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    <title>ガンダム無双2</title>
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    <description>ガンダム無双2</description>

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    <title>[[攻略・質問掲示板]]</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/254.html</link>
    <description>
      -ここって元になったWikiのコピーなのか？管理人に許可貰ってんのか？常識で行動頼む。できれば向こうとリンク交換とか出来てると仲良さそうでいいんだけど、気になったので質問したであります。サー！ - 名無しさん 2009-02-08 17:07:39  
--元々向こうのwikiは2chのまとめwiki.　アフィを付けて重くなってきたので2chの住人がこちらに写してるだけ。ただ、リンク自体は付けた方が良いかもね。余計ないざこざが起きないように。 - 名無しさん 2009-02-08 19:14:04  
---乙です。毎日、更新(コピー)されてるんすか？ - 質問1 2009-02-08 21:34:02  
----ここを作った時点のはコピーしたけどそれ以降は独自に更新してってる感じかな。むこうにあってこっちになかったり、こっちにあってむこうになかったり。まあでも特に問題はない - 名無しさん 2009-02-08 22:11:36  
-----作ったからには毎日、更新(コピー)しろよｗ - 名無しさん 2009-02-10 02:51:27  
------自分が、「コピー元が重くて見られなかったためにコピーした」ものを公開したので、私としては更新が無くても支障がないと思っていたりします - 管理者 2009-02-10 09:03:30  
-------せめて向こうの管理人と連絡ぐらいとった方がいいんじゃないの？子供じゃないんだろうに…なんて自分勝手な人なんだか。。。 - 名無しさん 2009-02-10 09:08:08  
--------何の連絡するんだよ。元々の2chのスレでは了解済みだし問題ないだろ。そもそもここの存在はむこうの管理人も知ってるしな。あと毎日むこうのをコピーしたけりゃ自分ですればいい - 名無しさん 2009-02-10 19:16:45  
---------問題なのは、向こうで意見通らなかった奴がやたらこっちに誘導したがる事だな - 名無しさん 2009-02-10 20:08:02  
----------一応向こうの勝手にコピってんだから連絡ぐらいはしろって、いいとこ取りは感心せんな！ - 名無しさん 2009-02-12 11:35:09  
-----------だからこっちの事は向こうの管理人も知ってるし、ここを作るにあたってスレでの了解はとったからそれで十分なんだよ。すべて管理人が更新してる個人サイトかなんかと一緒くたにしてんのか？ - 名無しさん 2009-02-12 12:47:59  
------------スレで了解とったなら、なぜ相互間でサイトを載せない！ - 名無しさん 2009-02-13 18:52:04  
-------------で、何でそれをこっちにだけ言うわけ？アフィ収入に協力しろって言いたいだけちゃうんかと。ていうか新Wikiできたのにわざわざ旧Wikiのリンクなんか貼る必要はない - 名無しさん 2009-02-13 23:42:43  
--------------そんなケンカどうでもいいから情報充実させろよ　こっちの方が情報充実したらあっちいらなくなるんだから - 名無しさん 2009-02-14 00:50:52  
---------------いいこといった、たしかに情報充実してるWikiが１つあればいい…ということでいいだしっぺの貴方に任せるからとっとと充実させろ。君の活躍に期待している。 - 名無しさん 2009-02-14 22:19:13  
-バウ（ノーマル）を完成させたくてパーツを集めているのですが、なかなかバウが出てきません。よい出現方法があればご教授願います。 - グレミー 2009-02-09 13:12:58  
--気長にやれば - 名無しさん 2009-02-10 02:17:33  
--調べればわかるだろ、どんだけ物臭なんだよ！ - 名無しさん 2009-02-10 02:58:47  
--コレクションミッション「龍、飛翔す」かグレミーが敵で出るストミ。 - 名無しさん 2009-02-10 10:04:05  
--「CPU搭乗機体」んとこ、よく見て気をつけなよ！ - 名無しさん 2009-02-11 00:01:02  
-ガンダム無双クイズ下級と上級って友好度ＵＰ量はどれくらい差があるんですか？ - そもり 2009-03-03 20:45:48  
--上級の友好度の上昇率は２倍です。 - 名無しさん 2009-03-15 19:26:32  
-Ｍｋ－ - 名無しさん 2009-03-05 19:01:38  
-アムロ - 名無しさん 2009-03-10 22:45:56  
-因みに、「拒絶」から「親密」まで上げるには、上級でも60回くらい繰り返す必要があります。 - 名無しさん 2009-03-15 19:28:20  
-教えてくださってありがとうございました＾＾　今、見る前に下級で全員親密にしてしましたｗレコアをがんばって下げてきます。 - そもり 2009-03-16 12:06:24  
-アスランが強い - 洟垂れ小僧 2009-03-18 17:29:18  
-ターミナル「ニュータイプの修羅場」で選択肢が３つあるんですが一つ選ぶと残りの２つはもう見ることはできないんですか？履歴で見てもその選択したやつでしか見れなかったので - 名無しさん 2009-04-02 12:57:23  
-ミッションモードでどうしてもドモンが味方で出てきません。どのミッションで出てきますか？ - 名無しさん 2009-04-17 20:25:29  
-友好度を上げたいのならガンダム無双クイズをしてはどうでしょうか？wikiの攻略を印刷して、見ながらやればできますしそのうち覚えてくるのでけっこう効率いいと思いますよ？　僕はクイズで重度の拒絶のドモンを親密にしました。 - toromo 2009-04-25 20:21:05  
-カミーユでエクストラ「深紅の稲妻」追加したけど選択出来ない。赤のライセンス機はシャアザクのみなのがだめなの？ - 名無しさん 2009-04-29 03:52:20  
-エクストラミッションが解禁されたら、キャラクターの親密度はどうでもいいのですか？ - ざる 2009-05-22 03:37:36  
-ロランやミリアルド以外の人の顔CGが、変更できません。 - ガンダム 2009-06-21 22:25:11  
--使っているソフトが、PS2用ではないですか？ - アムロ 2009-06-21 22:30:39  
-レコアの友好度を下げる方法何かありませんか？「サラが許しても私が許さん！」が出来ないんで・・・ - ハマーン様万歳！ 2009-08-04 01:28:09  
--a - 名無しさん 2010-02-02 00:13:21  
-ガンダム無双クイズは何回もできないんですか？ - 名無しさん 2009-08-05 13:18:13  
-フォウ - 名無しさん 2009-08-13 20:33:46  
-フレンドシップミッション「守るべきもの」を追加 - 名無しさん 2009-08-13 20:35:27  
-ミッションモードのMS選択画面でMS名が黄色いMSがあるのですが、これはなぜですか？ - F40 2009-08-18 16:13:27  
--ランク4のパーツが解禁されたからです - 名無しさん 2009-09-05 08:18:31  
---有難うございます！　　正直バグか何かじゃないかとドキドキしてました(汗) - F40 2009-09-08 00:18:57  
-友好関係情報で、出撃回数より生存回数が多くなるキャラがいるんですが、ｋろえってどうしたらなるんでしょう？ - 名無しさん 2009-08-26 17:38:54  
--自己解決しました。敵から味方に寝返ると出撃加算はされずに生存加算されるんですね。 - 名無しさん 2009-08-26 21:55:31  
---追記。中立と敵で現れてどちらかを倒すと倒さなかった方が味方となるような場合は出撃加算されるようですね。 - 名無しさん 2009-09-05 08:19:43  
-レコアの簡単な友好度の下げ方ありますか？ - 白い悪魔 2009-10-17 02:43:15  
--女性キャラで「愛のスペシャルアタック！」やれば？ - サラ 2009-10-31 16:11:05  
-Ｆ９１の残像空中コンボってコツとかあります？全然安定しない・・・・orz - 名無しさん 2009-11-10 20:02:45  
-パ－ツ４とパ－ツ３って何がちがうの？ - シン 2010-01-04 13:44:53  
-ターミナルで「サンクキングダム」ってどうやって見るの？ - マジかよ。 2010-01-04 14:07:06  
--ゼクスが敵か - gyunei 2010-02-07 16:39:29  
-安室０、エビ蔵、インコムやろうです、最近、数多くのガンダムサイトの交換、トレード掲示板に次のような書き込みが続出しています、次はその一例です「僕は○○サイトの(使われるサイト名はランダムでいろいろ)の××(使われるＨＮは比較的新しく掲示板などに書かれているものが多い)ですが、このサイトの△△(標的にされる人のＨＮは比較的新しく掲示板などに書かれているものが多い)は○○サイトの掲示板の僕が書いたトレード希望の記事に、トレードに応じる返信をしておき、こちらからはトレード希望のカードを送らせておきながら、僕の所にはまだ何も送られてきません、このサイトの△△は詐欺師です」当然！多くの場合、両者間には悶着やトラブルが起きます、もちろん○○サイトの××さんはそんな記事など書いてないですし、標的にされた△△さんもその記事に返信などしていないですから、私が独自にこの事件を調査したところ、このサイトの管理人とガンダムカルトＱＱＱの「ＳＩＧ」が犯人ではないか？という結論に達しましたが、まだ断定はできませんので、この事件に関する情報を持っている方は、ガンダムカルトＱＱＱの掲示板に伝えてください - 安室０ 2010-02-11 03:25:47  
-すみません本物のＳＩＧです。ガンダムカルトＱＱＱというサイトで、色んなガンダム関連のサイトを荒らしまわる集団ともめてしまい、ＨＮを騙られ悪さをされている次第です。私のためにご迷惑をおかけしてすみません。 - 名無しさん 2010-02-19 15:27:17  
-アムロが味方で出ないんですが - GYUNEI 2010-02-28 17:22:17  
--DLミッションの新春紅白モビルスーツ合戦白組にいた気がする - 名無しさん 2010-04-07 00:10:11  
-重力下のプルツーで、最初のサイコＭＫⅡと戦っていた時、耐久値が残りわずかになると突然減らなくなり、しかも耐久値フルのプルが蹴り１発で大破してしまいました。これはバグ？機種はＰＳ３、難易度はイージーです。 - ・・・ 2010-05-30 08:28:13  
-シロッコの望む世界 - 名無しさん 2010-06-18 21:37:44  
-トーレスが親密になったってのに友好関係情報に出てこない・・・これってバグっすかね？ - 名無しさん 2010-11-03 14:49:24  
-バカ - シャアアズナブル 2010-11-13 20:23:28  
-私は、小学3年です。  ：：私には、彼氏がいま  す。彼とわたしは、デー  トの時、どちらかの家に  行き、だれもいないとき  、部屋で横になって裸で  だきあいます。それがだ  んだんエスカレートして  いって、学校の体育倉庫  で服をぬがされ、まだ3  年生ですが学年で1番大  きいおっぱいを、つかむ  ように触られたり、しゃ  ぶったりされます。最初  は、苦手だったんだけど  だんだん気持ちよくなり  サイコーです。しかも、  わたしは、学年1美人で  もてます。彼も同じで、  美男美女でよくみんなに  うらやましく、思われま  す。  ：：このカキコ見たあな  たは4日後に不幸がおとづ  れ44日後に死にます。そ  れがイヤならコレをコピ  ぺして5ヶ所にカキコして  下さい。私の友達はこれ  を信じず4日後に親が死に  ました。44日後友達は行  方不明・・・・。いまだ  に手がかりもなく私はこのコピペを5ヶ所に貼り付けました。すると7日後に  彼氏ができ10日後に大嫌  いな人が事故で入院しま  した。  ：：信じる信じないは勝  ってです - aran 2011-02-20 12:58:22      </description>
    <dc:date>2011-02-20T12:58:20+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/74.html">
    <title>MenuBar</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/74.html</link>
    <description>
      *メニュー [#e0853863]
-[[よくある質問]]
-[[ゲームモード]] 
--[[オフィシャルモード]]
--[[ミッションモード&gt;ミッション]]
---[[ストーリー&gt;ストーリーミッション]]
---[[フリー&gt;フリーミッション]]
---[[コレクション&gt;コレクションミッション]]
---[[ライセンス&gt;ライセンスミッション]]
---[[フレンドシップ&gt;フレンドシップミッション]]
---[[エクストラ&gt;エクストラミッション]]
---[[ダウンロード&gt;ダウンロードミッション]]
--[[モビルスーツラボ]]
--[[ラウンジ]]
--[[ターミナル]]
---[[クイズ初級&gt;クイズ]]
---[[クイズ上級&gt;クイズ上級]]
--[[バーサスモード]]
-[[機体]] 
--[[ステータスランキング&gt;ステータスランキング/MS]]

