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  • ちゃんと出来てるか不安だったけどよかった。とはいえもう語ることもあんまりないから必要なかったのかな -- 名無しさん (2009-07-11 05:41:55)
  • いらなさそうだな。個人的には嬉しいが。乙 -- 名無しさん (2009-07-11 16:43:37)
  • カルール・メンドーサは誤字だよな -- 名無しさん (2009-07-11 21:58:52)
  • 隠し要素の攻略本による確定情報って一々付けて回ってる奴さ。そんな便利な攻略本なんか持ってんならさっさと載せてくれよorz -- 名無しさん (2009-07-12 00:43:17)
  • ↑攻略本による確定情報、は発売までにスレで大体特定されててファフナーだけが曖昧だった。それを攻略本発売後に発覚したからおまけみたいに付けた感じでフラグ自体は把握されてたからじゃねーかな -- 名無しさん (2009-07-12 00:50:02)
  • そもそもwikiは攻略本の内容転載するとこじゃねーぞ、攻略本の情報が欲しいなら攻略本買えや -- 名無しさん (2009-07-12 01:51:18)
  • ↑結果的には内容は同じなんだから、転載とか関係なくないか?それが転載だというのなら、そもそも隠し要素に『この情報は攻略本にも書いてある情報で、この隠し条件は確定してますよ』って時点で転載に当たる事になるが -- 名無しさん (2009-07-12 12:15:12)
  • 痛い子が沸いてるな -- 名無しさん (2009-07-12 18:37:36)
  • ↑2 転載をすんなつってんじゃねーよ、↑5の文章よく読んでもう一度考えてみろ -- 名無しさん (2009-07-12 20:12:38)
  • 『攻略本なんか持ってんならさっさと載せてくれよ』←転載する・しないの問題では済まないぞ。攻略本を発行している会社にとにかく謝罪してくれ。 -- 名無しさん (2009-07-12 20:59:00)
  • ↑2 了解した。では転載は許可するんだな。つまりは俺の書き方がいけなかったという事か↑2すまん -- 名無しさん (2009-07-12 21:21:26)
  • ↑そもそも発売以前からフラグはほぼ個人個人の手で確定されてた。ファフナーも不完全ながらもフラグのある話と討伐ディカから全話出撃までは発見されてたし。 -- 名無しさん (2009-07-12 22:22:50)
  • 二週目以降に緩和されるのも発見まではされてた。それの原因突き止める前に攻略本で信頼度を参照してるってデータがわかったからそういう表記になったわけで。時間あれば覗いたりなんやりで確定されてたかもね -- 名無しさん (2009-07-12 22:25:36)
  • 転載じゃなくて、攻略本に記事があったという補足じゃないか。開き直って「転載は良いんだな」とかいう頭の沸いたやつがいるが。学校で国語勉強したか? -- 名無しさん (2009-07-13 13:15:32)
  • 蒸し返す人も荒らしですよ。済んだ話はやめましょう -- 名無しさん (2009-07-13 21:52:14)
  • 二週目で初めてフェルミ仲間にしたら撃墜数0だったんだけど、元々0なのか二週目以降は初期撃墜数って無くなるのかどっちなんだろう。 -- 名無しさん (2009-07-14 13:03:46)
  • ↑初期撃墜数自体0のキャラは元々いるけどなぁ -- 名無しさん (2009-07-14 14:06:57)
  • 確かにいるが、そういうのは竜宮島勢とかルウみたいな初心者ばかりだな。フェルミがその枠に入るとも思えんし。 -- 名無しさん (2009-07-14 14:36:12)
  • フラグで撃墜数が変わるキャラとかもいるし(写真の人)二週目以降 -- 名無しさん (2009-07-14 15:04:24)
  • 何かしら変わるってのはJとかでもあったからなぁ(隠しで2週目が改造されない)試すとしたら一週目で試すしかないから検証めんどうだねぇ -- 名無しさん (2009-07-14 15:05:07)
  • 隠し要素系って一週目に仲間にしないと撃墜数補正がなくなるらしい。二週目以降はどのキャラでも0になる -- 名無しさん (2009-07-14 18:44:18)
