ログ1
  • テスト -- (管理人) 2006-08-28 21:06:15
  • 深夜など人が少ないと1vs4が多くなります。
    これでは勝負になりません。
    せめて同店舗から一人割り振らないと不公平です。 -- (名無しさん) 2006-08-29 08:52:13
  • チームの割り振り方にものすごい強弱のかたよりがある。つか同一店でもチームを組まなければ割り振ってほしい。システム上でもできるはず。 -- (名無しさん) 2006-08-29 09:21:37
  • 同店舗は二人が限界、三人四人でやられると正直無理。野良と同店舗じゃ、連携の差が激しすぎる! -- (マジ無理) 2006-08-29 17:31:00
  • 同店舗のSSSが四人で来たりすると正直やる気失せる。 -- (名無しさん) 2006-08-29 18:43:30
  • 細分化を切に希望。

    もちろんランクが高いことが必ずしも上手いというわけではないのだろうが
    こちらがA~AAAのときに向こうがS以上だとさじを投げたくなる。 -- (名無しさん) 2006-08-29 20:32:58
  • 武器の揃っていないCクラスからAA以上と
    同じ戦場に立たされるのが両者にとって辛い -- (名無しさん) 2006-08-30 08:33:00
  • もっと細分化を
    せめて武器が全て揃っているクラスと
    揃っているクラスでマッチングするのは良くない -- (名無しさん) 2006-08-30 18:58:09
  • マッチングはレベルプラマイ5以内で -- (名無しさん) 2006-08-31 22:48:11
  • 同店舗でできないとつまらない気がします。 -- (名無しさん) 2006-09-02 02:03:02
  • もうちょっとバランスをとって欲しぃ -- (名無しさん) 2006-09-02 12:02:04
  • ふむ、いっそ対戦は同一店4人対同一店4人に限定してしまうのもアリかもしれない。インカムで意志疎通しながら…、ってこれじゃ今ロケテ中の某●ン●●だよ(汗)。 -- (名無しさん) 2006-09-02 12:35:47
  • 装弾数少ないと思う人は砂に向いてない -- (名無しさん) 2006-09-03 00:35:00
  • つか、スナイパーは2発で充分だよ。足りないって奴はAIM力が足りない。
    大抵の獲物は、一発当てるとビビッて物陰に隠れるからな。4,5発あっても
    意味ないよwおそらく、ここでぼやいてる新米君は
    ヘッドショットできないんだね。できたら、そんな意見は出てこない。

    -- (名無しさん) 2006-09-03 10:58:20
  • 頼むからBとかCとか入って来ないでkure
    相手全員S以上でこっち最高AAって(_ _) -- (名無しさん) 2006-09-04 02:32:05
  • それはAAA以下のメタクソ野郎はプレイするな、ってことでいいのかな?だからあっという間に筐体が消えていくんだと思うが。 -- (名無しさん) 2006-09-04 09:05:41
  • あたらしい項目が増えない件について -- (名無しさん) 2006-09-05 07:10:12
  • 砂4、レン4と綺麗に分かれたマチを今日したw
    砂側の俺は吹いたぜwww -- (名無しさん) 2006-09-08 22:21:48
  • 店舗でまとまるのをやめると
    その分楽しみなくなるからそれはいいけど・・・
    ランクくらいは分けようよ・・・
    Sランクより上と下で分けるだけでもバランスよくなるはず・・・ -- (名無しさん) 2006-09-11 23:19:08
  • せめてC~SSSを
    C~AA、AAA~SSSに分けて欲しい -- (名無しさん) 2006-09-12 01:14:10
  • ランク分け細分化に禿同
    さすがに成り立てCとSSSが当たってるの見ると可哀想になる。 -- (名無しさん) 2006-09-13 00:02:26
  • たしかに
    武器さえそろっちまえばあとは実力(運もアリ?)のみですから -- (名無しさん) 2006-09-13 01:02:03
  • 8人中総合1位で点数上がるようになったとしよう
    見方同士のタグ奪い合いが発生するぞ -- (名無しさん) 2006-09-14 06:48:13
  • むしろ総合一位になろうとしてアグレッシブなプレイが増えていいと思う。 -- (名無しさん) 2006-09-20 13:53:11
  • C~AAAとS~SSSでさらに細分化を(ry
    あと個人的には武器の装備順も設定できると何かと便利 -- (名無しさん) 2006-09-21 09:10:16
  • 朝のやや早い時間によくあるのですが凄く悲しくなります。一店舗に四台設置してある所で相手チームは四人とも同じ店、自軍はプレイヤーが私一人で後の三人はCPU。これでは万に一つも勝てる訳がありません(;_;)そして大概連コインしてくるんですよね。時間おいてプレイしてもまた同じ目に………(;_;) -- (名無しさん) 2006-09-25 07:08:25
  • マッチング細分化には大賛成。
    同じようなレベルでのマッチングなら、時間ぎりぎりまで勝負がつきにくくていいと思う。
    後はマッチングの際に勝率も加味して欲しいな。
    あきらかに勝率おかしいIC(Aで80%とか)がいたりするので。 -- (名無しさん) 2006-09-26 21:48:24
  • E~D
    C~AAA
    S~SSSまでに分けてくれればよさげ。
    あと1(野良)対4(同店舗)になりそうなときは
    同店舗側を1人野良側にくっつけてやるとか -- (名無しさん) 2006-09-27 05:54:59
  • 同店舗が無理とかただの言い訳じゃん。
    それは下手だから勝てないの! -- (名無しさん) 2006-09-27 19:55:49
  • ↑そらそうだ。同店舗Sクラス何人かで組んでても連携ぜんぜんできてないのいるから;。 -- (名無しさん) 1999-09-28 11:59:40
  • マッチング最悪 -- (名無しさん) 2006-10-01 21:48:58
  • 同店舗が問題じゃなくて、Sクラス以上のお守りシステムが問題だろ。
    雑魚と組まされるのは真っ平ごめんだ。だから同店舗が増え、みな、
    信頼できる仲間と徒党を組む。ごく自然の流れだ。俺もSS以上からは、
    同店舗しかやってない。
    とにかく、マッチングの有利不利をなくすなら、最低でもs以上とそれ以下
    を分けた方がいい。 -- (名無しさん) 2006-10-04 17:12:54
  • たしかに!!
