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 -参考リンク:
 [[ニコニコ動画:HELLでSSランク獲得>http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%81%E3%80%80HELL+SS]]
 ※最高難度であるHELLで、最高ランクであるSSランクを獲得している方のプレイ動画です。
 ニコニコ動画にあるのでアカウント登録(無料)が必要ですが、それでも一見の価値有りです。
 
 #CONTENTS
 
 *ステージ1:翻る黒衣
 **開始直後
 いきなり難関。ガイスト3体を同時に相手しないように、1体ずつ接近して倒していこう。
 ある程度離れれば追っては来ないので、
 1:交戦
 2:体力減ったらすぐに後退
 3:回復を待ってまた交戦
 これの繰り返しで倒せる。
 -敵弾の避け方
 敵に対して前後に避けても弾は当たる。銃撃を回避する場合はカニのように横移動を心がけよう。
 
 **脳みその結界
 公園の墓地をすぎると結界があって、先に進めない。
 左手に折れた先、落ちた橋の近く、建物の隙間に抜け道がある。
 抜けた先でウォールナッツヘッド(脳みその化け物のこと)を倒して結界を解除していけばよい。
 
 **川沿いの道
 黄色い結界を張る、三体目のナッツヘッドを倒したすぐ先、曲がり角の向こうに装甲車が。
 最初は大魔法サンダーで破壊するしかないが、キャノンがあれば撃ち続けて破壊できる。
 
 都市へ渡る橋への道にかかる結界は画像参照のこと。
 赤○の地点、ガソリンスタンド(水色の□)の裏にナッツヘッドがいる。
 ピンクの○は装甲車。用がないなら近づかないように。
 #ref(01a.gif)
 ※右上が橋、右下が装甲車のあったT字路。
 
 **橋の上
 ガイストと装甲車、ナッツヘッドが一斉に襲ってくる。くれぐれも闇雲に先に進まないこと。
 一度に相手にしては苦戦を強いられるので、別々に相手していこう。
 この戦法は応用が利くので、覚えておくと後々役に立つ。
 -1:ガイストに気づかれたら、まず装甲車の攻撃を受けない場所まで下がり、ガイストを全滅させよう。
 -2:そのあとに装甲車を破壊する。上手く位置取りをすれば、キャノンで一方的に攻撃可能。
 #ref(01b.gif)
 無ければサンダー。サンダーを使う場合は、必ず二台まとめて破壊すること。
 くれぐれも橋の上のナッツヘッドには近づきすぎないように。
 
 -3:破壊したらいよいよナッツヘッドに接近。
 今までと違い、周りの車を浮遊させて攻撃してくる。車の移動速度にかかわらず、触れれば即死。
 車とナッツヘッドを結ぶ直線上に入ると、浮遊した車が後ろから接触してきて、訳もわからず即死する場合がある。
 エレメントショットがある場合、マシンガンに使うとあっさり燃やせるので楽。
 無い場合は正攻法。素早く接近し、マシンガンを撃ち込むか、キャノンで遠くからチクチク撃つしかない。
 緊急回避を駆使しよう。回避中は無敵。
 
 *ステージ2:叫ぶ街
 **市街地
 バリケードが厄介。キャノンがあれば破壊できるが、無い場合はレイブンパニックで牽制して
 ガイストを掃討した後に、緊急回避で飛び越して進むしかない。
 
 **海に面した公園
 ナッツヘッドは合計4体。赤い結界は解除する方法がない。
 -タンクローリー先、海沿いの道途中にある路地に一体。
 -海沿いの道、突き当たりの広間に一体。
 -海沿いの道の反対側、掘り下げた広間に一体。
 残り一体は見つけにくい。最初に公園に入った入り口から壁にそって右、
 掘り下げた広間を縁取るようにして段差があるが、実は段差の上に乗ることが出来る。
 #ref(02a.gif)
 
