特徴
- 射撃特化機体。チャージもSPも全部射撃。
- ミサイルは大量にばら撒けるが、爆発範囲がほかの機体に劣るので注意が必要。
- 全体的に攻撃の発生が遅いが、射撃属性のC攻撃にスーパーアーマーがつく珍しい機体。
- 特にC4は雑魚殲滅にもパイロットつきとのタイマンにも重宝する高性能。このため、癖は強いが慣れるとC4機体の中でも破格に近い性能を得る。
- SPのミサイルは拘束時間が長いため、ミサイルを全弾ヒットさせた場合は、SP→ダッシュでコンボを継続できる。
- SPにインパルスが発動するため、敵集団にSPを撃ち込むとSPゲージが満タンになる永久機関も可能。
- 機体がやや大きく、スーパーアーマーつき攻撃が災いしてダメージを受けやすい傾向がある。防御力増加系、体力回復系のスキルやパーツでフォローを。
- 同様に移動にもやや難があるので、時間制限つきミッションなどの際にはフォローできるパーツをつけておくと吉。
-
この機体最大の特徴は、なんといってもC4にある。
スーパーアーマーつき、広範囲、(密着時は複数HITするため)高威力、と三拍子そろっている。 - また、発生が遅いことが幸い(?)してか、CPUがガードをといたところにHITすることも多い。
- 通常サイズの単体MSに対し、最大16HITを確認。このため、ピヨリ(パワーダウン)→ピヨリが発生しやすい。
-
低〜中難易度ミッションでは、中隊長クラス(名無しパイロット機)は一撃で全体力を、パイロットつきでも半分程度体力を奪うことも。
このため、序盤の低レベルキャラを育てる際に非常に重宝する。 - ただし、ランダムにばら撒かれるため、真正面の相手に当たらなかったりもするため、信頼性に欠ける部分もある。
基本情報
| 登場作品 | 機動戦士Zガンダム |
| メインパイロット | レコア・ロンド |
所持スキル
| スキル名 | 習得確率 |
|---|---|
| 精密射撃 | 高 |
| テンプテーション | 中 |
| ヒートアップ | 低 |
| ダメージキャンセラー | 極低 |
スキル対応表
| 攻撃アクション | 属性 | マグネティック・ハイ | インパルス |
|---|---|---|---|
| C2 | 射撃 | × | ○ |
| C3 | 射撃 | × | ○ |
| C4 | 射撃 | × | ○ |
| SP | - | × | ○ |
アクション
| 攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 |
左→右 大きな機体に似合わずリーチは短い 振りはそこそこ速い |
| N2 | ビームサーベル | 前方 |
右→左 大きな機体に似合わずリーチは短い 振りはそこそこ速い |
||
| N3 | ビームサーベル | 前方狭 |
突き 範囲は狭いが攻撃後の隙が小さく、ガードされててもここで止めれば無問題 |
||
| N4 | ビームサーベル | 前方 |
くるっと回って右→左 前三発に比べて範囲はやや広いが、発生が遅く隙がある |
||
| チャージ攻撃 | C1 | 2連ビームガン | 射撃 | 前方 | 三連射可能 |
| C2 | ミサイル | 射撃 | 前方広範囲 |
右、やや右、正面、やや左、左の順にばら撒く MAなどの大型機体に密着して使うと、インパルスなしでも凄まじい破壊力を発揮するが、 インパルスと小さな巨人を共に装備してMA戦に挑むと、 アタックチャンスでの攻撃のダメージがオーバーフローし、 敵MAのArmorが満タンになる恐れがある |
|
| C3 | シールドミサイル | 射撃 | 前方 |
正面に向かって連射。射程が長く誘導性能もあり、最後の一発はガード崩し。しかもスーパーアーマーがつき、弾数が多く敵をかなり押し返せるので、タイマンでは非常に強力。 タイマンで高難度エースに受身を取られまくっても、間合いが離れているならC3連発でのゴリ押しが割と通用する |
|
| C4 | 拡散ビーム砲 | 射撃 | 前方広範囲 |
貫通性能のビームをばら撒く (精密射撃がなくても貫通する) |
|
| SP攻撃 | SP1 | 拡散ビーム砲&ミサイル | 射撃 | 前方 |
C4→ミサイル連射 距離が近すぎるとミサイルがスカる 発生が遅く、(密着時の)単体へのダメージ/集団殲滅効率ともにC4のほうが高いため、緊急回避的な使い方が主になる インパルスをつけるとSP攻撃でもSPゲージがたまるようになり、永久機関化も可能 |
| ダッシュ攻撃 | D1 | キック | 格闘 | 前方 | リーチ短、発生速 |
スキル
| スキル | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 精密射撃 | × | C4は元から貫通するので不要。C1が貫通するようにはなるが… |
| ショックウェーブ | ||
| リーダーシップ | ||
| ヒートアップ | ||
| ロングレンジ | ||
| ガッツ | ||
| パリィング | ||
| スカイアイ | ||
| カスタマイズ | ||
| 小さな巨人 | ||
| エースキラー | ||
| 負けず嫌い | ||
| ノックダウン | ||
| マグネティック・ハイ | × | |
| インパルス | ◎ | 火力・範囲向上 SPを集団に打ち込めばゲージが即回収できる |
| バラージショット | ||
| ダメージキャンセラー | ||
| 闘争本能 | ○ | C4を確実に決めたい場合。C2・C3主体で距離を取るならそれほど必要ではない |
| ジャミング | ○ | |
| インスタントヒーロー | ○ | ノーリスクで1.5倍はおいしい(←パラスには効果ないはずだが・・・) |
| 自己暗示 | △ | 射撃特化機体なので、ドモンを乗せるなら付けてもよい |
| ハイテンション | ||
| 一機当千 | ||
| 流派・東方不敗 | ||
| 若さゆえの過ち | ○ | |
| ムーンレイス | ||
| エースパイロット | ||
| 幸運 | ||
| オーバードライブ | ||
| ヘッドショット | ||
| 明鏡止水 | ||
| DG細胞 | ○ | ちょこちょこダメージを受けるので |
アタッチメント
| 特殊装備 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| Iフィールド機能 | △ | 守りの強化 ただ火力が凄いのでそちらをさらに増やす方向の方が・・・ |
| ブーストドライブ | × | |
| ショックアブソーバー | × | |
| パワーラジエーター | × | |
| スピードスター | ○ | 足の遅さが改善される。可能なら常時付けておきたい |
| クロスドライブ | △ | |
| デルタドライブ | ◎ | |
| スクエアドライブ | ◎ | C4の強化 |
| 零距離射撃 | ◎ | 火力向上に。特にC4が強化される |
| アドバンスガード | ||
| バイオコンピューター | ◎ | SP連続使用可能 |
| カウンター | ||
| スマッシュヒット | ||
| オーラバースト | ||
| スナイプ | ◎ | 全般的な掃討力向上を期待できる |
| エアマスター | ||
| ハードストライク | × | |
| アーマーゲイン | ○ | DG細胞をつけないならつけておいたほうが安心 |
| プレッシャー | ||
| ミノフスキードライブ | ○ |
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