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    <title>遊戯王オリカwiki</title>
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    <description>遊戯王オリカwiki</description>

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    <dc:date>2012-02-14T23:06:47+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10504.html">
    <title>《妖精の矢》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10504.html</link>
    <description>
       (ようせいのや)
 装備魔法
 魔力カウンターを2つ以上置くことができる魔法使い族モンスターのみ装備可能。
 装備モンスターが攻撃宣言する毎に装備モンスターに魔力カウンターを1つ置く。
 装備モンスターにおける魔力カウンターの数が上限に達している場合、
 魔力カウンターを置くかわりに魔力カウンターを全て取り除くことができる。
 取り除いた場合、フィールド上に存在するカード1枚を破壊できる。
 この効果を使用したターン、装備モンスターは攻撃宣言できない。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:06:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10503.html">
    <title>《浮遊島ムー大陸》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10503.html</link>
    <description>
       (ふゆうじまムーたいりく)
 フィールド魔法
 風属性モンスターを表側守備表示で召喚できる。
 風属性モンスターは召喚されたターン、効果では破壊されない。
 自分フィールド上に｢風使い ムー｣が存在する場合、
 風属性モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。

関連カード
[[《風使い ムー》]]    </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:03:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10502.html">
    <title>《ドローエフェクターズ･イール》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10502.html</link>
    <description>
       (/)
 効果モンスター/星3/風属性/海竜族/攻200/守500
 このカードが召喚･反転召喚に成功した時､自分は1500ライフポイント回復する事ができる。
 この効果を使用した場合､このカードは表示形式の変更はできない。
 自分のドローフェイズの通常ドロー開始前に自分のデッキの一番上のカードを確認して
 デッキの1番上または1番下に戻す。
 この効果は1ターンに2度まで使用できる。

召喚､反転召喚成功時にライフ回復を行う効果と通常ドロー開始前にデッキトップを確認しそのまま戻すかデッキの下に戻すことができる効果を持つ。

1つ目の効果は一度の回復量ではかなり多い1500ものライフポイントを回復する事ができる。
しかしその後は表示形式の変更ができないため､何らかの表示形式変更カードを用いるなどしなければ､
攻撃表示のこのカードが相手に狙われてしまい､場合によっては回復量以上の戦闘ダメージを受けることもある。
効果使用後は速やかにこのカードを処理しておきたい。

2つ目の効果はデッキトップを操作する効果。
ドローフェイズの通常ドローで引くと効果を発動する[[(ドローエフェクターズ)]]をサポートしてくれる。
一度めくってドローエフェクターズだった場合はそのままドローしてしまえば良いし､違った場合は再度確認を行っていこう。
効果を使用したならばできる限りドローエフェクターズを通常ドローしておきたい。

1つ目の効果で回復後は速やかにこのカードを何とかしておきたい。もし次のターンまで生き残れれば､
このカードの回復効果からドローエフェクターズはほぼ確実に効果を発揮してくれるだろう。
しかしこのカードの貧弱なステータスから2つ目の効果を使用する為には何らかの防御カードの使用や相手のエンドフェイズでの蘇生カード発動など工夫を必要とするだろう。


何か意見ありましたら気軽にコメント下さい by.ヨッシー使い
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-14T21:43:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10501.html">
    <title>《No.03.14 終焉律π》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10501.html</link>
    <description>
       (ナンバーズさんてんいちよん しゅうえんりつパイ/)
 エクシーズモンスター･効果/ランク4/闇属性/アンデット族/攻0/守0
 レベル3モンスター+レベル1モンスター+レベル4モンスター
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、互いのライフを3140にする。
 このカードは｢No.｣と名のつくエクシーズモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:07:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10500.html">
    <title>《LNo.02 音速ゴールデンハムスター》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10500.html</link>
    <description>
       (ろすとなんばーずに そにっくごーるでんはむすたー)
 エクシーズモンスター･効果/ランク1/闇属性/獣族/攻200/守100
 レベル1モンスター×4
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。
 デッキからカードを2枚めくり、その中から1枚を選択して手札に加える。
 残りの1枚は墓地に送る。
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T18:57:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10499.html">
    <title>《イドゥン･ロールシャッハ》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10499.html</link>
    <description>
       (イドゥン･ロールシャッハ/Idun Rorschach)
 効果モンスター/星6/闇属性/悪魔族/攻1700/守2400
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードが存在する限り、召喚･反転召喚･特殊召喚に成功したモンスターは守備表示になる。
 自分ドローフェイズ時に相手プレイヤーはモンスターの種類(モンスター･魔法･罠)を宣言する。
 ドローしたカードが相手プレイヤーが宣言した種類のカードだった場合、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
 ●フィールド上に存在する攻撃力1500以下のモンスターを全て破壊する。
 ●フィールド上にセットされたカード2枚を選択して破壊する。
 ●デッキから｢イドゥン｣と名のつくレベル4以下のモンスター1枚を手札に加える。
《つまずき》の効果、ドローカードの種類を的中させた場合のみ発動できる効果を持つ上級モンスター。
ギャンブル性こそ高いものの、その制圧力は高いため、このモンスターを出すだけでも相当のアドバンテージを得られる。
しかし、特殊召喚できないため《死皇帝の陵墓》などを使わないと出しにくいだろう。