--[[ランク4パーツ解放条件&gt;ランク4パーツ入手法]]
--[[CPU専用SP]]
--[[巨大MA攻略法]]
-[[キャラクター]]
--[[ステータスランキング&gt;ステータスランキング/パイロット]]
--[[パイロットスキル]]
--[[CPU搭乗機体&gt;キャラクター別CPU搭乗機体]]
--[[声優]]
-ライブラリー
--[[ムービーライブラリー&gt;ムービーライブラリー]]
--[[サウンドライブラリー]]
--[[モビルスーツライブラリー]]
--[[戦艦ライブラリー]]
-その他
--[[実績]]
--[[小技]]
--[[バグ]]
--[[用語集]]
-掲示板
--[[攻略・質問掲示板&gt;攻略・質問掲示板　改装版]]
--[[Wiki編集掲示板&gt;Wiki編集掲示板　改装版]]
-Wiki編集
--[[テンプレ]]

&amp;size(12){Online:&amp;online;};
&amp;size(12){Today:&amp;counter(today);};
&amp;size(12){Yesterday:&amp;counter(yesterday);};
&amp;size(12){Total:&amp;counter(total);};    </description>
    <dc:date>2010-09-17T03:42:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/253.html">
    <title>[[Wiki編集掲示板]]</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/253.html</link>
    <description>
      -νガンダムのアタッチメントについてですが、スピードスターやミノフスキードライブを何度も◎にする方がいます。コメントアウトして意見してもスルー……どころか削除する始末。必須＝なくてはならない　とするほどのものでしょうか？ - 名無しさん 2009-02-08 10:21:38  
--推奨に変えてそのままでいいんじゃないでしょうか。別にあなたのでも変更者のでも誰のでも無いWikiなのですし、細かいことは気にせず、C4やN8機体の通常技とか埋めてくれると助かるんですがね。 - 名無しさん 2009-02-08 17:03:31  
--ガンダムのアタッチメントもスピードとミノフスキーが◎になってますね。履歴見ると編集し合いになってるのがわかります - 名無しさん 2009-02-08 22:47:48  
--というかライセンス機はほとんどがスピードスター、ミノドラはあったらいい程度。Ｆ９１や武者系とかを抜かせばですけどね。 - 名無しさん 2009-02-10 00:35:02  
---スピードスターを味わったらもうはずせないです、はえーはえー - 名無しさん 2009-02-10 02:53:17  
----オーラバーストと共に付けるとワケ分からん様になりますね。 - 名無しさん 2009-02-11 00:03:15  
--むしろ高難易度におけるカウンターの良さを見直して頂きたい。vガンダムのとこでも△だけどC6-BDガードさせないとまず当たらないとか書いてるけどかなり当たります。鍔迫り合いに負けるとやばい極難クラスなら、闘争本能併用でガード連打でもカウンター発動させやすいのでお薦めなんですど。 - 名無しさん 2009-02-10 00:47:19  
--あのバカこっちにも来たのか……、ぶっちゃけあの欄いらないと思います。主観入りすぎるし、「どの機体でも同じ」項目が多すぎます。個別に何個かオススメとしてピックアップした方がよっぽどいい - 名無しさん 2009-02-10 01:20:40  
---いらないと思うのは勝手ですが……。C4やN8機体の通常技とか埋める作業に戻りましょう - 名無しさん 2009-02-10 02:57:33  
---今の形式を提案したの俺なんですけど、前の５個だけの時、全部の機体を自分おきまりのパターンで同じにする書き込みでほぼすべての機体で編集合戦になったんです。最初はあなたの言う形でしたよ。 - 名無しさん 2009-02-10 07:54:50  
----そうだったのですか。じゃあ形式変えてもなんの解決にもならなさそうですね - 名無しさん 2009-02-10 20:11:17  
-----解決してくれ - 名無しさん 2009-02-17 06:50:18  
-小技、PS3のLV4パーツ必ず入手が抜けてますよ - 名無しさん 2009-02-09 15:00:12  
--気づいたのなら追加していただけるとありがたいです - 名無しさん 2009-02-10 02:18:56  
--小技か？　やっていれば気付く程度のことだと思いますが。 - 名無しさん 2009-02-11 00:05:49  
---気づくならここに書かなくても良いのではないでしょうか？- 名無しさん 2009-02-12 11:38:28  
-攻略質問掲示板いらないんじゃね？ 荒れてるし、最近やたら改ざんされてるし - 名無しさん 2009-02-19 13:28:32  
--また改ざんされてるし、なくしていいと思うが - 名無しさん 2009-02-21 22:38:20  
--バウのとかも消されてたな、これ以上編集やら改ざんすんな！ - 名無しさん 2009-02-22 03:04:27  
-巨大モビルスーツは操作できるのか - ゆうきｊｊｋ 2010-07-26 23:32:28  
-←の用語集のリンクがアダルトサイトに変更されてます。どなたか治してもらえませんか？ - 名無しさん 2010-09-14 03:59:05      </description>
    <dc:date>2010-09-14T03:59:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/189.html">
    <title>パイロットスキル</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/189.html</link>
    <description>
       今作のパイロットスキルはレベルの上昇ではなく、ＭＳに乗ることで覚えていく仕様。
 習得スキルはＭＳ毎に固定、全てのスキルを覚えるには様々なＭＳに搭乗する必要がある。
 一回搭乗すれば必ず覚えるということではなく、それぞれに習得確率が％で表示されている。
 習得確率はパイロットレベル、機体パーツランクの合計が上がるごとに上昇する。
 レベルが50、パーツランクALL4になったらそれ以上の習得率上昇はないので
 後はリアルラック頼りに頑張れ！（習得確率が最も低いＤＧ細胞が、最大で11％）
 ラボに提供中の部位はパーツランク１として扱われるので返却されるまで習得率が低下する事に注意。
 ※基本的に４番目のスキルはレベル26以降で取得可
 ※「ヘッドショット」「幸運」はレベル36以降で取得可
 ※「ＤＧ細胞」はレベル41以降で取得可
 ※Xbox360版は条件が揃えば「小技」を使うと楽に習得可能

*スキル一覧 [#e889ad72]
|&amp;link_anchor(A01){精密射撃}|&amp;link_anchor(B01){ショックウェーブ}|&amp;link_anchor(C01){リーダーシップ}|
|&amp;link_anchor(A02){パイロットセンス}|&amp;link_anchor(B02){ヒートアップ}|&amp;link_anchor(C02){ロングレンジ}|
|&amp;link_anchor(A03){ガッツ}|&amp;link_anchor(B03){パリィング}|&amp;link_anchor(C03){スカイアイ}|
|&amp;link_anchor(A04){カスタマイズ}|&amp;link_anchor(B04){小さな巨人}|&amp;link_anchor(C04){エースキラー}|
|&amp;link_anchor(A05){負けず嫌い}|&amp;link_anchor(B05){ノックダウン}|&amp;link_anchor(C05){マグネティック・ハイ}|
|&amp;link_anchor(A06){インパルス}|&amp;link_anchor(B06){バラージショット}|&amp;link_anchor(C06){ダメージキャンセラー}|
|&amp;link_anchor(A07){闘争本能}|&amp;link_anchor(B07){ジャミング}|&amp;link_anchor(C07){カリスマ}|
|&amp;link_anchor(A08){好敵手}|&amp;link_anchor(B08){インスタントヒーロー}|&amp;link_anchor(C08){自己暗示}|
|&amp;link_anchor(A09){ハイテンション}|&amp;link_anchor(B09){一機当千}|&amp;link_anchor(C09){テンプテーション}|
|&amp;link_anchor(A10){流派・東方不敗}|&amp;link_anchor(B10){若さゆえの過ち}|&amp;link_anchor(C10){ムーンレイス}|
|&amp;link_anchor(A11){エースパイロット}|&amp;link_anchor(B11){幸運}|&amp;link_anchor(C11){オーバードライブ}|
|&amp;link_anchor(A12){ヘッドショット}|&amp;link_anchor(B12){明鏡止水}|&amp;link_anchor(C12){DG細胞}|
----

*&amp;aname(A01){精密射撃}; [#b706fa49]
-習得確率：高
-ビームによる攻撃が敵を貫通する。
--「ヘッドショット」と組み合わせると効果的。
--比較的取得しやすいので、育ってないうちはつけておいても損はない。
--序盤は拠点制圧後の敵の掃討に役立つだろう。
-習得機体：ガンダム、百式、ZZガンダム、ストライクフリーダムガンダム、ガンダムF91、ガンキャノン、ジオング、パラス・アテネ、ジム、ヤクト・ドーガ（ギュネイ機）

*&amp;aname(B01){ショックウェーブ}; [#h8c54216]
-習得確率：高
-SP攻撃の発動時、周囲に衝撃波を発生させる。
-習得機体：ゴッドガンダム、デスティニーガンダム、バウンド・ドック、ターンＸ、ドム、ザク・タンク、シャア専用ズゴック、量産型バウ(アクシズ機)、Zガンダム、キュベレイMk-Ⅱ（プルツー機）

*&amp;aname(C01){リーダーシップ}; [#z5b30dc9]
-習得確率：高
-自軍全体の戦闘能力が上昇する。
--味方がいないミッション以外なら付けておいて損はないが、「ジャミング」の方がオススメ。
-習得機体：νガンダム、シャア専用ザクⅡ、インフィニットジャスティスガンダム、武者ガンダムMk-Ⅱ、ゲルググ(ジョニー・ライデン機)、バイアラン、ギラ・ドーガ（レズン機）、リックディアス、ジェガン、バーザム

*&amp;aname(A02){パイロットセンス}; [#zf63aa98]
-習得確率：中
-パイロットポイント獲得量が上昇する。
--レベルMAXを目指す時に是非。50レベルに達したら用済み。
-習得機体：ZZガンダム、ゴッドガンダム、ガンダムF91、ザクⅡ、ゲルググ(ジョニー・ライデン機)、リ・ガズィ、量産型バウ(アクシズ機)、ジム、リックディアス、ガザC、グフ飛行型、バーザム

