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過去ログ12

  • 新BBS乙。 精神バグ、ゴルゴと剣司のPUで総司が無限激励できるな。 -- 名無しさん (2009-04-29 17:40:08)
  • 精神バグに便利だよな総司 -- 名無しさん (2009-04-29 18:32:30)
  • ファフナー系で精神バグってできる? 試したけど、片方が激励使えなくなるともう片方も使えないから結局できないと思ってたんだけど、もしかして別の方法がある? -- 名無しさん (2009-04-29 18:43:50)
  • 真矢と剣司のPUで加速、ひらめき、必中を利用すれば激励使えるまで回復できる。 -- 名無しさん (2009-04-29 19:39:32)
  • 真矢と剣司はそのまま組み合わせても使えるからなかなかいいな -- 名無しさん (2009-04-29 20:21:20)
  • ↑2 なるほど加速を使うのね。 -- 名無しさん (2009-04-29 20:53:27)
  • 誤字 18話と19話の間のミストのアンジェリカの会話で疑心暗鬼が疑心暗器になってた。18話はファフナールートのほう。 -- 名無しさん (2009-04-29 21:46:38)
  • ↑すまん。会話ちゃんとみてなかった。わざとだったのかよ -- 名無しさん (2009-04-29 21:48:38)
  • ↑ちょっとキツい言い方かも知れんが、これだけ時間が経ったのに今更そのレベルの誤字は見つからんと思うぞ。世の中そんな節穴アイばっかりじゃない。 -- 名無しさん (2009-04-29 22:21:05)
  • ダンガイオーとダイアナンのPUでも無限激励/祝福出来るので重宝してる。おかげで幸運持ち連中の立場は軽くなったけどな…… -- 名無しさん (2009-04-29 23:32:38)
  • ↑その組合せだと気力150になったら使えなくね?ぶっちゃけ無限祝福やるなら(2周目主人公除き)フェイ+幸運持ちPUでルルorラクスに期待かけ続けた方が確実かと。無限応援も可能だし -- 名無しさん (2009-04-30 00:15:37)
  • ↑6使う、つーか必要なのは加速でなく必中の方だね -- 名無しさん (2009-04-30 00:17:45)
  • 熱血と魂をふたつとも持ってる連中はひとりでも精神バグ使えるんよね -- 名無しさん (2009-04-30 01:52:42)
  • 「小ネタ・パロディ」の「SP60以上使用する精神一覧」にSP60消費する精神コマンドが入ってないけど、"以上"なら60も入るよね? -- 名無しさん (2009-04-30 13:05:23)
  • 甲児と剣児が女風呂覗こうとしたら男湯だったってのはどういうネタなの?あの馬も意味がわからないんだが・・何かの原作ネタ? -- 名無しさん (2009-04-30 13:10:36)
  • ↑や、別に話が全部パロディとか何かのネタで構成されないといけないわけじゃないだろ。単に日常とか二人の性格を表すエピソードで男湯なのはただのオチってだけだと思うが。ロバに関してはガンソ参照。 -- 名無しさん (2009-04-30 13:16:53)
  • ↑×2ファフナー原作のカノンいじりイベ+恒例の覗きネタ -- 名無しさん (2009-04-30 14:41:46)
  • ↑6 試してみたらできたわ。なるほど、3人全員が必中を覚えてることが重要なのね。これは精神バグの中でも特殊なパターンかな。 -- 名無しさん (2009-05-01 00:46:27)
  • 誤字脱字にある『ゴオ「防衛隊の所長推薦も取り消しだっ!」』って脱字か?なんか普通に思えるんだが… あと7話でカルメンが自己紹介する時カルール・メンドーサになってる(本当はメンドゥーサ)ってのは既出? -- 名無しさん (2009-05-01 05:14:55)
  • ↑ 防衛隊関連の話はコメントアウトされてるから見てみてくれ。あとカルメンについては、向こうの言葉を日本語表記に直した時に生じる違いってだけで、特に間違いでもないかなと思ってスルーしてた。 -- 名無しさん (2009-05-01 08:23:52)
  • ↑×2 別に日本語として間違ってるわけでもないのに何が何でも間違いにしたい人がいるんだよ。総理の漢字読み間違いをネチネチつつくマスゴミみたいな人がな -- 名無しさん (2009-05-01 11:06:17)
  • ↑3 例えば「大学の推薦」とか「企業の推薦」と書いても『への』にしても、意味は変わらないと思うんだけど。俺だけ? -- ↑3とは別人 (2009-05-01 13:11:29)
  • まぁ日本語厨がファビョらないための対処ってことでいいんじょない。 -- 名無しさん (2009-05-01 14:31:40)
  • 種死のページ宇宙でバレルロールしても風呂には何ら影響は無いと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-05-01 14:51:58)
  • ↑3 そもそも例えがなんかズレてるし、その場合の『への』と『の』だと推薦という行為の動作主とか色々変わってくると思うんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-05-01 22:42:19)
  • ↑2慣性の法則?でめちゃくちゃになる -- 名無しさん (2009-05-01 23:48:43)
  • ↑3 大気圏内のって書いてないか?宇宙でのバレルロールにも触れられてたっけ・・・。 -- 名無しさん (2009-05-01 23:52:20)
  • まぁ疑わしいんなら載せとけばいんじゃね?容量デカすぎて編集できなくなってるわけでなし -- 名無しさん (2009-05-02 00:50:21)
  • ↑↑あったけど消されてるねー。まぁ履歴見れば分かるけどね。 -- 名無しさん (2009-05-02 02:42:54)
  • ムラサメに切払い、HP回復ないとか、ファフナーのストーリーや他作品もキャラの性格が違うとかはわかるが、さすがに最近のは細かいこと気にしすぎじゃないかねw -- 名無しさん (2009-05-02 03:56:09)
  • ↑↑履歴見てきた。編集した奴は何であの流れから宇宙でのバレルロールに触れたのかがわからんな。 -- 名無しさん (2009-05-02 09:55:54)
  • ファットボーイの出てた作品てっ何?教えてください -- あいうえお (2009-05-02 11:25:01)
  • ↑ダンナーじゃなかったっけか。まぁゲーム中で調べれば分かるだろ。 -- 名無しさん (2009-05-02 18:35:16)
  • ゴーダンナーフラグの「B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で擬態獣とルウ・ルーが戦闘していない」を満たすと、16-1の前会話でゴオ「この前、仇討ちを我慢したお前なら~~」っていうセリフが追加されてるのは気のせい?イマイチ前の週でのここの会話覚えてないからわかんない -- 名無しさん (2009-05-02 21:27:42)
  • あと、その後のルウとディックの会話で「2回も勝手に~~」と「2回目の無断出撃で~~」っていう会話も追加されてた。この会話は前の週では無かったと思うんだけどやっぱよく覚えてない -- 名無しさん (2009-05-02 21:47:08)
  • ↑ ? えーと、要するに変わってた場合、甲洋フラグみたいに「会話内容でフラグ立ったか確認出来るよ!」って事?もしそれだったら条件が「出撃させて戦闘させない事」でスゲー分かりやすいから成否判定は会話で見る必要性が全然無いから書いてないんだと思うよ。 -- 名無しさん (2009-05-02 22:38:14)
  • ↑ あ、出撃させるかさせないかで判定出来んだっけ。もっかいやって確認すればよかったわ -- 名無しさん (2009-05-02 23:03:59)
  • そういえば、31Aでイドゥンを同化で倒せないんだが。誰か同じことが起こった人はいますか? 気力50まで下げてみたけど、なんどザインで攻撃しても同化しないし、反撃して来ないのに気力が53以下にはならない。50にするには最後に脱力をかけて。 -- 名無しさん (2009-05-03 13:37:16)
  • 同化できるのは雑魚系なのでは?イドゥンはボス系ですよ -- 名無しさん (2009-05-03 13:41:49)
  • 普通特殊能力での一撃死がボスに効くとは思わないだろJK -- 名無しさん (2009-05-03 14:16:38)
  • レムからコボル追い出したのにイベント戦闘で「今救ってやる」とか言っててワラタ -- 名無しさん (2009-05-03 14:47:08)
  • イドゥンの件は俺もそう思うんだけど、ここのWIKIには可能と書いてあるんだわ。 -- 名無しさん (2009-05-03 17:34:41)
  • 多分以前の同化の欄の「特定の敵を吸収できる」を勘違いしていると思うよ. -- 名無しさん (2009-05-03 17:50:05)
  • イドゥン・スフィンクス型ば同化可能。脱力+マークザインの攻撃で残HPに関係なく瞬殺出来る。(WIKIno) -- 名無しさん (2009-05-03 18:08:22)
  • ↑WIKIの31Aの攻略アドバイスより -- 名無しさん (2009-05-03 18:09:17)
  • できるって書いてあるからには、誰かやってみたんだろうなぁ。なら↑8はスフィンクスとマークニヒトを混同してるってこと? それともやっぱりボス系は同化できないのかな。 -- 名無しさん (2009-05-03 21:13:08)
  • まあwikiに書いてある情報も全部が全部正しいわけじゃないからなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-03 21:29:17)
  • まあねぇ。でも本当に出来るのか気になるし、情報の精度を上げることは必要だと思う。 -- 名無しさん (2009-05-03 21:50:03)
  • イドゥンスフィンクス同化は以前試したけど無理だった。つーかイドゥンと同化できちゃったらシナリオ的にまずいだろ -- 名無しさん (2009-05-03 22:16:51)
  • そうだよね。たしか、原作だと最後はザインがニヒトを同化して倒すんだったよね。 -- 名無しさん (2009-05-03 22:55:57)
  • まぁむしろ同化してくるけどな>>ニヒト
    ラスボスのHPもーちょい絞るかねぇ -- 名無しさん (2009-05-03 23:38:36)
  • レヴリアスに補給したら、アンジェリカのセルケリウスも回復したんだが。再現性あり。逆パターンは何も無かった。気付いたのが終盤なんで、何時からこうなっていたのかは不明。 -- 名無しさん (2009-05-04 00:38:29)
  • ↑もうちょい詳細に。レヴリアスに補給した後合体→分離で再分配された、ってのとは違うんだよな? -- 名無しさん (2009-05-04 08:31:30)
  • もう1つの地球の方で、元の地球とかアトリームの野菜が売ってたのってどっかで解説されてたっけ? -- 名無しさん (2009-05-04 11:18:03)
  • ↑確かゾイドルートだったかな。 -- 名無しさん (2009-05-04 11:26:44)
  • メインミスト、サブアンジェでアンジェ
    アンジェでミストに補給したらアンジェも全快、てのはあった。初登場マップ -- 名無しさん (2009-05-04 12:28:40)
  • 今回は自ユニットに補給はできなくてPUに補給すると両方とも回復する仕様じゃなかったか -- 名無しさん (2009-05-04 13:48:16)
  • 今更だけど全員撃墜数999になったらトップの3人てどうなるの? -- 名無しさん (2009-05-04 14:28:25)
  • レベルが高い順。全員同じレベルの場合は作品順。 -- 名無しさん (2009-05-04 15:22:10)
  • ↑ありがとう。てことは種がくい込むことが多そうだね -- 名無しさん (2009-05-04 15:31:35)
  • 同率なら全員だろ? -- 名無しさん (2009-05-04 16:31:48)
  • インターミッションでの表示順の話だろ?しかし種はそんな所でも優遇されてるのな・・・ -- 名無しさん (2009-05-04 17:06:02)
  • 優遇ってか、単に今までの慣例でガンダム系作品が上に来るだけでしょ。今回はたまたま種しかいないから種になるだけで。 -- 名無しさん (2009-05-04 17:28:57)
  • ファフナーも絵大差ないんだからいいんじゃね

