クラス一覧(Rank13以降)


CEN→CNQとイギリス戦車名のSOL職が続いたから次の更新で4次クラス:チーフテン、Exクラス:チャレンジャーがくる…。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました…。
そして王国編はレベルキャップ50なので就くことはできません()


クラスツリー

一次職 二次職 三次職 四次職
ソルジャー(SOL)
勇敢なる戦士
ブレイブハート(BRV)
雄渾なる勇者
コンカラー(CNQ)
強圧なる征服者
ヒーロー(HRO)
勇烈なる英雄
ブレイブハート(BRV)
雄渾なる勇者
センチュリオン(CEN)
果敢なる百人隊長
ロード(LOR)
偉大なる君主
センチュリオン(CEN)
果敢なる百人隊長
コンカラー(CNQ)
強圧なる征服者
  レンジャー(RNG)
犀利なる遊撃士
忍者(NIN)
快捷なる忍者
シーフ(THF)
俊敏なる盗賊
アサシン(ASN)
冷酷なる暗殺者
フェンサー(FNC)
練達なる剣士
ソードマスター(SDM)
冠絶なる剣聖
ウォリアー(WAR)
豪胆なる重戦士
ベルセルク(BSK)
兇猛なる狂戦士
グラディエーター(GLD)
剛気なる闘士
侍(SAM)
誠忠なる侍
ナイト(KNT)
忠直なる騎士
ジェネラル(GRL)
不敵なる将軍
クルセイダー(CRD)
清廉なる聖戦士
パラディン(PLD)
廉潔なる聖騎士
クレリック(CLC)
貞実なる聖職者
セイント(SNT)
敬虔なる聖人
ウォーロック(WLK)
奇怪なる呪術士
セージ(SAG)
明哲なる賢者
メイジ(MAG)
賢明なる魔道士
ウィザード(WIZ)
英名なる魔導士
ソーサラー(SOR)
聡明なる魔術士
スペルマスター(SPM)
賢才なる魔術王
エンチャンター(ENC)
霊妙なる付与術士
エレメンタリスト(ELM)
神妙なる精霊術士
レンジャー(RNG)
犀利なる遊撃士
忍者(NIN)
快捷なる忍者
 
一次職 二次職 三次職 四次職


四次クラス

条件:前身の三次クラスのLvを60以上にする

ヒーロー(HRO)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 - 5 3 2 - - - - - - 4 -
左手 - 4 - - - - - - - - - 4
防具 軽,重
補正 STR:+15% DEX:+15% VIT:-20% INT:+15% CON:+15% MEN:-20%
クラススキル
フェイタルレイド、デマイズレイ、アナイアレイション、トライアングルフォール、フィールドブラスト
解説
悪を挫き、正義を成す英雄(笑)のクラス。さらに覚えるクラススキルは全て連携技()
今までの得意武器を捨てて細剣に特化。どうしてこうなった…。
長剣は5が期待されたが4でした。 3になりました。弓いらないから長剣のレベル5にしてください。
王国編の新シェアでSOL向け4次職が登場したら絶滅するしかない。
フィールドブラスト重ね置きで結束とかのボスを瞬殺できたりするが、結局は作業ゲー。
勇者が微妙扱いされてるのはだいたいコイツのせい。BRVとスキル交換したら?

忍者(NIN)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 5 - - - 5 - - - - - - -
左手 4 - - - 4 - - - - - - 4
防具 布,軽
補正 STR:-10% DEX:+30% VIT:-10% INT:-10% CON:+30% MEN:-10%
クラススキル
空蝉、手裏剣、○○札、○遁、風車、大車輪
解説
闇に潜み敵を討つ忍者のクラス。
念願の刀5職。さらに短剣5。ついでに指輪4。スキルの配分に全く無駄がない。
ステータス補正は微妙だが物理特化やDEX特化でも戦える。魔法武器短剣なら魔法特化でもいける。
そしてクラススキルも便利なものが揃っていて死角なし。汚いなさすが忍者きたない。
けど持ち替えスキルなし、デスペ防具との両立ができないという致命的な欠点があるためあまり見ない。
空蝉メモリアを作ったら割と用済みになる。
永続なので、とメモリアデスペを使うとゲージがすぐに切れる。耐え忍ぶものと書いて忍者。

ソードマスター(SDM)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 - 3 5 5 4 - - - - - - -
左手 - 2 4 4 3 - - - - - - 0
防具 軽,重
補正 STR:+30% DEX:+30% VIT:-10% INT:-10% CON:-10% MEN:-10%
クラススキル
アキュラシィ、クイックチャージ、パースート
解説
剣の道を極めし剣聖のクラス。
二刀流もコンバットシフトもなかった実装当初は指輪0なので誰も育てようとしなかったが
パースートの存在が判明してから壮絶な手のひら返しがあったという逸話が残っている。
かつては高次職で唯一の曲刀5があり、ナンダカ/スカアハ使いとして不動の地位を築いていたが
曲刀5の高次職が増えてきたことで地位が脅かされつつある。
防御スキルが無いのでデスペすると死にやすい。オートカウンター帰ってこい。
パースートからの吹き飛ばしスキルで物理職中最高ダメージを叩き出す。