*&amp;aname(B02){ヒートアップ}; [#tb452443]
-習得確率：低
-コンボ数に応じてダメージが増加する。
--具体的には10hitから1.2倍、30hitから1.4倍、50hit以降は1.6倍となる。
--SP攻撃後のF91など、ヒット数を稼げる機体ならかなり有効。巨大MA戦も楽になるが、ダメージが「若さゆえの過ち」を超えるのは180hit以上なので、防御を考えないなら「若さゆえの過ち」の方がいい。
-習得機体：ガンダム、ガンダムMK-Ⅱ（ティターンズ機）、Zガンダム、キュベレイ、サザビー、V2ガンダム、インフィニットジャスティスガンダム、ハンブラビ、パラス・アテネ、ゲルググ、ギラ・ドーガ

*&amp;aname(C02){ロングレンジ}; [#nce1ed2b]
-習得確率：中
-格闘攻撃の攻撃範囲が拡大する。
--見た感じ通常攻撃ではあまり効果が分からない。
-習得機体：マスターガンダム、ガンダムエピオン、デスティニーガンダム、シャア専用ズゴック、ボール、νガンダム、武者ガンダム、ドム、マラサイ

*&amp;aname(A03){ガッツ}; [#vba9ba36]
-習得確率：高
-パワーダウン状態にならなくなる。
--つばぜり合いに負けてもパワーダウンにならなくなるので、つばぜり合いが苦手な人にオススメ。
--デビルガンダムの吐く霧には無効
-習得機体：シャア専用ゲルググ、ボール、マスターガンダム、ガンダムエピオン、ボリノーク・サマーン、サザビー、グフ飛行型

*&amp;aname(B03){パリィング}; [#v0284938]
-習得確率：高
-ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる。
--ただしこのスキルでもガードを崩されてしまう攻撃が一部存在する。
--ガード不能攻撃には無意味。
-習得機体：ザクⅡ、ガンダムMk-Ⅱ、∀ガンダム、V2ガンダム、ウイングガンダムゼロ、ハンブラビ、リ・ガズィ、ガザC、サザビー

*&amp;aname(C03){スカイアイ}; [#w8b66d76]
-習得確率：中
-ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる。
-習得機体：ガンダム、ストライクフリーダムガンダム、ウイングガンダムゼロ、バイアラン、サザビー、ターンX、ジ・オ、ガンダムMk-Ⅱ（ティターンズ機）

*&amp;aname(A04){カスタマイズ}; [#v3e614a3]
-習得確率：中
-回復アイテムの回復量と、強化アイテムの持続時間を2倍にする。
--ムーンレイスの効果が反映されるので相性がよい。
-習得機体：ガンダムMk-Ⅱ、V2ガンダム、インフィニットジャスティスガンダム、ヤクト・ドーガ（ギュネイ機）、ボリノーク・サマーン、ジェガン

*&amp;aname(B04){小さな巨人}; [#zf15af36]
-習得確率：低
-巨大な敵との戦いを有利にする。
--デビルガンダム戦では是非欲しいスキル。特にN8機体で挑む「兵士たちの戦場4」や「黒い四連星1」ではこれと「インスタントヒーロー」の有無で難易度が激変する。
-習得機体：ガンキャノン、量産型バウ(アクシズ機・グレミー機)、リ・ガズィ、ジェガン、ボール、ジム、グフ飛行型、ジムⅡ、ズゴック、ジムコマンド

*&amp;aname(C04){エースキラー}; [#c6e6a3e6]
-習得確率：極低
-敵エースに与えるダメージが1.2倍になる。
--ノーリスクだが、エース限定。これを付けるなら200機撃墜で1.2倍に到達するエースパイロットか、ガード不能になるが常時1.5倍の若さ故の過ちを付けた方が良い。
-習得機体：キュベレイ、バウ、リ・ガズィ、バウ、ドム、ズゴック、グフ飛行型、ジムⅡ、ハイザック、マラサイ、量産型キュベレイ

*&amp;aname(A05){負けず嫌い}; [#na303d81]
-習得確率：低
-鍔迫り合いに勝つと、15秒間攻撃力が2倍になる。
--鍔迫り合い成功時にほぼ確実に相手を撃破できるとはいえ、Normal以上では失敗の可能性もあり、さらに鍔迫り合い自体SP攻撃同士をぶつける以外では意図的に出すのが難しい。
-習得機体：ガンダムMk-Ⅱ（エゥーゴ機）、百式、ストライクフリーダムガンダム、ヤクト・ドーガ（ギュネイ機）、バイアラン、バウ、キュベレイMk-Ⅱ（プルツー機）、νガンダム、ハイザック、マラサイ、ガザＤ

*&amp;aname(B05){ノックダウン}; [#ebe40880]
-習得確率：中
-SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる。
--コンボをSP攻撃で締めるともう一発コンボを入れられる、対エース用スキル。N8機体のようにSP攻撃がLv1オンリーの機体に向く。
-習得機体：∀ガンダム、ハンブラビ、バウンド・ドック、ギラ・ドーガ（レズン機）、シャア専用ゲルググ、ズゴック

*&amp;aname(C05){マグネティック・ハイ}; [#k9594373]
-習得確率：低
-&#039;&#039;特定の攻撃&#039;&#039;で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる。
--「特定の攻撃」とは基本的に格闘属性のチャージ攻撃の事。例外有り。
--発生した磁場には一応攻撃判定があり、ダメージを与えるがそれではトドメを刺せない。
--エピオン、ゴッド、ストフリなど範囲の広い多段チャージを持つMSに付けると世界が変わる。
--とんでもない吸引力でエースもザコも揺らして引き寄せ、酷い時には勢い余って後ろまですっ飛んでいく。あまりの凄まじい揺れっぷりは、時折プレイヤーを3D酔いさせる。
-習得機体：ガンダムエピオン・シャア専用ゲルググ、バウンド・ドック、キュベレイMk-Ⅱ（プル機）、ジ・オ、武者ガンダム、ゴトラタン

*&amp;aname(A06){インパルス}; [#zf07da2f]
-習得確率：極低
-C2〜C6、DCの特定攻撃の際、25%の確率で周囲を巻き込む電撃を発生させる。
--サザビー、キュベレイなど多数のビームをばら撒くチャージを持つMSにおすすめ。&amp;br;雑魚殲滅の効率アップはもちろん、エースが雑魚と一緒にいる時は電撃の巻き込みで一気にHPを削ってくれる。
--ターンＡのCSP、パラス・アテネのSPはなぜか「インパルス」が有効。
--インパルスをつけた状態でC2〜C6またはDCでエースを倒すと、スロー中に「インパルス」が発動しまくって100ヒットを超えることがよくある。
-習得機体：ジオング、ターンX、ジム、ゴトラタン、ガザD、ネモ、ジム

*&amp;aname(B06){バラージショット}; [#oa46561c]
-習得確率：中
-チャージ攻撃1が射撃の場合、その連射可能数が増加する。
--元の連射数が多いほど増加数も多い。微妙スキルだが、もし使いたいならストライクフリーダムかZZガンダムでどうぞ。
--C1が一発しかないラボ機、C1が格闘のエピオンには効果がない。
-習得機体：Zガンダム、ジオング、バウ、キュベレイ、百式、ガザD

*&amp;aname(C06){ダメージキャンセラー}; [#pda94803]
-習得確率：極低
-一定の確率で敵の攻撃でダメージを受けなくする。
--効果がもっともわかりづらいスキル。発生確率も「ごくたまにダメージくらわなくてラッキーかも！」程度なので微妙過ぎる。
-習得機体：ハンブラビ、パラス・アテネ、量産型バウ(アクシズ機)、ギラ・ドーガ（レズン機）、リックディアス、グフ

*&amp;aname(A07){闘争本能}; [#s13c740c]
-習得確率：極低
-敵から受けるダメージが1.5倍になるが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる。
--分かりやすく言えば機体に常時発動のスーパーアーマーを付けるスキル。
--非常に強力なスキル。C2〜C6、DC、SP以外では何を受けてもひるまない凄いスキル。
--隙が多い技でもカットされず放てる。
--つばぜり合いに負けてもDCさえ受けなければダウンしない。
--受けるダメージは増えるが全然ひるまないために、気付いたらHPが真っ赤になる事も。
-習得機体：ガンダムエピオン、バウンド・ドック、ボリノーク・サマーン、シャア専用ザクⅡ、ゲルググ、バウ（グレミー機）

*&amp;aname(B07){ジャミング}; [#b79ad092]
-習得確率：低（武者ガンダムMk-Ⅱのみ極低）
-敵の戦闘能力を低下させる。
--汎用性が高いスキル。付けておいて損はない。「リーダーシップ」を付けるよりはこっち。
-習得機体：ガンダムF91、武者ガンダムMk-Ⅱ、ジオング、ボリノーク・サマーン、ギャン、量産型キュベレイ

*&amp;aname(C07){カリスマ}; [#a9eecabf]
-習得確率：極低
-戦闘による友好度の増加量が上昇する。
--ぶっちゃけクイズの方がお手軽。普通にプレイしながら友好度を上げたい人向け。
--とは言え、これを早い内に覚えておくとクイズが出る頃には、ほぼ全員と親密なんて事もあるので、早く友好度あげたい人は重宝する。
--友好度上昇時の台詞を聞きたい人には強い味方。
-習得機体：ジェガン、シャア専用ズゴック、ゲルググ(ジョニー・ライデン機)、ギラ・ドーガ、バーザム、ギャン

*&amp;aname(A08){好敵手}; [#qcdce70d]
-習得確率：低
-敵エースパイロットを撃墜しても、友好度があまり減少しない。
--「カリスマ」と違い、こっちは比較的有用。ただし、敵対出撃や敵対活躍での友好度減少には適用されない。(要検証)
-習得機体：ZZガンダム、ウイングガンダムゼロ、グフ、ガザC、武者ガンダムMk-Ⅱ、ゲルググ(ジョニー・ライデン機)、ギラ・ドーガ（レズン機）

*&amp;aname(B08){インスタントヒーロー}; [#lefad539]
-習得確率：極低
-搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する。
--具体的にはN6C6機は1.0倍、N4C4機は1.5倍、N8機は2.0倍のステータスになる
--よってN8機体には必須。逆に、N6C6機体に付けるのはスロットの無駄。
-習得機体：ガンキャノン、バイアラン、ザクⅡ、ガザC、ヤクト・ドーガ（ギュネイ機）、ジム、ジムコマンド

*&amp;aname(C08){自己暗示}; [#j60cd284]
-習得確率：中
-パイロットの格闘能力と射撃能力を入れ替える。
--ドモンのような極端な能力値を持っているキャラクターに有効だが、わざわざスキルスロットを一つ消費してまで使う価値があるかどうかは微妙…。
-習得機体：ガンキャノン、ギャン、グフ、キュベレイMk-Ⅱ（プル機）

*&amp;aname(A09){ハイテンション}; [#zc94921e]
-習得確率：極低
-SP攻撃が常にハイパーSP攻撃となる。
--SPをよく使う機体につけて損はない。
--W0や百式などHCSPが強力な機体は付けておいた方が良い。火力が上がる。
-習得機体：νガンダム、ウイングガンダムゼロ、ガンダムMK-Ⅱ（エゥーゴ機）、キュベレイMk-Ⅱ（プルツー機）

