目次
- Rogueの特徴
- Attributes
- Blade Honing[1](0sec)
- Calculated Strike[1]→Lucky Hit[10]
- Envenom Weapon[1]→Nightshade[4]→Toxin Distillation[16]→Mandrake[24]
- Throwing Knife[4]→Flurry of Knives[32]
- Disarm Traps[4]
- Flash Powder[4](15sec)
- Lay Trap[10]→Rapid Construction[16]→Imp. Firing Mechanism[32]
- Open Wound[10]
- Anatomy[24]
- Poison Gas Bomb[10]→Shrapnel[24]
- Lethal Strike[16]→Mortal Wound[32]
- おすすめセカンドマスタリー
Rogueの特徴
刺突ダメージを扱う近接マスタリー。
ナイフ・剣・槍・弓など、刺突ダメージが発生する武器がメインになってくる。
Huntingと同じで生身のモンスターには強く、刺突耐性の高いアンデッドなどは苦手。
ナイフ・剣・槍・弓など、刺突ダメージが発生する武器がメインになってくる。
Huntingと同じで生身のモンスターには強く、刺突耐性の高いアンデッドなどは苦手。
毒や出血などで時間をかけてじわじわ殺したり、範囲混乱を起こせたりと、
トリッキーな動きができ、全マスタリーの中で最大ダメージを誇る必殺スキルもある。
反面、防御力を上げるスキルがなくガチで殴りあうには向かない。
殺られる前に殺れ。
トリッキーな動きができ、全マスタリーの中で最大ダメージを誇る必殺スキルもある。
反面、防御力を上げるスキルがなくガチで殴りあうには向かない。
殺られる前に殺れ。
防御的なスキルがないということで、終盤での死亡確率は高い。
とてもマゾいので、Rogueをメインにするのは玄人にしかオススメできない。
逆に言えば、鈍化や混乱などの絡め手を見込んでサブビルドとして選択すれば、
下手にNatureなどを選ぶより、生存性に貢献してくれたりする。
とてもマゾいので、Rogueをメインにするのは玄人にしかオススメできない。
逆に言えば、鈍化や混乱などの絡め手を見込んでサブビルドとして選択すれば、
下手にNatureなどを選ぶより、生存性に貢献してくれたりする。
Attributes
| Lv | STR | DEX | Health | Lv | STR | DEX | Health |
| 1 | +2 | +2 | +35 | 17 | +30 | +42 | +595 |
| 2 | +3 | +5 | +70 | 18 | +31 | +45 | +630 |
| 3 | +5 | +7 | +105 | 19 | +33 | +47 | +665 |
| 4 | +7 | +10 | +140 | 20 | +35 | +50 | +700 |
| 5 | +9 | +12 | +175 | 21 | +37 | +52 | +735 |
| 6 | +10 | +15 | +210 | 22 | +38 | +55 | +770 |
| 7 | +12 | +17 | +245 | 23 | +40 | +57 | +805 |
| 8 | +14 | +20 | +280 | 24 | +42 | +60 | +840 |
| 9 | +16 | +22 | +315 | 25 | +44 | +62 | +875 |
| 10 | +17 | +25 | +350 | 26 | +45 | +65 | +910 |
| 11 | +19 | +27 | +385 | 27 | +47 | +67 | +945 |
| 12 | +21 | +30 | +420 | 28 | +49 | +70 | +980 |
| 13 | +23 | +32 | +455 | 29 | +51 | +72 | +1015 |
| 14 | +24 | +35 | +490 | 30 | +52 | +75 | +1050 |
| 15 | +26 | +37 | +525 | 31 | +54 | +77 | +1085 |
| 16 | +28 | +40 | +560 | 32 | +56 | +80 | +1120 |
Blade Honing[1](0sec)
| Lv | +%Piercing | +PierceDmg | Lv | +%Piercing | +PierceDmg |
| 1 | +16% | +3 | 6 | +56% | +15 |
| 2 | +24% | +5 | 7 | +64% | +18 |
| 3 | +32% | +7 | 8 | +72% | +21 |
| 4 | +40% | +9 | 9 | +80% | +25 |