  • 正直一週目でフェルミ仲間にすんの結構厳しいのにそれは痛い -- 名無しさん (2009-07-14 19:19:31)
  • と、なるとファフナー系は後回しにした方が結果的には良いわけか。尚更稼ぎにくくなるが -- 名無しさん (2009-07-14 21:41:00)
  • なんかフェルミの扱いってDのハマーン様みたいだな。ちなみに原作では味方になるの? -- 名無しさん (2009-07-14 23:15:40)
  • ↑ならない。だから隠しなんだってば。 -- 名無しさん (2009-07-14 23:22:16)
  • 1週目の隠し要素は二人仲間になるガンソと種死選んだほうが得ってことだな。ただ種死はMAP兵器で撃墜数稼ぐの簡単だから、コンボが伸びない剣選んどいたほうが後々楽か? -- 名無しさん (2009-07-14 23:30:26)
  • そういえば加入時の撃墜数って攻略本には載ってるんだろうか。 -- 名無しさん (2009-07-15 00:05:43)
  • 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?のほうには加入時の撃墜数補正は載ってある。それによるとフェルミは平均の1.2倍、剣は1.3倍の補正がかかる。 -- 名無しさん (2009-07-15 00:25:52)
  • ↑3 種死の隠し取得はコンボ+1  -- 名無しさん (2009-07-15 04:11:57)
  • ↑の続き と引き換えなのが痛いなー。今回コンボ+1はスキルパーツの中でも群を抜いて重要度が高いから、一つでも取得数が減るのは痛すぎる。 -- 名無しさん (2009-07-15 04:14:39)
  • メリットデメリット、どっちも大きいからいいんじゃね?改造無用で基準に届くガイアとめいおー☆なレジェンドの存在考えれば納得はできる。優遇されてはいるが、ストーリー選択で冷遇されてるガイキングに比べれば・・・ -- 名無しさん (2009-07-15 05:38:50)
  • 隠しを優先すると、どうしてもガイキングの最終決戦はスルーだからな……ステラとレイがファフナールートじゃなくてガイキングルートだったら存在価値あったのに -- 名無しさん (2009-07-15 13:28:15)
  • と、いうよりガイキングルートに何かしら隠しが欲しかった。1ルートだけ隠しがない、ってなったら選びにくいし。ストーリーへの絡みもいいけどガイキングルート目指すと撃墜シビアな敵も多いから敬遠しがちになっちゃうんだよね -- 名無しさん (2009-07-15 14:25:59)
  • 報告。ファフナーは元々字数制限ギリなのもあって削ったり増えたりってのが大変なページなんだけど・・・今日編集履歴みたらすんごい事になってました。 -- 名無しさん (2009-07-15 14:33:31)
  • 更新履歴と現在からの差分、内容が原作にあってるか、正しいかどうかを全部チェックして、出来る限り生かす形で三種類くらいあった編集結果を統合。ついでに誤字訂正もしときました。と単なる自己満足報告。 -- 名無しさん (2009-07-15 14:36:13)
  • ↑何がすんごい事なのかはわからんが、とりあえず何も考えず復元してるアホがいるのはわかった。 -- 名無しさん (2009-07-15 15:57:22)
  • ↑4 たしかバルキングだかライキングがめちゃ落としづらいんだよな。俺は2周目でもあいつ落とせ無かったよ。個人的にはル・コボル以上の難敵。 -- 名無しさん (2009-07-15 19:32:55)
  • 二週目以降でも熱血程度だとフル改造+フル撃墜でも落ちなかったりするしねぇ。。 -- 名無しさん (2009-07-15 20:14:07)
  • ガイキングも最初から絡むし、最後のストーリー見ないルートを大半が通るのが残念だなぁ -- 名無しさん (2009-07-15 22:25:20)
  • ・・・ん?ファフナーの一騎って最終失明じゃなくて弱視じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2009-07-16 05:35:14)