 そこを伝って先に進める。付近にある低いビルの屋上にスナイパーが配置されているので注意。
 
 **ギガース
 左手の巨大ガトリングは、接近しなければろくに当たらない。
 ただし巨体による振動には注意。近くに配置されているレジスタンスは
 ギガースを倒した後に、ギガースの倒れ込みによる振動で死んでしまう。
 これを防ぐには一旦ギガースの反対側を向き、再度振り向けば何故か消えてしまう現象を利用しよう。
 ただし、うまくいかない場合もある。そのときは諦めるしかない。
 
 **ボス戦:トライデントサーペント
 ステージ2では倒せないので戦うだけムダ。
 怨霊をとばしてくるが、散らばらないうちにまとめて倒してしまおう。
 十字路を最初の位置から向かって左に進むと、案内のマーカーが出るので、それに従って逃げよう。
 あらかじめ逃走経路に接近しておくと楽。
 
 *ステージ3:炎上10000ft
 最難関。レイブンパニックが使えないので苦戦は覚悟しよう。
 
 **屋内での銃撃戦
 レイブンパニックが使えないので、別の手段を考える必要がある。
 エンシェントウォール、ローズスピア、ガトリングのエレメントショットなどが有効。
 特にエレメントガトリングは、相手を一時的に止めることができるので、
 積極的に使っていこう。高難度ではエレメントショットガンも使える。
 
 **地下鉄手前
 細い通路と、棚のたくさん置かれた部屋が難関。
 細い通路はエレメントショットガンがガトリングで。ローズスピアは壁を通り抜けていくので、当てられるなら強力。
 棚の部屋は入り口近くに陣取って、危なくなったらすぐに通路に逃げる。
 キャノンで棚を動かせるので、通路を塞いでローズスピアも有効。
 ランクを考えないなら、エレメントショットガンを撃ちつつ出口まで駆け抜ける。
 
 **空港ロビー
 難関中の難関。
 -ロビーにガイスト多数
 -ロビー正面上にスナイパー。
 -そしてアリシアが進んできた通路からもガイストが2体。
 以上がロビーに存在する敵。
 ランクにこだわらないならエレメントショットガンを撃ちつつ、すべて無視してゲートまで突破。
 待合室奥のスクリーマー2体を倒してナッツヘッドを倒し、滑走路へ。
 
 高ランク狙いならすべて倒して進むことになる。
 まず通路のガイスト2体。音楽が変化した瞬間出現するので、すぐに引き返して掃討。
 ロビーのガイストは散開しないうちに素早く接近、ローズスピアでまとめて始末。
 スナイパーは後回しに。柱やエンシェントウォールを駆使してしのごう。
 ロビーのガイストを掃討し終わったらスナイパーをゆっくり倒そう。
 ゲート両脇、ロビー側と待合室側にトイレがあり、そこにもガイストがいる。余裕があれば倒そう。
 
 **滑走路
 レイブンパニックが使えるので簡単。遠くの敵はエレメントキャノンでスナイプ。
 
 **ボス戦:ドラゴンバッツ
 冴え渡る月光の中、飛行中のジャンボジェットの上で戦う印象的なボス戦。
 倒すにはサンダーを三発当てる必要がある。MPは充分あると思うので開始直後に一発。
 その後は目玉を倒してMPを回復させ、再びサンダーを撃っていくことになる。
 
 -ガトリングは使わない
 強力だが構えが遅く、弾がでるまでのレスポンスも悪い。
 また射撃中は歩きしかできないので、目玉が厄介なドラゴンバッツ戦には不向き。
 マシンガンで目玉をチマチマ倒そう。
 
 -エンシェントウォールが使える
 使用してもゲージが減らないので便利。目玉をかわすのに使おう。
 
 -翼の上にも降りられる
 前後だけでなく左右にもかわせるようになる。胴体では駄目なら降りてみよう。
 ただし、噛みつきへの対処では、マシンガンではなくキャノンが必要になる?
 