| 5 | +48% | +12 | 10 | +88% | +31 |
| Lv | m/R | 予約Ene |
| Any | 16 | +50 |
剣・槍のみ使用可能。Pierce Ratio(武器BaseDmgの下にあるx% Piercing)を増やし、少しばかりPiercingDmgを追加する。
Pierce Ratioの増加は、( Pierce Ratio * (1+(+% Piercing)/100) )。加算ではないので注意。例えば、Pierce Ratio10%の武器でBladeHorning4を使った場合は、14%になる。
二刀の場合、片手が剣なら使用可能。ただし、斧や鈍器には全く効果はない。
Pierce Ratioの増加は、( Pierce Ratio * (1+(+% Piercing)/100) )。加算ではないので注意。例えば、Pierce Ratio10%の武器でBladeHorning4を使った場合は、14%になる。
二刀の場合、片手が剣なら使用可能。ただし、斧や鈍器には全く効果はない。
Calculated Strike[1]→Lucky Hit[10]
Calculated Strike[1]
| Lv | +%Dmg | +PierceDmg | Lv | +%Dmg | +PierceDmg |
| 1 | +45% | +35 | 7 | +138% | +91 |
| 2 | +60% | +45 | 8 | +156% | +103 |
| 3 | +75% | +53 | 9 | +171% | +111 |
| 4 | +93% | +64 | 10 | +186% | +124 |
| 5 | +108% | +72 | 11 | +203% | +138 |
| 6 | +123% | +83 | 12 | +221% | +159 |
| Lv | PreReqCharge | Duration |
| Any | 3 | 6sec |
杖以外で使用可能。左クリックに割り当て、通常攻撃の代わりに使う。CSをつかって攻撃した際、1~3発目は通常攻撃が出て(CSをためてるようなもの)、4発目にCS効果の乗った強力な攻撃が出る。
ため中はCSのアイコンがHealth/Eneゲージ下につくものの、WarのOnslaughtのようなエフェクトはないため少しわかりにくい。チャージ数に関わらず6秒攻撃しないと最初からため直し。
単発威力が跳ね上がるため、敵がブッ飛んでいくのを見る楽しみが出来る。
ため中はCSのアイコンがHealth/Eneゲージ下につくものの、WarのOnslaughtのようなエフェクトはないため少しわかりにくい。チャージ数に関わらず6秒攻撃しないと最初からため直し。
単発威力が跳ね上がるため、敵がブッ飛んでいくのを見る楽しみが出来る。
Lucky Hit[10]
| Lv | +Dmg | +%PierceDmg | +Bleed/5sec | Lv | +Dmg | +%PierceDmg | +Bleed/5sec |
| 1 | +39 | +50% | 60 | 6 | +84 | +95% | 180 |
| 2 | +48 | +59% | 75 | 7 | +93 | +105% | 225 |
| 3 | +57 | +68% | 90 | 8 | +102 | +118% | 270 |
| 4 | +66 | +77% | 120 | 9 | +111 | +133% | 315 |
| 5 | +75 | +86% | 150 | 10 | +120 | +151% | 375 |
| Lv | Chance/one of following |
| Any | 33% |
33%の確率で、CSに物理Dmg追加/刺突Dmg強化/出血Dmg追加の3つのうち『どれかひとつ』が追加される。
Envenom Weapon[1]→Nightshade[4]→Toxin Distillation[16]→Mandrake[24]
Envenom Weapon[1](0sec)
| Lv | +PoisonDmg/6sec | Lv | +PoisonDmg/6sec |
| 1 | 25 | 9 | 142 |
| 2 | 34 | 10 | 168 |
| 3 | 43 | 11 | 197 |
| 4 | 53 | 12 | 230 |
| 5 | 67 | 13 | 265 |
| 6 | 82 | 14 | 304 |
| 7 | 100 | 15 | 347 |
| 8 | 119 | 16 | 393 |
| Lv | 予約Ene | EneCost/sec | +Mandrake | |
| Any | +50 | 1 | +1 |
武器に毒Dmgを追加する。種類は問わず、素手や杖でも有効。
ちなみにDoTは内部的には「秒あたりのDmg」でデータを持っている。Lv1の4.1~Lv16の65.5まで。表示されるのは「秒Dmg * 時間」を四捨五入したもの。