侍(SAM)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 - - - 5 5 - - - - 4 2 -
左手 - - - 4 4 - - - - - - 2
防具
補正 STR:+30% DEX:-10% VIT:+30% INT:-10% CON:-10% MEN:-10%
クラススキル
不生不滅、色不異空、真実不虚、不垢不浄、色即是空、不増不減、能除一切苦
解説
武士道に生きる侍のクラス。
忍者と肩を並べる刀5職、さらに曲刀5を手に入れソードマスターに喧嘩を売った。
色即是空がチートクラスの防御スキルなのでBSK上がりのキャラに人気がある。
刀クラススキル詳細についてはクラススキルの侍の所を。
主力装備くらいは、不○不○で何が発動するかきちんと覚えようね!
というか断空が使えるかどうかで評価決まるよね。

パラディン(PLD)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 - - 3 - - - 4 - 5 - - -
左手 - - 1 - - - 4 - 4 - - 3
防具 軽,重
補正 STR:-10% DEX:-10% VIT:+30% INT:-10% CON:-10% MEN:+30%
クラススキル
ヒーリングサークル、コンファインサークル、ブレスドサークル、ペインフルサークル
プロテクトサークル、リポーズサークル、ファイティングサークル
解説
神に祝福されし聖騎士のクラス。GLD以来の棍5持ち。
剣5もねぇ!槍5もねぇ!頼みの指輪も3止まり!おらこんな騎士嫌だぁ!
そして上位にMNKが来てしまったので大体CRD鎧を着せられるための職業になってしまった。
基本はヒーリングとリポーズだけあれば良いです。敵に使うサークルはお察しください。
ファイティングサークルは固定大型結束で使える…かもしれない。
忍者と同じくデスペ職を経由できないという悲しみを背負ってるので補助特化として生きたい。
ミッション中、トイレに行きたくなったらNPCにリポーズ置かせて座りましょう。

セージ(SAG)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 3 2 - - - - 3 5 1 - 3 -
左手 1 - - - - - - - - - - 4
防具
補正 STR:-10% DEX:-10% VIT:-10% INT:+30% CON:-10% MEN:+30%
クラススキル
フィニッシング、アンチフリクション、ショウヴオーバー、インバートショック、フェイクディメンション
解説
あらゆる知識を有する賢者のクラス。
昔は主力のフィニッシングも弱くネタ職扱いされていたが、着実に強化されてきた。
はずだったが異常火力のフィニ水が下方修正を受けて結局普通の魔法職に落ち着いた。
が、指輪は属性特化大正義なので、インバートショックの存在があまりに大き過ぎた。
6s6bが嵌っている杖を持つと覚醒。インバートショックでゲージ回復も捗る。
NPCに6s+ラウンドショック等をブッパさせるとレベリングがさらに加速する。

スペルマスター(SPM)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 3 - - - - - - 4 2 - - -
左手 3 - - - - - - - 3 - - 5
防具 布,軽
補正 STR:-10% DEX:-10% VIT:-10% INT:+30% CON:+30% MEN:-10%
クラススキル
メンタルフォーカス、クイックキャスト、マジックエコー
解説
魔の道を極めし魔術王のクラス。スペルマ。魔法版ソードマスター。
短剣3杖4指輪5が完全にウィザードと被っているのでWIZ上がりだとほとんど何も変わらない。
クラススキルの使い勝手はソードマスターと比べて、二刀流とか特殊称号の都合上どうしても劣る。
持ち替えスキルを覚えられないのが苦痛。持ち替えメモリアかメンタルフォーカスはほぼ必須。
指輪は左でしか持てないんだから、メンタルフォーカスの効果上げてもよくない?と皆思っていたら
バグか仕様か、何故か右手にも作用されました。消費が減るよ!やったねたえちゃん!右手は補助だからほぼいらないけどね!
エコー即死バグのおかげで少しだけ人気が戻った。


Exクラス

条件:どのクラスでもいいからLv70以上にする
~クラス制そのものを否定する、ゲームバランス無視のクラス~

マーシナリー(MRC)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 -
左手 3 3 3 3 3 3 3 - 3 - - 3
防具 布,軽,重
補正 STR:+5% DEX:+5% VIT:- INT:+5% CON:+5% MEN:-
クラススキル
MRC用のクラススキルなんかありませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
解説
数多の死線を乗り越えた器用貧乏傭兵のクラス。
全ての武器を右4、左3まで使うことができて、習得していないクラスの職防具を除いて全ての防具を着れる。
その代わりクラススキルを習得しない()
良くも悪くも素は右4左3なので、極意前提で運用しなければいけない。
他のExクラスが優秀すぎるのでそのうち使わなくなる。左4ならもっと流行ってた。
用途例
NPC用としては最適な職。CRD胴、SNT手、CLC足で護身は完璧。
DEX特化型にとって最適。短剣とBSK胴を同時に装備可能。
KNTシールド3部位で右6左4、BRVシールド3部位で右5左5になって夢のようなコンボができるが…?