*&amp;aname(B09){一機当千}; [#l8c36eed]
-習得確率：極低
-雑魚から受けるダメージが半分になり、雑魚に与えるダメージが2倍になる。
--雑魚限定だが効果は絶大。N8機体で1000機撃墜ミッションに挑む際は必ず付けておきたい。
-習得機体：サザビー、ガンダムF91、デスティニーガンダム、キュベレイMk-Ⅱ（プル機）

*&amp;aname(C09){テンプテーション}; [#q912e748]
-習得確率：中
-異性の敵エースパイロットから受けるダメージが半分になる。
--男性パイロットの方が圧倒的に多いため、使うなら女性パイロットで。
-習得機体：パラス・アテネ、キュベレイ（プルツー）、ヤクト・ドーガ（クェス）、量産型キュベレイ

*&amp;aname(A10){流派・東方不敗}; [#j2c9c517]
-習得確率：低
-耐久力減少時(赤ゲージ時)、攻撃力と防御力が1.5倍になる。
--難易度Normal以上の巨大MA戦では、赤ゲージから即死の状況もザラなので使えない。それ以外なら死に際の保険にはなる。他に付けるものがないならどうぞ。
-習得機体：ゴッドガンダム、マスターガンダム、ザク・タンク、シャア専用ズゴック、リックディアス

*&amp;aname(B10){若さゆえの過ち}; [#qd5c751d]
-習得確率：低
-ガードができなくなるかわりに、攻撃力が1.5倍になる。
--強力だが、ガードができないのを忘れてガードしようとしないよう注意。
--特殊装備の「カウンター」を付けているとガードモーションは出なくてもガードボタンをタイミングよく入力することでちゃっかりカウンターの効果が発動する。
-習得機体：シャア専用ザクⅡ、デスティニーガンダム、バウ、バーザム、ヤクト・ドーガ（クェス）

*&amp;aname(C10){ムーンレイス}; [#m0e74e4f]
-習得確率：低
-50機撃破ごとに一定時間能力が上昇する。
--50機撃破ごとにパワーアップアイテム一つ入手するという感じ。上がる能力はランダム。
--∀などあっという間に撃破数を稼げる機体なら能力アップを保ったままの戦闘も可能。エースパイロット取得前は意外と便利なスキル。
-習得機体：∀ガンダム、ターンＸ、ザクⅡ、ドム、ネモ

*&amp;aname(A11){エースパイロット}; [#x99b9566]
-習得確率：極低
-100機撃破ごとに、攻撃力と防御力が10%ずつ上昇する。（上限は無し）
--敵機を大量撃破できれば、ノーリスクで能力が釣り上がっていく隠れた強スキル。1000機撃墜ミッションやコレクションミッションのような、数を落すことが前提のミッション向き。
--6000機などとんでもない数の敵を倒すと、エクストラハードの雑魚を射撃１発で倒すことも可能になる。
--武者ガンダムの攻撃にも耐えられるようになるため、高難易度をクリア出来ない人は試してみては？
-習得機体：シャア専用ゲルググ、ジ・Ｏ、V2ガンダム、ストライクフリーダムガンダム

*&amp;aname(B11){幸運}; [#z86cd263]
-習得確率：極低
-運が非常に良くなる。
--性能の良いパーツが出易くなったりクリティカル攻撃が発生し易くなる。
-習得機体：ザクタンク、ZZガンダム、ボール、ヤクト・ドーガ（クェス）

*&amp;aname(C11){オーバードライブ}; [#raaa10e7]
-習得確率：極低
-一人でコンビネーションSP攻撃を発動することができる。
--言わずもがな、通常SPよりコンビネーションSPの方が強力な機体に乗る時に使おう。特に∀ガンダムにはほぼ必須。
--ちなみにこれをつけた状態で友軍とCSPをするとハイテンション時のCSPになる。
--「ハイテンション」と組み合わせると、機体によってはより強力になる。
-習得機体：ガンダムMk-Ⅱ（ティターンズ機）、百式、∀ガンダム、インフィニットジャスティスガンダム

*&amp;aname(A12){ヘッドショット}; [#xdda882d]
-習得確率：極低
-チャージ攻撃1による射撃が50％の確率で雑魚を一撃で撃破することがある。
--「精密射撃」と組み合わせて使うのが有効。
--さらに「バラージショット」も加えると面白いが、スロットの無駄。
-習得機体：ガンダム、Zガンダム

*&amp;aname(B12){明鏡止水}; [#v4d0d55c]
-習得確率：極低
-SPゲージが微かながら常に増加する。
--SPが強力なMSなら使っても良いが、「バイオコンピューター」があればいらないかも。
-習得機体：ゴッドガンダム、武者ガンダムMk-Ⅱ

*&amp;aname(C12){DG細胞}; [#lae956ca]
-習得確率：極低
-敵から受けるダメージが上昇するかわり、耐久力が徐々に回復する。
--回復速度が異常。ダメージを受けても数秒後には体力がMAXになるが、一気に食らうと回復が間に合わず、死ぬ。
--滞空時及びブースト使用中、パワーダウン直後など、ブーストゲージが上昇しない状況では回復しない。ゲージが赤でも上昇していれば回復する。
-習得機体：マスターガンダム、武者ガンダム    </description>
    <dc:date>2010-08-21T13:08:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/103.html">
    <title>インフィニットジャスティスガンダム</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/103.html</link>
    <description>
      #contents
----
*特徴 [#y85ba796]
-格闘戦に優れた高性能機
-発生の速さに優れた攻撃が多く、タイミングよく通常5連止めを繰り返すだけで永久になる
-DCやC6などの範囲攻撃も備えているので集団戦も十分戦える
-特にマグネティック・ハイとハードストライクを付けたDCは雑魚集団に非常に効果的
-またC3の出が早く多段なのでスマッシュヒットとハードストライクも相性が良い
-C3は出が速く回転率がいいためマグネティック・ハイとハードストライクを付けて連発するとかなりの殲滅力が出る
-空中コンボもZ並に安定しているので､タイマンでの勝負強さも一際光っている
-同じ作品のSフリーダム、デスティニーが鍔迫り合いで翼を展開しているのに対して&amp;br;何故かファトゥムを展開せず、収納してブーストを噴かしている
-余談だが、ほとんどのMSのブーストダッシュ攻撃が体当たりなのに対し、この機体は大型対装甲ナイフによる突撃を行う。仰向けで突撃している姿がシュールである
-なお、PS3版、X-box360版のダウンロードミッション「戦いを止めるために」クリアでSフリーダムと同時にライセンスを獲得できる

*基本情報 [#fd0a7230]
|ライセンス入手条件|ライセンスミッション「正義の剣」をクリアする。|
|登場作品|機動戦士ガンダムSEED DESTINY|
|メインパイロット|[[アスラン・ザラ]]|
|サブパイロット|[[ラクス・クライン]]|

*所持スキル [#x0471196]
|~スキル名|~習得確率|h
|&gt;||
|[[リーダーシップ&gt;パイロットスキル#]]|高|
|[[カスタマイズ&gt;パイロットスキル#]]|中|
|[[ヒートアップ&gt;パイロットスキル#]]|低|
|[[オーバードライブ&gt;パイロットスキル#]]|極低|

*スキル対応表 [#a4de36d8]
|~攻撃アクション|~属性|~マグネティック･ハイ|~インパルス|h
|C2|格闘|○|×|
|C3|格闘|○|×|
|C4|射撃|×|○|
|C5|格闘|○|×|
|C6|格闘|○|×|
|DC|格闘|○|×|

*アクション [#g599fd27]
|&gt;|~攻撃アクション|~行動|~属性|~範囲|~備考|h
||RIGHT:|||||c
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|通常攻撃|N1〜N6|シュペールラケルタビームサーベル|格闘|前方|1-6まで両刃状態で振り回す&amp;br;繋がり、範囲、リーチ共に良好&amp;br;発生がZ並に早く相手よりも先に手を出しやすい|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|スマッシュ攻撃|S|ビームキャリーシールド|格闘|前方|シールドからサーベルを発生させて横斬り&amp;br;踏み込みは浅いが意外と横に広い|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|チャージ攻撃|C1|高エネルギービームライフル|射撃|前方|3連射可　普通のBR|
|~|C2|サマーソルトキック|格闘|前方|打ち上げ、C5覚えるまでの繋ぎ　打ち上げ後のアンカー後にBDで空中コンボ安定。|
|~|C3|シュペールラケルタビームサーベル|格闘|前方|前方に宙返りしながら&amp;br;サーベル回転で多段Hitする。&amp;br;マグネティック・ハイをつけると雑魚の殲滅率が一気に上がり&amp;br;スマッシュヒットがあればガードも崩せる|
|~|C4|ハイパーフォルティスビーム砲|射撃|前方範囲|小ジャンプし背部ビーム砲を発射&amp;br;出が遅いが長射程＋多段&amp;br;発射中旋回可能で薙ぎ払える。&amp;br;制圧後の掃除に|
|~|C5|グリフォンビームブレイド|格闘|前方|打ち上げ、ジャンプしながら回し蹴り&amp;br;ここからダッシュキャンセル無しでも空中コンボが安定しやすい。|
|~|C6|ファトゥム01射出|格闘|前方範囲|ファトゥム01を射出&amp;br;出が遅く終了後の隙もデカいが前方広範囲を吹き飛ばす&amp;br;範囲にしては攻撃力高。一応ガード崩しだが･･。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|SP攻撃|SP1|シュペールラケルタ&amp;br;ビームサーベル||前方|前方でサーベルをバトンのように&amp;br;８の字を描きながら振り回す→&amp;br;最後に宙返り突進&amp;br;踏み込みがなく射程皆無なのでカウンター用|
|~|SP2|シュペールラケルタビームサーベル||前方|SP1から前半部時間延長|
|~|SP3|シュペールラケルタビームサーベル||前方|SP2から更に前半時間延長|
|~|HSP|シュペールラケルタビームサーベル||前方|威力上昇|
|~|JSP|ファトゥム01突撃||前方範囲|ファトゥム01に乗って突撃しながらBRを連射&amp;br;範囲も広く集団を巻き込める&amp;br;受身を取られてもBRでまた拾えることもある|
|~|CSP|シャイニングエッジ回転||全周囲|その場にとどまってシャイニングエッジを自分の周囲で大回転させる。&amp;br;敵はその場できりもみ状態で連続Hitする。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ダッシュ攻撃|D1|ビームキャリーシールド||前方|ダッシュしながら&amp;br;盾サーベルで斬りこみ|
|~|D2|グリフォンビームブレイド||前方|左足での回し蹴り&amp;BR;ここでDC→BDのコンボを狙おう|
|~|D3|グリフォンビームブレイド||前方|別名アスランキック&amp;br;D2の逆、右脚での回し蹴り&amp;br;これで敵エースにフィニッシュすると&amp;br;スロー場面がカッコ良い|
|~|DC|シャイニングエッジ|格闘|前方範囲|ビームブーメランを投擲、戻りに攻撃判定あり。&amp;br;戻りの当たり方によっては&amp;br;敵が手元に戻ってコンボのチャンス|

