
| メリット |
スラムを誘爆させることができ、設置の邪魔が出来る |
| デメリット |
爆発までの時間が遅く感じる(人もいる) |
| デメリット |
味方も食らう |
以上が、メリット、デメリットを対になる武装で比較したものである。
これらを踏まえた上で、自分の好みの武装を持っているスキンを選択するのがいいだろう。
追記、修正など気づいた人お願いします