    正直上位三位もあんま気にしないし -- 名無しさん (2009-05-04 17:29:54)
  • 分岐合流直後のIMに選択してないルートの機体が表示されない仕様なのはなぜorz -- 名無しさん (2009-05-04 17:35:59)
  • 最終話の「心からの・・・・」って、タイトルの意味どういう意味? -- 名無しさん (2009-05-04 18:19:58)
  • レヴリアスとセルケリウスの補給の件だけど、合体・分離なしでPUも組んでない。位置も完全に離れている。で、ランスタッグでレヴリアスに補給したら、セルケリウスも回復した。 -- 名無しさん (2009-05-04 18:33:18)
  • 今作の種は壊れすぎてる感があるな。一見すると火力が低めに見えるけどアスランとシンでPU組めば信頼補正+SEEDで加算なら1.55倍乗算なら1.625倍?シンが闘志持ってるし、アスランは直撃持ち、どちらの最強武器もクリ率上がるし、バリア無効化持ち。恐らく今作最強のボスキラー。他作品だと主役は強いけど援護役が弱かったり、射程合わなかったりするけど、そういうのもないしな。 -- 名無しさん (2009-05-04 20:29:23)
  • 種が壊れてるのは毎回の事。もう慣れたよ。キラさん達は好きなようにすればいいと思う。 -- 名無しさん (2009-05-04 20:35:25)
  • Wの種も強かったけど、ガガガとかブレードⅡとか種以上の強さの作品もあったからなー。今回は種だけが突出しすぎなんだよね。 -- 名無しさん (2009-05-04 20:49:36)
  • 火力はジーグがダントツで、次にSEEDとオリジナルが同じぐらいなんで、SEEDだけがってことはない。 -- 名無しさん (2009-05-04 21:28:28)
  • ↑火力はジーグっていってもじゃージーグがガンソや種より強いかっつーと、んなことないわけで… -- 名無しさん (2009-05-04 21:35:05)
  • 信頼補正と特殊能力、武器火力の組み合わせのみで計算して見たところ、最大火力1位はジーク&磁偉倶(48750)。2位はアスラン&キラorシン(45215)。3位ミスト&ダンナ(45067)。次点ミスト&ヴァン(45000)となった。実際の威力はパイロット能力でミスト&ヴァンは3位にくるはず。同じくコーディネーターがある種と3位はもう少し差が出る。 -- 名無しさん (2009-05-04 21:36:34)
  • 内訳は ジーグ・パーンサロイド8600×銅鐸パワー1.25×信頼補正1.3×魂2.5+バルバジーグ8500×銅鐸パワー1.25×信頼補正1.3=48750 武器火力は15段階インファイトLv9時。他の組み合わせは補正がなかったり魂がなかったり特殊能力が(ryで差がでる。まぁジーグは使い勝手悪い上に連タゲで落ち安いからからまだ納得なんだけどね。 -- 名無しさん (2009-05-04 21:36:49)
  • ↑2 あれ、何故か数字が消えてる。アスラン&キラorシン45215。ミスト&ダンナ45067。ミスト&ヴァン45000です。申し訳ない。ミスト&ダンナは合体ユニット同士でPU組ませるので枠の関係で微妙かもしれない。 -- 名無しさん (2009-05-04 21:40:23)
  • ジーグ27万、オリジナルとSEEDが20万ぐらいですよ。 -- 名無しさん (2009-05-04 21:49:13)
  • ↑何を基準に言ってるのかわからないけど、そんなに差はでない。迎撃数や格闘養殖とかの差だろ -- 名無しさん (2009-05-04 21:56:39)
  • 6周したが最強は種、次オリジ、そん次ガンソだった。種はキラを筆頭に主役級の使い勝手のキャラがゴロゴロいるのが最大の強み。信頼補正は2周目以降じゃないと目に見える効果無いけど2週目以降は必要ない、無双した方がよほど早いし、そもそも敵が弱いから経験値&金うp以外の補正はいらない。瞬間最高火力が高くてもPU前提のジグは周回するほど空気になる。 -- 名無しさん (2009-05-04 21:56:59)
  • 補足:PUのジグが空気になるのは2周目以降コンボ主体になるからPU機はボスを殴るぐらいしかやることがなくなるから -- 名無しさん (2009-05-04 21:58:31)
  • 全て最大の鋼鉄神ジーグで27万ぐらいということ。 -- 名無しさん (2009-05-04 22:04:40)
  • ジーグはPCも強いんで、PU組む必要性ないですよ。 -- 名無しさん (2009-05-04 22:18:36)
  • 総士がパイロット一覧や精神検索に出てこないのって仕様? -- 名無しさん (2009-05-04 22:46:14)
  • ↑俺のもインターミッションでは出てこないから、仕様じゃない? -- 名無しさん (2009-05-04 22:52:21)
  • 総士は厳密にはサブパイロットじゃないからじゃね? -- 名無しさん (2009-05-04 23:20:13)
  • シンの闘とか使った記憶がないな
    カウンターと元からの特殊能力に合わせて技量ドーピングもされやすいキャラだし

    JやWから見ると再動とかの支援精神が格段に減って精神全体が辛くなって変わりに機体が強くなった感じだなぁ -- 名無しさん (2009-05-05 00:41:47)
  • とりあえず、アンケートの消えてほしい作品に種を入れておいた。スーパーを超える火力のガンダムはもういいよ。だからといって00は・・・ -- 名無しさん (2009-05-05 00:56:41)
  • バランスブレイカーは往々にしてMAPW持ちを指してるなぁ・・・。やっぱり、一撃死しない程度に威力を削るべき? -- 名無しさん (2009-05-05 01:06:22)
  • 種はこういう本筋以外の単発スパロボに永久封印してくれりゃいいんだよ。そうすりゃ種厨も存在消えるわけじゃないから満足だろ?ということでZの続きからは消えてくれ。シリーズ物にはゴミ種は必要ない。 -- 名無しさん (2009-05-05 01:08:24)
  • もちろん00もいらね。シリーズ物にはUCガンダムだけ出してりゃいいんだよ。 -- 名無しさん (2009-05-05 01:11:17)
  • そういう頭の悪い発言するとUCガンダムファン全体が低脳扱いされるからやめろ -- 名無しさん (2009-05-05 01:20:49)
  • SEEDがもっとも売れたガンダムというかアニメ作品なので、レギュラー入りしたほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-05-05 01:41:05)
  • そして「なんで00は出さないんですか」と言いだす古谷が出てきたらどうするつもりなんだろう -- 名無しさん (2009-05-05 02:33:27)
  • 俺としては久々にVが出てきてくれると嬉しいなぁ。勿論シュラク隊のイベントは忠実にw -- 名無しさん (2009-05-05 04:55:58)
  • ↑14頭悪いなお前 -- 名無しさん (2009-05-05 06:06:48)
  • とはいえ種自体の見せ場はあるし、キャラもメカもそれなりに面白いんだけど・・。種死が全て台無しにしてるからなぁ。でもスパロボ補正でオリジナルよりはイロイロと良くなってる気がする。とはいえ、もういらない。外伝ものがキレてて面白いなぁ。前回のアストレイ、今回のスターゲイザーも良かった。 -- 名無しさん (2009-05-05 10:22:30)
  • もう、いっその事エヴァ・種・ファフナー・ガガガ・ゼオライマー・イデオン・ラーゼフォン・電童とかで一本出しちゃえばいいじゃん。「糞スパロボイラネ」とか「さすがの俺も許せないな(キリッ」とかいうのをpgrりながら、どこまで支持されるか試しにやってみればいいのにな -- 名無しさん (2009-05-05 10:50:29)
  • ↑↑ブルデュエルとヴェルデバスターに乗ってた二人も仲間になると思ったんだけどな…何が「良いコーディネイターは死んだコーディネイター!」だよ。ナカシマテツオか -- もしかしたらと、同じMAPを三回やり直した俺 (2009-05-05 10:55:44)
  • ↑↑やべ、俺多分それでも買うわwwwよく飼い慣らされたスパロボ信者になってるかもwwwww -- 名無しさん (2009-05-05 12:10:32)
  • そもそもスパロボに~~はいらないっていう考え自体おかしいだろ。そういうの決めるのは作り手側なんだから -- 名無しさん (2009-05-05 12:44:42)
  • ↑だよなぁ・・・おとなしく与えられた範囲内で最大限楽しめばいいのに。新作発表と同時に次回作への要望なんて笑えねぇw -- 名無しさん (2009-05-05 12:56:59)
  • 結局みんな自分が好きな作品以外は糞でゴミで不必要だと思ってんだからどの作品がスパロボに必要でどれが不必要かなんつー議論は延々と平行線辿るだけで決着なんざつかねぇよ、新作出るたびに文句吹かす奴はウィンキースパロボでもやってりゃいいんだ -- 名無しさん (2009-05-05 13:16:08)
  • 今のスパロボやっているとウィンキースパロボは・・・・もう種本編はやめて種外伝で出してほしい。 -- 名無しさん (2009-05-05 13:43:00)
  • 俺の場合一周目はゾイドイラネ、状態だったが二周目以降パーツで適性補えるなら強いからなぁ

    今のスパロボは愛があれば補えるから好きな作品で楽しめばいいんじゃね?

    スーパーが避けない、当たらない、紙装甲、低火力なわけじゃないんだから -- 名無しさん (2009-05-05 13:44:11)
  • ガイキンググレートが3人乗りならなぁ・・・合体ユニットのサブパイロットの精神や信頼補正受ける利点がなくて、正直あまり合体する意味がない。ゾイドは本当に扱い酷いな。基本の武器倍率低いしパイロットも機体も特殊技能が何もない上に適正も低い。マジな話ルージムラサメよりもキラアスランシン乗せたムラサメの方が強い。本気でそれくらい差がある。せめて主役機くらい強くして欲しかったなぁ -- 名無しさん (2009-05-05 14:08:34)
  • ガラガやザイリンは十分強機体だけどな。本来の基準からしたら

    ゾイドは強化パーツが後一つあれば…て感じだよなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-05 14:22:44)
  • ああ見えてムラサメ・ライガーはガイキングザグレートと同等の火力あるけどね。 -- 名無しさん (2009-05-05 14:23:30)
  • ムラサメライガーよりSEED持ちがMSムラサメの方が強いってのは無いわ。いやマジで頭腐ってるとしか思えない -- 名無しさん (2009-05-05 14:40:56)
  • 俺としては弱くてもいいから今回のゾイドの扱いには納得してるんだがな。変な能力ねつ造されるのはゴメンだし、ゾイドが対空格闘出来たら逆に萎える。再現したからこそだろ、この能力は -- 名無しさん (2009-05-05 14:43:11)
  • 連タゲでリアルが相対的に弱くなって、その中で特殊装甲の種が異常に見えるんだよな。見えるだけじゃないが

    スタゲとか機体は強いがパイロットが微妙だし(ステ、特能)バランス的にはまだマシだなぁ -- 名無しさん (2009-05-05 14:46:21)
  • ガイキングは合体させないと弱いだろw そんなに補正欲しけりゃスティンガーでも使えばいい。 -- 名無しさん (2009-05-05 14:48:20)
  • ストノワみたいに機体で泣きみてるのもあるからなぁ