    納得いきますよ!!
    俺もそうしてほしいです。 -- (マスターSSS) 2006-10-04 20:28:22
  • ↑つかAAA以下&野良参加禁止!
    自分に自信があれば自然と相方やチームができるハズ。できない、ってことはそいつとは組するに値しないからだ。よってプレイする資格もない。ヘタくそはカネのムダだからさっさとやめちまいな。やる気も失せるし目障りなだけだ。 -- (名無しさん) 2006-10-05 02:21:16
  • ↑ってかそれは自分が負けたときの言い訳じゃんか!!
    野良がだめとかあんたダサイよ~!!
    野良のSSSと同店舗のSSSだと野良の方が強いし!!
    ヘタクソやるなとかあんたは俺より下手だろ!!
    なぜなら味方がいくら下手でも自分が強けりゃ負けないし!!
    ちなみに俺は全国50位以内だよ!!
    -- (マスターSSS) 2006-10-05 19:28:37
  • マスターさんの上のひと。あんた最低だよ。
    想像で申し訳ないけど、多分店に集団で押し
    掛けて台を占拠した挙げ句、後に順番待ちし
    てるのに連コインするような奴だろう(どこ
    とはいわないけど実際います)。自身はCと
    かBぐらいなのに強い仲間に連れられて自分
    も同じ位強いと思い込んでいる。
    それじゃ片田舎のチーマーだのヤンキーの兄
    ちゃんと変わらないよ。
    他にもチーム戦なのに4:3:1になって誰
    も援護してくれない上経験値大幅ダウン&2
    クラス陥落させられたとかいろいろあるけど、
    そんなのとこれ以上やりあうとバカになりそ
    うだし、そもそもここの趣旨に反するからも
    うやらん。
    私的にはE~D、C~AAA、S以上位で分
    けるのが妥当かと思います。
    AAAあたりが微妙なとこだしもっと細かく
    てもいいやもしれないけど、やはりある程度
    武器が揃わないと非常にやりずらいから。
    あとはひとりひとりが最低限のマナーを守っ
    てくれれば何もいいません。 -- (もっと強くなりたい) 2006-10-05 23:56:56
  • 管理人さん
    ごめんなさい。もうしません。 -- (マスターSSS) 2006-10-06 18:42:39
  • 中級者も追加してくれ。
    初心者上級者のみではなく間も必要だ。 -- (RANK-A) 2006-10-14 14:23:14
  • 待ち時間を長くしてマッチングのパイを増やすなり、最後に戦力調整をするロジックが欲しい。
    深夜になると1vs4とか、正直やってられない。 -- (名無しさん) 2006-10-15 02:45:17
  • マッチング今のままに投票したやついるんだなぁ -- (名無しさん) 2006-10-15 18:23:28
  • ま、過疎るよりはマシって考え方もなくはないよな -- (名無しさん) 2006-10-15 18:39:52
  • 初心者なのにSSSと組まされるとか申し訳なさ杉 -- (名無しさん) 2006-10-16 13:59:37
  • 両チームともにバランスが取れればマッチ分けする必要ないと
    思う。最近プレイヤー増えたとは言えやはり過疎るのはやだな。
    CPUには芝が通じないからな。 -- (名無しさん) 2006-10-18 23:13:08
  • マッチングの細分化を希望。待ち時間を長くしてもらっても良いからAA〜SSSに。グラフでチーム分けするよりランクでチーム分けしてくれ。同店舗で入ろうとしても敵とランク分けがうまくいかないときははぐれるようにするとかしてくれ。SSS×4って何?とくに深夜4:1じゃなくてせめて2:1にして、残りは2:0でCPUやらせとけば良いよ。4:1でBP稼いでも嬉しくないし。 -- (群馬の砂) 2006-10-22 10:43:43
  • 芝の数も増やしてくれ -- (名無しさん) 2006-10-23 23:59:14
  • 待ち時間はこれ以上長くはできないでしょ。
    プレイヤーはよくても回転が悪くなるから
    店側がNG
    -- (名無しさん) 2006-10-30 23:03:38
  • E~Dまででは初心者の練習期間として短い気がする。地雷扱いされるCが不憫 -- (名無しさん) 2006-11-02 11:27:10
  • せめてB~Eまで一緒で良いと思う
    Cクラスの頃いきなりSとかが相手に普通に居た時
    肝を潰したのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2006-11-08 23:11:21