ドラグーン(DRG)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 - - - 3 3 4 - - - 5 1 -
左手 - - - 3 1 4 - - - - - 2
防具
補正 STR:+10% DEX:+5% VIT:+5% INT:- CON:- MEN:-
クラススキル
スタッガーブロウ、マーシーストローク、ラピッドパウンス、デッドリーコラプス
解説
竜の力を内に秘める竜戦士のクラス。けど対竜スキルの長剣は使えません()
全クラス中唯一の槍5を持つ物理職。フェイタル系とスワロー系をレベルで覚える。
槍を振り回し大型相手に立ち回るのかとおもったら、コンボ職でした。
物理職なら取れるようになり次第すぐ取りにいきたい。
鎧のみが地味に辛い。曲1いらないから長4にしてくだしあ→曲3長0になりました(笑)
Exクラスにもなって右手3以下の武器とか今更誰が使うんだ…剣5斧5槍5なら神になれた。
かつて、SOLの存在意義を否定させBSKの蔓延を招いた戦犯。

ベネラー(VEN)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 5 - - - - 3 - - - 1 5 -
左手 4 - - - - - - - - - - 4
防具 布,軽
補正 STR:- DEX:+10% VIT:- INT:- CON:+10% MEN:-
クラススキル
スマートエイム、クリープスラッシュ、アトラクトトリック、エイムドブレイク、ハンティングシフト
解説
遠方より敵を射抜く狩人のクラス。
全クラス中唯一の弓5を持つが、間合いパネェ!遠距離コンボが出来る!と思いきや使ってるうちに
硬直長いし威力低いしヘイト高いしガードされると1hitだから時間かかるって気がつく。ソロだとなんかちょっとしんどい職。
弓ゲーできるのは封域弓、宝殿弓を作ってから。それまでは短剣で頑張ってどうぞ。
デスペレイトアサルト、マジックと相性が良く魔法武器などの追い風により武器性能を除けば最強に。MNKが悪い。
HS後、ガードするボスに対してSA→通常連射するとガード硬直ハメができ、それを他の人が拾うと言う別ゲーが始まる。

クロノマスター(CRN)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 2 3 - - - - - 4 3 - - -
左手 - 3 - - - - - - - - - 5
防具
補正 STR:- DEX:- VIT:- INT:+10% CON:+5% MEN:+5%
クラススキル
マーキングスペル、アベイヤンス、マニピュレイトスペル、スペースブラスト
解説
時と空間を支配する時空術士のクラス。Dio様が全てを持っていった。
魔法特化の職。杖4指輪5はWIZ、SPMから引き続き変わっていない。が、軽装備不可が足を引っ張る。
アベイヤンスで安全に大技を叩き込めるようになり、ボスの瞬殺を可能とした。
最近は大型ボスが耐性持ってたり、アベカウンターされたりと以前ほど出番は少なくなった。
マーキングスペルは特定の固定大型ボス相手に重宝する。
マニピュレイトスキルでカーソルスキルが連射できるようになると思うかもしれないが、一部スキルは何故か硬直が増えたりするので一長一短。

モンク(MNK)

武器 短剣 細剣 長剣 曲刀 指輪
右手 - - - - - - 4 2 5 - - -
左手 - - - - - - 3 - 4 - - 4
防具 布,軽
補正 STR:+10% DEX:- VIT:- INT:+10% CON:- MEN:-
クラススキル
オーラシフト、バイタルストライク、ラウンドスワール、他多数
解説
気を操り体術を駆使して戦う僧兵のクラス。に見せかけた破壊破戒僧のクラス。
PLDのマイナーチェンジに見える。同じく鎚4なので鎚5が使える上級職は存在しません。
覚えるクラススキルは、浮かせ、叩き付け、吹き飛ばし、ダウン追撃、スキル置き換えと汎用性ばつ牛ン。
本職で指輪を装備しない職でも覚えておいて役立つクラススキルが多い。
ただし全てが"両手"攻撃力依存物魔判定。片手をおろそかにすると負ける。
しかしラウンドスワールが使えるだけで小型ボスもまとめ狩りも超高速化。
このクラススキル1つで他のExクラスの株を一気に奪っていった。

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最終更新:2024年03月03日 17:37