 -かみつき
 落ち着いて口の中を狙おう。キャノンで狙うことになるが、マシンガンでも機体後部に行けば弱点に届く。
 MPがあれば、サンダーを撃ってもいい。動かないので狙いが付けやすい。
 -女子高生コス
 ひらひら。
 
 *ステージ4:暁の渓谷
 **橋
 ギガースはステージ2と同じ手で消せる。爆薬の位置は画像参照。
 #ref(04a.gif)
 
 **足場
 足場上にも爆破できるドラム缶がある。
 #ref(04b.gif)
 
 ガイスト降下後に爆破すれば一掃できる。
 -足場付近のスナイパー
 足場の崩壊に巻き込まれず生き残ることが多い。崩壊させなければ始末するのも容易だが、
 銃撃戦が激しくなるとなかなか難しい。崩壊させてしまった場合は無視して先に進もう。
 
 **レジスタンス基地
 ダークネスにトルネードでヘリを落とせと言われるが、トルネードを使ってはならない。
 トルネードではまずヘリは落ちないし、MPを使い果たして一気にピンチになる。
 -基本戦術:
 ヘリの降下地点に接近し、レイブンパニック→ローズスピアのコンボで一掃。
 ただし、MPゲージ上限がだんだん減っていくのには注意。
 適度にガンロッドも使ってMPを補給しよう。
 また、キャノンを使えばヘリも落とせる。ただし、高難度ではヘリが恐ろしく硬くなる。
 
 *ステージ5:繋がれた魂
 悪魔がこの世に出現した理由が明らかになるステージ。非常に広大で、ルート選びで一苦労する。
 
 **前半:平原
 マップは画像参照。
 #ref(05a.gif)
 赤○は不時着した味方ヘリ。
 ピンク○は小屋。近くに崖上へと登る坂道が。
 水色の長方形は川。ピンク□は川に架かる橋。
 ***平原のルート:
 大きく分けて2つ。
 -緑のルート:向かって右、ピンクの○にある小屋のそばから坂を上り、崖の上を進むルート。
 -青のルート:崖下に広がる平原を横断して橋を渡るルート。
 基本的に緑ルートを進んでいけば、時間はかかるが比較的容易に進める。
 青いルートはバリケードとガイストと装甲車とスナイパーのオンパレード。
 両方とも見晴らしがいいので、エレメントキャノンが便利。
 **前半:村
 フルフェイスヘルメットの素早いガイストが厄介。
 レイブンパニックを出し惜しみしないで使っていこう。
 入り口正面に一軒だけ中に入れる家があり、内部の階段を上って先に進むことになる。
 教会内部はローズスピアで。
 **後半:森
 濃い霧と密集した木で迷ってしまうが、構造自体は単純。
 迷路と同じように右か左の壁に沿って進めば抜けられる。
 スクリーマーは3体、ギガースが1体いる。スコアを気にするなら掃討しよう。
 うっかりトルネードを使うと収拾がつかなくなる。
 **後半:バリケード群
 森を抜けるとガイストが立てこもるバリケードが続く。
 1:キャノンでバリケードを破壊
 2:レイブンパニックで足止め
 3:ガトリングで攻撃、またはローズスピアで一掃
-これの繰り返し。視界が悪いので、うっかり接近しすぎると蜂の巣にされる。
+これの繰り返し。バリケードによってはレイヴンを先にする必要があるかもしれない。
+視界が悪いので、うっかり接近しすぎると蜂の巣にされる。
 
 *ステージ6:混沌の果て
 ステージ2と同じ都市なので、よく見ると共通点が見いだせてちょっと嬉しい。
 **市街地
 最初のギガースを倒した後は道を見失いやすいが、少し引き返すと瓦礫の山の中に脇道があり
 そこから先に進める。
 
 **海沿いの公園
 左に折れた先、元は海沿いの道と突き当たりの広間があったさらに奥、瓦礫の山の中にナッツヘッドが。
 真っ正面からではなく海に沿ってすすむと容易に発見できる。エレメントキャノンで狙撃しよう。
 近くにスナイパーもいる。ついでに始末しておこう。
 
