66 ダッシュ
44 バックステップ
AB 前方緊急回避
4+AB 後方緊急回避
CD 吹っ飛ばし攻撃(一部キャラは未搭載)
MAX発動 BC
ガードキャンセル前方緊急回避 ガード中に6+AB
ガードキャンセル後方緊急回避 ガード中に4+AB
ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃 ガード中にCD
クイック緊急回避 地上通常技or特殊技中にAB
クイックMAX発動 地上通常技or特殊技中にBC
KOF2002ベース
MAX2はMAX発動中ゲージ2本消費(つまり合計3本)でいつでも出せる(体力残量は関係ない)。
また、KOFXIのドリームキャンセルも取り入れられており
超必殺技やMAX超必殺技をキャンセルしてMAX2(ゲージ3本消費)を出すことができる。
ドリームキャンセルでMAX2を繰り出す場合、あらかじめMAX発動する必要はない。
パワーゲージはMAX超必殺技やMAX2に使うより
ある程度のコンボができるなら、MAX発動してのどこでもキャンセルやスーパーキャンセルに回した方が
ダメージが望める場合が多い。
しかし、ガードキャンセル行動に惜しみなくゲージをまわすのも強くなるための秘訣である。
最終更新:2009年03月20日 21:32