スーパーロボット大戦K 攻略まとめwiki

離別の光・後編

第14A-2話 『離別の光・後編

勝利条件

  1. ネオ、ステラの撃破
  • ネオorステラ撃墜後
  1. ステラの撃破

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃沈
  2. キラの撃墜

ステージデータ

  • 初期
初期味方 フリーダムガンダム
初期味方 アークエンジェル
初期味方 選択12機
初期敵 ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機)
初期敵 デストロイガンダム(ステラ)
初期敵 デストロイガンダム(スティング)
初期敵 ウィンダム*2×2
初期敵 ダガーL*2×4

  • 2PP
MAP左下
敵増援 ストライクノワール
敵増援 ブルデュエル
敵増援 ヴェルデバスター
敵増援 スローターダガー&ウィンダム×6

  • ネオorステラ撃墜
MAP中央
第三軍増援 フォースインパルスガンダム

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得資金 撃破アイテム 備考
ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機) ネオ +3 9800 5(3) 7000 1 ビームコートLv1
射撃+10
-
デストロイガンダム ステラ +2 20000 8(3) 8000 1 バリアLv1発生装置
見切り
陽電子リフレクター
デストロイガンダム スティング +2 20000 8(3) 8000 1 ハイブリットアーマー
Eセーブ
陽電子リフレクター
ウィンダム 連合兵 - 4700 3(3) 1100 4 - -
ダガーL 連合兵 - 4300 3(3) 1000 8 - -

  • 2PP
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得資金 撃破アイテム 備考
ストライクノワール スウェン +3 9400 6(3) 8000 1 パワーエクステンダー
Bセーブ
VPS装甲
ブルデュエル ミューディ +2 9900 6(3) 7000 1 デュアルセンサー
インファイトLv+1
PS装甲
ヴェルデバスター シャムス +2 10400 8(3) 7500 1 ブースター
ガンファイトLv+1
PS装甲
スローターダガー 連合兵 - 4600 3(3) 1400 6 - ラミネート装甲
ウィンダム 連合兵 - 4700 3(3) 1100 6 - -

  • ネオorステラ撃墜
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得資金 撃破アイテム 備考
フォースインパルスガンダム シン +1 9000 6(3) 8000 1 ビームコートLv2
命中+10
VPS装甲
SEED

イベント・敵撤退情報等

  • ネオorステラ撃墜でステラ以外撤退。ステラを撃墜した場合デストロイがHP8000で復活。
  • フォースインパルスガンダムは撃墜する度にHP全回復+気力上昇。

攻略アドバイス

  • ネオorステラ撃墜でステラ以外が撤退するため、ネオから倒さないとパーツや資金が勿体ない。
  • 復活後のステラを撃墜しても資金・パーツは入手できない。
  • シンは撃墜する度にド根性を使う。何度でも撃墜できるがやはり資金・パーツは一度しか入手できない。
    • レイ、ステラを仲間にする場合はシンを撃墜してはいけない。
  • デストロイガンダムの攻撃・バリアはEN消費なので、チクチク攻撃していればすぐにEN切れを起こす。
  • 無差別破壊を行うデストロイガンダムという割に、第3軍のシンを巻き込まないようにするためMAP兵器を使うことはまずない。

戦闘前会話

  • 連合軍:キラ、ゲイナー、ルージ、甲児、ミスト
  • ステラ:キラ、ラ・カン、甲児
  • スティング:キャラ固有、ゲイナー、ロール、ミスト
  • ネオ:キャラ固有、キラ
  • スウェン:キラ、ルージ
  • ミューディー:キラ、コトナ
  • シャムス:キラ

隣接シナリオ


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