ロック


コマンド

■特殊技
アークキック     6+B

■コンビネーション
C(or2C)・B・6+B・C・6+D
D・6+D・6+D

■必殺技
烈風拳            236+A
ダブル烈風拳         236+C
ライジングタックル      623+AorC
ハードエッジ         214+AorC
レイジラン・Type[ダンク]   214+B
レイジラン・Type[シフト]   214+D
レイジラン・Type[アッパー?] 214+BD
クラックカウンター      236+BorD
真空投げ           接近してレバー1回転+AorC
ブレーキング         真空投げ中にAB
羅刹             ブレーキング後ボタン押し続けてから離す

■超必殺技
レイジングストーム      236236+AorC

シャインナックル       236236+BorD
■MAX超必殺技
レイジングストーム      236236+AC
シャインナックル       236236+BD
■MAX2
デッドリーレイブ・ネオ    632146+A ヒット後~
               A・A・B・B・C・C・D・D・214+C

データ

■キャンセル表
近A◎連 遠A×  屈A◎連
近B◎  遠B×  屈B◎連
近C◎  遠C×  屈C◎
近D×  遠D×  屈D◎
E ◎
※コンビネーションを除く

■目押し

※コンビネーションを除く

■どこキャン可能技
ライジングタックル(1段目のみ)
ハードエッジ
レイジラン・Type[アッパー?]

■どこキャン対応技
ライジングタックル
ハードエッジ
レイジラン
クラックカウンター

■スーパーキャンセル可能技
強ライジングタックル(1段目)
強ハードエッジ(1段目)

■ドリームキャンセル可能技
シャインナックル
MAXシャインナックル

■特殊追撃判定技
レイジラン・Type[ダンク]

■ダウン追い討ち可能技


解説

ストⅡのザンギの頃からの伝統だが、
一回転コマンドは4628等とりあえず4方向にレバーが入っていたら成立する。
羅刹は気持ち遅めに出すと当たりやすい? 落ちてくる敵の足(下半身)狙う感じで
デッドリーレイブは親父と違って総ダメージの3/4程がフィニッシュに集約されているので
途中止めはあまり意味が無い(そもそも途中止めしても繋がるコンボが無い)。


コンボ

端)ふっ飛ばしorJふっ飛ばし→レイジラン・Type[ダンク]

近距離立ちC→【6+B】→シャインナックル[4段目DC]→デッドリーレイブ

C・B・6+B・C[どC]→強ライジングタックル[SC]→レイジングストーム
暴発コンボ

C・B[どC]→強ハードエッジ[1段目SC]→レイジングストームor社員

しゃがみB×1~2→弱ハードエッジ

しゃがみB×1~3→シャインナックル

立ちC→アークキック→強ハードエッジ or シャインナックル

レイジングストーム(相打ち)→レイジラン・Type[ダンク]

(端)強ハードエッジ[1段目どC]→弱ライジングタックル[1段目どC]→レイジラン・Type[ダンク]
ダンクを無理矢理使ったコンボ

(端限定)
C投げ[QM]→レイジラン・Type[ダンク]

立ちC[QM]→立ちC→(強ハードエッジ[一段目どC]→強ライジングタックル[一段目どC])x2→強ハードエッジ[一段目どC]→強ライジング[一段目SC]→MAXレイジング
なんか庵の鬼焼き→葵花ループみたいなコンボを利用したやつ。弱いです。所詮は魅せ技…

C(or2C)・B・6+B→QM発動→ダッシュ→C(or2C)・B・6+B・C[どC]→(強ハードエッジ[一段目どC]→強ライジングタックル[一段目どC])x2→強ハードエッジ[一段目どC]→MAX社員 or MAXレイジ(画面端限定)
ヒット確認からQM発動できる&ダメージも上がる&QM発動から繋ぎやすい始動技からの4ゲージ消費。
同消費の近C→アークキック→社員→DCデッドリーより100ほど減る。
各コンビネーションを屈C始動にするとダメージアップ。
〆はMAXレイジの方が減る。

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最終更新:2008年09月25日 12:53
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