    125補正も多すぎる。種割れはJと仕様同じでステプラスでよかったんじゃね?とオモ -- 名無しさん (2009-05-05 14:53:00)
  • ノワールは別に弱くもないだろ。 -- 名無しさん (2009-05-05 14:55:25)
  • Kは補正が多くて5つある。SEEDだけがっていうのはナシで。SEEDしか知らない情弱がSEEDマンセー繰り返す。 -- 名無しさん (2009-05-05 14:58:50)
  • 俺もゾイド好きだが納得してる。ルージに目立った技能や強さが無いのだってキラさんみたいに「一般人なんて相手になんないっすよwww最強ですからwww」みたいな設定無いしね。良くも悪くも一般人上がりだし、大して強くなくても当たり前だと思ってる。 -- 名無しさん (2009-05-05 15:05:38)
  • ムラサメ・ライガーはストフリより強かったりするけど、誰も気が付かない。 -- 名無しさん (2009-05-05 15:11:41)
  • ムラサメは機体性能並なのに宇宙や空適応低いって欠点があるからなぁ。倍率1.25と命中回避+10、コーディネーターを考慮すると本当にアスランムラサメの方が強い。機体性能が高い代わりに能力やパイロットが並。ならわかるけど、今の性能じゃ本当に愛がなければやってられない。 -- 名無しさん (2009-05-05 15:16:34)
  • ムラサメ・ライガーは高火力で強い。そこがムラサメと違う点。 -- 名無しさん (2009-05-05 15:20:06)
  • ぶっちゃけ主人公機としては今回最弱だよ、ムラサメライガー。その分ゴリラが強いからゾイド全体としては救いがあるけど。 -- 名無しさん (2009-05-05 15:33:33)
  • 今回最弱→今作最弱 -- 名無しさん (2009-05-05 15:34:08)
  • 誰が強い弱いって話題は、不毛だから止めろってみんな言ってるのに、みんな好きだよねw -- 名無しさん (2009-05-05 15:35:02)
  • ↑男の子だからw -- 名無しさん (2009-05-05 15:37:05)
  • 主役機は横並びで同じぐらいに調整されてる。ゲイナー、ライガー、ザイン、似たようなもん。 -- 名無しさん (2009-05-05 15:40:44)
  • それだけゾイドに期待してた奴等が多いってことさ。ぶっちゃけ旦那も機体性能的にはゾイドよりマシ程度で結構酷いけど、まったく話題にすらあがらないw -- 名無しさん (2009-05-05 15:41:53)
  • ↑2 どの辺りが横並びなのか知りたいものだ。明らかにムラサメは弱いよ。弁解のしようもないくらい ↑1 旦那は単機だと弱いけど奥さんと合体させることによって信頼補正で数値以上の火力が出る。精神コマンドも2人分使えるし、TDMの格闘はPC3500射程1~3EN10命中+30クリ+30と異常に優秀。また合体ユニットは単機で信頼補正が受けられるためボスキラーの援護攻撃要員としても最適。 -- 名無しさん (2009-05-05 15:52:45)
  • ここでネガってる奴等にムラサメライガーの利点を述べようと思ったけど、なかった。陸Sくらいだけど、結局空宇の悪適応埋めるのに強化パーツ付けるんじゃ意味ないしな・・・ -- 名無しさん (2009-05-05 15:58:25)
  • 条件同じ最大火力 キングゲイナー126255 ガイキング・ザ・グレート123603 ムラサメライガー123040 マークザイン118215 -- 名無しさん (2009-05-05 15:59:28)
  • ライガーはコンボ武器が強いだろ。 -- 名無しさん (2009-05-05 16:01:01)
  • 最大火力だけ比べてもなぁ。地形適応とかパイロット·機体の特殊能力とかで全然変わるし。 -- 名無しさん (2009-05-05 16:06:15)
  • だから全部条件同じな。 -- 名無しさん (2009-05-05 16:08:42)
  • ↑3 ゾイドの欄に乗ってるけど、正直言うほど強くはなくね?他作品と+200程度の違いしかない気がする。 ↑4 参戦作品の中でも火力低い奴等と比べたってしょうがないだろ。それにそいつ等は火力が低い代わりに精神2人分使えたりバリア分身切り払いあったり適応が全部Sとか炎やC・コード、ゲーマーなど等付いてるんだしな -- 名無しさん (2009-05-05 16:10:59)
  • 命中回避は改造とかパーツでいくらでも対応できるからな。重要なのは最大火力だろう。 -- 名無しさん (2009-05-05 16:13:24)
  • ↑6 キングゲイナーがそんなに強いのは何で? 魂あるからなのは分かるけど、オーバーヒートってそんな強かったっけ? -- 名無しさん (2009-05-05 16:14:36)
  • 魂80000が強いんだろ。 -- 名無しさん (2009-05-05 16:17:06)
  • ↑2 オーバーヒートは普通に連続エヴォルトより武器火力高いよ。ただ属性が格闘だからシンシアとPU組むか隣接しないと信頼補正が発生しない。普通に使ってて信頼補正有りのキャラと比べると微妙に思うはず。 ↑3 その最大火力も並みなわけで・・・正直嫌がらせでこんな微妙性能にしたとしか思えない -- 名無しさん (2009-05-05 16:19:05)
  • ↑5コンボ武器の200差って、かなり大きい。5000と5200じゃ全然違う。 -- 名無しさん (2009-05-05 16:39:20)
  • ↑6上記の機体に2人乗りはないし、炎とかゲーマーは機体を改造すれば解消されるんで、金もってたら意味のない能力。あとは、特別補正のないキャラで比較するのは当たり前。 -- 名無しさん (2009-05-05 16:44:58)
  • 上の200の差ってビームサーベルとかと比べてって話だろう。ムラサメで2700、ムゲンで2900、ビームサーベルが2800、ガルム44だって2800あるし、その程度じゃ確かに高いとは言えないと思う。↑1 おいおい・・・ファフナーは2人分精神使えるだろ・・・全て15段階改造で比べるとか馬鹿だろお前。それこそ比べる意味がない。それに、それのどこが利点なんだ? -- 名無しさん (2009-05-05 16:54:29)
  • 攻撃力上昇系の特殊能力しか意味がないと言いながら、それを除外して計算するとか意味わからんな -- 名無しさん (2009-05-05 16:56:28)
  • 重要なのは最大火力ってどんな寝言?w 最初から地形Sとパーツスロットやボーナス費やしてようやくSやAとじゃ天と地ほども差があるぞw -- 名無しさん (2009-05-05 17:03:03)
  • 火力の高さが論点なのにジーグや主人公機、ダン、種等高火力ユニットと比較しない。何が言いたいんだろう?計算の仕方も不明だし -- 名無しさん (2009-05-05 17:04:59)
  • 隠しのプテラとかゴリラみたいな非主人公機が強いんだが……

    空宇宙適性微妙な作品や必殺技射程1が多い中で種は優遇なのは事実
    だが愛があればゾイドだろうがゲイナーだろうが作品差はねーよ

    まぁゾイド参戦自体頑張ったし次回に期待だなぁ
    対陸相手なら確かにゾイドは輝る。 -- 名無しさん (2009-05-05 17:06:42)
  • 何ていうか所謂主人公PTが弱すぎなんだよなゾイドは。後から入るゴリラ、プテラはコンボ、コアラとトラ、ヴォルケーノは長射程にMAP兵器、装甲D3攻撃D2バイオ装甲とかかなり使える。無敵団の気力D3も便利。 -- 名無しさん (2009-05-05 17:14:33)
  • ↑4パーツ補強しようが最大火力には差はない。↑5ルージには特別補正がなく、ルージが特別弱くないのを証明するには、補正のない主役ユニットで比較するのが妥当。↑3ステータスとスキル最大、武器地形S気力170LV99 -- 名無しさん (2009-05-05 17:17:05)
  • 突っ込みどころありすぎだろ。これだから机上の空論しかできない馬鹿は・・・ -- 名無しさん (2009-05-05 17:19:54)
  • ↑4コングとプテラはただコンボが強いだけで、それ以上でも以下でもないし最大火力はライガーに劣る。ちなみにルージのコンボでも十分ザコを倒すことができる。M5200がボーダーラインかも。 -- 名無しさん (2009-05-05 17:21:30)
  • ライガー弱いといってる人間は別にゾイド自体叩きたいわけじゃないぞ。種アンチだから種叩きたいのは山々だけど、ライガーは実際問題弱いんだからしゃーないじゃん。つかコングとか強い機体もいるんだから旦那とか永井豪よりはまだましだろう。あと最大火力だけで強さ論じてる奴はほんとにゲームプレイしてんのか? -- 名無しさん (2009-05-05 17:25:06)
  • 高火力ユニット外す理由になってないでしょ。下と比べて強いなんて言っても誰も納得しないよ。 -- 名無しさん (2009-05-05 17:27:17)
  • ルージが特別弱くないってのを証明しただけだからな。 -- 名無しさん (2009-05-05 17:29:12)
  • 旦那は上でも言ったけど信頼補正のおかげで普通に強いぞwというかコンボ武器としてはTDMの格闘が恐らく最強武器。補正で威力命中3割増しになるから無改造でPC4550射程1~3EN10命中+60クリ+30。精神2人分使えるしね。他の合体ユニットはガイキングみたいに1人乗りだったりミストみたいに火力上昇なかったりだから、これははっきり旦那の特性と言っていいかも知れない -- 名無しさん (2009-05-05 17:37:52)
  • 残念ながらゴーダンナーはそんなに強くない。信頼補正だけで特別補正がないから。 -- 名無しさん (2009-05-05 17:40:05)
  • ↑5改造とパーツ補強で、最大火力以外の問題はある程度クリアできちゃうからな。 -- 名無しさん (2009-05-05 17:51:20)
  • どうでもいいバグだけど、一番初めの光司単機で敵攻撃した時、前の周回の最終話でPU組んでた静流にも経験値が入ってた。 -- 名無しさん (2009-05-05 18:02:56)
  • 旦那も奥さんも気合覚えるからいきなり合体できるのもデカイ。そして精神バグ対応してるから熱血使い放題。特別補正がないと言うがコンボ要員でシングル運用する奴等は信頼補正を受けるのが困難だから、正直総合的な使い勝手は変わらない。問題は耐久が激しく脆いくらい。コンボ武器の性能を考えれば妥当かなーと思ってる -- 名無しさん (2009-05-05 18:04:51)
  • バーチャロンやガンソード、マジンガーや弾劾はどうなの? -- 名無しさん (2009-05-05 18:06:14)
  • やはり特殊能力のあるガンソやマジンガーは普通に強い。弾劾はSP少ない今作では強いというかかなり便利。主役を張るだけの強さはあるかと。チャロンはしらね。 -- 名無しさん (2009-05-05 18:25:36)
  • ダンは特殊能力覚えるのが終わりがけでいまいち使えない。 -- 名無しさん (2009-05-05 19:08:28)
  • ↑5バグじゃないよ。1話の時点では二人乗りの設定でその後の改造で外装と本体を分けただけ。 -- 名無しさん (2009-05-05 19:09:04)
  • チャロンは3人とも機体能力、武器、スキル、精神コマンド含めて考えても微妙すぎる、愛がない限りは2軍逝きかと。それと正式加入が種より遅いのがネック、もうちょい加入が早ければ使いようもあるんだが。クリアリアだけは猛烈に強いが加入がクリア直前だしな… -- 名無しさん (2009-05-05 19:27:48)
  • バーチャロンは最強武器強いしコンボ武器も強く安定している。愛がなきゃ2軍はない。クリアリアはチーフと似たような性能。 -- 名無しさん (2009-05-05 19:36:11)
  • Pが1〜3の無言の壁の中で素4届くのはでかいね
    精神もチーフ、ハッターは粒、フェイも期待とか補助に無駄なし。クリアはWのアキトみたいなもんだから普通に強いんだが

    メインで絡まないし出撃で忘れがちだからレベル差ついて倉庫番、みたいな流れだなぁ

    ガンナーは元々二人乗り。檜山が暴れまくるからイメージないが光司は早期退場みたいなもんだしなぁ -- 名無しさん (2009-05-05 19:55:59)
  • 旦那は鉄壁で補え、て感じだな
    バリア、装甲、技能なしスーパーはやや冷や飯

    ムラサメは同じ分身持ちで技量上・落ちにくい・種持ち・宇空適応のシンがなぁ…… -- 名無しさん (2009-05-05 20:07:30)
  • ↑25武器の強い熱血の機体と、武器の弱い魂の機体があったとして、どっちが強いかなんて正確には解らないだろ。サイズ、レベル、気力、パイロット能力、スキルパーツ、武器地形などで違いもできる。そこで両者の能力を最強にした上でそれぞれ最強の精神コマンドを使って、ダメージ量を比較すると、どちらが強いのかが見えてくる。 -- 名無しさん (2009-05-05 20:21:14)
  • チャロン強いとかねーよ、初期ならともかく種勢大量加入後に来られてもお情け出撃ぐらいしか使えん。キラシンどころかアカツキカガリにすら劣る性能じゃ使いようが無い。相対評価 -- 名無しさん (2009-05-05 20:56:35)
  • っつーか、今回特殊補正持ちが多すぎなんだよ。そのために信頼補正しかないゾイドと旦那とバーチャロンが割を食ったわけだ。 -- 名無しさん (2009-05-05 20:58:11)
  • ↑↑アカツキカガリの地位低く見すぎだろwwwwKのKはカガリのKだwwww