  • EDの時点では失明だよ。瞳が赤くなったときはまだ見えてたけど、単色塗り(SEED目)のときはもう見えてなかったはず。 -- 名無しさん (2009-07-16 08:01:32)
  • 公式設定で失明後回復、みたいな記述なかったっけか。とうか蒼穹作戦終了時に失明、だったら回復について触れてないから失明回復だったしても問題ないわ。申し訳ない -- 名無しさん (2009-07-16 08:57:24)
  • 質問。ヴォルケイン改の拡散マント、EN消費されないみたいなんだがバグかな。発動時にENの数値が10増えてるし。 -- 名無しさん (2009-07-17 22:59:21)
  • ↑バグ扱いする前に拡散マントの説明よく読めよ。 -- 名無しさん (2009-07-17 23:20:35)
  • げ、消費と読み違えてた。…まぁ、ENが最大値の時は表示バグがあるっぽいけど -- 名無しさん (2009-07-18 00:31:41)
  • ショップで×押しても購入画面にならないのですが何でか分かる方いますか?? -- 名無しさん (2009-07-31 05:58:48)
  • 1週目なのでは? -- 名無しさん (2009-07-31 06:06:52)
  • 2週目じゃないと買えないんですかwありがとうございます! -- 名無しさん (2009-07-31 15:16:24)
  • 改造費ってクリア後に返ってくるんですか? -- 名無しさん (2009-08-02 02:07:13)
  • クリアボーナスの所見ればわかるぞ -- 名無しさん (2009-08-02 03:44:26)
  • 一通りプレイしたけど統夜ってどこに出てました? -- 名無しさん (2009-08-02 04:44:49)
  • 小ネタに書いてありましたスミマセン -- 名無しさん (2009-08-02 05:09:58)
  • 背景登場だな -- 名無しさん (2009-08-02 16:57:41)
  • つまり最終話前に全額使って改造した方がクリアが楽になるし費用も戻ってくるとゆうことですよね? -- 名無しさん (2009-08-02 17:26:36)
  • ソフ地図の叩き売り購入で今更ですが、第32-1話のバースデイが一周目で倒せました。試しにWの時と同様にキラで魂フルバーストして、マジンガーで援護攻撃したら落ちました。装甲ダウン有効ならもっと楽に落とせたのに…。データはメモしてないですがやりかたは下に記載します。 -- 名無しさん (2009-08-05 19:23:49)
  • 全滅プレイ繰り返しで80LV以上の状態。機体はそれぞれお気に入りの武器改造15段階。32話時点で撃墜数キラ200以上、甲児100以上。能力はキラ射撃500以上(射撃+10全振り)、ガンファイトLV9、気力限界突破。甲児格闘500程(格闘+10使用)、インファイトLV9、援護攻撃LV3。戦闘前準備画面で編成し、脱力、激励要員も編成しつつエターナルで出撃させる。1ターン目で戦艦以外の全機をエターナルに搭載し、囲まれない程度の所で停止。2ターン目に激励で一気に気力170まで上げて、覚醒と加速を併用してエターナルをバースデイから3~4マスの所まで進ませる。脱力を使いカギ爪の気力を落とし、エルドラⅤ等の防御できる高火力機で削る。(避けて気力上げないようにする為)キラ出撃時に魂と覚醒併用し、エターナルと隣接させて魂ドラグーンフルバーストと大車輪ロケットパンチで倒しました。ダメージはそれぞれ61000程度と22000位。装甲ダウンが利く分、グスタティオの方が簡単そうです。無駄に時間使ったなぁw -- 名無しさん (2009-08-05 19:56:45)
  • ↑、↑×2 -- 名無しさん (2009-08-05 19:58:09)
  • 間違えてエンターおしちった。まぁとりあえず、まずはそれの何が凄いのか教えとくれ。大体バースデイ倒すのはガンソのフラグの一部なんだしそう無理でもないんだが。 -- 名無しさん (2009-08-05 20:00:18)
  • 悪いけど凄いどうでもいい。しかも難しい相手じゃないし。あと隣接したらフルバーストも大車輪も使えない -- 名無しさん (2009-08-05 20:51:02)
  • ↑隣接させてるのはエターナル。信頼補正かかるとでも思ったんじゃない?しかしまあ、ここに書き込んだのも含めて本当に無駄に時間使ったな。 -- 名無しさん (2009-08-05 21:50:33)
