兵科データ

兵科データ




兵科一覧


いずれも無技術の場合

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
足軽 12 16 1 14 20 15 17.1 21.8 防御力に優れる
騎馬 20 15 1 14 16 26 28.5 21.4 機動力・対部隊攻撃力に優れる
16 12 2 20 12 15 16.0 12.0 弓攻撃により遠くの敵を攻撃できる
弓騎馬 16 12 2 20 16 23 16.0 12.0 機動力に優れ、弓攻撃が可能
鉄砲 32 14 3 30 12 13 21.3 9.3 強力な鉄砲攻撃が可能
騎馬鉄砲 32 14 3 30 16 21 21.3 9.3 機動力に優れ、鉄砲攻撃が可能
破壊槌 4 50 1 20 30 13 4.0 50.0 破壊力に優れ、拠点攻撃に向く
攻城櫓 16 12 3 20 25 13 16.0 12.0 防御力に優れ、弓攻撃が可能
大筒 8 90 3 40 8 11 4.0 45.0 長い射程と破壊力を持つ
輸送 4 6 1 14 8 13 5.7 8.5 物資の輸送を行える
工作 4 8 2 14 8 13 5.6 11.4 街道の敷設などの工作を行える

単位攻撃・破壊:攻撃間隔が20を基準として、攻撃間隔を考慮した実際の攻撃力 (小数点第二位以下切り捨て)
(例: 弓攻撃は攻撃間隔が20であるため基準と同一、大筒攻撃は攻撃間隔が40であるため弓が2回攻撃する間に大筒は1回しか攻撃できないので、単位攻撃が半分になっている)

攻撃間隔が小さい=攻撃回数が多い であるため、単位攻撃力が高いばかりでなく闘志の上昇も早くなる。


兵科の強化


技術を開発したり独自技術を得るなどして持っている技術を増やすと、その兵科が強化される。


ここでは関連する技術のみ表示しています。

強化技術 説明
大返し 全兵科の機動力+2 (豊臣家のみ)


足軽


強化技術 説明
草履 足軽隊の機動力+4
三間槍 足軽隊の攻撃力+6
腹巻鎧 足軽隊の守備力+4
革足袋 足軽隊の機動力+6
当世具足 足軽隊の守備力+8

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
足軽 12 16 1 14 20 15 17.1 22.8 防御力に優れる
足軽 18 16 1 14 32 25 25.7 22.8 全技術で強化後

※海上では弓隊になる


騎馬


強化技術 説明
馬上槍 騎馬隊の攻撃力+4
馬面 騎馬隊の守備力+8
蹄鉄 騎馬隊の機動力+6
馬上組打 騎馬の攻撃力+8

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
騎馬 20 15 1 14 16 26 28.5 21.4 機動力・対部隊攻撃力に優れる
騎馬 32 15 1 14 24 32 45.7 21.4 全技術で強化後

※海上では弓隊になる


弓・弓騎馬


強化技術 説明
軽弓 弓隊の機動力+6
矢衾 弓隊の攻撃力+8
歩盾 弓隊の守備力+4
遠矢 弓隊の射程+1
速射法 弓隊の攻撃間隔-5
避来矢 弓隊の守備力+8

  • 速射法は弓隊の攻撃力・破壊力・闘志上昇速度が1.33倍になる便利技術

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
16 12 2 20 12 15 16.0 12.0 弓攻撃により遠くの敵を攻撃できる
24 12 3 15 24 21 32.0 16.0 全技術で強化後
弓騎馬 16 12 2 20 16 23 16.0 12.0 機動力に優れ、弓攻撃が可能
弓騎馬 24 12 3 15 28 29 32.0 16.0 全技術で強化後


