コマンド
■特殊技
ロッククラッシュ 6+A
キングオブスウェー ABC同時押し
■必殺技
R・S・D 236+A or C
ダンシングビート 623+A or C
ダッキングコンビネーション 214+A or C(二回連続入力)
シャドー 22+A or C
ブラストアッパー 236+B or D
ソウルフラワー 214+B or D
■超必殺技
D・マグナム 236236+A or C
D・クレイジー 2141236+A or C
■MAX超必殺技
D・マグナム 236236+AC
D・クレイジー 2141236+AC
■MAX2
D・シャドー 236236+BD
データ
■キャンセル表
近A◎連 遠A×連 屈A◎連
近B◎連 遠B◎ 屈B×連
近C◎ 遠C× 屈C◎
近D◎ 遠D× 屈D×
E ○
6+A ○
■目押し
近B→近D
■どこキャン可能技
ダンシングビート
ダッキングコンビネーション(1段目のみ可)
シャドー
強化版ダンシングビート
強化版ダッキングコンビネーション(1段目のみ可)
強化版シャドー(4段目のみ可)
■どこキャン対応技
R・S・D
ダッキングコンビネーション
ブラストアッパー
■スーパーキャンセル可能技
ダンシングビート
ダッキングコンビネーション(1段目のみ可)
強化版ダンシングビート
強化版ダッキングコンビネーション(追加入力時不可)
強化版シャドー(4段目のみ可)
■ドリームキャンセル可能技
D・クレイジー
MAX版D・クレイジー(13段目から不可?)
■特殊追撃判定技
■ダウン追い討ち可能技
解説
通常技など基本性能はなかなかいいD!。
しかし必殺技には地雷(使ったら不利になる技)が含まれているので注意。主にソウルフラワーとか
■牽制
発生が早く隙も小さいので、近~中距離の『ジャンプしたら当たる』所で振っておくとジャンプ防止になる。
発生もそれなりに早いので、守り時の牽制に振るとカウンターを取りやすい。判定自体は強いわけではないので、かち合うと相打ちになる可能性が大きい。
縦方向に判定が大きいので、屈Cと組み合わせてジャンプに対する牽制にするといい。
遠立Dなどと合わせて相手に地上戦を意識させるとこちらは飛び込みやすくなる。
攻撃判定は見た目より縦方向には大きくないので(喰らい判定は大きい)
対空には向いていない。ただ、見た目的にジャンプしづらい雰囲気を出させるのには有効かもしれない。知ってる人にはもちろん意味ないけどね
■崩し
若干後ろ方向に判定が出ているので、めくりで使うのが主な使い道。D!の主力戦法といってもいい。
2段ヒットするので、出す高度を調節し一段目のみガードさせると中下段の2択を迫れる。
強キック版の投げは受身不能ではないので注意。
D!に馴染みの深い人以外には存在自体が忘れられている技なので、屈Aなどで相手を固めながらダッシュで接近し当てていくといい。
■対空
見た目と違い判定も弱めで発生もそれほど早くなく、おまけに無敵もついてないので対空には向いていない。
相手の下に潜り気味で出すといい。
コンボ
屈B*1~2→屈Aor立A→【6+A】→強R・S・D
ジャンプC→屈B*3→屈A→D・クレイジー
強化版ダンシングビート→MAX版D・マグナム
JB(めくり)→屈B×3→屈A→D・クレイジー
(相手ガード時)
MAX版D・マグナム→(ガードクラッシュ)→ダッシュ→近C→ロッククラッシュ→D・クレイジー
最終更新:2009年09月13日 12:18