ちなみにDoTは内部的には「秒あたりのDmg」でデータを持っている。Lv1の4.1~Lv16の65.5まで。表示されるのは「秒Dmg * 時間」を四捨五入したもの。
Nightshade[4]
| Lv | +%PoisonDmg | Slow/5sec | Lv | +%PoisonDmg | Slow/5sec |
| 1 | +15% | 10% | 7 | +45% | 34% |
| 2 | +20% | 14% | 8 | +50% | 39% |
| 3 | +25% | 18% | 9 | +55% | 41% |
| 4 | +30% | 22% | 10 | +60% | 43% |
| 5 | +35% | 26% | 11 | +65% | 46% |
| 6 | +40% | 30% | 12 | +70% | 50% |
攻撃した敵をスキルレベルに応じた%だけ減速する。毒の威力も上がる。
Toxin Distillation[16]
| Lv | +%PoisonDmg | Imp.Duration | Lv | +%PoisonDmg | Imp.Duration |
| 1 | +12% | +10% | 9 | +108% | +58% |
| 2 | +24% | +16% | 10 | +120% | +64% |
| 3 | +36% | +22% | 11 | +132% | +70% |
| 4 | +48% | +28% | 12 | +144% | +76% |
| 5 | +60% | +34% | 13 | +156% | +82% |
| 6 | +72% | +40% | 14 | +168% | +88% |
| 7 | +84% | +46% | 15 | +183% | +94% |
| 8 | +96% | +52% | 16 | +200% | +100% |
毒の威力が上がり、持続時間も延びる(16までいけば威力3倍の毒が2倍の時間入ることになる)。
Mandrake[24]
| Lv | Fumble/3sec Chance |
Confusion Chance |
Duration | Lv | Fumble/3sec Chance |
Confusion Chance |
Duration |
| 1 | 15% | 12% | 1.8-2.4 | 7 | 45% | 36% | 1.8-4.6 |
| 2 | 20% | 16% | 1.8-2.8 | 8 | 50% | 40% | 1.8-5.0 |
| 3 | 25% | 20% | 1.8-3.2 | 9 | 55% | 44% | 1.8-5.4 |
| 4 | 30% | 24% | 1.8-3.5 | 10 | 60% | 48% | 1.8-5.7 |
| 5 | 35% | 28% | 1.8-3.9 | 11 | 55% | 52% | 1.8-6.1 |
| 6 | 40% | 32% | 1.8-4.3 | 12 | 70% | 56% | 1.8-6.5 |
攻撃した敵に3秒間のファンブル率を付与し、スキルレベルに応じた確率で混乱させる。50% Chance to fumble なら、敵は50%の確率で攻撃を外す。混乱した場合、敵は辺りをさまよい歩き、テキトーに武器振ったりする。ほぼ行動不能状態。
Throwing Knife[4]→Flurry of Knives[32]
Throwing Knife[4](6sec)
| Lv | Ene | Bleed/3sec | PierceDmg | Lv | Ene | Bleed/3sec | PierceDmg |
| 1 | 18 | 48 | 15 | 9 | 26 | 162 | 43 |
| 2 | 19 | 63 | 18 | 10 | 27 | 174 | 48 |
| 3 | 20 | 78 | 21 | 11 | 28 | 189 | 53 |
| 4 | 21 | 90 | 24 | 12 | 29 | 204 | 58 |
| 5 | 22 | 105 | 27 | 9 | 30 | 216 | 63 |
| 6 | 23 | 120 | 31 | 10 | 31 | 231 | 69 |
| 7 | 24 | 132 | 35 | 11 | 32 | 246 | 75 |
| 8 | 25 | 147 | 39 | 12 | 33 | 270 | 81 |
| Lv | Project | 貫通率 |
| Any | 1 | 100% |
100%貫通する短剣を投げつけ、刺突/出血Dmgを与える。
一風変わった特性を持っていて、Blade HoningやEnvenom Weapon(他にもEarth Enchantmentなど)の効果を上乗せすることができる。