*スキル [#z887b98c]
|~スキル|~相性|~コメント|
|精密射撃|×|効果が適用されるのは使わないC1のみ|
|ショックウェーブ|||
|リーダーシップ|||
|パイロットセンス|||
|ヒートアップ|||
|ロングレンジ|△|多少効果あり|
|ガッツ|△|EXの鍔迫り合いが苦手なら|
|パリィング|||
|スカイアイ|||
|カスタマイズ|||
|小さな巨人|||
|エースキラー|△|優先度は低い|
|負けず嫌い|△|SPが1発いけるのでそれなり|
|ノックダウン|||
|マグネティック・ハイ|◎|C3、DCがトンデモ技に化ける|
|インパルス|△|C4なら|
|バラージショット|×|C1はあまり使わない|
|ダメージキャンセラー|||
|闘争本能|○|強い技能だがスキル枠が足りるか|
|ジャミング|||
|カリスマ|||
|好敵手|||
|インスタントヒーロー|×|ライセンスには無意味|
|自己暗示|||
|ハイテンション|||
|一機当千|||
|テンプテーション|||
|流派・東方不敗|||
|若さゆえの過ち|△|高難易度では使い辛い|
|ムーンレイス|||
|エースパイロット|◎|撃墜が稼ぎやすい機体であるため。デメリットも無い|
|幸運|||
|オーバードライブ|◎|エクストラでアーマーゲインと組み合わせたCSPは極悪、|
|ヘッドショット|||
|明鏡止水|||
|DG細胞|○|アーマーゲインで回復はしやすい方|

*アタッチメント [#ua8b89f1]
|~特殊装備|~相性|~コメント|
|Iフィールド機能|||
|ブーストドライブ|○|ブースト当てる機会は多い|
|ショックアブソーバー|||
|パワーラジエーター|||
|スピードスター|△|快適|
|クロスドライブ|||
|デルタドライブ|◎|主力強化|
|スクエアドライブ|||
|零距離射撃|||
|アドバンスガード|||
|バイオコンピューター|○|SPはそれ程必要でも無いが、他につけるものも無い|
|カウンター|||
|スマッシュヒット|◎|C3出すだけでガードが割れる|
|オーラバースト|||
|ペンタドライブ|||
|ヘキサドライブ|||
|チェイスドライブ|○|主力強化|
|スナイプ|||
|エアマスター|||
|ハードストライク|◎|格闘主体のため必須|
|アーマーゲイン|○|DG細胞と二択か|
|プレッシャー|△|スマッシュヒットの恩恵が大きい|
|ミノフスキードライブ|◎|DC連発やコンボ時間延長|    </description>
    <dc:date>2010-08-11T17:45:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/174.html">
    <title>デスティニーガンダム</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/174.html</link>
    <description>
      #contents
----
*特徴 [#y85ba796]
-近接戦闘に長けた高性能機、武器のリーチが長いので範囲の広い技が揃っている。
-癖が少なく扱いやすい機体。通常連はリーチがあって範囲も広いがやや出が遅い。&amp;br;相手より早く手を出すことが重要になってくる。
-チャージ攻撃はほとんどが格闘属性。スマッシュヒットがあればC2〜C5でガードを崩せることがある。&amp;br;ハードストライクとの相性も良好。ロングレンジで長所を伸ばしても良い
-C6を使ってザコの掃討をするならスナイプも悪くないが、小ジャンプしてから衝撃波を起こすのでやや隙がある
-地上SP攻撃は範囲が広く連続ヒットするのでタイマン、集団戦どちらにもつかっていける。&amp;br;高難易度でエース相手に発動すると受身を取られてしまう
-ブーストダッシュがSPでも使用しているパルマフィオキーナである。

*基本情報 [#z1c0ab54]
|ライセンス入手条件|ライセンスミッション「導かれる運命」をクリアする。|
|登場作品|機動戦士ガンダムSEED DESTINY|
|メインパイロット|[[シン・アスカ]]|

*所持スキル [#rffa9df2]
|~スキル名|~習得確率|h
|&gt;||
|[[ショックウェーブ&gt;パイロットスキル#]]|高|
|[[ロングレンジ&gt;パイロットスキル#]]|中|
|[[若さゆえの過ち&gt;パイロットスキル#]]|低|
|[[一騎当千&gt;パイロットスキル#]]|極低|

*スキル対応表 [#a4de36d8]
|~攻撃アクション|~属性|~マグネティック･ハイ|~インパルス|h
|C2|格闘|○|×|
|C3|格闘|○|×|
|C4|格闘|○|×|
|C5|格闘|○|×|
|C6|射撃|○|×|
|DC|格闘|○|×|

*アクション [#k1cfed83]
|&gt;|~攻撃アクション|~行動|~属性|~範囲|~備考|h
||RIGHT:|||||c
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|通常攻撃|N1|アロンダイト|格闘|前方|右→左に水平斬&amp;BR;全体的に横薙ぎ主体で優秀な性能|
|~|N2|アロンダイト|格闘|前方|左→右へ斬り返し|
|~|N3|アロンダイト|格闘|前方|縦斬り|
|~|N4|アロンダイト|格闘|前方|左上→右下斬り|
|~|N5|アロンダイト|格闘|前方|右→左へ回転斬り|
|~|N6|アロンダイト|格闘|前方|縦斬り、出が遅く何故か非常につながりにくく&amp;BR;隙も大きい、封印推奨|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|スマッシュ攻撃|S|アロンダイト|格闘|前方|原作でアスランのグフや&amp;BR;スティングのデストロイを撃破した突き&amp;br;範囲狭|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|チャージ攻撃|C1|高エネルギービームライフル|射撃|前方直線|3連射可能、セミオートロック|
|~|C2|アロンダイト|格闘|前方|踏み込みながらの三段斬り、打ち上げ&amp;br;打ち上げからBDで空中コンボに。|
|~|C3|フラッシュエッジ2&amp;BR;ビームブーメラン|格闘|前方|前方の意外に広範囲をカバー往復2HIT|
|~|C4|アロンダイト|格闘|前方|左にスライド→右にスライドしながら斬撃|
|~|C5|パルマフィオキーナ|格闘|前方|いわゆる昇竜拳、2-4HITくらい当たる。発生速。&amp;br;BDなしで空中コンボ安定。|
|~|C6|アロンダイト|射撃|周囲|剣を叩きつけて全周囲衝撃波&amp;br;出す前に溜めがあるが見た目より範囲が広め。集団に叩き込むとSPゲージがもりもり増加する。&amp;br;衝撃波部分は射撃で、スナイプが乗る。マグネティックハイも有効|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|SP攻撃|SP|パルマフィオキーナ|格闘|前方|衝撃波を出しながら突進&amp;br;攻撃終了直前に前方の敵機を掴んで&amp;br;周囲の敵とともにふっとばす。&amp;br;レバーニュートラルでロック。高威力&amp;BR;持続が長いので集団を薙ぎ払うのも○&amp;br;エースには浮かし属性の所為で受け身を取られることも多いので、パワーダウン中の相手に使うと良さ気&amp;br;Lv上昇で突進時間UP|
|~|CSP|アロンダイト|格闘|前方|ダッシュしながらアロンダイトを振り回す→&amp;BR;サマーソルトで〆。よく敵をこぼす。地上SPに比べて使い辛くちょっと微妙。しかしガードされても相手の裏に回ることが容易に出来(いわゆる“めくり”)、基本的にスカイアイ装備のハードでなければガードを崩せる。|
|~|HSP|パルマフィオキーナ|格闘|前方|出したゲージに対応する威力ＵＰ版|
|~|JSP|高エネルギー長射程ビーム砲|射撃|前方|レバー左右で砲身を振り、ニュートラルでロック。多段ヒット。&amp;br;これ自体の性能は悪くないのだが地上SPの方が優秀なので、空中コンボに使うくらいだろう&amp;br;浮かし属性で、地上で当てても受け身を取られる|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ダッシュ攻撃|D1|アロンダイト|格闘|前方|左上→右下斬り|
|~|D2|アロンダイト|格闘|前方|右上→左下斬り　ここでDCすると&amp;br;敵を吹き飛ばさないDCが出来て&amp;br;そのまま空中コンボが安定する。|
|~|D3|アロンダイト|格闘|前方|左→右水平斬り|
|~|DC|アロンダイト|格闘|前方180度|踏み込みが若干長い以外D3と同じ左→右斬り。実はガード崩し技である。|

*スキル [#w9c41070]
|~スキル|~相性|~コメント|
|精密射撃|×|C1にしか効果がないので不要|
|ヒートアップ|○|対エース戦でのSP威力UP|
|ロングレンジ|○|元々長いリーチを更に強化可能|
|小さな巨人|○|MA戦を楽に出来る|
|エースキラー|△|攻撃力UP系なら他のものを優先したい|
|負けず嫌い|○|パワーダウン後ならSPも受け身を取られないため有用|
|マグネティック・ハイ|◎|全てのチャージに効果があるので必須|
|インパルス|×|効果がある攻撃がない|
|バラージショット|×|一応連射数は増えるが、C1を撃つ前に斬りかかる機体なので…|
|ダメージキャンセラー|×|ジャミングを優先したい|
|闘争本能|◎|やや振りが遅いので、安定する。|
|ジャミング|○|被弾率高＋打たれ弱い|
|インスタントヒーロー|×|ワンオフ機なので効果はゼロに等しい|
|自己暗示|△|射撃系のＣ攻撃をほとんど使用しないので、Shotの高いキャラを乗せる時に|
|ハイテンション|○|連続HitするSPの威力UP|
|一機当千|△|元々殲滅力は高いので効果が薄い|
|流派・東方不敗|×|赤ゲージで戦うのは無理|
|若さゆえの過ち|○|さらなる火力UPに|
|ムーンレイス|○|効果はあるが機動力が高いので効果が薄い|
|エースパイロット|○|殲滅力が高いので効果あり|
|オーバードライブ|△|CSPの性能は高くない|
|ヘッドショット|×|C1による殲滅は考える必要はない|
|明鏡止水|△|バイオコンピューターで十分|
|DG細胞|△|耐久値は低いのでEXのSPには要注意|

