コマンド
■特殊技
アークキック 6+B
■コンビネーション
C(or2C)・B・6+B・C・6+D
D・6+D・6+D
■必殺技
烈風拳 236+A
ダブル烈風拳 236+C
ライジングタックル 623+AorC
ハードエッジ 214+AorC
レイジラン・Type[ダンク] 214+B
レイジラン・Type[シフト] 214+D
レイジラン・Type[アッパー?] 214+BD
クラックカウンター 236+BorD
真空投げ 接近してレバー1回転+AorC
ブレーキング 真空投げ中にAB
羅刹 ブレーキング後ボタン押し続けてから離す
■超必殺技
レイジングストーム 236236+AorC
シャインナックル 236236+BorD
■MAX超必殺技
レイジングストーム 236236+AC
シャインナックル 236236+BD
■MAX2
デッドリーレイブ・ネオ 632146+A ヒット後~
A・A・B・B・C・C・D・D・214+C
データ
■キャンセル表
近A◎連 遠A× 屈A◎連
近B◎ 遠B× 屈B◎連
近C◎ 遠C× 屈C◎
近D× 遠D× 屈D◎
E ◎
※コンビネーションを除く
■目押し
※コンビネーションを除く
■どこキャン可能技
ライジングタックル(1段目のみ)
ハードエッジ
レイジラン・Type[アッパー?]
■どこキャン対応技
ライジングタックル
ハードエッジ
レイジラン
クラックカウンター
■スーパーキャンセル可能技
強ライジングタックル(1段目)
強ハードエッジ(1段目)
■ドリームキャンセル可能技
シャインナックル
MAXシャインナックル
■特殊追撃判定技
レイジラン・Type[ダンク]
■ダウン追い討ち可能技
解説
ストⅡのザンギの頃からの伝統だが、
一回転コマンドは4628等とりあえず4方向にレバーが入っていたら成立する。
羅刹は気持ち遅めに出すと当たりやすい? 落ちてくる敵の足(下半身)狙う感じで
デッドリーレイブは親父と違って総ダメージの3/4程がフィニッシュに集約されているので
途中止めはあまり意味が無い(そもそも途中止めしても繋がるコンボが無い)。
コンボ
端)ふっ飛ばしorJふっ飛ばし→レイジラン・Type[ダンク]
近距離立ちC→【6+B】→シャインナックル[4段目DC]→デッドリーレイブ
C・B・6+B・C[どC]→強ライジングタックル[SC]→レイジングストーム
暴発コンボ
C・B[どC]→強ハードエッジ[1段目SC]→レイジングストームor社員
しゃがみB×1~2→弱ハードエッジ
しゃがみB×1~3→シャインナックル
立ちC→アークキック→強ハードエッジ or シャインナックル
レイジングストーム(相打ち)→レイジラン・Type[ダンク]
(端)強ハードエッジ[1段目どC]→弱ライジングタックル[1段目どC]→レイジラン・Type[ダンク]
ダンクを無理矢理使ったコンボ
(端限定)
C投げ[QM]→レイジラン・Type[ダンク]
立ちC[QM]→立ちC→(強ハードエッジ[一段目どC]→強ライジングタックル[一段目どC])x2→強ハードエッジ[一段目どC]→強ライジング[一段目SC]→MAXレイジング
なんか庵の鬼焼き→葵花ループみたいなコンボを利用したやつ。弱いです。所詮は魅せ技…
C(or2C)・B・6+B→QM発動→ダッシュ→C(or2C)・B・6+B・C[どC]→(強ハードエッジ[一段目どC]→強ライジングタックル[一段目どC])x2→強ハードエッジ[一段目どC]→MAX社員 or MAXレイジ(画面端限定)
ヒット確認からQM発動できる&ダメージも上がる&QM発動から繋ぎやすい始動技からの4ゲージ消費。
同消費の近C→アークキック→社員→DCデッドリーより100ほど減る。
各コンビネーションを屈C始動にするとダメージアップ。
〆はMAXレイジの方が減る。
最終更新:2008年09月25日 12:53