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フランク

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フランク

のんたん氏から要望があったので書いてみます。
実はSIREN加入時、持ち文明でしたw

文明の特徴

  • 畑のアップが自動
  • 血統の必要なし
  • 城が安い(石480)
  • ユニークが弱い。

フランク後衛のポイント

これは普通の即城で構いません。
が、少しフランクの利点を生かした内政の工夫をするならば、
領主INまでは畑を控えめにし、領主IN直後に一気に張るという点でしょうか。
具体的には領主までは畑2枚程度で耐える。
IN直後に一気に1周分張りましょう。
↑これが遅いと城主INが難しくなるので、
領主に入るまでの間は5人程度で町の中心付近の立ち木を狩って準備しておきましょう。

城主を押している間に畑が枯れまくって、
畑を建てると町の中心が建たず、建てないと肉が尽きて馬が回せない。
こんなジレンマに陥ることはよくありますが、
フランクでは工夫により、このジレンマを最小限にすることができます。

あとはひたすら馬を回し続けすだけです。
で、近衛どかーん。

フランク前衛

フランクは攻守のバランスのとれたいい文明です。

これは馬文明がいつも陥る悩みですが、城主で何を出せばいいか分からなくなります。
馬馬だと怒られるし。。。

答えは簡潔。
城主までは石弓でいいと思います。
重石弓にはなりませんが、実際帝王でも重石弓は使わないので構いません。

基本は弓篭りでいいでしょう。
もしくは槍散でも構いません。
フランクは城が安いので、早めに石を狩っておけば、城主IN後すぐに城が建ちます。
これで守備も完璧。
もし相当押し気味の展開ならば、相手前衛に城を建てるのも手です。

そして帝王へ。
畑ボーナスのおかげで、比較的早めに入れます。
石弓は温存しておく必要がないので、後衛にぶち込むか、ぐるぐる回るかして荒らしまくりましょう。
computer氏がよくやってるあれですw
しかし帝王IN直後に兵がいないのは怖いので、槍だけでもためておきましょう。

さて帝王編制ですが、
ここは馬、・・・ではなく火薬です。

フランクだけでなく、ペルシア、チュートン等の馬文明は火薬が使えます。
(フンは除く)
大砲がでるかどうか、これが意外と大きく戦況を左右します。

帝王は矛槍・鉄砲・大砲+後衛馬で攻めましょう。
余裕が出てきたら、近衛騎士の研究を済ませ、
近衛3:砲撃手6:大砲1、ぐらいのバランスでぐいぐい行きましょう。

ご存知の通り金を多く使う編制です。
交易は35-40を目指しましょう。

でも後衛が馬文明でないときは、素直に近衛でOKですね。
その際も砲撃手を混ぜるとgoodです。

進軍は遅くなりますが、馬・ヘビスコ・大砲もなかなか見栄えがいいです。

抜かれたフランク

ハサーの出ないフランクは、他の馬文明とは異なりハサー流しが難しくなります。
馬ボーナスも騎兵には適用されないので、フランク騎兵はまずまずです。

前線近くに小屋を建て、槍・散・大砲を目指します。
交易をしっかりやれていれば、近衛でもいいですが、アップまでの時間が長いのがネックですね。
この場合は砲撃手の方がいいかもしれません。
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