    旦那は初期から長期参戦&片方隠しだがどちらも引継あるしまだマシだ

    ゾイドはランスタッグが引継だからなぁ -- 名無しさん (2009-05-05 21:06:16)
  • つっても無改造でもなきゃ雑魚相手には過剰な火力みたいな物だし、弱いっても実用に耐えないなんてレベルではないしなぁ -- 名無しさん (2009-05-05 21:09:15)
  • チャロンは終盤無改造じゃキツイ、フェイとハッターはまだ大丈夫だったけどチーフがパカパカ墜ちた。その点キラアス・旦那・ジーグ勢は便利だったなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-05-05 21:15:14)
  • ↑5馬鹿なのか?SEED持ちは強いにきまってんだろ。 -- 名無しさん (2009-05-05 21:22:33)
  • はいはい種厨乙 -- 名無しさん (2009-05-05 21:24:52)
  • チャロンは機体のスペックだけならストフリより強いわな。 -- 名無しさん (2009-05-05 21:34:45)
  • アカツキ結構あっさり落ちるがなぁ。

    精神充実、機体も優秀

    パイロット特技くらいだな。エモーショナルあるフェイは精神が戦闘向きじゃないし -- 名無しさん (2009-05-05 21:36:56)
  • はいはい、種系の機体は強いね。パイロットも優秀だ。ゾイドもチャロンも敵わないね~ゴメンね~。で、満足? -- 名無しさん (2009-05-05 22:25:04)
  • 種だろうがチャロンだろうがゾイドだろうが愛があれば余裕だろ
    Kは敵マスターガンダム化もないんだから -- 名無しさん (2009-05-05 22:26:48)
  • 旦那はトリプルドライブが熱いんだよ、あの発動条件が。それで杏奈が愛覚えてるってところがまたいい。 -- 名無しさん (2009-05-05 22:55:42)
  • 旦那は信頼すぐ伸びるし、ミラも精神充実
    奥さんに至っては三体引継で経済的


    問題はルウのガンファイトが難しいくらいだな、うん -- 名無しさん (2009-05-05 22:59:04)
  • 最大火力だけで語るなっていうが、それって俺は普通だと思う -- 名無しさん (2009-05-06 00:51:25)
  • あぁ投稿してしまった。ムラサメライガーなら相対的に強いコンボ武器がEN、弾数関係なく無消費でつかえるし、 -- 名無しさん (2009-05-06 00:53:05)
  • テムジンなら、EN5消費だけど高射程だったりと、今回ははっきりしてるだけじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-06 00:54:08)
  • ビームライフルに種と威力割と出やすいがあっさり弾切れ
    ガラガやヴォーチュワル等は威力燃費消費の三拍子安定。
    旦那、ヴァン、一騎はコンボ伸びが遅い、と確かに無難だな -- 名無しさん (2009-05-06 01:52:17)
  • どんな機体でも愛があれば使える。もっと楽しもうよ -- 名無しさん (2009-05-06 02:05:09)
  • 全能力系スキルパーツをルージに使ってるせいで、この祭りに参加できない・・・。愛でカバーして楽しんでるんだけど、撃墜数カウントストップが999ってのは残念だよね。 -- 名無しさん (2009-05-06 02:26:35)
  • 物凄く都合が良いかもしれませんが、引き継いだ改造の分ってクリア後の新たな周回でお金貰えませんよね? -- 名無しさん (2009-05-06 02:50:37)
  • ↑4馬鹿とビームライフルは使いよう。無駄打ちしなけりゃ大抵余る。 -- 名無しさん (2009-05-06 06:43:35)
  • スパロボKってキラ様のKだろ? -- 名無しさん (2009-05-06 07:46:31)
  • はいはい種厨乙x2 -- 名無しさん (2009-05-06 08:43:16)
  • ↑6 楽しんでるよ?主人公が微妙な以外はw -- 名無しさん (2009-05-06 09:06:01)
  • ↑11最大火力はスパロボにおいて重要なファクターであることは間違いない。これによってムラサメ・ライガーが低火力という幻想は崩れたし、ミストがぶっちぎりで最強なことも判明した。ライガーはフライトモジュールが必須ってだけで結局それだけ。それならフライトモジュール付ければ良い。モジュールにしてもSを使えば、機体空S武器空Sになり、ハンデにはならなくなる。 -- 名無しさん (2009-05-06 09:10:00)
  • 誰も低火力とまでは言ってないだろ。そういう幻想(笑)は1人でやってくれ。火力も機体性能も並みなのに特殊能力無し、適正低い。だから弱いって話。火力同じなら当然だけど防御性能や移動、コンボ武器が優れている等特色ある機体の方が強いのは当たり前。ただでさえ少ない強化パーツ枠をモジュールに使うから、他作品の脇役機の方が強い始末だしな。 -- 名無しさん (2009-05-06 09:57:30)
  • ↑×2ミスト最強は改造ありきだろ?ライガーはフライトモジュール必須なだけって、それだけで十分駄目だしスラスター忘れてるぞ -- 名無しさん (2009-05-06 09:59:16)
  • ゾイド厨の色眼鏡はどうなってんのかね。2400しかないハヤテのストライクレーザークローが火力高いとか書いてあるし・・・ -- 名無しさん (2009-05-06 10:18:30)
  • ↑3ライガーは低火力だっていう奴がいたからデータを出して反論したまでだ。機体の性能は普通の主役機程度あるってことがわかりゃ十分。ライガーはリアル系で運動性も高く、コンボもリアル系では強いほうだ。脇役機と主役機の火力差もわかってないようじゃ、話しにならないな。 -- 名無しさん (2009-05-06 10:26:22)
  • ↑2パーツ一個でごちゃごちゃ煩すぎ。純粋な宇宙マップは少ないし、前もって付け変えりゃいい話し。大抵、武器は宇Aだから、改造しまくりゃ機体の宇Bでも問題なくなったりもするしな。で、無改造で最強が最強なのか?無改造でもミスト最強だが。 -- 名無しさん (2009-05-06 10:28:33)
  • ゴーダンナーにフライトつけた場合より、ムラサメ・ライガーにフライトつけた場合のほうが移動力上か。 -- 名無しさん (2009-05-06 10:34:32)
  • ↑×2:改造しまくれば最強なのは当たり前じゃね? -- 名無しさん (2009-05-06 10:39:32)
  • レーザークローは射程を含めた使い勝手から考えると、決して弱くはないと思うよ。改造しなきゃ弱いのはどれも同じだと思うしね。まあ、ゴリラパンチ、ゴリラ鎌のほうが威力的にははるかに上だけど。最強論がある意味むなしいのは確かだ。すべてにおいて強い厨性能を謳歌したいのならどうしようもないけど、基本得手不得手があってこそのユニットだよね。歩行メカが宇宙に弱いのなんて当たり前でしょ。 -- 名無しさん (2009-05-06 10:48:38)
  • ↑確かにどの機体も一長一短だしね、俺が使ってる機体が最強っていうのが一番いい気がする。 -- 名無しさん (2009-05-06 10:59:27)
  • 俺が使ってる機体が最強っていうのは小学生まで -- 名無しさん (2009-05-06 11:03:14)
  • Lvアップバグわかりました。出撃選択画面でファフナー系1体を選択しBボタンを押し、出撃・出撃位置変更・出撃選択画面をだします。そこで再びBボタン(出撃選択画面を選択しても大丈夫でした)を押して出撃選択画面に戻すとLvが上がっています。 -- char (2009-05-06 11:08:01)
  • ちなみにLvの上がり幅は上位20人の平均までで、一騎とカノンは新規参戦時に平均Lv+1されるので、真矢と剣司よりもLvが1高くなります。自分はラス面でしか試しておらず、隠しファフナーは仲間にしてないので、これら二つの検証お願いします。 -- char (2009-05-06 11:10:50)
  • 得手不得手と言うがムラサメライガーは不得手はあるけど得手はないだろ。誰も最強じゃないから気に食わないなんて奴はいないと思うよ。ここで鼻息荒くして机上の空論ばっかりしてるけど、実際ムラサメは適応のせいで驚くほどあっさり落ちる割りに微妙火力だしな -- 名無しさん (2009-05-06 11:11:43)
  • ファフナーを主力で使ってる人にはあまり意味のないバグのようです。 -- char (2009-05-06 11:13:40)
  • ↑2パーツ一個で状況は変わるし、ライガーは地上Sあるからな。それにバカが動かして落ちないのはストフリぐらいだと思うよ。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:17:42)
  • ムラサメの火力は上と比べれば高くないのは確定的に明らか。火力でしか物を語れない馬鹿は黙ってた方がいいな。最大火力だけ高けりゃいいならボスボロットだって強ユニットだわ -- 名無しさん (2009-05-06 11:19:10)
  • ↑ブロンティストかよ!いや俺も「ムラサメ·ライガー」って書いてるやつはそれっぽいと思ったがw -- 名無しさん (2009-05-06 11:24:52)
  • っつか強化パーツ前提で話してる奴は馬鹿じゃねえのか?そんなこと言ったら他ユニットはモジュールの代わりに超高性能電子頭脳付ければ余裕でムラサメの機体性能なんか凌駕するんだが。それこそ15段階強化強化パーツ満載ならアスランムラサメの方が最大火力同じくらいなのに機体性能が格段に高い。トラサメなら火力も性能も上回る -- 名無しさん (2009-05-06 11:26:28)
  • ムラサメは普通の主役機の火力というだけで、どんな脇役より上だが最強ではないぞ。理論的に思考できない馬鹿は何言っても通じないな。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:27:36)
  • 残念ですが脇役より弱いです。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:29:16)
  • それにしても荒れてきたなぁ。…楽しくなってきた!w 最大火力のみでってのは暴論だと思うけどな。そりゃ全員がチートで金最大パーツ全部スキル全部とかやってるなら火力だけでいいかもしれんが、実際は違うわけで。強さって普通は火力だけじゃなくて移動力とか使い易さも考慮するもんだと思うんだがどうか。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:30:51)
  • 超高性能電子頭脳とか別に攻撃力増えるわけじゃないし、たいしたことないよ。コンボ武器は射程4で十分だしな。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:31:46)
  • 脇役はなんだかんだいって、主役機には一歩及ばないように調整されてるね。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:32:22)
  • 脇役のゴリラの方が1000%強い -- 名無しさん (2009-05-06 11:33:11)
  • 脇役はコンボが強く設定されてるが、火力は低い。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:36:06)
