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RVR-00 PHOENIX(フィニックス)

RVRシリーズの次世代試作型汎用戦闘機。そのわりに機体名が防具の名前じゃない。
前作で破壊された筈のVASTEEL(RYNEX)を搭載した結果、どういう理屈か分からないがオーン・ファウストから直接エネルギー吸収が可能になり、装備も失わなくなるという超性能を得た。
RVR-02(VAMBRACE)の後継という設計思想でユニット換装が可能という設定だが、ゲーム中では最初のムービーでBRIGANDINEを付けただけに留まっている。
また、VAMBRACEに搭載されていた6番目のOWイシュターエッジも未搭載。
機体左翼のフォトンライフルは殆ど使用しない。
…良く見ると、BTのRVR-03G1 BRACERに適当にレドームと砲を付けた様なデザインになっている。
性能は前作の前半の自機GAUNTLETのWAVEをIII仕様にした感じ。デフォルトではこの機体しか使えない。
三機の中では火力で劣る感があるが、WAVEが使い易く安定感は抜群。
武装
TWIN SHOT(ツインショット)
シリーズおなじみの2連ショット。クローから方向への前方への同型弾発射。
当たり判定が小さく威力もそれほど高くは無い上、WAVEが優秀な為あまり使い所は無い。
  • OW:V同様、前方に太いレーザーを発射し直線状の敵をなぎ倒す。左翼のフォトンライフルから撃ってるようにまったく見えないのが特徴。他のオーバーウェポンが優れている為、使い所はやや少なめ…というか無い。
    開発大横領曰くイメージはトライゴンのライトニングソードらしい。ホントにTFVやったことあんのかコイツ?
BACK SHOT(バックショット)
シリーズおなじみ後方ショット。クローからの支援は後方への同型弾発射。
FREE RANGEもあるためあまり使う機会は無いかも。
  • OW:後方2WAY・上下2WAY・前方1WAYのレーザーを発射。VのBRIGANDINE版BACK SHOTとほぼ同じ。火力高めで多方向へ同時攻撃出来る為、防御性能も優秀。
WAVE(ウェーブ)
前方に当たり判定大き目の衝撃波を連射。HIT時は小WAVEに分裂し、更にHIT数が増す。クローからは斜め方向へ小WAVEを発射。
IIIと違い障害物は貫通しないが、前方の掃討に優れてる為メインで使って行ける。
  • OW:大型のWAVE弾を高速連射。きちん当てるとTWIN SHOTのOWを凌ぐ威力になるので、ボス戦の主力にも。
FREE RANGE(フリーレンジ)
ターゲットサイト内の敵にサーチレーザーを浴びせる。敵との距離が近いと威力増加。
流石にVに比べると威力は落ちているが、利便性は相変わらず。攻撃アルゴリズムが前作と異なってる。
  • OW:サイト内全体に放電。発動させながらサイトを動かせるが威力は低い。要らん。
HUNTER(ハンター)
シリーズおなじみの威力低いがは敵を追尾する光弾を連射。地形貫通性能復活。
しかし弾がペラペラのテクスチャになっててまるでフリスビー(ハンターに限った話ではないが)。なんでビルボード処理してないの?Vですらやってたのに。
小型機の掃除に便利。地味にクローからの発射方向がVまでと違い、斜めになってる。
  • OW:当たり判定が大きくなったフリスビーを更に高速連射。攻撃範囲が広いため非常に防御性能が高く、画面中の雑魚をあっという間に片付けるので道中で非常に便利。だが火力は低いのでボス戦の使用はお勧めできない。

FIRE LEO-04C RYNEX-R(ライネックス改)

銀河連邦の主力戦闘機。IVに登場したRYNEXの量産型。
サンダークローユニットを内蔵型にした事で、何故かRVRシリーズ独自の機能である筈のオーバーウェポンが使える様になった。
1度クリアすると出現。唯一死亡時のペナルティがある機体。
IVと違い内部ランクが無いので、高難度で落ちた場合は大変なことになるので注意。
また、従来同様ゲーム開始時はTWIN SHOT・BACK SHOT以外の武装が無いのでアイテムキャリアーや道中でアイテム取得していくことになる。
SNAKEとFREE WAYは今回ありません。
サンダーソードのお陰で火力は高いが、それ以外の武器ではやや攻め手に欠ける。
武装
TWIN SHOT(ツインショット)
他の二機との違いは見た目とクロー援護の発射方向のみ。こちらだとIV同様クローから斜め方向に撃つ。
  • OW:サンダーソード。威力は本作の全攻撃中最強。
BACK SHOT(バックショット)
他の二機との違いは見た目とクロー援護(ry
  • OW:RAIL GUN。威力が高く、何気にクローからも発射する。何故か前方にも発射。
BLADE(ブレード)
刃上のエネルギー弾を連射。クローの援護はTWIN SHOTと一緒。何故かIVやVと違いHIT時の爆風が無い。
IVだと罠武器だったが、今回は威力・攻撃範囲に優れておりRYNEX-Rの生命線になりえる武器。
  • OW:前方3WAY・後方2WAYにBLADEを高速連射。要はIIのMEGA FLASH。
FREE RANGE(フリーレンジ)
この機体のみ全方位サーチになってる。射程は短いので、どちらかというと防御向け。
  • OW:何故かIIのFIVE WAVE。
HUNTER(ハンター)
性能も見た目もIVっぽい。あとはPHOENIXと一緒(ペラペラ具合も)。

SYRINX(シュリンクス)

PHOENIXと梅干オーン・ファウスト兵器のコアが合体して魔女っ娘変身し、誕生した機体。
どういう訳かしらないが、セネスまで一緒に融合してしまったらしい。なんかもう全体的に意味不明な存在。
製作者も本来の設定も無視して俺、参上!
PHOENIX使用時は6面で強制的にこの機体に代わる。
NOMAL以上でPHOENIX・RYNEX-Rの両方をクリアすると、最初から選択可能。
本作ではゾルゲ仕様なので、本来使用できたはずのサンダーソードは使えません。FIRE LEOでもありません。機体カラーも青から赤白になって変です。
一応PHOENIXがパワーアップした機体だが、安定性が無くなっているのが辛い。反面ボスには強い。
武装
TWIN SHOT(ツインショット)
PHOENIXと一緒。しかしWAVEがやけに使いづらいのでPHOENIXと比べると出番は多い。
  • OW:火炎放射で前方の汚物を消毒。使えない。ゴミ。岡野くらい役立たず。
BACK SHOT(バックショット)
オーバーウェポンも含めてPHOENIXと一緒。
WAVE(ウェーブ)
エネルギーの奔流を前方に発射。つまりVと同仕様だが物凄く見た目がダサくなってる。
PHOENIXのものと違い地形貫通するが攻撃範囲が狭く、また敵によって威力が安定しないお陰で使い辛い。
  • OW:ごんぶとWAVE。Vと一緒。大幅に攻撃範囲が増している上に威力もかなり高い。ボス戦のメイン。
FREE RANGE(フリーレンジ)
PHOENIXとほぼ同一だが、サイトの仕切りが増えて射程が延びた。
HUNTER(ハンター)
見た目が紫色になって光の尾を引く。弾速が早くなった。あとはPHOENIXと同じ。

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最終更新:2011年11月19日 16:36