一風変わった特性を持っていて、Blade HoningやEnvenom Weapon(他にもEarth Enchantmentなど)の効果を上乗せすることができる。
Shift押さないと、有る程度近づいてから投げる
Flurry of Knives[32]
| Lv | +Cost | +Project | +%PierceDmg | Lv | +Cost | +Project | +%PierceDmg |
| 1 | +5 | +1 | +51% | 6 | +8 | +4 | +96% |
| 2 | +6 | +2 | +60% | 7 | +8 | +5 | +105% |
| 3 | +6 | +2 | +69% | 8 | +9 | +6 | +114% |
| 4 | +7 | +3 | +78% | 9 | +9 | +7 | +123% |
| 5 | +7 | +3 | +87% | 9 | +10 | +8 | +132% |
投げ短剣の本数を増やし、刺突Dmgを強化する。
増えた短剣は綺麗に扇状に飛ばない
Disarm Traps[4]
| Lv | +%Dmg/Device | +%LessDmg/Device | Lv | +%Dmg/Device | +%LessDmg/Device |
| 1 | +50% | +10% | 6 | +200% | +60% |
| 2 | +80% | +20% | 7 | +230% | +70% |
| 3 | +110% | +30% | 8 | +260% | +80% |
| 4 | +140% | +40% | 9 | +290% | +90% |
| 5 | +170% | +50% | 10 | +320% | +100% |
罠(正確にはDevice族)へのDmgを増やし、受けるDmgを減らす。
ダンジョン内部にある炎や氷やトゲ飛ばしてくる機械や、敵の設置した矢を飛ばす罠など。
ダンジョン内部にある炎や氷やトゲ飛ばしてくる機械や、敵の設置した矢を飛ばす罠など。
Flash Powder[4](15sec)
| Lv | Ene | m/R | Fumble/8sec | Confuse/3-8sec | Lv | Ene | m/R | Fumble/8sec | Confuse/3-8sec |
| 1 | 53 | 3.8 | 30% | 30% | 7 | 71 | 7.4 | 60% | 60% |
| 2 | 56 | 4.4 | 35% | 35% | 8 | 74 | 8.0 | 65% | 65% |
| 3 | 59 | 5.0 | 40% | 40% | 9 | 77 | 8.6 | 70% | 70% |
| 4 | 62 | 5.6 | 45% | 45% | 10 | 80 | 9.2 | 75% | 75% |
| 5 | 65 | 6.2 | 50% | 50% | 11 | 83 | 9.8 | 80% | 80% |
| 6 | 68 | 6.8 | 55% | 55% | 12 | 86 | 10.4 | 85% | 85% |
自分を中心に煙幕を張る。効果はMandrakeと同じく、ファンブルと混乱の付与。
Lay Trap[10]→Rapid Construction[16]→Imp. Firing Mechanism[32]
Lay Trap[10](12sec)
| Lv | Ene | Health | PierceDmg | Lv | Ene | Health | PierceDmg |
| 1 | 25 | 52 | 8-15 | 11 | 45 | 192 | 51-74 |
| 2 | 27 | 66 | 11-19 | 12 | 47 | 206 | 56-81 |
| 3 | 29 | 80 | 14-24 | 13 | 49 | 220 | 63-88 |
| 4 | 31 | 94 | 18-29 | 14 | 51 | 234 | 69-95 |
| 5 | 33 | 108 | 22-36 | 15 | 53 | 248 | 77-105 |
| 6 | 35 | 122 | 26-41 | 16 | 55 | 262 | 83-113 |
| 7 | 37 | 136 | 31-47 | 17 | 57 | 276 | 90-121 |
| 8 | 39 | 150 | 35-53 | 18 | 59 | 290 | 97-130 |
| 9 | 41 | 164 | 40-59 | 19 | 61 | 304 | 104-140 |
| 10 | 43 | 178 | 46-67 | 20 | 63 | 318 | 112-153 |
| Lv | Limit | LifeTime |
| Any | 3 | 30 |
敵に対して自動的に矢を一本ずつ発射する罠を設置する。同時に3個まで。