  • どこまでが脇役かにもよる。というか主役が脇役より強いのは当たり前だろうに。話す意味もないだろう。ゴリラが脇役というのならゴリラの方が確実に強い。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:40:15)
  • 火力しか見てない初心者本当に増えたなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-05-06 11:41:51)
  • ライガー移動7 ゴーダンナー移動6 ジーグ移動6 ダン移動6 ライガーはフライト必須だが移7地Sで優遇されてるな。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:44:20)
  • もう小学生(笑)の俺の機体最強でいいよ、そう思ってる分にはここも荒れないし -- 名無しさん (2009-05-06 11:46:50)
  • 今度は移動力か。じゃキンゲ最強な。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:47:21)
  • 火力云々言ってる人ってのは、例えるなら車に速さを求める人と一緒だよね。その人は速さに価値を見出してるんだけど、他の人は燃費やら利便性やらを考慮して価値を見出してるわけで。そりゃ話も平行線になるよ。ムラサメ・ライガー(笑)が弱いって言われて納得いかないのは分かるけど、そういう時は「自分とは違う考え方なんだな」って納得するのが大人だぜ。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:48:16)
  • コンボの火力でコングつえええってなるけど、ライガーのコンボでも雑魚一撃だから、コングのコンボの火力が意味なかったりするんだよね。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:48:57)
  • 火力を度外視するんだったら、パンサーとか、MSムラサメ中心でいけばいいと思うけど、それだと撤退ボス倒せなくて困るからな。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:50:43)
  • つか今回地形適応効果がデカいから地形適応パーツつけなきゃ運用がままならない機体はそれだけで相当評価が下がるのはしゃーない。ヴァンやガラガ並みに強いなら地形適応弱くても大方の人間が1軍で使ってるだろうが、他の機体はやっぱ人それぞれになっちゃうんじゃね?俺はキンゲ厨だからゲイナーとゲイン使ってたが、2軍落ちさせてる人間も結構いるだろうしな。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:51:04)
  • いや、オリジナルのザコはライガーのコンボじゃ落ちない事がままあるぞw -- 名無しさん (2009-05-06 11:52:15)
  • ゲインはパーツ3で重力あるから普通に1軍だと思ってたけど、そうでもないのか -- 名無しさん (2009-05-06 11:53:06)
  • 地形といってもパーツ一個で余裕だからな。ライガーは移動力高いしこれで帳消しだな。 -- 名無しさん (2009-05-06 11:56:28)
  • 愛が在ればどんなユニットだって強キャラだ でも気に入らないユニットを貶すのは勘弁な! -- 名無しさん (2009-05-06 11:57:36)
  • 今回連タゲでどうしても被弾するのも痛いな。バリア系ないとキツイ場面もあるし。ゲインは指揮と重力で周りに命中回避補正掛かりまくるから使ってたなぁ。 ↑2 適応高い機体がメガブースター持てば同じ。強化パーツ前提で話すのは本当阿呆 -- 名無しさん (2009-05-06 11:58:41)
  • パーツ一個で凄まじい執念だなw それだけゾイドが最弱じゃなきゃやだ~ってことか。 -- 名無しさん (2009-05-06 12:00:30)
  • ムラサメはどっちでもいいけどレインボージャークは間違いなく最強レベル。カットインが。 -- 名無しさん (2009-05-06 12:02:14)
  • パーツ一個がどうこう言ってるけど、その強化パーツに一番依存してるのがゾイドなんだけどな -- 名無しさん (2009-05-06 12:05:11)
  • パーツ欄が一つしかないとかならまだしも、フライトとかスラスターつけたからどうだって事もないよな。今回パーツなんてそんな使わないし -- 名無しさん (2009-05-06 12:07:01)
  • パーツで思い出したけど消費系パーツって使わないよな -- 名無しさん (2009-05-06 12:08:35)
  • ゾイドとキンゲばっか使ってた俺は、そんな使わないパーツが足りなすぎて1周目はかなり泣きましたが? -- 名無しさん (2009-05-06 12:09:16)
  • 愛と勇気で補うのもまたプレイヤーの務めですよ -- 名無しさん (2009-05-06 12:11:27)
  • 一週目からゾイドとキンゲばっか使う奴が悪い。 -- 名無しさん (2009-05-06 12:18:36)
  • 別に悪くはないだろ -- 名無しさん (2009-05-06 12:21:08)
  • ↑2ちょっと待てwwww -- 名無しさん (2009-05-06 12:21:59)
  • むしろ、それが作品への愛なら上等。 -- 名無しさん (2009-05-06 12:23:16)
  • 旦那にキンゲにゾイドにヴァン、早くから加入して気付いたら主力になってた連中が揃いも揃って最終マップで泣くなんて、酷すぎる -- 名無しさん (2009-05-06 12:25:09)
  • αのオーラバトラーくらいの扱いでもいい気がしないでもないな。ダンバインとビルバインだけ宇宙A -- 名無しさん (2009-05-06 12:27:10)
  • どいつが強いとか弱いとかはひとまず置いといて一つだけ。「パーツで補えばいい」ってどう見ても「機体の強さ」じゃねぇよwww笑わす気かwww -- 名無しさん (2009-05-06 12:32:19)
  • パーツが4つあったら強さと換算してもいい気がしないでもない。が、そこ笑うところじゃねぇ。要は愛だよ、愛 -- 名無しさん (2009-05-06 12:34:55)
  • つーか最終マップはせめて月面にしてくれよ。なんでここまで来て今までのレギュラー外さなきゃならないんだよ -- 名無しさん (2009-05-06 12:37:41)
  • ↑2 まったくだ、パーツスロット数が他の機より多いならそれが強さの一因になってるってのは分かるが、パーツスロット数2の機体をパーツありきで語ってもどうしようもない -- 名無しさん (2009-05-06 12:39:12)
  • パーツスロットも機体の性能なんだから機体の強さといっていい -- 名無しさん (2009-05-06 12:41:01)
  • まぁ、それだけ機体に余裕があるってことさね>スロット数 でも、昔はスロット1つもいたと思えば気にならなく…無理か -- 名無しさん (2009-05-06 12:42:40)
  • 減点方式と加点方式の評価方法が混じってるからよく判らなくなるんじゃないか -- 名無しさん (2009-05-06 12:44:52)
  • 正直もう愛でいいじゃん、と本気で思う。なんで排他主義なんだ、と -- 名無しさん (2009-05-06 12:46:27)
  • パーツスロット一個ぐらい屁でもないよ。 -- 名無しさん (2009-05-06 12:47:23)
  • ↑2 排他主義というか「ルージを無理やり擁護しまくってる一人VSまっとうなゾイドファン含む他の全員」じゃね? -- 名無しさん (2009-05-06 12:51:06)
  • 陸S移動1はフライトモジュールA相当の価値あるな。 -- 名無しさん (2009-05-06 12:52:01)
  • ↑ねーよw -- 名無しさん (2009-05-06 12:53:57)
  • フライトAで飛んだあと、地上に降ろせば陸Sで戦えるのは大きいな。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:01:27)
  • 問題点はっきりしないと次回参戦することがあったとしても改善されないしな。むしろファンであればあるほど自分の好きなキャラは強くなって欲しいと思うのは道理。他と比べて利点がある分欠点があるならまだ納得だけど、正直この機体性能じゃ満足してる奴は少ないだろう。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:02:08)
  • ↑5 後者に「宇宙Bなんて使うなよ馬鹿」という悪意が混じってるがな -- 名無しさん (2009-05-06 13:04:05)
  • ルージは火力が→他の普通主役機と同水準 ルージは地形が→パーツ一個使え パーツは禁止→はぁ?(今ここ) -- 名無しさん (2009-05-06 13:08:36)
  • ↑×3言い出したらキリがないのが要望 ↑はいはい、ルージ君はつおいねよかったねー -- 名無しさん (2009-05-06 13:10:44)
  • せっかく参戦したのにこんな性能じゃ種と比較させて惨めな思いをさせるためにやってるとしか思えない。最終MAPも種の地形適応がSの宇だし -- 名無しさん (2009-05-06 13:12:40)
  • 愛が足りないからそういうネガティブなこと考えるんだ! -- 名無しさん (2009-05-06 13:14:21)
  • 愛が足りないぜってハッターさんが言ってた -- 名無しさん (2009-05-06 13:15:35)
  • 愛とかそういう次元を超えた段階でトークしてるから、愛など無意味。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:16:02)
  • 今回参戦させて好評だったら、また参戦させないといけなくなるからな。たぶんよっぽど参戦させるのが大変だったんだろう。今後あまり参戦希望が出ないようにするために、あんな性能になったんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:16:43)
  • 火力が同水準で地形適応をパーツで補う必要があって、バリアもEN回復もシールドも切り払いもなくて一人乗りじゃ、弱いって言われても仕方ないよな -- 名無しさん (2009-05-06 13:17:25)
  • ところでこの中にどれだけ自演で書きまくってるヤツが混じってるんだろうなw -- 名無しさん (2009-05-06 13:18:26)
  • ムラサメは切り払いあってもいいとは思うな -- 名無しさん (2009-05-06 13:20:58)
  • みんなGWで暇なんだろ。自演で書き込んでるだけじゃこんな伸びない。見たところルージ強いって言ってる奴は1人っぽいけどなw -- 名無しさん (2009-05-06 13:22:57)
  • しかし、誰かが流れを切るまでどこまでも続きそうな雑談だなw卓越したドリーマーと一般人のいたちごっこだ -- 名無しさん (2009-05-06 13:24:26)
  • まさにブロントさんの再来だな! -- 名無しさん (2009-05-06 13:25:26)
  • ↑6 上には上がいるが、ルージは標準仕様ってとこかな。地形で苦しむのはルージに限ったことではあるまいて。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:26:36)
  • いやいや愛があればどんな機体でも使えるだろwwww
    敵改造もないぬるげーなんだから

