香霖堂SLG(仮) @ ウィキ

ゲーム概要

レミュオールの錬金術師をベースに妄想を色々とぶち込んだゲームになる予定です。

あらすじ(仮)

ある常連達が店で暴れた結果、香霖堂が崩壊してしまいました。
あなたの力で再び店を建ててあげましょう。
地道に働いてお金を貯めるも良し、少女達と触れ合い弱みを握り協力してもらうも良し。
きままに過ごしつつ、目指せ夢のマイストア。

ゲームの流れ

  • 基本的にはアイテムを蒐集し、店で売ることによってお金を貯めていき、店を建てることが目標です。里の店から商品を仕入れたり、幻想郷のあちこちを巡って売り物になりそうなものを集め、地道に働いていきましょう。もっとも特にクリア期限やノルマといったものはありません。毎日気が向いたように過ごして下さい。
  • その他知り合った各地の少女と進行を深めることによって店を手伝ってもらえるようになったり、割のいい働き口を紹介してもらえたりします。あんまりやりすぎると鮮血な結末になったりしますので、何事も程々に。人(妖怪?)によっては店を建ててくれることも……?
  • 集めた商品を持ち前の何だかよくわからない技術力で作り変えることも出来ます。売るも良し、自分でアイテムとして使用するも良し、倉庫にしまって悦に浸るもよし。ただし、鼻の良い奴らが嗅ぎ付けてくるかも知れませんので注意。

  • アイテムには店主の能力が一定以上になっている等、特定の条件を満たすことで「加工」出来るものもあります。「加工」した商品はその多くが元の商品よりも高く売れるなどのメリットを持ちますので、積極的に狙っていきましょう。
  • 各アイテムを200個以上売ることで、そのアイテムを毎朝スキマから取り寄せることができるようになります。ただし値段は売値と同額なため、話術を駆使して高く売りつけるなり、加工してより良い商品にするかしないと利益が出ません。
  • また、店の棚に置く商品の種類やレベルにより、店の呼び名が様々に変わっていきます。

  • 店の棚に並べる商品はそれぞれ大きさを持ち、棚に並べる際にその合計サイズが現在の容量内に収まるようにする必要があります。
  • また、棚における商品が3つまで、倉庫がないなど、店を持っていない状態では碌な商売が出来ません。加工についても、一定以上のレベルのアイテムは作れません。
  • やたら高い金を払って店を持つと棚や商品を多く置けるように改築したり、手に入れたアイテムなどを消費して店の設備を作ることが出来るようになります。
  • んな金貯めてられるかという方は、店を持ってる少女やそんな実験設備がありそうな家の周辺をうろつきましょう。仲良くなれればなにかしら便宜を図ってもらえる……かも。

  • 毎日天候が変化します。天気の種類は快晴、晴れ、曇り、小雨、雨(冬は雪)、雷雨、台風(冬は吹雪)の七つで、それぞれに応じて来店する客数や客層、種族などが変化します。
  • ゲーム中には春夏秋冬が存在し、各季節で拾えるアイテムが変化したり、キャラの服装が変わったりします。また、天気の確率にも関係してきます。
  • 尚、朝昼晩で大きく客層が変わります。といっても、初期状態では起床・就寝時間を大きく変えることは出来ません。深夜にしか訪れない客を相手にするなら、体を丈夫にする、朝や昼を長くしてもらう等の準備が必要になります。
  • 各キャラ固有の条件を満たすことでそのキャラを店員として雇えるようになります。雇っている間は色々なところで様々な効果が発揮されるため、上手く使うことでゲーム進行が楽になるかもしれません。


行動ボタンについて

開店

  • 店を開いて物を売ります。

行動

  • 物を売る以外の様々な行動をします。

外出

店を出て散策したり、店員を派遣してアイテムを集めたりします。

探索する・探索させる

色々な場所を探索し、アイテムを漁ります。

霖之助が探索しに行った場合
ただ散歩したり、何処かへ遊びに(?)行くことができます。

店員を探索させた場合
  • 店員キャラを向かわせた場合、一日の好感度上昇がされません。また、その間店員キャラのメリット・デメリットが無視されるようになります。
  • 探索させている間、店員はその場所を動き回り、毛玉や妖怪と戦ったりアイテムを探したりします。その結果は一日の終了時に報告されます。
  • 探索させることが出来る場所は現在いける場所に限られます。

  • 探索に出す前に以下のような指示ができ、若干量探索中の行動の指向性を決められます。
○○に任せる 特に指示をしません。レア物を発見する確率や、ボスに合う確率が少しだけ高くなります。
安全重視(仮) 出来る限り戦闘を避け、体力消費を抑えつつ探索します。成果はあまり期待できません。
戦闘重視(仮) 会う奴会う奴に喧嘩を吹っ掛けていきます。全勝できれば大きく経験値を取得できますが、危険も大きく消耗も激しくなります。
探索重視(仮) 出来る限りアイテムを漁ります。精神力の消耗が多少大きくなるほか、賢さや蒐集スキルのLV、好感度等が一定以上無いと効率が落ちます。

  • 結果はレベルやスキルによって以下に分かれます。
大成功 探索時にその場所の主を倒すなどのそのキャラにとって分かりやすい成果を収めた場合です。属性や所持スキル、キャラによってある程度条件が変化し、取得経験値等にボーナス。逆好感度上昇。
成功 特に問題なく探索が終わった場合です。
失敗 一度も戦闘が起こらなかったり、アイテム取得に失敗し続け無駄な時間を過ごした場合です。基本的には滅多に起こりません。
大失敗 道中の戦闘に敗北した場合です。一気に体力・精神力が低下し、取得したアイテムの全てが破棄されます。

経営

  • 店についての設定を変えたり、店員キャラの管理をします。

情報

店や霖之助、店員になりうる客のステータス、アイテムの入手状況などの閲覧ができます。

帳簿

  • セーブやロード、記録の閲覧などをします。


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