*アタッチメント [#k0c72f75]
|~特殊装備|~相性|~コメント|
|Iフィールド機能|○|打たれ弱さを補えるがアーマーゲインを優先したい|
|ブーストドライブ|×|特に必要なし|
|ショックアブソーバー|×|特に必要なし|
|パワーラジエーター|×|スピードスターかミノドラで|
|スピードスター|○|原作の機動力を発揮したいなら…|
|クロスドライブ|×|特に必要なし|
|デルタドライブ|△|手早く広範囲を攻撃したいなら|
|スクエアドライブ|△|ハードストライクで十分かも|
|零距離射撃|△|JSPにしか効果がないのでいらないかも|
|アドバンスガード|△|高難易度のエース対策|
|バイオコンピューター|○|地上SPが対集団・エースどちらにも使っていける|
|カウンター|○|対エース戦に&amp;br;N攻撃の出が遅いのでガードしつつ隙を作るとかなり安定して戦える|
|スマッシュヒット|○|ガード崩しがDCしかないので|
|オーラバースト|×|殲滅力は十分にある|
|ペンタドライブ|○|空中コンボ中心に行くなら|
|ヘキサドライブ|◎|主力となるのでおすすめ|
|チェイスドライブ|×|特に必要なし|
|スナイプ|◎|雑魚の殲滅力大幅UP。C6主体の人向け|
|エアマスター|○|空中コンボ主体なら可|
|ハードストライク|◎|チャージのほとんどが格闘技なので殲滅力UP。C4主体の人向け|
|アーマーゲイン|○|どんな機体でも有用な定番アタッチメント、C6との相性抜群|
|プレッシャー|△|SP等で削れるようにはなる|
|ミノフスキードライブ|○|さらなる移動力上昇に|    </description>
    <dc:date>2010-08-11T17:40:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/156.html">
    <title>ジ・O</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/156.html</link>
    <description>
      #contents
----
*特徴 [#tdbee828]
-防御力と耐久力はトップクラス。そして集団戦もタイマンもハイレベルな万能機体。
-C4の変更、DC・C5・C6の追加により集団戦における殲滅力が上昇。前作での微妙っぷりが嘘のような強化をうけた。
-攻撃速度が遅いため敵機の割り込みを受けやすいが、スーパーアーマーのおかげで敵の割り込みに対して更に割り込んでいける。
-コンビネーションSPは制圧、エース撃破どちらにも有効な良性能なのでオーバードライブ推奨。
-C3の1段目で掴んだ瞬間にSPを発動すると、なぜか高難易度でも受身を取られなくなる。&amp;br;これでCSPを確実にフルヒットさせることが可能。
-マグネティック・ハイがつくと、シロッコでなくても高笑いしたくなる。

*基本情報 [#o62e8457]
|ライセンス入手条件|ライセンスミッション「神の意志」をクリアする。|
|登場作品|機動戦士Zガンダム|
|メインパイロット|[[パプテマス・シロッコ]]|

*所持スキル [#la5eb613]
|~スキル名|~習得確率|h
|&gt;||
|[[ショックウェーブ&gt;パイロットスキル#]]|高|
|[[スカイアイ&gt;パイロットスキル#]]|中|
|[[マグネティック・ハイ&gt;パイロットスキル#]]|低|
|[[エースパイロット&gt;パイロットスキル#]]|極低|

*スキル対応表 [#a4de36d8]
|~攻撃アクション|~属性|~マグネティック･ハイ|~インパルス|h
|C2|格闘|○|×|
|C3|格闘|○|×|
|C4|格闘＆射撃|○(ビームサーベル)|○(ビームライフル)|
|C5|格闘|○||
|C6|射撃|○|×|
|DC|格闘|○|×|

*アクション [#t7e4fe85]
|&gt;|~攻撃アクション|~行動|~属性|~範囲|~備考|h
||RIGHT:|||||c
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|通常攻撃|N1|左から右へ水平斬り|格闘|前方|通常攻撃は範囲・リーチ・出の速さの全てに優れていて、&amp;br;これだけで敵集団を殲滅する事も容易。&amp;br;前作に比べるとリーチと踏み込みが強化された印象&amp;br;N1にスーパーアーマーがついているので、N1が届く距離で振り始めれば、闘争本能なしでもエースにN攻を当てていける。N2以降にスーパーアーマーはついてないので注意|
|~|N2|右から左へ逆水平|~|前方|~|
|~|N3|左腕でなぎ払い|~|前方|~|
|~|N4|左腕＆右隠し腕でなぎ払い|~|前方|~|
|~|N5|右腕＆右隠し腕でなぎ払い|~|前方|~|
|~|N6|4刀でなぎ払い|~|前方|~|
|&gt;|&gt;|||||
|スマッシュ攻撃|S|4刀なぎ払い|格闘|前方|N6と似たようなモーション|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|チャージ攻撃|C1|ビームライフル|射撃|前方|3連射可能|
|~|C2|ケンカキック→隠し腕サーベル|格闘|前方|右足で蹴っ飛ばし、隠し腕でズバッと斬る&amp;br;サーベル部分にガード崩し判定|
|~|C3|左突き→隠し腕で交差斬り|格闘|前方|突きはガード可能だが&amp;br;突き発生までの時間が絶妙で、敵エースが割り込もうとするところに丁度ヒットする事が多い。初段ヒットからSPキャンセルで何故か受身を取られない|
|~|C4|隠し腕挟みこみ→ライフル連射|格闘＆射撃|前方広範囲|前方扇状にビームをばら撒くため範囲が非常に広い。出は遅い。MA相手だと結構削れる|
|~|C5|4刀で挟み込み斬り上げ|格闘|前方|ジ・Oのチャージとしては出が早いが&amp;br;通常連がヒットしていてもガードされることが多い&amp;br;空中判定になる為ワッショイの危険があるので高難易度では封印安定|
|~|C6|衝撃波|射撃|前方広範囲|主力。4刀でなぎ払いつつ前方に武者MK-2のC4のような衝撃波をくり出す。発生は遅いが射程長めで範囲も広く、何より一撃の威力が非常に高いのが特徴。鍔迫り合いは発生しない|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|SP攻撃|SP1|斬り上げ連打|格闘|前方|隠し腕で斬り上げを連打し大斬りで〆|
|~|HSP|斬り上げ連打|格闘|前方|威力UP版|
|~|JSP|ライフル連射|射撃＆格闘|前方|隠し腕が構えたライフル連射→ビームサーベルで2回斬り払い&amp;br;異様に範囲が広いのでコンボ数がドンドン上がる。&amp;br;零距離射撃つけて近距離空中からエースにブチ当てると、エースの体力をゴッソリ減らせる|
|~|CSP|ライフル一斉射撃|射撃|前方広範囲|地上で狂ったようにライフル連射&amp;br;空中SPより範囲、威力共に優れる&amp;br;密着して巨大MA相手に使うと凄い事に|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ダッシュ攻撃|D1|隠し腕斬り上げ|格闘|前方|下方向へのリーチが長い|
|~|D2|隠し腕斬り上げ|格闘|前方|下方向へのリーチが長い|
|~|D3|両手でパンチ|格闘|前方|範囲、発生共に微妙|
|~|DC|4刀挟み込み|格闘|前方|ジ・O特有のスーパーアーマーのおかげで潰される事は少ない&amp;br;範囲が広く、ゲージため性能抜群|

*スキル [#w07c92c5]
|~スキル|~相性|~コメント|
|精密射撃|×||
|ショックウェーブ|||
|リーダーシップ|||
|パイロットセンス|||
|ヒートアップ|||
|ロングレンジ|||
|ガッツ|||
|パリィング|||
|スカイアイ|||
|カスタマイズ|||
|小さな巨人|○|JSPかCSPでMAもほぼ即死|
|エースキラー|||
|負けず嫌い|||
|ノックダウン|||
|マグネティック・ハイ|◎|C6が使い易くなる|
|インパルス|||
|バラージショット|||
|ダメージキャンセラー|||
|闘争本能|△|スーパーアーマーのおかげで無理に付けなくてもいい|
|ジャミング|○|闘争本能よりも優先したい|
|カリスマ|||
|好敵手|||
|インスタントヒーロー|×|ライセンス機には不要|
|自己暗示|||
|ハイテンション|||
|一機当千|||
|テンプテーション|||
|流派・東方不敗|||
|若さゆえの過ち|○|さらなる攻撃力UPに|
|ムーンレイス|○|殲滅力が高いので効果あり|
|エースパイロット|○|同上|
|幸運|||
|オーバードライブ|◎|CSPが殲滅・タイマン共に優秀なので必須|
|ヘッドショット|||
|明鏡止水|||
|DG細胞|○|耐久値が高くスーパーアーマーがあるので相性が良い|

*アタッチメント [#z0967dcc]
|~特殊装備|~相性|~コメント|
|Iフィールド機能|△|アーマーゲインを優先したい|
|ブーストドライブ|×|BDの使用頻度は低い|
|ショックアブソーバー|×|バイオコンピューターを優先したい|
|パワーラジエーター|×|スピードスターかミノドラで|
|スピードスター|○|低い機動性を補う|
|クロスドライブ|×|特に必要なし|
|デルタドライブ|×|同上|
|スクエアドライブ|×|同上|
|零距離射撃|○|CSPの攻撃力アップに。対エースでの密着CSPで効果絶大|
|アドバンスガード|×|特に必要なし|
|バイオコンピューター|◎|SPが優秀なので必須|
|カウンター|○|タイマンが不安なら可|
|スマッシュヒット|△|攻撃の出が遅いので効果が薄い|
|オーラバースト|×|特に必要なし|
|ペンタドライブ|×|同上|
|ヘキサドライブ|◎|C6の威力が高いので効果的|
|チェイスドライブ|△|ハードストライクの方がよい|
|スナイプ|◎|C6には欠かせない|
|エアマスター|×|空中コンボの使用頻度は低い|
|ハードストライク|○|格闘が多い|
|アーマーゲイン|◎|CSPでほぼ全回復|
|プレッシャー|△|ガードされても一応CSPで削れる|
|ミノフスキードライブ|○|低いスラスター値を補う|    </description>
    <dc:date>2010-08-10T21:07:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/238.html">
    <title>ガンダムMk-Ⅱ（エゥーゴ）</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/238.html</link>
    <description>
      #contents
----
*特徴 [#g5745a77]
-非常にベーシックな性能の機体。
-ガンダムと同じくスラスター消費が激しいのでブーストダッシュが使いづらく、序盤は基本に忠実な戦いを強いられる。
-地上SPが微妙なので、空中SPをメインに。
-通常攻撃は範囲が微妙だがC4のバズーカは割と優秀。
-ブーストダッシュを利用した空中コンボが繋げ易く、敵エースを常時パワーダウンなんてことも可能。
-パイロットスキル精密射撃を付ける事で、ダッシュチャージ、地上SPがちょっとパワーアップする。
-大幅に使えるようになるわけではないが、格闘系と爆発系の技しか持ってないため案外重宝する。

*基本情報 [#z1c0ab54]
|ライセンス入手条件|ライセンスミッション「伝説の後継者1と2」をクリアする。|
|登場作品|機動戦士Zガンダム&amp;br;機動戦士ガンダムZZ|
|メインパイロット|[[カミーユ・ビダン]]&amp;br;[[エマ・シーン]]&amp;br;エル・ビアンノ|

*所持スキル [#rffa9df2]
|~スキル名|~習得確率|h
|&gt;||
|[[パリィング&gt;パイロットスキル#]]|高|
|[[カスタマイズ&gt;パイロットスキル#]]|中|
|[[負けず嫌い&gt;パイロットスキル#]]|低|
|[[ハイテンション&gt;パイロットスキル#]]|極低|

*スキル対応表 [#a4de36d8]
|~攻撃アクション|~属性|~マグネティック･ハイ|~インパルス|h
|C2|格闘|○|×|
|C3|射撃＆格闘|○(突き刺し)|○(バルカン)|
|C4|射撃|×|○|
|C5|射撃|×|○|
|C6|格闘|○|×|
|DC|射撃|×|○|

