戦闘時の速度算出
通常攻撃、防御、アイテムの使用等をAGIそのままの値(AGI×1)とし、
各スキルごとに、AGI×以下の式に基づいて算出することができる。
算出結果は下一桁が0~4、5~9で段階が分かれており、
同じ段階の場合は乱数によって順番が前後しうる。
各スキルごとに、AGI×以下の式に基づいて算出することができる。
算出結果は下一桁が0~4、5~9で段階が分かれており、
同じ段階の場合は乱数によって順番が前後しうる。
- AGIをかける直前に小数点以下第三位で切り捨てる
- A',B,C',C'',D,Eはそれぞれ下記のスキル表から対応の数値を当てはめる
- 速度計算機【外部リンク】
スキル表
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| A' | 0.5 | 0.52 | 0.54 | 0.56 | 0.6 | 0.62 | 0.64 | 0.66 | 0.68 | 0.72 |
| B | 1.1 | 1.11 | 1.12 | 1.13 | 1.19 | 1.20 | 1.21 | 1.22 | 1.23 | 1.3 |
| C' | 0.8 | 0.82 | 0.84 | 0.86 | 0.9 | 0.92 | 0.94 | 0.96 | 0.98 | 1.02 |
| C'' | 0.7 | 0.72 | 0.74 | 0.76 | 0.8 | 0.82 | 0.84 | 0.86 | 0.88 | 0.92 |
| D | 0.2 | 0.22 | 0.24 | 0.26 | 0.3 | 0.32 | 0.34 | 0.36 | 0.38 | 0.42 |
| E | 0.05 | 0.08 | 0.11 | 0.14 | 0.20 | 0.23 | 0.26 | 0.29 | 0.32 | 0.4 |
例)AGI90ソードマン、スタンスマッシュLv8の場合
90×(0.96)=86.4
AGI85~89の通常攻撃と等速度
90×(0.96)=86.4
AGI85~89の通常攻撃と等速度
ソードマン
1、速度=AGI×(スキルレベルC')
スタンスマッシュ
スタンスマッシュ
2、速度=AGI×0.8
レイジングエッジ
トルネード
ハヤブサ駆け
レイジングエッジ
トルネード
ハヤブサ駆け
3、速度=AGI×0.6
ウォークライ
ヘルズクライ
アームリカバー
ヘッドバッシュ
ウォークライ
ヘルズクライ
アームリカバー
ヘッドバッシュ
4、速度=AGI×0.5
パワークラッシュ
パワークラッシュ
5、最速行動
猛進逃走
チェイスファイア
チェイスフリーズ
チェイスショック
猛進逃走
チェイスファイア
チェイスフリーズ
チェイスショック
レンジャー
1、速度=AGI×0.8
トリックステップ
ファストステップ
シャドウエントリ
逃走準備
トリックステップ
ファストステップ
シャドウエントリ
逃走準備
2、速度=AGI×0.5
パワーショット
ダブルショット
エイミングフット
パワーショット
ダブルショット
エイミングフット
3、速度=AGI×0.2
サジタリウスの矢
サジタリウスの矢
4、最速行動
アザーズステップ
アザーズステップ
パラディン
1、速度=AGI×(スキルレベルC')
挑発
渾身ディフェンス
防御陣形
挑発
渾身ディフェンス
防御陣形
2、速度=AGI×(スキルレベルC'')
キュア
キュア
3、速度=AGI×(スキルレベルD)
キュアⅡ
キュアⅡ
4、速度=AGI×0.2
シールドスマイト
シールドスマイト
5、最速行動
フロントガード
バックガード
パリング
ファイアガード
フリーズガード
ショックガード
猛進逃走
フロントガード
バックガード
パリング
ファイアガード
フリーズガード
ショックガード
猛進逃走
ダークハンター
1、速度=AGI×1.1
シャドウエントリ