  • 同店舗でも同じチームでなければ良し
    でもそうすると相手の画面見るやつがな・・ -- (名無しさん) 2006-11-09 00:11:26
  • この前ホームで全国で同じ店舗で対戦になったけどな -- (名無しさん) 2006-11-10 13:21:09
  • まずAAA以上とAA以下で分けよう
    武器も揃って無いんだし
    あと4人同店舗の場合は相手も4人同店舗で
    同じ時間帯に同店舗やってる店が見つからなかった場合は、タイトー海老名4人衆がお相手つかまつる、と -- (名無しさん) 2006-11-13 13:27:29
  • 普通に同店舗ウザイ 詳細キボンヌ -- (名無しの権べい) 2006-11-15 13:44:49
  • とりあえず、3人が同じ職種にならないようにするのは基本でしょう? -- (名無しさん) 2006-11-15 14:20:58
  • 同店舗をどうにかして欲しいせめて二人位だな。 -- (YUU) 2006-11-16 11:27:49
  • 同店舗二人までならグッジョブ -- (名無しのキープ) 2006-11-17 21:20:57
  • 友人と3人一緒(クラスC)で見方にSSSがいても相手が平均A以上なら勝てない。
    そのあたりのマッチングを考えてほしい。
    -- (ツァークンフト) 2006-11-18 01:25:42
  • ↑同店舗3で勝てないて・・
    それはマッチングの問題じゃないと思うぞ -- (名無しさん) 2006-11-19 23:10:20
  • E~D
    C~AA
    AAA~SSS
    か、
    E~A
    AA~SSS
    くらいでわけてくれ。 -- (名無しさん) 2006-11-21 14:34:59
  • E〜SSS一緒でぃぃょ -- (名無しのキープ) 2006-11-24 18:57:58
  • E~鶏Sなんて、今よりひどいぞ -- (名無しさん) 2006-11-25 07:32:19
  • 収拾つかなくなりそう…(汗) -- (悪路王) 2006-11-25 11:36:33
  • かっこいいじゃん(^O^) もうE〜鶏Sでいいっしょ☆ 賛成の人〜〜手 -- (名無しのキープ) 2006-11-26 18:48:01
  • 減点のあるAクラス以上はランダム、それ以下はランク別にしたら? -- (名無しさん) 2006-12-02 16:23:52
  • AA異常でおk -- (名無しさん) 2006-12-07 16:51:11
  • 変更来るみたいですね
    詳しくは本スレを -- (名無しさん) 2006-12-08 12:32:08
  • 18日から変更!!!!!
    ヘタレなオレでもコレで…… -- (名無しさん) 2006-12-10 01:27:40
  • 18日からは
    「なんだよ!敵全部同店舗で味方CPUしかいねーじゃねーか!
    マッチング改善汁!!」
    って言い始めるぜきっと -- (名無しさん) 2006-12-10 02:09:08

  • リアルにありそうで怖いよw
    今でも時間帯によっては味方CPUになるのに(´Д`;) -- (名無しさん) 2006-12-13 13:57:19
  • そんときゃそんときでまたメール送ればいいさ
    今から最悪パターンを予想して悲観してもしゃーない
    まぁ、安定するまでしばらくは様子見だな -- (名無しさん) 2006-12-14 23:02:13
  • 18日にマッチングしました。(AAA以上)
    タイムアップが一度も無く、かなり得点に差が出る場合もありました。(汗)
    -- (ケバタケ) 2006-12-19 10:37:58
  • 安定するまで待てと何度言えば・・
    ちなみに俺は二十戦ほどしたが僅差の試合がほとんどで良い感じだったよ -- (名無しさん) 2006-12-19 12:14:18
  • 誘惑に負けました… -- (ケバタケ) 2006-12-20 12:27:43
  • 確かに、なかなか僅差の試合が多くなった気がします。点差が開く場合、相手、自分のチームに強豪のサブがいたか、それとも地雷がいたか、、、。そこは運次第ですよね。ま、マッチングは最初から運だったからいいんじゃないですか? -- (密帝☆八雲) 2006-12-24 20:54:39
  • 運かー
    たまにランカーの人が同チームに二人いる時がある(苦笑) -- (ケバタケ) 2006-12-27 10:42:20





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