*アクション [#k1cfed83]
|&gt;|~攻撃アクション|~行動|~属性|~範囲|~備考|h
||RIGHT:|||||c
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|通常攻撃|N1|ビームサーベル|格闘|前方|リーチ控えめ|
|~|N2|ビームサーベル|格闘|前方||
|~|N3|ビームサーベル|格闘|前方||
|~|N4|ビームサーベル|格闘|前方||
|~|N5|サーベル二刀流|格闘|前方|範囲が良好なので、&amp;br;隙の大きいC6も意外と成功する|
|~|N6|ビームサーベル|格闘|前方||
|&gt;|&gt;|||||
|スマッシュ攻撃|S|ビームサーベル|格闘|前方||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|チャージ攻撃|C1|ビームライフル|射撃|前方直線|例に漏れず普通のBR。&amp;br;3連射可能、セミオートロック|
|~|C2|ビームサーベル&gt;&amp;br;回し蹴り|格闘|前方|ビームサーベルからの回し蹴り。&amp;br;黒Mk-?との差別化が図られ格闘技に。&amp;br;おそらく劇場版を意識したのだろう。&amp;br;ダッシュキャンセルで空中コンボへ|
|~|C3|バルカンポッド連射＞&amp;br;ビームサーベル|射撃＆格闘|前方|突進しながらバルカン連射し突き刺す。&amp;br;範囲狭いが威力は良好。突きがガード崩し効果あり。&amp;br;バルカン部で『インパルス』、&amp;br;突き刺しで『マグネティックハイ』が発動する。|
|~|C4|ハイパーバズーカ|射撃|前方　爆風発生|単発ながら爆風による巻き込みで、&amp;br;広範囲にダメージを与える事ができる。&amp;br;対雑魚戦の主力技|
|~|C5|シールドランチャー|射撃|前方|上昇してシールドランチャー３連発。&amp;br;ダッシュキャンセルで空中コンボへ|
|~|C6|ビームサーベル×2|格闘|前方180度|蹴りからの二刀流二段切り。&amp;br;隙がでかく潰されやすいので『闘争本能』でカバー|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|||
|SP攻撃|SP|ビームライフル＆&amp;br;ハイパーバズーカ|射撃|前方|ライフルとバズーカを両手に持って前方に連射。&amp;br;範囲はそこそこ。タイマン・カウンター用に。&amp;br;精密射撃を付ける事でライフルだけは貫通可能に。&amp;br;LvUPで継続時間UP|
|~|JSP|ビームサーベル＞&amp;br;ハイパーバズーカ|射撃＆格闘|前方|切りながら前進し、シメにハイパーバズーカ。&amp;br;範囲が広く威力も高い&amp;br;コンボの〆、ザコ掃討に輝く。&amp;br;LvUPで継続時間UP|
|~|CSP|ハイパーバズーカ|射撃|360度|垂直上昇し真下へバズーカ→&amp;br;そのまま全宙し元いた位置へバズーカ乱射。&amp;br;範囲が非常に広く強力。&amp;br;LvUPで継続時間UP|
|~|HSP|SP・JSP・CSP|||どれも変更無し。カットインが入り威力上昇。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ダッシュ攻撃|D1|ビームサーベル|格闘|前方|発生が早くとても使いやすい|
|~|D2|ビームサーベル|格闘|前方|空中コンボならここからDCへ|
|~|D3|ビームサーベル|格闘|前方|地上でならここからDCでもOK|
|~|DC|ビームライフル三連射|射撃|前方|カッコよく撃つ&amp;br;更に追撃に繋げやすい|

*スキル [#g24676ba]
|~スキル|~相性|~コメント|
|精密射撃|◎|DCとSPのBRが貫通するようになる。&amp;br;スナイプやインパルスがあれば尚良い|
|ヒートアップ|○|C3、C5からのDCコンボが安定しているので威力UP|
|ロングレンジ|○|JSPの範囲拡大|
|小さな巨人|○|MAに対しての決定打がないため付けてもいい|
|エースキラー|△|若さゆえの過ちのほうがいい|
|負けず嫌い|○|パワーダウン後の空中コンボで一気に削る|
|ノックダウン|×|特に必要なし|
|マグネティック・ハイ|△|C6等で巻き込めるが射撃中心で殲滅した方が良いかも|
|インパルス|◎|スナイプと組み合わせればC3・C4・C5どれでも効果大|
|バラージショット|×|特に必要なし|
|ダメージキャンセラー|×|耐久値は低めだが防御がかなり高い|
|闘争本能|◎|リーチの短さと乱戦での空中コンボに|
|ジャミング|○|闘争本能とあわせるなら付けてもいい|
|インスタントヒーロー|×|ライセンス機には不要|
|ハイテンション|△|オーバードライブを優先|
|一機当千|○|さらなる殲滅力UPに|
|流派・東方不敗|△|特に必要なし|
|若さゆえの過ち|○|さらなる火力UPに|
|ムーンレイス|○|攻撃力UPでの空中コンボは強力|
|エースパイロット|○|殲滅力は高いので効果あり|
|幸運|||
|オーバードライブ|||
|ヘッドショット|||
|明鏡止水|||
|DG細胞|||

*アタッチメント [#vbe2de41]
|~特殊装備|~相性|~コメント|
|Iフィールド機能|○||
|ブーストドライブ|×||
|ショックアブソーバー|×||
|パワーラジエーター|×||
|スピードスター|○|スラスター消費が激しい機体なので&amp;br;ミノフスキードライブとセットで付加すれば&amp;br;目的地に着くまでに何度も止まる手間が省ける|
|クロスドライブ|×||
|デルタドライブ|○||
|スクエアドライブ|○||
|零距離射撃|◎|色々強化。特に、C3が威力UP|
|アドバンスガード|||
|バイオコンピューター|◎||
|カウンター|||
|スマッシュヒット|||
|オーラバースト|||
|ペンタドライブ|||
|ヘキサドライブ|||
|チェイスドライブ|○|3連射するので、連続でHitさせると結構なダメージ&amp;br;敵エース機にC5からのループコンボを狙うなら|
|スナイプ|◎|制圧力UP。C3〜5、DCで効果発揮。|
|エアマスター|○|空中SPが強力＆空中コンボがつなげやすい機体|
|ハードストライク|△|スナイプに比べると大きな効果は期待できない|
|アーマーゲイン|||
|プレッシャー|||
|ミノフスキードライブ|◎|スラスター消費量が多く、すぐにガス欠を起こす&amp;br;移動・DCとダッシュを使う場面は多い|    </description>
    <dc:date>2010-08-10T17:33:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/230.html">
    <title>武者ガンダム</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/230.html</link>
    <description>
      #contents
----
*特徴 [#r54bd472]
-みたまんまのパワー型機体。ガンダム無双界の呂布とは言ったものである。
-攻撃力・範囲に優れるが、全体的に動作が鈍い。闘争本能が欲しいところ。
-C5、地上SPとガード不能技を得て対エース能力が高まり、前作より大きくパワーアップ。&amp;br;ガード不能技にはパリィングすら意味を成さない。
-集団戦はC4、C5、C6、JSP、タイマンはC3、C5、SP辺りがお勧め。
-C4はマグネティック・ハイ使用で巻き込み性能が飛躍的に広がる。
-前作では喋っていたが、今作ではAI(パイロットなし)での登場では喋らない上に、鍔迫り合いのグラフィックもない空気機体。
-前作で仁王立ちのまま壮絶な機能停止をしたからか、ギンガナムやスレッガーといった原作で戦いに散ったキャラが乗り込むことが多い。
-PS3、XBOX360は2月12日配布のDLC「キヲヌケナイ」でライセンスを取得することが可能。ただ、ミッションの難易度が高いので結局ちょっと早く取得できる程度になりそう。

*基本情報 [#w84db512]
|ライセンス入手条件|ライセンスミッション「荒魂」をクリアする。|
|登場作品|ガンダム無双2（初登場は「ガンダム無双」）|
|メインパイロット|なし|

*所持スキル [#t5ac9e93]
|~スキル名|~習得確率|h
|&gt;||
|[[パリィング&gt;パイロットスキル#]]|高|
|[[ロングレンジ&gt;パイロットスキル#]]|中|
|[[マグネティック・ハイ&gt;パイロットスキル#]]|低|
|[[DG細胞&gt;パイロットスキル#]]|極低|

*スキル対応表 [#a4de36d8]
|~攻撃アクション|~属性|~マグネティック･ハイ|~インパルス|h
|C2|格闘|○|×|
|C3|格闘|○|×|
|C4|格闘|○|×|
|C5|格闘＆射撃|○|×|
|C6|射撃|○|×|
|DC|格闘|○|×|

*アクション [#l0e691b1]
|&gt;|~攻撃アクション|~行動|~属性|~範囲|~備考|h
||RIGHT:|||||c
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|||
|通常攻撃|N1|槍||前方|左から右へ切り払い|
|~|N2|槍||前方|右から左へ袈裟懸け斬り|
|~|N3|槍||前方|左から右へ切り上げ|
|~|N4|槍||前方|右から左へ切り払い|
|~|N5|槍||前方|左から右へ切り払い|
|~|N6|石突or気合||全周|地上か宇宙かで攻撃方法が変わり、地上の場合石突で地震を発生させ、宇宙の場合ゴッドのDCと同じように気合を発生させて全周囲を攻撃|
|&gt;|&gt;|||||
|スマッシュ攻撃|S|槍||前方|低空ジャンプをしながら前方へ切り払い|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|||
|チャージ攻撃|C1|種子島||射撃|3連射可能、爆風エフェクトはあるが巻き込み性能は無い|
|~|C2|槍|格闘|前方|打ち上げ→叩きつけ|
|~|C3|槍|格闘|前方|穂を突きつけ、そのまま突進、多段ヒット|
|~|C4|槍と薙刀|格闘|全周|右手に長刀、左手に槍を持ち回転、多段ヒット&amp;br;マグネティック・ハイを付けたい|
|~|C5|槍|格闘＆射撃？|前方|突き刺し→ジャンプして地面に叩きつける。投げた敵と衝撃波にも当たり判定あり。床のない宇宙では壁などに当てないと衝撃波が出ない&amp;br;突き刺しから投げの動作中は格闘、衝撃波は射撃属性？|
|~|C6|刀|射撃|全周|腰の刀で居合い切り、C4より範囲は広く、高威力。上に投げた槍をキャッチするモーションはブーストダッシュでキャンセル可能。なお居合い切り後にも判定が残っているようで槍が降ってくるまでに敵が攻撃してくると鍔迫り合いが発生する。|
|~|JC|槍||前方|手前で回転させる|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|||
|SP攻撃|SP1|槍||前方|短距離ダッシュして突き刺し→地面に3回叩きつける→ジャンプして地面に投げる。突き刺すのでガード不能。叩きつけたときの衝撃波にもあたり判定あり。|
|~|SP2||||叩きつけ回数が増える(6回)|
|~|SP3||||さらに叩きつけ回数が増える(9回)|
|~|HSP||||威力上昇、ただしスカるとゲージが0になるので注意|
|~|JSP|体当たり||前方|滑空しながらの体当たり。判定が横に広いため多数の敵を巻き込める。|
|~|CSP|槍＆薙刀||前方広範囲|その場で交互に振り回す。威力だけはあるが封印推奨|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|||
|ダッシュ攻撃|D1|槍||前方|切り払う|
|~|D2|槍||前方|石突で突く、範囲が狭く、リーチもない|
|~|D3|槍||前方|なぎ払う|
|~|DC|槍回転||前方|槍を回転させながら突進|