    どんなキャラでも愛があれば強いんじゃね
    ルージに限らず -- 名無しさん (2009-05-06 13:27:35)
  • ガンソをお気に入りにしてダンの地形でビックリしたのは初週のいい思い出 -- 名無しさん (2009-05-06 13:28:48)
  • ラストステージはフル改造オリ機体で大暴れしてラスボスだけ戦艦から各参戦キャラ出して会話をみる俺は変態かもしれない -- 名無しさん (2009-05-06 13:29:18)
  • 使えない機体に愛をかけても中ぐらいの強さにしかならんが、強い機体に愛をかければ滅茶苦茶強くなる。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:30:09)
  • 愛を持って15段階強化してもちょっと強化しただけのキラ様より弱いからマジ惨めに思えて嫌になる -- 名無しさん (2009-05-06 13:32:39)
  • 種厨は種最強だと勘違いしてるから痛いんだよな。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:34:28)
  • ↑×2能力の決まった敵を倒すのはなんだから、別にキラを越える必要はないでしょ -- 名無しさん (2009-05-06 13:37:12)
  • 実際最強だから惨めにもなるよ。旦那とかなんか特殊能力もうちょい付けられなかったかな -- 名無しさん (2009-05-06 13:38:08)
  • まぁ、SEEDはSEED、ゾイドはゾイドで比べてもしょうがないだろう。SEEDと言えども、火力はミストやジーグには勝てないがな。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:39:02)
  • 惨め惨めと陰気な事ばっかり言うのは愛が足りないせいだ -- 名無しさん (2009-05-06 13:39:43)
  • 多少の欠点があるぐらいじゃないと可愛げがないじゃないか -- 名無しさん (2009-05-06 13:39:59)
  • ↑なるほど、だからキラさんにはかわいげがないんだな -- 名無しさん (2009-05-06 13:41:13)
  • 種にも可愛げを持たせてほしかったもんだ -- 名無しさん (2009-05-06 13:41:38)
  • 厨房は種オンリーで、他が見えなくなる傾向ありそうだね。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:42:30)
  • コーディネーター技能だけでも強いのに、SEED付くからなぁ…いつも損をするのはムウだし -- 名無しさん (2009-05-06 13:43:49)
  • Kはジーグ、オリジナル、種の三強。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:44:46)
  • キラ様もアカツキみたいに地上ではマップ兵器封印しようぜ -- 名無しさん (2009-05-06 13:44:59)
  • キラさんに可愛げは要らない らしくないから カガリの種割れ顔アイコンがエロいからそれでいい -- 名無しさん (2009-05-06 13:45:28)
  • まさかとは思うが、キラっつーか、種主役陣の可愛げって乗機の陸Bじゃないだろうな…そんなの可愛げじゃねー -- 名無しさん (2009-05-06 13:47:48)
  • 別にキラは最強じゃないが、厨房と種はワンセットってことか。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:48:14)
  • キラさま自動換装でいつでも最適な地形適応とかずるすぎるって -- 名無しさん (2009-05-06 13:49:10)
  • こんなところにオタコンが紛れ込んでるなw強いての可愛げはシンきゅんのカットインのヤバさか? -- 名無しさん (2009-05-06 13:50:52)
  • 換装できないストライクとか飛べないディアッカとか大好きです -- 名無しさん (2009-05-06 13:51:52)
  • シンちゃんも相当ヤバいのに、キラさまと違って許してあげたくなるのは何故だろう -- 名無しさん (2009-05-06 13:52:59)
  • シンには幸せになってほしい -- 名無しさん (2009-05-06 13:54:17)
  • シンにはミーティアもコンビもない。キラとアスランには及ばない。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:55:16)
  • 代わりに分身とアロンダイトあるから十分ヤバいと思うけどね -- 名無しさん (2009-05-06 13:57:16)
  • 代わりに分身とアロンダイトあるけどね -- 名無しさん (2009-05-06 13:58:12)
  • どうでもいいけど伸びっぷりが凄い。やっぱGW最終日は皆家で過ごしてんの? -- 名無しさん (2009-05-06 13:59:31)
  • 2人目の種厨はカキコする前に被ってるのわかるだろ。 -- 名無しさん (2009-05-06 13:59:47)
  • K様が一番やばいのはMAP兵器だろ。自動的に換装されて常に地形適応Sとか移動力が8とか高かったりドラグーンの射程が最長、剣盾バリア、合体攻撃とかEN回復、実弾とビームによる継戦能力の高さとか。つーかこっちは利点しかねえ。強いて劣ってる点を言うならパーツスロットが2と少ない。 -- 名無しさん (2009-05-06 14:00:23)
  • シンとルナにもコンビネーションを・・・ え?レイ? -- 名無しさん (2009-05-06 14:01:03)
  • 三人でコンビネーションすれば良いのに -- 名無しさん (2009-05-06 14:01:52)
  • Kではマップ兵器は使える奴多いからな。とくにゾイド。 -- 名無しさん (2009-05-06 14:03:06)
  • 味方撒き込むけどな -- 名無しさん (2009-05-06 14:04:02)
  • コングを巻き込むと、少し和む。 -- 名無しさん (2009-05-06 14:04:44)
  • キラとかは仲間になるのもまあまあ早いしな。 -- 名無しさん (2009-05-06 14:12:24)
  • とりあえず話題にも登らないモルガは俺の嫁。 -- 名無しさん (2009-05-06 14:18:23)
  • シンにはミーティアもコンビもないって言われたら、最大火力はどうでもいいってキレなきゃ駄目だろw -- 名無しさん (2009-05-06 14:32:20)
  • ↑なんで? -- 名無しさん (2009-05-06 14:43:19)
  • ↑2はちょい前に出てた最大火力信望者か?てか最大火力イコール機体の強さの全てって香具師は継戦能力とかまったく度外視してるのか?コンボ一切使わないの?毎ターンHPとEN弾薬フル回復させてんの?敵フェーズでの反撃はどうすんの?連タゲ補正は?普通にゲームプレイしてたら最大火力が強さの全てで他の要素はオマケっつー偏った考えには至らんと思うが。 -- 名無しさん (2009-05-06 15:00:39)
  • ↑ネタで言ってるだろうものに何キレてんの -- 名無しさん (2009-05-06 15:25:06)
  • ↑2は言ってることは間違ってないんだよ。ただ言う相手を間違えてるw -- 名無しさん (2009-05-06 15:30:15)
  • ザコ相手にミーティアをぶっ放すと思ってるの?w  -- 名無しさん (2009-05-06 15:33:51)
  • 火力がどうでもいいっていうんだったら、C武器が強くてパーツ4ある雑魚機体使ったほうがいいじゃん。 -- 名無しさん (2009-05-06 15:34:44)
  • 極端すぎるって。火力は大切だけど火力だけじゃ語れないっていう話。つーか雑魚機体は雑魚なんだからよくないじゃん -- 名無しさん (2009-05-06 15:42:46)
  • ↑6 馬鹿の真似をする奴も悪いが、過剰反応しすぎだぞ。言ってる内容に異論はないがな。今作は前作みたいなユニットごとの改造限界とかもないから強い機体と弱い機体の差がはっきりでるな -- 名無しさん (2009-05-06 15:43:27)
  • 最大火力が強さの全てで他の要素はオマケって誰が言ったんだw 脇役機と主役機の違いは火力だ。雑魚戦で使うメインウエポンのC武器はだいたい5000ぐらいで共通している。共通している以上は、火力の高い機体が重宝される。現にアスランとシンの差は歴然。 -- 名無しさん (2009-05-06 15:46:11)
  • いや、シン強いっしょ -- 名無しさん (2009-05-06 15:48:02)
  • 強いっしょっていう問題じゃないっしょw -- 名無しさん (2009-05-06 15:49:53)
  • 強いか弱いかなんだから強けりゃいいっしょw -- 名無しさん (2009-05-06 15:51:51)
  • ↑6トラサメとかの雑魚機体は主役機よりもC武器が強くて、パーツも4で雑魚戦限定なら主役機より強い。 -- 名無しさん (2009-05-06 15:53:35)
  • なんで雑魚戦限定とかなの? 雑魚戦もボス戦も強いやつが強いに決まってんじゃん -- 名無しさん (2009-05-06 15:56:04)
  • 脇役の機体って意味での雑魚機体と使えないって意味での雑魚機体を混同してどうする -- 名無しさん (2009-05-06 15:56:31)
  • ↑2だから火力は重要だって言ってるんだろ、アホか。 -- 名無しさん (2009-05-06 15:58:35)
  • 話が平行線過ぎてもうわけわからん -- 名無しさん (2009-05-06 16:00:37)
  • 火力が重要だってことを誰が否定してんだよ。まず雑魚戦における火力は全機体ほぼ横並びであるっていう前提がおかしいんだよ -- 名無しさん (2009-05-06 16:01:37)
  • リアル系のC武器は5000から5500だな。例外はスターゲイザーのみ。 -- 名無しさん (2009-05-06 16:06:20)
  • 500の差って大きい気がするが。あとお前が雑魚戦で何メインに使ってんだかしらないけど、俺はアロンダイト連発してるよ。アスランのビームサーベルとじゃ十分な差があるよ -- 名無しさん (2009-05-06 16:08:55)
  • ↑1 500はトラサメだぞ、トラサメってわかる? -- 名無しさん (2009-05-06 16:09:56)
  • 種はSEED発動で弱いビームライフルでも凶暴な破壊力になるからな。 -- 名無しさん (2009-05-06 16:10:17)
  • 求める強さは個人個人違うんだから、自分の求める強さを他に押し付ける必要はないだろ。 -- 名無しさん (2009-05-06 16:11:53)
  • 6200のアロンダイトを雑魚戦のメインウエポンにする俺がいるんだから、横並びっていう前提がおかしいっていうの -- 名無しさん (2009-05-06 16:13:59)
  • アロンダイトは射程なしのC武器だから -- 名無しさん (2009-05-06 16:16:46)
  • 霧が皆勤賞なことについて過去ログでも触れてないなぁ・・・次の基準は出席率か? -- 名無しさん (2009-05-06 16:17:21)
  • 有射程コンボ武器の攻撃力は確かにほとんど横並びだわな、そういう面でコングのコンボ武器の強さが際立つんだが -- 名無しさん (2009-05-06 16:19:24)
  • ビームサーベルはデスエラを落とせないことがあるけど、アロンダイトはほぼ確実に落とす。その差に価値を見出してんだよ。つまり強さの価値観が違うからどうしようもないんだよ -- 名無しさん (2009-05-06 16:19:46)
  • アロンダイトなんかで雑魚倒してるうちはお子様だな。 -- 名無しさん (2009-05-06 16:23:05)
  • まぁ、コングは大空魔竜以下の火力だけどな。 -- 名無しさん (2009-05-06 16:23:26)
  • 強さってのはお子様にもわかりやすいものじゃないと -- 名無しさん (2009-05-06 16:26:50)
  • アロンダイトは強いがあれでコンボすると一瞬でガス欠する。結局倒せる範囲はビームライフルだろjk。火力は重要と言うのは異論ないが、今作は上でも言われてる通りかなり横並びに設定されている。それだけに特殊能力のある無しで明確に使える使えないの差が出てしまう。トラサメも主役機ではないがSEED持ちが乗れば他作品の主役機並みの火力ならでるしな -- 名無しさん (2009-05-06 16:36:46)
  • 他に皆勤賞に出来るのはダンナ系(B→A→B→C)の静流以外の3人か、マジン系(B→A→A→C)の甲児+さやかの二択でいいのかな? -- 名無しさん (2009-05-06 16:40:28)
  • 横並びに設定されてるって言うか、改造による増加値が一定だから改造すればするほど攻撃力の差が縮まるんだよな。たぶんWみたいに改造制限をかけなくなったせいかと。↑1 出撃率ってそんな重要か?さすがにクリアリアみたいに数話しかいないとかならまだしも、参入が気になるのはファフナーくらいで特に気にしたことはないなぁ -- 名無しさん (2009-05-06 16:43:01)
  • てか、マジン系は(A→A→A→C)だろ -- 名無しさん (2009-05-06 16:45:39)
  • 出撃率よりは武装の追加時期のほうが重要だな。 -- 名無しさん (2009-05-06 16:51:37)
  • ↑3 増加値が一定なら差は縮まらないんじゃない? 改造度が一緒なら差も一定ってことにならないか? -- 名無しさん (2009-05-06 16:53:58)
  • 旦那は星の扉前編で出撃できないから皆勤賞じゃないよ -- 名無しさん (2009-05-06 16:56:16)
  • 雑魚機体のほうが改造の上昇率が高い。 -- 名無しさん (2009-05-06 16:59:18)
