- wiki編の連絡等用にコメント足してみました -- (名無しさん)
2009-08-20 03:36:38
- スクリーンショットも乗せたほうがいいと思います -- (名無しさん)
2009-08-20 18:05:26
- 表示がバグってるのは俺だけ? -- (名無しさん)
2009-08-21 02:57:47
- IEだとページの表示が崩れるみたいだね
スペースを除けばいいのかな -- (名無しさん)
2009-08-21 03:32:34
- >大抵のtxtは認識してくれません。
NB 7-21のtxtの場合、そのままでも一応認識してくれるはずです。たぶん、8-13 jp2もおkかと。
SJISの文字コードについては良くわかりませんので、なんともいえないのですが。
私の場合、コードタイトル(Default Settings ModifierとかLevel Freezerとか)と
コメント行(空白行)は削除して連結させて使用してます。
-- (僕)
2009-08-22 00:40:04
- と、いうことはSJISの文字コードなら1行目が空白であっても
コードのテキスト型式がちゃんとしていれば認識するってことですね
連結方法はそれでいいと思います。
一つのTXTに複数のヴァージョンも入れられるので便利ですよね -- (名無しさん)
2009-08-22 00:52:03
- もうひとつ。
Downwards Gravity 、Full Gravity
これらは実はよくわかってないです。
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=236457&page=26
にてWhat effects are "Launch Power Modifier" and "Grav Values Modifier" codes?
と質問したときにAlmasさんから来た返事が↓です。
Launch Power Modifier makes all characters Dash faster, and makes people jump and fall at different speeds.
SH: Short Hop
FH: Full Hop
FF: Fast Fall
DGrav: Downwards Gravity (in effect when going down or when hit)
Grav: All Gravity
ここから私のしょぼい英語力で考えたら
Downwards Gravity=落下時、吹っ飛ばされ時にかかる重力
Full Gravity=普段かかる重力
ってなりましたw
しかし、Gravity=重力って解釈が、なんか間違ってるような気がするんですよね・・・
重力といえば、鉛直下向きに発生する力、のことですが、それならわざわざ「Downwards」って単語いれなくてもいいように思えます。
よって、Gravityは、重力ではなく、空気抵抗、とか、速度保存率、とか、XもしくはY方向加速度、とかって考えたくなるんですよ。
実際わかってないので英語表記のままにしてました。
わかる人、お願いします。 -- (僕)
2009-08-22 01:06:37
- >と、いうことはSJISの文字コードなら1行目が空白であっても
7-21は一行目からRSBJ01にしてたはずです。
8-13 jp2は一行目は空白行でしたが、一行目を削除して
RSBJ01が一行目になるようにすればおkのはずです。
たぶん、8-13 jp2もおkかと。 ってのはそういう意味です、紛らわしくてすいません。
よって、私が言いたいのは、SJISの文字コードについて特にこだわる必要なさそうですよ、
ということです。ここでも、SJISの文字コードってのがよくわかってないのでなんともいえませんが。 -- (僕)
2009-08-22 01:14:18
- >SJISの文字コードってのがよくわかってないのでなんともいえませんが。
調べたところ、どちらのコード用txtもSJISの文字コードでした
よってSJISは必須ですね
というか自分が試したところ文字コードが違うと全然読み込めなかった記憶があるので・・・
文字コードで一番身近なのは文字化けで
つまりSJISの文字コードでなければCheatManagerが文字化け状態でtxtを見ることになるので読み込めなくなります。
まあこれだけじゃ意味解らないと思うのでググってみるのが一番かと -- (名無しさん)
2009-08-22 01:52:39
- http://www1.axfc.net/uploader/File/so/29412
コード連結ツール作ったんですが
このページにアップロードしてもらってもいいですか? -- (0000ff)
2009-08-22 02:26:22
- やはりSJISはあまり関係なさそうです。
http://charset.7jp.net/dump.html
で、半角英数(大文字、小文字)、記号、改行、を入力してみましたが、
Shift-JIS=EUC-JP=ISO-2022-JP=UTF-8 ですね。
問題なのは、コードマネージャーを通した場合です。
コードの適応、不適応関係なく、「変更をtxtに保存」で保存されたtxtファイルは
UTF-16LEにされてしまうみたいです。
(最初はコードマネージャーを通すと、
ファイルの容量が倍に膨れ上がってしまう、くらいにしか考えてませんでしたが。
膨れ上がる原因は、バイナリエディタで見ると、間に00が入るからです。
それがUTF-16LEだと知ったのはここで文字コードについて調べてからです。)
後、やはり、インストールガイド作ったほうがよさそうですね。
っても、いつ作るかは自分でもわかりませんです。
で、ページ作ったらそこに連結ツールをアプする予定です。 -- (僕)
2009-08-23 02:31:52
- UTF-16以外は読み込めるってことですね
つまりCheatManagerとCodeManagerの相性が悪かったのが
そもそもの原因だったってわけですね
ツールはうpしなくても
今後新たなB+のヴァージョンが出る時に
連結されたtxtを添付してもらうだけでもいいですよ
インストールガイドについてですが
導入ページはTOPじゃなくて新たに作って
TOPはyoutubeの動画貼り付けたりとか各ページの説明載せたりとか
簡素にした方がいいかもしれませんね
あと、キャラクターデータはいっそのこと
ヴァージョンごとに作った方が見やすいと思います
つまり最新版と前回版の二つですね
前回版さ作れればあとは最新版にコピーして加筆するだけなので -- (0000ff)
2009-08-23 15:33:00
- 左のメニューは長すぎじゃないでしょうか。
「リンク」はリンクページを作って格納して、「他のサービス」というのは消すか格納で良いと思います
また、更新履歴は更新されると前回の履歴が上書きされて最新のだけになってしまうみたいなのですが、
更新されたのが分かりにくいので上書きされないようにできませんか。 -- (名無しさん)
2009-08-28 21:19:09
- 私も見にくいと感じたので変更してもらえるといいですね
**メニュー
**更新履歴
**他のサービス
ってかんじでしょうか
リンクはTOPにでも移動して
導入関係を別のページに移動した方が良さそうですね -- (0000ff)
2009-08-28 22:22:22
- ホムペとかでは左側にリンク張ってるのが多いですよね。
左のリンクについては説明を簡素にするか別ページに格納するか・・・
他のサービス」これ、確かにいりませんねw 表示されないようにしました。
ただ、wiki利用ガイド は、私が編集するためにいります。
履歴 は、プラグインの都合上仕方無いです。
別のプラグインがあるかもですが・・・ -- (僕)
2009-08-29 00:01:48
- 外人のカラーが違うのはチートなのか? -- (名無しさん)
2009-08-30 21:40:12
- @wikiは初心者向け…というか低年齢向けのwikiなのでプラグインがあまり使えません。
利便性のためpukiwikiの使える他のwikiに移転を考えてもらえないでしょうか。 -- (名無しさん)
2009-09-01 14:02:26
- 2ch対戦スレに書き込めない
こっそりやりたいという人に
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1257929284/ -- (名無しさん)
2009-11-11 23:10:50
-
既に作成された改造で、プレイすることは可能なのでしょうか?
-- (よよろ)
2010-09-05 23:02:40