 ***海沿いの公園、出口ちかくのコンティニューポイント
 ナッツヘッドのいた場所の近くに、先に進む通路とコンティニューポイントがある。
 近くに手強いガイストが2体配置されているので、高難度でうっかり通るとハマる可能性が。
 コンティニューポイントを通過せずにレイブンパニックでしとめ、それからゆっくり通過しよう。
 
 **装甲車とバリケードとギガース
 公園を通過すると、装甲車とバリケードに立てこもったガイスト、ギガースのオンパレード。
 ステージ1、橋の上の戦いを思いだそう。
 一度にすべて相手するのではなく、ひとつづつ相手をしていく。
 -エレメントショット
 -レイブンパニック
 -キャノンでの装甲車・バリケードの破壊
 これらを組み合わせて、落ち着いて一体一体対処していこう。
 繰り返すが、一度にすべてを相手にしないように。逃げるのも立派な戦法の一つ。
 
 **ラスボス戦:トライデントサーペント
 コンティニューポイントが一切無いので、かなりの長丁場になる。
 なかなか倒せないなら、一度リタイアして頭を冷やそう。
 ***攻撃パターン
 基本の攻撃パターンは
 -怨霊弾
 -地面からの爆発
 -踏みつけとそれによる振動
 以上の3つ。
 ダメージを与え続けると、上記に加えて
 -左手の蛇によるなぎ払い
 -左手の蛇による火炎放射
 -火球(メテオ?)による遠距離爆撃
 以上の三つを行うようになる。
 すべて固有の事前動作があるので、よく見ていれば避けられる。
 踏みつけと振動、蛇のなぎ払いと火炎放射は非常に厄介。即死する可能性がある。
 ある程度の距離を保ちつつ、敵の右手に回り込むのが基本戦術。
 ***弱点
 頭が一貫して弱点。
 -膝のドクロ
 -背中
 -左手の蛇
 これらも弱点になるが、ある程度ダメージを与えると消滅してしまう。
 ダメージを与えると、白い稲妻のようなエフェクトが出る。
 逆に言うとエフェクトが出ないのなら、ダメージを与えていないということ。
 ***序盤
 最初は仲間に任せるしかない。
 ある程度時間が経つと結界が解け、アリシアの攻撃が通じるようになる。
 ダメージが通るのは両膝にある髑髏と頭。
 ある程度ダメージを与えると、ドクロが壊れて怨霊弾をまき散らしつつ離脱する。
 その直後、火球で爆撃してくる。
 ***中盤
 三連発の火球は緊急回避で避けよう。
 火球でダメージをくらうのは着弾時のみ、緊急回避で空中の火球に突っ込んでも大丈夫。
 頭に加えて背中も弱点になるが、背中を狙うのはお勧めしない。
 背中を狙っていると、トライデントサーペントはまたしても遥か彼方に飛んでいってしまうからだ。
 頭を狙い続けていれば飛んでいかない。
 やがてダークネスが「蛇を焼き払え!」と言ってくるので
 それまでひたすらガトリングで攻撃。くれぐれも踏みつけには注意!
 ***終盤
 「蛇を焼き払え!」と言われても、頭は以前として弱点のまま。別にエレメントマシンガンは必要ない。
 蛇も頭を狙う必要はなく。根元でも白い稲妻のエフェクトは出る。狙いやすい方でいい。
 蛇を三匹とも切断してしばらくすると、ダークネスが「でかいのをお見舞いしてやれ!」と言ってくる。
 ***止め
 メテオを使いたい人もいるだろうが、サンダーのほうが確実。
 MPが足りない場合は怨霊弾か、ワームマン化した仲間を倒して補給。
 
 *エンディング
 お茶目なダークネスとアリシアの笑顔、「The Vanishing Sky」の旋律を堪能しよう。
 よく読むと、アリシアのその後と思われる事件記事が、新聞に英文で書かれている。
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