シャドウエントリ
2、速度=AGI×0.8
アナコンダ
ヘッドボンテージ
レッグボンテージ
アームボンテージ
ヒュプノバイト
ショックバイト
ミラージュバイト
ドレインバイト
アナコンダ
ヘッドボンテージ
レッグボンテージ
アームボンテージ
ヒュプノバイト
ショックバイト
ミラージュバイト
ドレインバイト
3、速度=AGI×0.2
エクスタシー
ジエンド
カタストロフ
エクスタシー
ジエンド
カタストロフ
4、最速行動
トラッピング
トラッピング
メディック
基本的にランクの高い回復スキルは速度が低いので
アザーズステップを利用せずにすばやく回復したいときは
ランクが低い回復スキルを使うといい。
アザーズステップを利用せずにすばやく回復したいときは
ランクが低い回復スキルを使うといい。
1、速度=AGI×(スキルレベルC'')
キュア
エリアキュア
キュア
エリアキュア
2、速度=AGI×(スキルレベルA')
バインドリカバリ
リフレッシュ
医術防御
医術防御Ⅱ
バインドリカバリ
リフレッシュ
医術防御
医術防御Ⅱ
3、速度=AGI×(スキルレベルD)
キュアⅡ
エリアキュアⅡ
リザレクション
キュアⅡ
エリアキュアⅡ
リザレクション
4、速度=AGI×(スキルレベルE)
キュアⅢ
キュアⅢ
5、速度=AGI×0.5
リジェネレート
リジェネレート
6、速度=AGI×0.2
ヘヴィストライク
ヘヴィストライク
アルケミスト
1、速度=AGI×0.6
火の術式
氷の術式
雷の術式
毒の術式
火の術式
氷の術式
雷の術式
毒の術式
2、速度=AGI×0.4
火炎の術式
氷結の術式
電撃の術式
火炎の術式
氷結の術式
電撃の術式
3、速度=AGI×0.2
大爆炎の術式
大氷嵐の術式
大雷嵐の術式
毒霧の術式
大爆炎の術式
大氷嵐の術式
大雷嵐の術式
毒霧の術式
バード
1、速度=AGI×(スキルレベルC')×(歌マスタリB)
猛き戦いの舞曲
聖なる守護の舞曲
韋駄天の舞曲
沈静なる奇想曲
猛き戦いの舞曲
聖なる守護の舞曲
韋駄天の舞曲
沈静なる奇想曲
2、速度=AGI×(スキルレベルA')×(歌マスタリB)
破邪の鎮魂歌
火劇の序曲
氷劇の序曲
雷劇の序曲
火幕の幻想曲
氷幕の幻想曲
雷幕の幻想曲
破邪の鎮魂歌
火劇の序曲
氷劇の序曲
雷劇の序曲
火幕の幻想曲
氷幕の幻想曲
雷幕の幻想曲
3、速度=AGI×(スキルレベルB)×(歌マスタリA')
蛮族の行進曲
癒しの子守唄
安らぎの子守唄
蛮族の行進曲
癒しの子守唄
安らぎの子守唄
ブシドー
1、速度=AGI×(居合の構えレベルB)
首討ち
貫突
抜刀氷雪
(居合の構え状態での通常攻撃等)
首討ち
貫突
抜刀氷雪
(居合の構え状態での通常攻撃等)
2、速度=AGI
上段の構え
青眼の構え
居合いの構え
上段の構え
青眼の構え
居合いの構え
3、速度=AGI×(スキル1→0.7、スキル10→1未満)
息吹
息吹
4、速度=AGI×0.5
踏み袈裟
斬馬
ツバメがえし
小手討ち
踏み袈裟
斬馬
ツバメがえし
小手討ち
5、速度=AGI×0.2
卸し焔
雷耀突き
卸し焔
雷耀突き
6、最速行動
一寸の見切り
一寸の見切り
カースメーカー
1、速度=AGI
封の呪言:頭首
封の呪言:上肢
封の呪言:下肢
封の呪言:頭首
封の呪言:上肢
封の呪言:下肢
2、速度=AGI×0.5
力祓いの呪言
軟身の呪言
足違えの呪言
幻惑の呪言
重苦の呪言
昏睡の呪言
罪咎の呪言
ペイントレード
畏れよ、我を
力祓いの呪言
軟身の呪言
足違えの呪言
幻惑の呪言
重苦の呪言
昏睡の呪言
罪咎の呪言
ペイントレード
畏れよ、我を
3、最速行動
命ず、言動能ず
命ず、輩を喰らえ
命ず、自ら裁せよ
命ず、言動能ず
命ず、輩を喰らえ
命ず、自ら裁せよ
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