  • てことはマジンガー系だけなのかw さすがというかなんというか -- 名無しさん (2009-05-06 17:02:10)
  • まあ旦那、ガイキン、ジーグ辺りはほぼ皆勤賞だな。ていうかこいつらの一番の強みってそこだよな -- 名無しさん (2009-05-06 17:05:03)
  • ↑5 書き方悪かった。主役機の武器火力の上昇率が固定ってことね。他のスパロボなら火力高ければ増加率も多いから最終的にかなりの差になったけど、今作だと100や200の差だと改造すれば誤差のレベルになるし、脇役機は上昇数値が大きいから余計に最終的に変わらなくなる -- 名無しさん (2009-05-06 17:08:08)
  • さぁみんな、明日からは仕事だぜ。 -- 名無しさん (2009-05-06 17:10:54)
  • ジーグはコンボ武器強いし、火力最強だし、ジーグの改造が磁偉倶 にも適用されて貧乏人にも優しい。 -- 名無しさん (2009-05-06 17:13:27)
  • ジーグにしろ奥さんにしろ引き継ぎがウマーなのは評価対象じゃね -- 名無しさん (2009-05-06 17:26:16)
  • マジンガーのボスボロットの項に「ドリルプレッシャーパンチラ」とか編集したヤツ誰だよ… -- 名無しさん (2009-05-06 17:44:59)
  • A→B→のルートじゃないとスキルパーツ揃わないから要注意 -- 名無しさん (2009-05-06 19:08:28)
  • ↑×2 もしかして、ボロットのプレッシャーパンチが出るスパロボやったことない?あれはボスの台詞だよ -- 名無しさん (2009-05-06 19:15:41)
  • マジンガーが皆勤賞みたいな話してるけど、みんなピンクカバのこと忘れてないか -- 名無しさん (2009-05-06 20:59:18)
  • 上の方でリアル系の射程ありC武器はスタゲとゴリラ以外横並びとか言われてたけどさ、ディスクハープンも6000超えるんだぜ… -- 名無しさん (2009-05-06 22:39:09)
  • 7週目突入。5週目突入したときの繰り越し資金が約4500万、6週目突入したときの繰り越し資金は7500万、7週目突入した現在の繰り越し資金はカンスト(99999999)。確実に繰り越し倍率上限は100%じゃないね -- 名無しさん (2009-05-06 23:04:23)
  • 前周からの持ち越し資金て、次の周へ持ち越すときの「その周での獲得総資金」に含まれるの? -- 名無しさん (2009-05-06 23:13:40)
  • ↑いや、残念ながら繰り越し金が7500万で7週目に突入した場合100%でもカンストする計算だ… カンストが9999万なのだとしたら、6週目突入時に繰り越し金が7000万を下回っていないと、繰り越し100%超え説を確認するのは難しいな。 -- 名無しさん (2009-05-06 23:17:53)
  • ↑あぁ間違えた。↑じゃなくて↑2だわ。 -- 名無しさん (2009-05-06 23:18:54)
  • ↑んー確かにそうなんだが、6週目に入った時点で5週目と比べて3000万も上がってるのはどう説明出来るんだ? -- 名無しさん (2009-05-06 23:22:29)
  • あー全然「確かにそう」じゃなかった、すまん。5週目突入した(=クリア回数4回)で倍率は100%になる。この時点で4500万なのだから、一周当たり1000万強稼ぐことになる。上限繰り越し倍率が100%なのだとしたら、よほど極端な資金稼ぎをしたのであれば別だが、6周目突入(=クリア回数5回)時点での繰り越し資金は5500~6000万程度になるはずだが、そうはなっていない。ついでに↑5の補足をすると、7500万→約7500万 -- 名無しさん (2009-05-06 23:38:11)
  • 稼ぎバグなしで幸運レベル3コンボ決めまくりで5週目55500000 金余った金要らね 幸運なし六週目86400000だった -- 名無しさん (2009-05-06 23:40:08)
  • 1周当たり1000万強って随分少ないなお前 -- 名無しさん (2009-05-06 23:44:56)
  • ↑3 100%を超えることを否定してるのではなくてね。9999万でカンストするのであれば、6週目以降100%を超え続けるのかどうかを確認できないということを言いたいんだ。 -- 名無しさん (2009-05-06 23:52:03)
  • ↑了解。「繰り越し100%超え説を確認するのは難しい」と言われてしまったから、てっきり「100%を超えることを否定」されたのかと思った。↑了解。「繰り越し100%超え説を確認するのは難しい」と言われてしまったから、てっきり「100%を超えることを否定」されたのかと思った。 -- 名無しさん (2009-05-06 23:57:01)
  • すまん。同じ文章二回貼り付けてしまった。 -- 名無しさん (2009-05-06 23:57:47)
  • とりあえず現状、「繰り越し金が100%を超える可能性はあるが、その周以降も越え続けるかどうかは確認が難しい」というところか。誰かがアイテムを買いまくって繰り越し金を少なくしながら周回を重ねてくれるのを待つしかないな… -- 名無しさん (2009-05-07 00:12:39)
  • ↑14 いや台詞にはあるけど、ネタだろ。本物差し置いてネタ載せるのってどーよ -- 名無しさん (2009-05-07 03:32:58)
  • 強化パーツ買って売ってすればとりあえず資金減らせるんじゃね? -- 名無しさん (2009-05-07 05:05:55)
  • ダイヤに欠片があるのかも、って書いたヤツどんなアホ? -- 名無しさん (2009-05-07 14:14:47)
  • ミスト達以外の欠片の持ち主ってシェルディアの事だろ?アンジェリカルートしか行ってないから知らんけど -- 名無しさん (2009-05-07 15:34:59)
  • シルディアメインだと・・・なぁ アンジェリカルートならそれで間違いないんだが -- 名無しさん (2009-05-07 16:50:59)
  • ↑なんで?ラスボスが「知らない方の」ヒロインだからシェルディアルートだとアンジェリカなだけだろ。 -- 名無しさん (2009-05-07 17:25:13)
  • 素朴な疑問なんだが、ダイヤがクリスタルハート起動させる描写ってどこにあったっけ? -- 名無しさん (2009-05-07 17:54:12)
  • ↑直接描写は無いけど26話A終了後(27話だったかも)の、サコン先生からのメッセージで言われてる。 -- 名無しさん (2009-05-07 18:01:12)
  • ↑↑↑シルディアメインだと時系列的におかしい件 掘り下げてするのも面倒だから別にいいが -- 名無しさん (2009-05-07 18:03:21)
  • 欠片の持ち主=クリスタルハートを起動させられる、じゃないよな。ダイヤの項編集したやつはそこ混同しちゃったんだろうけど。 -- 名無しさん (2009-05-07 18:38:57)
  • 時系列ってなんかあったっけ? -- 名無しさん (2009-05-07 19:55:43)
  • ↑×3 掘り下げても何も、別におかしくないんじゃないか?「シルディア」の方がよっぽど(ry -- 名無しさん (2009-05-07 20:27:37)
  • ↑12 確かにネタだけど、そこまで目くじら立てるほどの事じゃないと思うが…。ある意味存在自体がネタなボロットの項だし -- 名無しさん (2009-05-07 20:30:50)
  • とりあえず1話で12号を光司で撃墜できたんでちょこっと編集 -- 名無しさん (2009-05-08 02:25:17)
  • ↑そうですね。私もガンファイトと底力LV9にして挑んだら倒せました。 -- ヒート (2009-05-08 12:25:06)
  • 時系列マダー? -- 名無しさん (2009-05-08 19:01:17)
  • 自分で作れ -- 名無しさん (2009-05-08 19:47:10)
  • ↑作れとかイミフ シェルディアルートで時系列がおかしい、の話なんだが -- 名無しさん (2009-05-08 20:25:09)
  • 語彙不足のお前が悪い -- 名無しさん (2009-05-08 20:46:07)
  • 敵シングルがコンボ技能持ってコンボ武器使ってきた時、こっちがシングルユニットでもカウンターが発生しないっぽい。これってバグじゃない -- 名無しさん (2009-05-08 22:12:35)
  • 仕様だろ?何でもかんでもバグにしない -- 名無しさん (2009-05-08 22:21:33)
  • ひどい仕様だな。 -- 名無しさん (2009-05-08 22:32:17)
  • 仕様なら味方がやっても同じはずだから、ひどくはないハズ。(敵のカウンター持ち少ないけど) -- 名無しさん (2009-05-08 23:44:47)
  • つばき(神ジーグ)のパラメータ乗ってたけど、もしかしてアイツ単体で使える場所あるの? -- 名無しさん (2009-05-09 03:17:14)
  • 無いよ。掲載時に解析データを見ただけでは、パイロットデータが使われているかいないか判断できなかったため、とりあえず載せた。 -- 名無しさん (2009-05-09 07:32:08)
  • ↑7 語彙の意味分かってる?w ↑3コンボにカウンター出来たらどこで攻撃止めるか微妙だしな。 -- 名無しさん (2009-05-09 07:52:13)
  • ↑11 アンジェリカ>シェルディアだからレムボスだったら隊長から聞けるからアンジェリカを知っていても変じゃないってことじゃね?多分 -- 名無しさん (2009-05-09 08:54:02)
  • ↑3消すのは悪いんで米外にさせてもらいますた -- 名無しさん (2009-05-09 08:59:37)
  • 29話のギル・ギアの一戦目、HPが19034でも撤退しなかった。 -- 名無しさん (2009-05-09 09:36:55)
  • 合体攻撃の「鋼鉄神ジーグ」がダメージ1万超えて記載されてんだけどどうなのこれ。9999でカンストせずに内部では1万越えで処理されてるってことなの? -- 名無しさん (2009-05-09 10:24:54)
  • ↑4 でもガズムの方は記憶までは読めない、って明言されてるし、多分違うと思う。 -- 名無しさん (2009-05-09 11:42:21)
  • 剣装備なのに切り払いを修得していない敵が多いのは毎度のことなんだろうな。 -- 名無しさん (2009-05-09 11:52:01)
  • ↑3そうみたいです。ジーグの機体のページにかいてあります。 -- 名無しさん (2009-05-09 12:04:55)
  • ジーグに合体攻撃まで載せるやついい加減空気読んでくれないかな -- 名無しさん (2009-05-09 15:37:53)
  • ↑3ファンネル切り払うエリート兵がゴロゴロいるよりは良いけどな -- 名無しさん (2009-05-09 15:41:02)
  • とりあえずみんなグリリバを見習うんだ。全部つぎ込めば結局なんだって単機のごり押しで勝てることには変わりないだろうに。 -- 名無しさん (2009-05-09 16:46:57)
  • それはそうだけど、今そんな話してないよね? -- 名無しさん (2009-05-09 18:05:16)
  • 攻略本でオリジナル設定が詳しく載ってるのってどの出版社?3社も買ってられん -- ナナシ (2009-05-09 18:46:35)
  • ↑4 しかしヴェリニーは覚えるべきだろ -- 名無しさん (2009-05-09 21:19:40)
  • ↑ 間違えた、ヴェリニー兵の事です -- 名無しさん (2009-05-09 21:21:11)
  • エリート兵がダメでヴェリニー兵がいいという基準がわからない -- 名無しさん (2009-05-09 23:10:17)
  • 一応本編で台詞そこそこあって絡んでたからとか?雑魚もアタックコンボや援護覚えるんだから使えてもいいのにな。 -- 名無しさん (2009-05-09 23:21:39)
  • 独断と偏見でノーザ・ケイン・ヴェスターヌの備考書いちゃったけど……よ、よかったのかしら…… -- 名無しさん (2009-05-10 00:42:34)
  • かなり上に「A→B→のルートじゃないとスキルパーツ揃わない」ってあるけど、どういうこと? -- 名無しさん (2009-05-10 03:06:52)
  • ↑3ウィンキー時代のスパロボ知らないだろお前www それと、ファフナーグッドエンド?って、学校の剣司の「最近おもしろいことないなー」的なこと言って始まって、乙姫が岩戸入って、一騎の同化が進んで、ラストに真矢が「同化耐性の低い私でも~」的な事言って終わるのじゃないよね?文章分かりづらいけど誰か教えてくれ -- 名無しさん (2009-05-10 04:53:46)
  • それ普通にグッドエンド -- 名無しさん (2009-05-10 06:09:34)
  • ↑↑それそれ。 -- 名無しさん (2009-05-10 08:36:22)
  • ↑3 馬鹿は黙ってろ -- 名無しさん (2009-05-10 09:07:58)
  • 上4スキルパーツが揃わないっていうこと -- 名無しさん (2009-05-10 10:49:41)
  • わかりやすいのならBADENDは剣司がデータについて罠だったんだよ、とかパイロット全体的に暗いを発言してる。つかGOODENDは隠し機体が参入するからわかるだろ -- 名無しさん (2009-05-10 13:15:33)
  • ほんとアレだな。米外に移動 -- 名無しさん (2009-05-10 14:55:22)
  • そもそもあれをグッドエンドと呼ぶのはどうかと思うがな -- 名無しさん (2009-05-10 15:46:04)
  • ↑翔子とか道生が生き残ってる時点で十分グッド(当社比 -- 名無しさん (2009-05-10 16:51:28)
  • それはグッドじゃない馬鹿エンド。生きてたとかありえん。だったら最初から助かるようにしてろ。 -- 名無しさん (2009-05-10 18:01:15)