  • 凄いとかそういうのでなくて、攻略記事に一周目では出来ないとか書かれてたので、試したら出来たって話です。全滅プレイは、くせだなこりゃw。 -- 名無しさん (2009-08-05 22:19:30)
  • 一周目で厳しいのは毒蛇全撃墜と大空ルートくらいだと思ったが -- 名無しさん (2009-08-06 21:31:08)
  • バグだと思うんだけど、出撃選択時にファフナー勢のどれか一機のみを選択してx押して出撃準備画面に戻ると選択した一機のLVが上がってるんだけど、これって既出かな? -- 名無しさん (2009-09-02 22:05:56)
  • 追記なんだけど、LVが現時点で一番高いユニットの-1.2LVぐらいの所まで上がる。初確認したのは32-1話。今34話時点まで毎回やってみたけど34話時点までではどの面でも出来た。ちなみに隠しはSEEDとガン×ソードで今回ファフナー隠し勢はいないです。マークザイン、マークジーベン、マークアハト、マークドライの全4機のLVUP確認した。ちょっと自分だけだと信憑性に欠けるんで、試せる人いたら試してもらえないかな?気付いたのが32-1話時点なんでそれ以前にも出来るのか、ほかのファフナー勢でも出来るのか、甲洋・翔子も出来るのかとか。 -- 名無しさん (2009-09-02 22:24:58)
  • ↑とりあえず26-A(ファフナーフラグ立ててる/立ててないの両方)と32-1(ファフナー組全員生存),最終話(ファフナー4人のみ)で試したけど出来たのは最終話だけだったんでファフナーフラグ立てずに4人だけ残った状態のみ発生する現象じゃないかと。 -- 名無しさん (2009-09-03 00:51:54)
  • で、道生、衛、咲良の退場が30-Aで30-B,31はファフナー組強制出撃だから可能なのは32-1話以降、てコトかな? -- 名無しさん (2009-09-03 00:53:50)
  • ↑の話数は30A-1,30A-2,31Aな -- 名無しさん (2009-09-03 00:56:06)
  • バグ情報書いた者です。↑↑↑おお、早速試してくれた方が。ありがとう。こちらも35話・最終話とLVUP確認して、ファフナー4人のみだと32-1話から最終話まではどの面でもLVUPするのは確認しました。生存ルートの場合使えなかったんですね。検証ありがとうございます。次の周に自分でもいろいろ検証してみます。↑↑ていうかこの現象に気付いたのが32-1話の出撃準備の時点だったんでまだなんとも言えないです。申し訳ない。とりあえずファフナーフラグ立てずの場合32-1話から最終話までは可能でした。 -- 名無しさん (2009-09-03 01:37:28)
  • ・修理補給機体・サポート精神を覚えてるパイロット・戦艦 これらのいずれかに該当する機体しか使ってはいけない縛りプレイをやってみたんだが一話で詰んだ -- 名無しさん (2009-11-08 18:34:05)
  • 最初の数話を越せればそれほど難しくなさそうだな。 -- 名無しさん (2009-11-08 23:54:32)
  • 一話がどうやっても無理だったから全部ダイアナンAでとどめ刺しただけで妥協した、一応ダイアナンAの登場したターンで12号倒したし、これでいいよね? -- 名無しさん (2009-11-09 23:46:11)
  • 俺は女性キャラ限定プレイを始めたが8話で挫折しそうだ -- G (2009-11-11 23:09:48)
  • 27話ガンソルートでバグ起こったって奴いたが、俺も起きたぞ。 似たような状況(残り1ターン、兄貴生存)でファサリナをヴァンで撃墜、その後エターナルを指定ポイントの真ん中に移動させて自己修理で待機させたら、みぎゃー出現後打ち上げイベントが発生してゲームオーバーになった。再起動したら再現しなかったんで、ダリア撃墜がなんか絡んでるっぽいな。 ほかに特殊なことといえばシンとセンをコンボで撃墜したあと、センだけ生き返ってたってことくらいか。 -- 名無し (2010-01-03 02:10:54)
  • 前衛:エルドラソウル・サポート:マークフュンフ で専用台詞有 -- 名無しさん (2010-01-14 13:03:19)
