軍事施設

  • 軍事施設は工作部隊で建設する
  • 軍事施設の耐久力は工作隊の補修で回復できる
  • 1国につき10ケまで建設可能

軍事施設一覧

施設名 建設費用 耐久 説明
1000 500 敵部隊を弓攻撃する施設。小型(1*1)の施設
狼煙台 1500 500 敵部隊に奇襲攻撃のできる小型の施設
2000 2000 敵部隊を弓攻撃する施設。大型(3*3)の施設
陣屋 4000 500 自軍の部隊の士気を最大90まで回復させる施設
兵糧庫 20000&br;(兵糧) 500 自軍の士気低下を軽減する施設
支城 30000 8000 支城に集落と道をつければ本城とほぼ同じ機能を持たせることができる

  • 櫓、砦の攻撃範囲は弓狭間で強化される
  • 支城の攻撃力は支城に駐屯している兵力、兵装、技術で変化する

軍事施設詳細


  • 範囲内の敵部隊に自動で弓攻撃をする。
  • 弓狭間の技術の研究により攻撃が強化される。弓技術は関係なし。

狼煙台
  • 狼煙台から5マス以内に侵入した敵に対して奇襲を仕掛け、混乱させる。失敗した場合は奇襲を実行した拠点の兵力が減る。
  • 実行する拠点に兵力が1000以上ある必要がある。
  • 実行武将の統率力が高いほど、また敵武将の統率が低く兵力が低いほど成功しやすくなる。

  • 範囲内の敵部隊に自動で弓攻撃をする。砦には敵部隊が侵入できず、味方部隊は通過できる。
  • 弓狭間の技術の研究により攻撃が強化される。弓技術は関係なし。

陣屋
  • 陣屋に味方部隊を進入・停止させると、最大90まで士気を回復することができる。

兵糧庫
  • 兵糧庫の効果範囲内では士気の自然低下を軽減できる。
  • 工作隊に自勢力の兵糧庫を撤去させると建設費(米20000)のうちの半分(米10000)が戻ってくる。

支城
  • 金30000を使い、建設できる城。
  • 本城とほとんど同じ機能を持っているが、改築により城を硬くすることはできない
  • 武家町を配属させると本城と同様に募兵することができる(輸送する手間が省ける)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年12月30日 23:42
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。