「乱数表操作」の詳細はパスワード活用法にて。
パーティメンバー
前衛
前衛
- パラディンLv70(VIT+3)
| ドヴェルグの魔剣 | 天使の盾 | なし | なし |
- ブシドーLv70(STR+3)
| 天羽々斬 | なし | なし | なし |
- メディックLv70(TEC+3)
| 賢者の杖 | なし | なし | なし |
後衛
- レンジャーLv70(AGI+3)
| アーチドロワー | なし | なし | なし |
- バードLv70(LUC+3)
| アーチドロワー | なし | なし | なし |
- 備考
パラディンの盾は、とりあえず天使の盾を選択。聖騎士の盾でも代用可能。
ただし、殺戮の盾はNG。シールドスマイトのダメージが増えてしまう。
TP・防御力が違うだけなら、まずパターン変化の心配はない。
また、全員引退なしの場合はブシドーに鮮血のガントレットを装備させればOK。
ただし、殺戮の盾はNG。シールドスマイトのダメージが増えてしまう。
TP・防御力が違うだけなら、まずパターン変化の心配はない。
また、全員引退なしの場合はブシドーに鮮血のガントレットを装備させればOK。
- パーティ間のHPの上下関係
前衛3人の中で、パラディンのHPが最も高いことが条件。後衛は無関係。
火竜戦で攻撃を受けるのがパラディンであればOK。
※ちなみに、判断基準は最大HPではなく現在の残りHP。
火竜戦で攻撃を受けるのがパラディンであればOK。
※ちなみに、判断基準は最大HPではなく現在の残りHP。
- 使用スキル
パラディン … ファイアガード5、ショックガード5、フリーズガード5、シールドスマイト10
ブシドー … 踏み袈裟10、上段の構え10、ツバメがえし10
メディック … 医術防御10、へヴィストライク10
レンジャー … ダブルショット10、サジタリウスの矢10
バード … 猛き戦いの舞曲10、沈静なる奇想曲3(5でもOK)、氷劇の序曲1
※ブーストは不要。
ブシドー … 踏み袈裟10、上段の構え10、ツバメがえし10
メディック … 医術防御10、へヴィストライク10
レンジャー … ダブルショット10、サジタリウスの矢10
バード … 猛き戦いの舞曲10、沈静なる奇想曲3(5でもOK)、氷劇の序曲1
※ブーストは不要。
- その他のスキル
パラディン … オートガード1以上(攻撃を受けるたびに判定を挟むため)
ブシドー … ATCブースト10、刀マスタリー10、無明の極0(修得させている場合は夜を避ける)
メディック … 博識は修得不要
レンジャー … AGIブースト3(固定)、先制ブーストは無関係(火竜以外10でも先制不可)
バード … 歌マスタリー10
ブシドー … ATCブースト10、刀マスタリー10、無明の極0(修得させている場合は夜を避ける)
メディック … 博識は修得不要
レンジャー … AGIブースト3(固定)、先制ブーストは無関係(火竜以外10でも先制不可)
バード … 歌マスタリー10
- 事前にやっておくこと(氷竜)
あらかじめ16FのFOEを倒しておく。倒したら、いったんセーブしてリセットすること。
- 必要アイテム
- 獣避けの金鈴(警戒歩行10があれば不要)
- アリアドネの糸
氷竜の逆鱗
乱数表181ページ エンカウントは5回までなら確実。1ターンで逃げること。
氷竜の近くで、乱数表の181ページを開く。正面からぶつかる。戦闘開始。
氷竜の近くで、乱数表の181ページを開く。正面からぶつかる。戦闘開始。
赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
| ターン数 | 敵行動 | パラディン | ブシドー | メディック | レンジャー | バード |
| 1 | アイスブレス | フリーズガード | 上段の構え | へヴィストライク | サジタリウスの矢 | 猛き戦いの舞曲 |
| 2 | アイスシールド | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 沈静なる奇想曲 |
| 3 | 氷河の再生 | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 沈静なる奇想曲 |
| 4 | アイスシールド | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | サジタリウスの矢 | 沈静なる奇想曲 |
| 5 | 氷河の再生 | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 沈静なる奇想曲 |
| 6 | アイスシールド | シールドスマイト | 上段の構え | 医術防御 | ダブルショット | 沈静なる奇想曲 |
| 7 | 絶対零度 | フリーズガード | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 通常攻撃 |
| 8 | アイスシールド | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 沈静なる奇想曲 |
- 最後は「へヴィストライク」で撃破すること。
火竜の逆鱗
乱数表61ページ エンカウントは2回まで。1ターンで逃げること。
火竜の近くで、乱数表の61ページを開く。背後からぶつかる。戦闘開始。こちらの先制攻撃。
(必ず背後からぶつかるように。それ以外の方向から先制できても、パターンは変化する。)
火竜の近くで、乱数表の61ページを開く。背後からぶつかる。戦闘開始。こちらの先制攻撃。
(必ず背後からぶつかるように。それ以外の方向から先制できても、パターンは変化する。)
赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
| ターン数 | 敵行動 | パラディン | ブシドー | メディック | レンジャー | バード |
| 1 | 先制攻撃(行動不能) | シールドスマイト | 上段の構え | へヴィストライク | サジタリウスの矢 | 猛き戦いの舞曲 |
| 2 | とどろく咆哮 | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 猛き戦いの舞曲 |
| 3 | とどろく咆哮 | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 猛き戦いの舞曲 |
| 4 | とどろく咆哮 | シールドスマイト | ツバメがえし | 医術防御 | ダブルショット | 猛き戦いの舞曲 |
| 5 | ファイアブレス | ファイアガード | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 氷劇の序曲(バード) |
| 6 | 通常攻撃(パラディン) | シールドスマイト | 上段の構え | へヴィストライク | サジタリウスの矢 | 通常攻撃 |
| 7 | ファイアブレス | ファイアガード | ツバメがえし | 医術防御 | ダブルショット | 通常攻撃 |
| 8 | 火竜の猛攻 | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 通常攻撃 |
- 最後は「ツバメがえしの3回目」で撃破すること。
雷竜の逆鱗
乱数表0ページ エンカウントもパスワード閲覧もNG。
変わったことは何もせず、雷竜から見て左側からぶつかる。戦闘開始。
変わったことは何もせず、雷竜から見て左側からぶつかる。戦闘開始。
赤字表記は前のターンと行動が異なる場所。
| ターン数 | 敵行動 | パラディン | ブシドー | メディック | レンジャー | バード |
| 1 | サンダーブレス | ショックガード | 踏み袈裟 | へヴィストライク | サジタリウスの矢 | 猛き戦いの舞曲 |
| 2 | 呪われし遠吠え | シールドスマイト | 上段の構え | へヴィストライク | ダブルショット | 猛き戦いの舞曲 |
| 3 | サンダーブレス | ショックガード | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 通常攻撃 |
| 4 | サンダーブレス | ショックガード | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 通常攻撃 |
| 5 | 呪われし遠吠え | シールドスマイト | 上段の構え | へヴィストライク | サジタリウスの矢 | 猛き戦いの舞曲 |
| 6 | サンダーブレス | ショックガード | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 通常攻撃 |
| 7 | 呪われし遠吠え | シールドスマイト | ツバメがえし | へヴィストライク | ダブルショット | 猛き戦いの舞曲 |
- 最後は「ダブルショットの3回目」で撃破すること。
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