鉄砲・騎馬鉄砲


強化技術 説明
散弾 鉄砲隊の攻撃力+8
金創医術 鉄砲隊の守備力+8
早合 鉄砲隊の機動力+6
火薬改良 鉄砲隊の射程+1
連式銃 鉄砲隊の攻撃間隔-10
竜騎兵 騎馬鉄砲隊の攻撃力+4、守備力+4 (伊達家)
三段構え 鉄砲隊の攻撃間隔-5 (織田家)
遠当て 鉄砲隊の射程+1 (鈴木家)

  • 連式銃は鉄砲隊の攻撃力・破壊力・闘志上昇速度が1.5倍になる超便利技術

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
鉄砲 32 14 3 30 12 13 21.3 9.3 強力な鉄砲攻撃が可能
鉄砲 40 14 4 20 20 19 40.0 14.0 全技術で強化後
鉄砲 40 14 5 20 20 19 40.0 14.0 全技術で強化後&遠当て取得後
鉄砲 40 14 4 15 20 19 53.3 18.6 全技術で強化後&三段構え取得後
騎馬鉄砲 32 14 3 30 16 21 21.3 9.3 機動力に優れ、鉄砲攻撃が可能
騎馬鉄砲 40 14 4 20 24 27 40.0 14.0 全技術で強化後
騎馬鉄砲 44 14 4 20 28 27 44.0 14.0 全技術で強化後&竜騎兵取得後


破壊槌・攻城櫓・大筒


強化技術 説明
台車 兵器の機動力+6
車盾 兵器の守備力+10
製鉄法 破壊槌・大筒の破壊力+10
施条砲 大筒の射程+1
炸裂弾 大筒の攻撃力+20、兵器・戦艦を破壊
国崩し 大筒隊の攻撃間隔-10 (大友家)

  • 攻城櫓は弓系技術でも性能が上がる (矢衾、遠矢、速射法、横矢、破魔弓)

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
破壊槌 4 50 1 20 30 13 4.0 50.0 破壊力に優れ、拠点攻撃に向く
破壊槌 4 60 1 20 40 19 4.0 60.0 全技術で強化後
攻城櫓 16 12 3 20 25 13 16.0 12.0 防御力に優れ、弓攻撃が可能
攻城櫓 24 12 4 15 35 19 32.0 16.0 全技術で強化後
大筒 8 90 4 40 8 11 4.0 45.0 長い射程と破壊力を持つ
大筒 28 100 5 40 18 17 14.0 50.0 全技術で強化後
大筒 28 100 5 30 18 17 21.0 75.0 全技術で強化後&国崩し取得後

※破壊槌は海上は弓隊になる??


輸送・工作


強化技術 説明
伝馬制 輸送隊・工作隊の機動力+6

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
輸送 4 6 1 14 8 13 5.7 8.5 物資の輸送を行える
輸送 4 6 1 14 8 19 5.7 8.5 全技術で強化後
工作 4 8 1 14 8 13 5.7 11.4 街道の敷設などの工作を行える
工作 4 8 1 14 8 19 5.7 11.4 全技術で強化後

※海上では弓隊になる


強化後の兵科一覧


全技術を研究した場合

兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃
間隔
守備 機動 単位
攻撃
単位
破壊
説明
足軽 18 16 1 14 32 25 25.7 22.8 全技術で強化後
騎馬 32 15 1 14 24 32 45.7 21.4 全技術で強化後
24 12 3 15 24 21 32.0 16.0 全技術で強化後
弓騎馬 24 12 3 15 28 29 32.0 16.0 全技術で強化後
鉄砲 40 14 4 20 20 19 40.0 14.0 全技術で強化後
騎馬鉄砲 40 14 4 20 24 27 40.0 14.0 全技術で強化後
破壊槌 4 60 1 20 40 19 4.0 60.0 全技術で強化後
攻城櫓 24 12 4 15 35 19 32.0 16.0 全技術で強化後
大筒 28 100 5 40 18 17 14.0 50.0 全技術で強化後
輸送 4 6 1 14 8 19 5.7 8.5 全技術で強化後
工作 4 8 1 14 8 19 5.7 11.4 全技術で強化後

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最終更新:2009年10月11日 19:49
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