ターゲットした場所にむかって放物線を描いて飛んでいき、そこに設置される。一度出すと動かすことはできない。敵によって壊されたり、30秒が過ぎたり、4個目を設置すると消える。
ターゲットした場所にむかって放物線を描いて飛んでいき、そこに設置される。一度出すと動かすことはできない。敵によって壊されたり、30秒が過ぎたり、4個目を設置すると消える。
Rapid Construction[16]
| Lv | -%Recharge | -%EneCost | Lv | -%Recharge | -%EneCost |
| 1 | -18% | -5% | 7 | -66% | -35% |
| 2 | -27% | -10% | 8 | -72% | -40% |
| 3 | -36% | -15% | 9 | -78% | -45% |
| 4 | -44% | -20% | 10 | -85% | -50% |
| 5 | -52% | -25% | 11 | -% | -% |
| 6 | -60% | -30% | 12 | -% | -% |
Lay Trapのリチャージ時間を短縮して、消費Eneを減らす。
11と12は効果が設定されていないため、上げても無意味。
11と12は効果が設定されていないため、上げても無意味。
Improved Firing Mechanism[32]
| Lv | Project | 貫通率 | +%PierceDmg | +Health | Lv | Project | 貫通率 | +%PierceDmg | +Health |
| 1 | +3 | 10% | +15% | +30 | 7 | +6 | 40% | +45% | +60 |
| 2 | +4 | 15% | +20% | +35 | 8 | +6 | 45% | +50% | +65 |
| 3 | +4 | 20% | +25% | +40 | 9 | +7 | 50% | +55% | +70 |
| 4 | +5 | 25% | +30% | +45 | 10 | +7 | 55% | +60% | +75 |
| 5 | +5 | 30% | +35% | +50 | 11 | +7 | 60% | +65% | +80 |
| 6 | +6 | 35% | +40% | +55 | 12 | +8 | 65% | +75% | +85 |
罠の全体的な性能を強化する。Health、威力、発射本数の増加と、矢に貫通性能を持たせる。
Open Wound[10]
| Lv | +Bleed/3sec | Lv | +Bleed/3sec |
| 1 | 27 | 9 | 123 |
| 2 | 36 | 10 | 141 |
| 3 | 45 | 11 | 156 |
| 4 | 57 | 12 | 177 |
| 5 | 69 | 13 | 192 |
| 6 | 81 | 14 | 213 |
| 7 | 93 | 15 | 234 |
| 8 | 108 | 16 | 261 |
| Lv | Chance |
| Any | 33% |
攻撃時に33%の確率で出血Dmgを追加する。剣・斧・槍・弓限定。
Anatomy[24]
| Lv | +%BleedDmg | Lv | +%BleedDmg |
| 1 | 36% | 7 | 108% |
| 2 | 48% | 8 | 120% |
| 3 | 60% | 9 | 136% |
| 4 | 72% | 10 | 154% |
| 5 | 84% | 11 | 175% |
| 6 | 96% | 12 | 199% |
出血Dmgを強化する。Open Woundは剣・槍・弓に加えて「斧」で使用可能だが、こちらは剣・槍・弓しか使用可能武器が設定されていない。
Poison Gas Bomb[10]→Shrapnel[24]
Poison Gas Bomb[10](10sec)
| Lv | Ene | m/R | Poison/6sec | Lv | Ene | m/R | Poison/6sec |
| 1 | 45 | 3.2 | 98 | 9 | 63 | 4.8 | 218 |
| 2 | 47 | 3.4 | 108 | 10 | 66 | 5.0 | 241 |
| 3 | 49 | 3.6 | 119 | 11 | 68 | 5.2 | 265 |
| 4 | 52 | 3.8 | 131 | 12 | 70 | 5.4 | 292 |
| 5 | 54 | 4.0 | 145 | 13 | 73 | 5.6 | 322 |
| 6 | 56 | 4.2 | 160 | 14 | 75 | 5.8 | 353 |
| 7 | 59 | 4.4 | 178 | 15 | 77 | 6.0 | 388 |
| 8 | 61 | 4.6 | 197 | 15 | 80 | 6.0 | 424 |
| Lv | Slow/6sec |
| Any | 33% |