*スキル [#j9a47162]
|~スキル|~相性|~コメント|
|精密射撃|×|ビーム兵器が一切ないので無用の長物|
|ショックウェーブ|||
|ヒートアップ|||
|ロングレンジ|○|もともと広い攻撃範囲をさらに広くする。巻き込みも強烈に|
|ガッツ|||
|パリィング|||
|スカイアイ|||
|カスタマイズ|||
|小さな巨人|○|MAに対する決定打がないので付けてもいい|
|エースキラー|||
|負けず嫌い|||
|ノックダウン|||
|マグネティック・ハイ|◎|C4の巻き込みが強力に|
|インパルス|×|格闘ばかりなので効果がない|
|バラージショット|||
|ダメージキャンセラー|||
|闘争本能|◎|攻撃動作が遅い点をカバーできる。防御力低下も問題にならない|
|ジャミング|○|どんな機体でも有利に働く。付けて損はない|
|インスタントヒーロー|×|ワンオフ中のワンオフ機。当然、効果は皆無|
|自己暗示|△|格闘重視の機体なので、どうしても射撃が強いキャラを乗せたい場合には|
|ハイテンション|||
|一機当千|||
|流派・東方不敗|||
|若さゆえの過ち|○|火力が危険な領域に。どうせなら闘争本能とセットにしたい|
|ムーンレイス|||
|エースパイロット|||
|オーバードライブ|×|通常SPの方が有用|
|ヘッドショット|||
|明鏡止水|||
|DG細胞|○|元の防御が高いのでほぼ撃墜されなくなる|

*アタッチメント [#b23b985f]
|~特殊装備|~相性|~コメント|
|Iフィールド機能|||
|ブーストドライブ|||
|ショックアブソーバー|||
|パワーラジエーター|||
|スピードスター|◎|移動が遅いため、あると便利|
|クロスドライブ|||
|デルタドライブ|||
|スクエアドライブ|||
|零距離射撃|||
|アドバンスガード|||
|バイオコンピューター|○|ガード不能のSPは確実なダメージ源|
|カウンター|||
|スマッシュヒット|△|ガード不能のC5・SPがあるので|
|オーラバースト|||
|ペンタドライブ|||
|ヘキサドライブ|||
|チェイスドライブ|||
|スナイプ|||
|エアマスター|||
|ハードストライク|◎|格闘重視なので効果は極めて高い|
|アーマーゲイン|◎|マグネティック・ハイとの相性抜群|
|プレッシャー|||
|ミノフスキードライブ|△|移動が遅いためあると便利だが、DCを多用しないならスピードスターがあればいい|    </description>
    <dc:date>2010-08-02T21:10:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/200.html">
    <title>マスターガンダム</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/msmusou2/pages/200.html</link>
    <description>
      #contents
----
*特徴 [#e6945c27]
-リーチは短く、潰されやすいのが弱点だが、前作と比べてチャージが強化された。
-雑魚殲滅にはC6・空中SP・CSP、対エースにはC4・C5・C6・CSP1などがおすすめ。
-また、強力なパイロットスキル【DG細胞】を所持しているため、多くのパイロットで使っておきたい。
-【オーバードライブ】を付けると雑魚掃討が楽になる。空中SPでも代用できるがこちらの方が効率的なため、余裕があれば付加を。&amp;br;因みに、MAXまで溜めて撃つより1ゲージ溜まったらすぐ撃つ方が珍しく威力が高い。&amp;br;狙いもつけやすいため基本的に出し惜しみせずバンバン撃つ方が良い。
-PS3・XBOX版に比べ、PS2版はC4の性能がかなり劣化している。ホーミングが甘いのか、表示に限界を迎えているのか、上手に当てないとヒット数が伸びない。残念。

*基本情報 [#jde58773]
|ライセンス入手条件|ライセンスミッション「師の教え」をクリアする。|
|登場作品|機動武闘伝Gガンダム|
|メインパイロット|[[東方不敗]]|

*所持スキル [#l7b029d4]
|~スキル名|~習得確率|h
|&gt;||
|[[ガッツ&gt;パイロットスキル#]]|高|
|[[ロングレンジ&gt;パイロットスキル#]]|中|
|[[流派・東方不敗&gt;パイロットスキル#]]|低|
|[[DG細胞&gt;パイロットスキル#]]|極低|

*スキル対応表 [#a4de36d8]
|~攻撃アクション|~属性|~マグネティック･ハイ|~インパルス|h
|C2|格闘|○|×|
|C3|格闘|○|×|
|C4|射撃|○|×|
|C5|格闘|○|×|
|C6|格闘＆射撃|○|×|
|DC|格闘|○|×|

*アクション [#kba1a7f0]
|&gt;|~攻撃アクション|~行動|~属性|~範囲|~備考|h
||RIGHT:|||||c
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|通常攻撃|N1|回し蹴り|格闘|前方|前作より発生が早くなった|
|~|N2|回し蹴り|~|前方|~|
|~|N3|回し蹴り|~|前方|~|
|~|N4|回し蹴り|~|前方|~|
|~|N5|回し蹴り|~|前方|~|
|~|N6|衝撃波|格闘|前方|遠距離攻撃|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|スマッシュ攻撃|S|体当たり|格闘|前方|チャージ中の腕組ポーズが師匠らしくて良い&amp;br;性能は普通|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|チャージ攻撃|C1|ダークネスショット|射撃|前方|普通の射撃、3連射可能|
|~|C2|蹴り上げ→踵落とし|格闘|前方|C5覚えるまでの空中コンボ始動技|
|~|C3|ディスタントクラッシャー|格闘|前方|パンチ連打。最後の突きはガード崩し|
|~|C4|十二王方牌大車併|射撃|前方|ヒット数が多く高威力。&amp;br;タイマンでは隙が大きく当てにくいため、パワーダウン後に狙うと良い&amp;br;マグネティック・ハイで殲滅力UP|
//搭乗者の格闘値が反映されるがスナイプが乗る←これだれか検証したのか？まさか攻略本情報じゃないよな？
|~|C5|百烈脚|格闘|前方|空中コンボ始動技|
|~|C6|マスタークロス→爆発|格闘＆射撃|前方|敵単体にマスタークロスを突き刺して爆発させ、周囲にダメージを与える広範囲攻撃。爆発にはスナイプが乗る&amp;br;発生までの時間が絶妙で、敵エースが割り込もうとするところに丁度ヒットする事が多い。&amp;br;雑魚・エース相手どちらにも使える|
//C4同様、搭乗者の格闘値が反映される←これだれか検証したのか？まさか攻略本情報じゃないよな？
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|SP攻撃|SP|ダークネスフィンガー|格闘|前方|新宿編で使った波動フィンガー。&amp;br;その場で扇型の衝撃波を放出して突進。&amp;br;Lv上昇で衝撃波の放出時間延長。|
|~|HSP|SP、JSP、CSP||前方|威力アップ版|
|~|JSP|超級覇王電影弾|格闘|前方|突撃して最後に爆発。空中コンボの締めやフィールドの制圧に。|
|~|CSP1|石破天驚拳|格闘|前方|前方に石破天驚拳を1発放ち、HSPでもう1発放つ。&amp;br;ゴッドと異なり分身はしないが、威力・射程・発生時間など多くの面で上回り、&amp;br;雑魚・エース相手どちらにも使える。&amp;br;搭乗者の格闘値が反映されるが、零距離射撃で威力が上がる|
|~|CSP2|~|~|~|前方3方向に放つ。Lv1より威力は劣るが、雑魚を一掃するには申し分ない。&amp;br;HSPでもう1発ずつ放つ|
|~|CSP3|~|~|~|前方5方向に放つ。攻撃範囲は非常に広いが、威力は3段階の中で最低で、&amp;br;雑魚すら一撃で落とすことができない。フィールド制圧後の雑魚掃討には役に立つ。&amp;br;エースに密着して放つと大ダメージ&amp;br;HSPでもう1発ずつ放つ|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ダッシュ攻撃|D1|マスタークロス|格闘|前方|範囲がまともになった、貴重なリーチのある攻撃。SPゲージ回収に使える|
|~|D2|マスタークロス|~|前方|~|
|~|D3|飛び蹴り|~|前方|SPゲージを回収する時の締めに|
|~|DC|マスタークロス|格闘|前方|前方にマスタークロスを伸ばす。&amp;br;2ヒット目に引き寄せ効果があり、背中当りになるためスカイアイ無しではガード不能|

*スキル [#o350261b]
|~スキル|~相性|~コメント|
|精密射撃|×|C1は一応ビーム扱いだが、不要かと|
|ショックウェーブ|||
|リーダーシップ|||
|パイロットセンス|||
|ヒートアップ|○|C4、C5からのJSPの威力UP|
|ロングレンジ|○|優秀なダッシュ攻撃を更に強化可能|
|ガッツ|||
|パリィング|||
|スカイアイ|||
|カスタマイズ|||
|小さな巨人|||
|エースキラー|||
|負けず嫌い|||
|ノックダウン|○|CSPからC4でエースを仕留められる|
|マグネティック・ハイ|○|雑魚掃討をC4・C6・DC中心に行うなら可|
|インパルス|×|効果のある攻撃がない|
|バラージショット|||
|ダメージキャンセラー|||
|闘争本能|◎|N攻撃の範囲が狭いため、かなり安定する。|
|ジャミング|||
|カリスマ|||
|好敵手|||
|インスタントヒーロー|×|ワンオフ機ではほぼ効果ゼロ|
|自己暗示|△|格闘値が極端に低いパイロットには良いかも|
|ハイテンション|○|強力なCSPを常に2連射できる|
|一機当千|||
|テンプテーション|||
|流派・東方不敗|△|接近戦中心で耐久値が減りやすいため、一応効果はある|
|若さゆえの過ち|||
|ムーンレイス|○|オーバードライブがあると撃墜数を稼ぎやすい|
|エースパイロット|○|同上|
|幸運|||
|オーバードライブ|◎|制圧力が一気に上昇する|
|ヘッドショット|×|C1を多用する機体ではないので不要|
|明鏡止水|○|CSP1をガンガン撃ちたい場合に|
|DG細胞|○|闘争本能と合わせると大ダメージを受けやすい点には注意|

*アタッチメント [#sd5fde72]
|~特殊装備|~相性|~コメント|
|Iフィールド機能|||
|ブーストドライブ|||
|ショックアブソーバー|||
|パワーラジエーター|||
|スピードスター|||
|クロスドライブ|||
|デルタドライブ|||
|スクエアドライブ|○|強敵相手の更なるダメージ源として付けても良い|
|零距離射撃|○|C4・C6・CSPのダメージ上乗せに|
|アドバンスドガード|||
|バイオコンピューター|○|拠点制圧などでは空中SP・CSPが生命線となる|
|カウンター|||
|スマッシュヒット|◎|タイマン時のC3・C5と好相性|
|オーラバースト|||
|ペンタドライブ|○|対エース戦で重宝|
|ヘキサドライブ|||
|チェイスドライブ|||
|スナイプ|◎|C4・C6の強化に|
|エアマスター|||
|ハードストライク|◎|格闘中心の機体のため、長所を強化|
|アーマーゲイン|○|耐久値の心配がなくなる|
|プレッシャー|||
|ミノフスキードライブ|○|空中コンボがかなり安定しているため付けても良い|    </description>
    <dc:date>2010-07-29T13:58:15+09:00</dc:date>
  </item>
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