スキル解説
メイプルヒーロー(アクティブ・MAXPOINT:20)
一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。
増えるのはキャラクターのもともと持っているSTR,DEX,INT,LUKのステータスから。
(装備の補正分は含まれない。)
魅力的なスキルではあるが、これを振るのは中盤頃となりそう。
クァンタムエクスプロージョン(アクティブ・MAXPOINT:30)
一定時間、周囲の大気から量子を集め、強力な爆発を起こす。
ボタンを押し続けることによってメーターがたまり、離すと発動する。
無属性魔法なので、聖属性との相性の悪い敵などに使うと良いかも。
・・・がこのスキルは終盤以降に振ることになるだろう。
マナリフレッション(アクティブ・MAXPOINT:30)
精神力で魔力の流れを変え、敵にその力を返す。一度に敵の最大HPの20%以上返すことは出来ない。
一見良スキルのように見えるが、実際は魔法を返す確率が存在し、確実に発動しないのが難点。
反射する場合でもダメは食らう、仕様変更されれば使い道◎
これも終盤以降に振るのが良いだろう。
インフィニティ(アクティブ・MAXPOINT:30・再使用待機時間:10分)
一定時間、周囲の魔力を凝集し、MPを消費せずにスキル使用が可能となる。
SP1で11秒、MAXでも40秒という使いづらさ。
当面はジェネシスとの兼ね合いで1振っておくのが良いであろう。
将来的に2以上振るかはお好みで。
ホーリーシールド(アクティブ・MAXPOINT:30・再使用待機時間:2分)
一定時間、グループメンバー全員の状態異常を遮断する。
こちらもSP1で11秒、MAXで40秒の持続時間。
しかも遮断できる状態異常はほとんどディスペルで解除できるものである(気絶には無効)。
ゆえにこのスキルにSPを割く必要はほとんどないと思われる。
ジェネシス(アクティブ・MAXPOINT:30)
天から神聖なる光が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に強力な聖属性のダメージを与える。
SP1から20まで消費MPが上昇し、20から少し下降する。
自分を中心におよそ画面1枚分の効果範囲があり、手の届きにくい場所にも使えるスキル。
SP1でも十分な攻撃力となるので、序盤はそれだけ振ると良い。
インフィニティが1なら3~4発ほど連射できる。
エンジェルレイ(アクティブ・MAXPOINT:30)
聖なる矢を放ち、敵1体に聖属性の攻撃をする。
単体攻撃ではあるが、シャイニングレイよりも高い攻撃力を持つスキル。
2次のホーリーアローの、完全に上位互換である。
普段から使っていた人にはとても使いやすいスキルとなるだろう。
ただし、習得には最低でもジャクム撃破に立ち会わなければならないため、人によっては入手難である。
バハムートやリザレクションなどが済んでから振り始めるのがよい。
バハムート(アクティブ・MAXPOINT:30・前提:サモンドラゴンLv15)
一定時間、聖なる龍を召喚する。最大3匹の敵を攻撃する。
ビショップの主力となりうるスキル。これがあると狩り効率が大幅に上昇する。
ジェネシス連発狩りなどを考えていない限り、優先的にMAXまであげたいスキル。
大まかな仕様はサモンドラゴンと同じだが、聖属性を持ち、複数に攻撃、
召喚の石を必要としない点で優れる。ただし、横方向への範囲は少し短い。
また、キャラよりも前に表示されるため、ジャクムなど人が密集する場所では視界を妨げる原因にもなりえる。
召喚スキルの可否をたずねてから使用しよう。
リザレクション(アクティブ・MAXPOINT:10)
聖なる光でグループメンバーの魂を呼び戻し、復活させる。
SP1で57分、10で30分の再使用待機時間が発生する。
主にボス戦などの密室空間で利用される。
転職後の専用クエストをこなし、とりあえず1は振っておこう。
2以上はバハムートなどの次で良い。
ヒーローインテンション(アクティブ・MAXPOINT:10・再使用待機時間:10分)
特定の状態異常を解消する。 レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。
ディスペルでは解除できない魅了状態を解除するためのスキルと考えてよい。
ホーンテイル討伐に行かないのであればまったくの不要スキル。行くとしても1だけ振れば十分である。
スキル振り例
リザレクション1
↓
バハムートMAX
↓
ジェネシスMAX or ビックバンMAX
↓ ↓
インフェニティMAX ホーリーレイMAX or ジェネシスMAX
↓ ↓ ↓
ホーリーレイMAX ジェネシスMAX インフェニティ
↓ ↓ ↓ ↓
メイプルヒーローMAX インフェニティMAX ホーリーレイMAX
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