そのわけは、シャッフラーが悪く見えるという事が、本当に無作為(ランダム)であるという事だからです。

現実のマジックでは、多くのプレイヤーがシャッフルする時、デッキは完全に無作為にはしていません。ただデッキを「適度に無作為」にしているだけで、言うなれば次に何のカードが来るか分からないようにしているだけです。これではデッキに幾らかのパターンが残っていますし、土地が分散されていたり、まったく同じ手札が来るような事も少なからず起こり得ます。

MOのシャッフラーなら、完全にランダムになります。

Chris Green(マジックオンラインをデザインした主任プログラマー、Leaping Lizards社所属)がシャッフルのプログラムに関する非常に詳細な記事を書いていたのですが、プログラムがWizards社自身に帰属するに当たって、残念ながら記事の原文は取り除かれてしまいました。記事のインターネット上のイメージはこちらで見られます。

もし、まだシャッフラーに関して訴える必要を感じるなら、こちらでどうぞ。

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最終更新:2007年08月01日 19:28