毒ガス瓶を投げる。6秒間33%減速と毒Dmgを与える。
見た目的にはしばらく毒霧が残るものの、毒が入るのは炸裂した瞬間だけ。
一応左クリックに割り当て可能。
見た目的にはしばらく毒霧が残るものの、毒が入るのは炸裂した瞬間だけ。
一応左クリックに割り当て可能。
Shrapnel[24]
| Lv | +Cost | Bleed/5sec | PierceDmg | Lv | +Cost | Bleed/5sec | PierceDmg |
| 1 | +5 | 55 | 24 | 9 | +13 | 135 | 106 |
| 2 | +6 | 65 | 32 | 10 | +14 | 145 | 119 |
| 3 | +7 | 75 | 40 | 11 | +15 | 155 | 131 |
| 4 | +8 | 85 | 51 | 12 | +16 | 165 | 145 |
| 5 | +9 | 95 | 61 | 13 | +17 | 175 | 160 |
| 6 | +10 | 105 | 71 | 14 | +18 | 185 | 175 |
| 7 | +11 | 115 | 82 | 15 | +19 | 195 | 193 |
| 8 | +12 | 125 | 94 | 16 | +20 | 225 | 215 |
| Lv | Fragments | m/R |
| Any | 9-11 | 1.5 |
毒ガス瓶が割れた時、周囲に破片を撒き散らして刺突Dmgと出血Dmgを与えるようになる。
Lethal Strike[16]→Mortal Wound[32]
Lethal Strike[16](12sec)
| Lv | Ene | +%Dmg | +%PierceDmg | Lv | Ene | +%Dmg | +%PierceDmg |
| 1 | 52 | +225% | +225% | 9 | 64 | +425% | +345% |
| 2 | 53 | +250% | +240% | 10 | 65 | +450% | +360% |
| 3 | 55 | +275% | +255% | 11 | 67 | +475% | +375% |
| 4 | 56 | +300% | +270% | 12 | 68 | +500% | +390% |
| 5 | 58 | +325% | +285% | 13 | 70 | +525% | +405% |
| 6 | 59 | +350% | +300% | 14 | 71 | +550% | +420% |
| 7 | 61 | +375% | +315% | 15 | 73 | +575% | +435% |
| 8 | 62 | +400% | +330% | 16 | 74 | +600% | +450% |
剣槍弓で使用可能。物理・刺突Dmgを極限まで高めた一撃をお見舞いする。
単体攻撃では全マスタリー中最強スキル。
強化・弱体化スキルなどと組み合わせると、目玉のぶっ飛ぶダメージが飛び出てくる。
一応、左クリックに割り当て可能。
単体攻撃では全マスタリー中最強スキル。
強化・弱体化スキルなどと組み合わせると、目玉のぶっ飛ぶダメージが飛び出てくる。
一応、左クリックに割り当て可能。
Mortal Wound[32]
| Lv | +%Poison/BleedDmg | Lv | +%Poison/BleedDmg |
| 1 | +60% | 7 | +270% |
| 2 | +95% | 8 | +305% |
| 3 | +130% | 9 | +340% |
| 4 | +165% | 10 | +375% |
| 5 | +200% | 11 | +390% |
| 6 | +235% | 12 | +430% |
| Lv | +EneCost | Stun |
| Any | +15 | 3sec |
Lethal Strike時、毒と出血のDmgが大幅に増加し、3秒のスタンもつく。
おすすめセカンドマスタリー
- Hunting(弓)
RogueとHuntingのハイブリッドビルド。
Rogueの各種足止めスキルで敵の自由を奪った上で、
Huntingの攻撃系スキルで目一杯まで強化された弓を撃ちまくる。
このゲームで一番強いビルドと噂されるぐらい強い。
ただし、最低限の逃げ足と生存性はあるものの、それほど打たれ強くはない。
Rogueの各種足止めスキルで敵の自由を奪った上で、
Huntingの攻撃系スキルで目一杯まで強化された弓を撃ちまくる。
このゲームで一番強いビルドと噂されるぐらい強い。
ただし、最低限の逃げ足と生存性はあるものの、それほど打たれ強くはない。
ちなみに、不人気な方のビルドとして、Call of Huntの出血ダメージを見込んだ槍ビルドもある。
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