  • 原作で死んだ人物が生き残るののどこが馬鹿でグッドでないのか一から説明して欲しい。 -- 名無しさん (2009-05-10 19:12:35)
  • 多少の無茶があってこそスパロボのIF。 -- 名無しさん (2009-05-10 19:14:20)
  • ↑3マジで意味分からん。 -- 名無しさん (2009-05-10 20:50:05)
  • 君の頭の中では馬鹿。ごく一般的にはグッド。それでいいじゃない -- 名無しさん (2009-05-10 21:02:52)
  • ↑5グッドエンドが馬鹿なんじゃなくて、お前が馬鹿だから普通にグッドとして受け止められないだけなんだろ?^^ -- 名無しさん (2009-05-10 21:23:07)
  • 原作好きな人にとってはオチが変るのは良いように受け取れないんじゃね? -- 名無しさん (2009-05-10 22:00:06)
  • ファフナーの脱出装置がもう致命的な欠陥みたいなもんだから仕方ない -- 名無しさん (2009-05-10 22:03:49)
  • フェンリルで自爆して実は脱出してましたっていうのは、馬鹿通り越してるとんでもない話し。まぁ、原作見てない人にはわからんと思う。 -- 名無しさん (2009-05-10 22:19:10)
  • まぁ原作捻じ曲げるのにも限度があるわな。ダイゴウジ生存とか人間爆弾回避とは訳が違う -- 名無しさん (2009-05-10 22:38:42)
  • ↑2 原作ファンの総意みたいに話すのはどうかと思うよ。っていうか、隠し取らなきゃよかったんじゃね? -- 名無しさん (2009-05-10 23:13:11)
  • ↑2 原作捻じ曲げといえば、種運命の銃撃った人。 -- 名無しさん (2009-05-10 23:15:55)
  • ↑ギルの死に目に会えないレイ、カワイソスww -- 名無しさん (2009-05-10 23:21:13)
  • 最終話まで放置ってのもそもそも(ry)まぁファフナーの世界観からして無理がある。総意とは言わないけど今回のはgdgdすぎる -- 名無しさん (2009-05-10 23:24:20)
  • やり方の問題かも。最後に「実は生きてましたー☆」なんてやらずにその場で脱出成功判定すりゃよかったのかも。 -- 名無しさん (2009-05-10 23:27:50)
  • 脱出で文句言ってる人がいるけど、今回は別に結晶で射出口が塞がれたりカウンターで捻られたりダンク食らってる訳じゃないし、そのまま速攻で海の底に落っこちたんだからアレでもいいんじゃない?脳内で原作補正かかりすぎてるから違和感感じてるだけで -- 名無しさん (2009-05-10 23:38:20)
  • コレで展開変えたら「展開が違う」、隠し要素に入れなかったら「隠しにも居ないとか」とか言うんだろ? -- 名無しさん (2009-05-10 23:47:02)
  • 大体演出・テンポ・BGMが良い点なファフナーから全て奪ったらgdgdになるに決まって(ry ↑×2確かに明言はしてないけど原作知ってる人には無理矢理感ありありだし、未見の人にはイミフじゃね? -- 名無しさん (2009-05-10 23:54:01)
  • 明らかに死亡確認的なことしたキャラでも復活するゲームに何を今さら -- 名無しさん (2009-05-11 00:02:22)
  • 初見でバッドエンドだったけど死んだ時脱出装置押さえ込まれる描写あった気がする。グッドだとなくなってるの?ファフナーに限らず、やっぱり人の死があってこその良作ってあると思うんだよ。殆ど自爆で死んだような奴等ばかりだし、生きていてもストーリー的には問題ないんじゃね?ファフナーは -- 名無しさん (2009-05-11 00:22:53)
  • ・・・精神コマンドに「復活」が有ったことがあるゲームのシリーズに、何を言ってるのやら・・・ -- 名無しさん (2009-05-11 00:56:33)
  • 本筋ならともかく、隠し要素に文句とかどんだけー。SRCでも使って自分で作れば? -- 名無しさん (2009-05-11 01:39:59)
  • SEED世界が混在してるんだから、ファフナーに技術流用されてて無敵のセーフティーシャッター機能が付いてたんだろ -- 名無しさん (2009-05-11 01:54:49)
  • フルメタやWみたいに機密保持のために自爆機能がついてるならまだしも、正直自爆で攻撃ってよくあるけど無理があるよね、成功する距離なら普通に武器使って攻撃した方が早いし -- 名無しさん (2009-05-11 02:44:18)
  • 自分の手持ちの武器じゃ有効打が与えられない状況というのを考えられんのかね -- 名無しさん (2009-05-11 03:06:09)
  • 別にいいと思うがな。ガイ然り。ファフナー見たが翔子が原作で健気過ぎて5-7話で何度泣いたか。最近のスパロボはif重視なんだから問題ないとおも。Wのニコルもあからさまに死亡してたじゃねーか -- 名無しさん (2009-05-11 03:16:39)
  • やっぱあれでグッドなのか…それとさっきの↑4だったわ -- 名無しさん (2009-05-11 03:32:42)
  • 別に公式でグッドエンドとか言われてるわけじゃないぞ? -- 名無しさん (2009-05-11 05:29:56)
  • こういう言葉を知ってるかい? 「嫌ならするな。」 -- 名無しさん (2009-05-11 06:59:50)
  • ファフナーは版権問題もないし、次回参戦に期待しようや。前向きに行こう。 -- 名無しさん (2009-05-11 07:22:36)
  • ステラだってあからさまに死んでたようなw -- 名無しさん (2009-05-11 08:11:31)
  • 原作みたけどファフナー勢は別にアレでもいい カイジがやる事だからな スパロボではよくあることだし でもエンディングはもっと明るくていいと思ったぞ -- 名無しさん (2009-05-11 08:34:45)
  • あのな、核の爆心地で助かるわけがないだろ。冷蔵庫に隠れて助かったっていう映画のほうがまだリアリティがある。 -- 名無しさん (2009-05-11 16:46:05)
  • それを言うなら機体越しとはいえ爆心地の至近にいてまともでいられるはずないだろ。 -- 名無しさん (2009-05-11 17:06:30)
  • フェンリルって核じゃなくて気化爆弾だったような。 -- 名無しさん (2009-05-11 18:12:48)
  • フェンリルのほうが破壊力あるんじゃね。 -- 名無しさん (2009-05-11 18:43:57)
  • 助からないとか思うんだったらフラグ建てなきゃいいだろ…隠し要素に何言ってんの? -- 名無しさん (2009-05-11 19:28:01)
  • ↑↑んなわけねーwwwwww -- 名無しさん (2009-05-11 19:54:08)
  • ジーク奪われるとき一騎が助かったシーン、Kではカットされてるな。納得でもあるが -- 名無しさん (2009-05-11 20:03:04)
  • ↑7正直そこまで拘る人はスパロボ向いてないと思う。つーかスパロボでリアリティて。 -- 名無しさん (2009-05-11 22:55:57)
  • スパロボはゲームなんだからさ、マークゼクスとかレジェンドガンダムとか使って戦えるってことが重要なんじゃん。リアリティとかは二の次。 -- 名無しさん (2009-05-12 01:23:34)
  • っていうか、リアリティの人はGP02の核バズにもブチブチ言ってたりするんだろうかw ↑IFを楽しめればそれでいいよな -- 名無しさん (2009-05-12 06:36:10)
  • でも甲洋はフェストゥム形態を使いたかった -- 名無しさん (2009-05-12 10:27:54)
  • まあロボット、って時点でリアリティは…なぁw -- 名無しさん (2009-05-12 11:04:30)
  • 原作どおり=リアリティだとすれば、隠し要素=IFだよな?元来スパロボの「隠し要素」ってのは、ずっと敵陣営だったり最終的にいなくなる奴(人気者)を継続使用することができるものじゃないのか?どの作品にも最低ひとつくらいあるし。 -- 名無しさん (2009-05-12 11:59:17)
  • そもそもいろんな作品が一堂に会するスパロボでリアリティとか・・・ -- 名無しさん (2009-05-12 12:54:18)
  • 昔からバーニィとかプルとか当たり前のように生きてたんだから何を今更 -- 名無しさん (2009-05-12 12:58:14)
  • コレで隠しに入れなかったら文句言うんだろ、どーせ。で、死亡イベントカットしたら「原作と違う」とかってファビョるんだろ -- 名無しさん (2009-05-12 13:57:20)
  • 翔子は死んでなんぼやから。 -- 名無しさん (2009-05-12 16:38:03)
  • 良い意味で死んだ方がいいキャラもいるのだよ。ってのもあるけど、どちらかと言うと実は生きていたって「過程」が問題の気が、あまりにも適当すぎる、種並みの酷さ、もう実は生きてるのが当たり前みたいな。 -- 名無しさん (2009-05-12 16:52:58)
  • 小ネタ噴いたwww「専用セリフがあるかは不明」ってwww不明なら書くなよ!w -- 名無しさん (2009-05-12 16:58:58)
  • ifだったら翔子がフェストゥムを倒して生存ルートが良かったよな、あんな最後に翔子が使えるようになっても、弱いし罰ゲームみたいなもんだし。 -- 名無しさん (2009-05-12 17:01:33)
  • 隠しのとこブレイドガイナーがゴーダンナー(剣)のままなんだが誰か治してやってくれ -- 名無しさん (2009-05-12 17:04:53)
  • まあもっと早く仲間になってもよかったよな。甲洋とかどないせいっちゅうねん。 -- 名無しさん (2009-05-12 17:34:14)
  • 種の武器多くするならファフナーとかの武器追加して欲しかった。長距離武器の無い奴とかどう見てもいじめにしか見えない。 -- 名無しさん (2009-05-12 17:53:12)
  • ↑3 パイロットの名前だろ? -- 名無しさん (2009-05-12 17:55:52)
  • 機動侍は飛び道具なんか使わないんだよ -- 名無しさん (2009-05-12 17:58:54)
  • ifで翔子が倒したらその後のシナリオが変わるだろ。甲洋もファビョんないし。つーか隠しだよ?正シナリオじゃない、あくまでオマケ。仲間になるの遅すぎとは思うけど、そこはあくまでオマケ。仲間になるだけ良いじゃん -- 名無しさん (2009-05-12 18:01:22)
  • 生き残る過程、参入時期、全て失敗。オマケどころか罰ゲーム。 -- 名無しさん (2009-05-12 18:36:54)
  • 誰もお前に罰ゲームなんか強制してないからもうフラグ立てんなよ -- 名無しさん (2009-05-12 18:39:35)
  • 強制じゃないものに罰ゲームとかwwwwwww流石ファフナー厨は言う事が違うwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-05-12 19:23:33)
  • グッドエンドって言うからいけないんじゃね? ifエンドとか呼べばいいんだよ -- 名無しさん (2009-05-12 19:24:26)
  • 罰ゲームエンド -- 名無しさん (2009-05-12 20:03:42)
  • ファフナー厨は本気でウザイな・・・ -- 名無しさん (2009-05-12 20:07:38)
  • たしかに、苦労してフラグ立てて、32話からカツとザクが三セット使えるようになるって、罰ゲームでしかないなw -- 名無しさん (2009-05-12 20:09:48)
  • 31話でエンジェル到達させず全滅させりゃーいいじゃねぇか。追加パイロットは全員癖あるが優秀なんだしザクはザクでも倍速くらいには動ける -- 名無しさん (2009-05-12 20:22:09)
  • ↑そりゃ30話だ。まぁなんで文句言うならフラグ立てるかわからんね。強制でもないし、仮にハイネがいらない人はぶっ殺して資金もらってるだろうし -- 名無しさん (2009-05-12 20:24:02)
  • みんな釣られすぎだよ>< -- 名無しさん (2009-05-12 20:38:54)
  • 隠しは極めたいのは正常な思考だろ。むしろ逆の方がよかった。隠し満たせばファフナーの真END。原作知らないがあれだけガンガン殺しておいて全員生きてましたは萎えた。 -- 名無しさん (2009-05-12 20:46:31)
  • 別に俺、ファフナーとゴーダンナー見てないから隠し取ろうとも思わなかったけど異常なんだ -- 名無しさん (2009-05-12 20:56:42)
  • 使えるだけマシだとは思わないんですかねファフナー厨さんは。なんでゴッドダイナーとかジェネシスターとか使えねえんだよ -- 名無しさん (2009-05-12 20:57:53)
  • スパロボ厨の程度の低さはわかった。 -- 名無しさん (2009-05-12 21:18:49)
  • ところで仲間になった後顔グラが微妙になるのはどうにかならないんですか。ファサリナさんとかハイネとか -- 名無しさん (2009-05-12 21:19:26)
  • どのアニメの原作厨もウザイよな -- 名無しさん (2009-05-12 22:59:20)
  • ガイキングの所でダイヤが欠片持ちかもって書いてあったけど強い欠片持ちだとレムみたいにクリスタルハートが止まる可能性の方が高いんじゃなかったか?アストリームの防衛隊員も近づくとクリスタルハートが止まってたってエルリックが言ってたし -- 名無しさん (2009-05-12 23:26:57)
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最終更新:2009年05月12日 23:26
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