  • セイジュウロウの撃墜値って誰のを引きついでるんだ?最初から結構撃墜値高かったんだが…ルージ? -- 名無しさん (2010-01-27 11:19:09)
  • 確か平均値の1.1倍 -- ななし (2010-01-27 21:51:04)
  • セイジュウロウに限らず、途中から追加された奴はみんなそうだったはず -- 名無しさん (2010-01-27 22:49:44)
  • 上の方にもあるけど、隠しキャラは補正値違うっぽい。あと隠しキャラは二週目からは撃墜数補正ないっぽい。 -- 名無しさん (2010-01-27 22:57:31)
  • いや キャラによって倍率は違う 1.3倍のキャラもいたはず -- ななし (2010-01-31 12:18:30)
  • ア・カンに信頼補正対象外のゾイドキャラ隣接させると、獲得資金が1.01倍になっている気がする。話数と出撃を重ねてもそれ以上増えないが -- 名無しさん (2010-05-06 09:22:26)
  • ファフナー欄のマークエルフに、「お気に入り選択の時に水色カラーのマークエルフが見れる」を追加したいのですけど、ページの容量オーバーで編集できません。どうしたらいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-08 03:25:54)
  • 何話だったか忘れたけど、ムウがラクスのことをラクスと呼び捨てにしています。これって製作者のミスですかね? -- 名無しさん (2010-06-17 23:11:26)
  • ファフナー4人組、俺もバグらしき状態になった。4人とも平均以上のレベルで、レベルアップのバグは出なかったんだが、31A話で4人の能力が全部同じ数値に統一されてた。もっと詳しく書くと、それぞれのステータスとSPが、4人のうちの一番高い値に揃ってた(SPはSPアップ使ってた一騎の131に、射撃値は真矢の423に全員統一といった具合) レベルはカノン72~剣司68、撃墜数は一騎380~剣司74とばらばらなので偶然揃ってたという可能性はもちろん無い。 -- 名無しさん (2010-09-01 19:13:02)
  • ただのクロッシングシステムです -- 名無しさん (2010-09-02 18:25:31)
  • ↑さっきアニメで蒼穹作戦のところ見返してまさかと思っていたら、仕様だったんだな。。わざわざありがとう。 -- 名無しさん (2010-09-02 18:52:04)
  • 機体やパイロットの説明がゲームで何の役にも立たない原作厨の解説オナニーになってる件 -- 名無しさん (2010-11-13 23:51:53)
  • ちゃんと検索しろゴミ屑 -- 名無しさん (2010-11-25 04:02:40)
  • ゾイドフラグが、コトナとレを合わせても、146なのにフィルミが仲間になった。 -- 匿名 (2011-03-21 17:36:47)
  • キラ様でのMAP兵器のドラグーンフルバーストで、HITしたのだが、ダメージ0だった。(12体中9体) -- 名無しさん (2011-03-21 17:42:44)
  • ↑てかげん使ったんじゃないですか? -- 名無しさん (2011-03-21 23:47:21)
  • 今更だけど正ヒロインはシェルディアだよね。ガズムの記憶はエルリックに話させるべきだと思う -- 名無しさん (2013-10-30 18:00:50)
  • tes -- 名無しさん (2014-03-22 10:43:28)
  • test -- 名無しさん (2014-09-19 00:28:55)
  • test -- 名無しさん (2015-05-12 13:04:00)
  • 今更な話だけど、難敵ページの17話Bのバルキング、大地魔竜一周目同時撃破した。難敵をどうしても一周目に撃破したかったら補給ageで味方のレベル偏らせたら敵のレベルは平均でレベル差がかなり出るから難敵も楽勝なんだね。 -- 名無しさん (2021-03-02 22:35:05)
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最終更新:2021年03月02日 22:35
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