このモンスターを採用する場合はカードの配分に気をつけなければならない。
相手がモンスターが多いデッキだと気付けば魔法･罠を宣言する確立も高くなり、効果の発動ができない為である。
何かに偏ったカード配分にならないよう気をつけるべきである。

-ロールシャッハとは、スイスの精神医科ヘルマン･ロールシャッハによって考案された性格検査の名前である。
　17cm×24cmの紙10枚を用いて行うテストであり、このカードの攻撃力･守備力はそれに由来している。

何か意見ありましたらどうぞ by.Gの人
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-14T18:38:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10498.html">
    <title>《忘我の果ての地 幻想郷》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10498.html</link>
    <description>
       (ぼうがのはてのち げんそうきょう)
 フィールド魔法
 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズに300ライフポイントを払う。
 または、300ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
 お互いは、コントロールしているモンスターによって以下を適用する。
 ●紅魔郷:自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
 ●妖々夢:自分のモンスターが除外された時、相手に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度のみ使用できる。
 ●永夜抄:自分フィールド上に存在するモンスターが手札に戻った時、自分フィールド上に｢幻想トークン｣
 (天使族･地･星1･攻1000/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。
 ●風神録:特殊召喚を行っていないターンのエンドフェイズ時、墓地の｢信仰の想い｣1枚を手札に戻す。
 ●地霊殿:墓地に存在するモンスターは相手の魔法･罠･効果モンスター効果の対象にならない。
 ●星蓮船:次の自分のドローフェイズをスキップする事で、墓地に存在するリバース効果モンスター1体を裏守備表示で特殊召喚する。

自分がコントロールしている幻想モンスターの種類によってメリット効果を適用する。
お互いのプレイヤーは幻想モンスターをコントロールしている限り、ほぼ必ず何らかのメリットを得ることが出来ることになる。
紅魔郷は、戦闘を行う事で発生する効果が多いためか打点強化。
妖々夢は[[《幻想郷四天王 神隠しの紫》]]で除外された時に800ポイントのバーンを与える追加ダメージの効果。
下級モンスターがエンドフェイズにフィールドからデッキに戻る効果を持つ永夜抄は、トークン生成効果でフィールドが空になるのを防ぐ。
風神録は、特殊召喚を行わない事だけでエンドフェイズにデッキのキーカードである｢信仰の想い｣をサルベージできる。
地霊殿の墓地干渉妨害効果は、相手のみ影響を受けるため、[[｢三眼の読心少女｣]]といったモンスター効果の発動を阻害しない。
そして、星蓮船はドローフェイズをスキップするというデメリットを受ける代わりに星蓮船モンスターに限らず、
リバースモンスター全般を裏守備表示で特殊召喚できる効果を持つ。
効果は累積するので、[[【バカルテット】]]では展開するにつれて複数のメリッ    </description>
    <dc:date>2012-02-14T14:14:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10497.html">
    <title>《不滅の憎悪の鉈》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10497.html</link>
    <description>
       (ふめつのぞうおのなた/)
 装備魔法
 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
 このカードは魔法･罠カードの効果では破壊されない。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:25:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10496.html">
    <title>《拡散する憎悪の弓》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10496.html</link>
    <description>
       (かくさんするぞうおのゆみ/)
 装備魔法
 装備モンスターは相手の手札の数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
 装備モンスターは800ライフポイント払わなければ攻撃宣言をする事ができない。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:15:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10495.html">
    <title>《増幅する憎悪の斧》</title>
    <link>http://www15.atwiki.jp/rombardia/pages/10495.html</link>
    <description>
       (ぞうふくするぞうおのおの/)
 装備魔法
 装備モンスターの攻撃力は、フィールド上のモンスターが墓地に送られるたびに
 500ポイントアップする。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:02:42+09:00</dc:date>
  </item>
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