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&topicpath(top=FrontPage) -参考リンク: [[ニコニコ動画:HELLでSSランク獲得>http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%81%E3%80%80HELL+SS]] ※最高難度であるHELLで、最高ランクであるSSランクを獲得している方のプレイ動画です。 ニコニコ動画にあるのでアカウント登録(無料)が必要ですが、それでも一見の価値有りです。 #CONTENTS *ステージ1:翻る黒衣 **開始直後 いきなり難関。ガイスト3体を同時に相手しないように、1体ずつ接近して倒していこう。 ある程度離れれば追っては来ないので、 1:交戦 2:体力減ったらすぐに後退 3:回復を待ってまた交戦 これの繰り返しで倒せる。 -敵弾の避け方 敵に対して前後に避けても弾は当たる。銃撃を回避する場合はカニのように横移動を心がけよう。 **脳みその結界 公園の墓地をすぎると結界があって、先に進めない。 左手に折れた先、落ちた橋の近く、建物の隙間に抜け道がある。 抜けた先でウォールナッツヘッド(脳みその化け物のこと)を倒して結界を解除していけばよい。 **川沿いの道 黄色い結界を張る、三体目のナッツヘッドを倒したすぐ先、曲がり角の向こうに装甲車が。 最初は大魔法サンダーで破壊するしかないが、キャノンがあれば撃ち続けて破壊できる。 都市へ渡る橋への道にかかる結界は画像参照のこと。 赤○の地点、ガソリンスタンド(水色の□)の裏にナッツヘッドがいる。 ピンクの○は装甲車。用がないなら近づかないように。 #ref(01a.gif) ※右上が橋、右下が装甲車のあったT字路。 **橋の上 ガイストと装甲車、ナッツヘッドが一斉に襲ってくる。くれぐれも闇雲に先に進まないこと。 一度に相手にしては苦戦を強いられるので、別々に相手していこう。 この戦法は応用が利くので、覚えておくと後々役に立つ。 -1:ガイストに気づかれたら、まず装甲車の攻撃を受けない場所まで下がり、ガイストを全滅させよう。 -2:そのあとに装甲車を破壊する。上手く位置取りをすれば、キャノンで一方的に攻撃可能。 #ref(01b.gif) 無ければサンダー。サンダーを使う場合は、必ず二台まとめて破壊すること。 くれぐれも橋の上のナッツヘッドには近づきすぎないように。 -3:破壊したらいよいよナッツヘッドに接近。 今までと違い、周りの車を浮遊させて攻撃してくる。車の移動速度にかかわらず、触れれば即死。 車とナッツヘッドを結ぶ直線上に入ると、浮遊した車が後ろから接触してきて、訳もわからず即死する場合がある。 エレメントショットがある場合、マシンガンに使うとあっさり燃やせるので楽。 無い場合は正攻法。素早く接近し、マシンガンを撃ち込むか、キャノンで遠くからチクチク撃つしかない。 緊急回避を駆使しよう。回避中は無敵。 *ステージ2:叫ぶ街 **市街地 バリケードが厄介。キャノンがあれば破壊できるが、無い場合はレイブンパニックで牽制して ガイストを掃討した後に、緊急回避で飛び越して進むしかない。 **海に面した公園 ナッツヘッドは合計4体。赤い結界は解除する方法がない。 -タンクローリー先、海沿いの道途中にある路地に一体。 -海沿いの道、突き当たりの広間に一体。 -海沿いの道の反対側、掘り下げた広間に一体。 残り一体は見つけにくい。最初に公園に入った入り口から壁にそって右、 掘り下げた広間を縁取るようにして段差があるが、実は段差の上に乗ることが出来る。 #ref(02a.gif) そこを伝って先に進める。付近にある低いビルの屋上にスナイパーが配置されているので注意。 **ギガース 左手の巨大ガトリングは、接近しなければろくに当たらない。 ただし巨体による振動には注意。近くに配置されているレジスタンスは ギガースを倒した後に、ギガースの倒れ込みによる振動で死んでしまう。 これを防ぐには一旦ギガースの反対側を向き、再度振り向けば何故か消えてしまう現象を利用しよう。 ただし、うまくいかない場合もある。そのときは諦めるしかない。 **ボス戦:トライデントサーペント ステージ2では倒せないので戦うだけムダ。 怨霊をとばしてくるが、散らばらないうちにまとめて倒してしまおう。 十字路を最初の位置から向かって左に進むと、案内のマーカーが出るので、それに従って逃げよう。 あらかじめ逃走経路に接近しておくと楽。 *ステージ3:炎上10000ft 最難関。レイブンパニックが使えないので苦戦は覚悟しよう。 **屋内での銃撃戦 レイブンパニックが使えないので、別の手段を考える必要がある。 エンシェントウォール、ローズスピア、ガトリングのエレメントショットなどが有効。 特にエレメントガトリングは、相手を一時的に止めることができるので、 積極的に使っていこう。高難度ではエレメントショットガンも使える。 **地下鉄手前 細い通路と、棚のたくさん置かれた部屋が難関。 細い通路はエレメントショットガンがガトリングで。ローズスピアは壁を通り抜けていくので、当てられるなら強力。 棚の部屋は入り口近くに陣取って、危なくなったらすぐに通路に逃げる。 キャノンで棚を動かせるので、通路を塞いでローズスピアも有効。 ランクを考えないなら、エレメントショットガンを撃ちつつ出口まで駆け抜ける。 **空港ロビー 難関中の難関。 -ロビーにガイスト多数 -ロビー正面上にスナイパー。 -そしてアリシアが進んできた通路からもガイストが2体。 以上がロビーに存在する敵。 ランクにこだわらないならエレメントショットガンを撃ちつつ、すべて無視してゲートまで突破。 待合室奥のスクリーマー2体を倒してナッツヘッドを倒し、滑走路へ。 高ランク狙いならすべて倒して進むことになる。 まず通路のガイスト2体。音楽が変化した瞬間出現するので、すぐに引き返して掃討。 ロビーのガイストは散開しないうちに素早く接近、ローズスピアでまとめて始末。 スナイパーは後回しに。柱やエンシェントウォールを駆使してしのごう。 ロビーのガイストを掃討し終わったらスナイパーをゆっくり倒そう。 ゲート両脇、ロビー側と待合室側にトイレがあり、そこにもガイストがいる。余裕があれば倒そう。 **滑走路 レイブンパニックが使えるので簡単。遠くの敵はエレメントキャノンでスナイプ。 **ボス戦:ドラゴンバッツ 冴え渡る月光の中、飛行中のジャンボジェットの上で戦う印象的なボス戦。 倒すにはサンダーを三発当てる必要がある。MPは充分あると思うので開始直後に一発。 その後は目玉を倒してMPを回復させ、再びサンダーを撃っていくことになる。 -ガトリングは使わない 強力だが構えが遅く、弾がでるまでのレスポンスも悪い。 また射撃中は歩きしかできないので、目玉が厄介なドラゴンバッツ戦には不向き。 マシンガンで目玉をチマチマ倒そう。 -エンシェントウォールが使える 使用してもゲージが減らないので便利。目玉をかわすのに使おう。 -翼の上にも降りられる 前後だけでなく左右にもかわせるようになる。胴体では駄目なら降りてみよう。 ただし、噛みつきへの対処では、マシンガンではなくキャノンが必要になる? -かみつき 落ち着いて口の中を狙おう。キャノンで狙うことになるが、マシンガンでも機体後部に行けば弱点に届く。 MPがあれば、サンダーを撃ってもいい。動かないので狙いが付けやすい。 -女子高生コス ひらひら。 *ステージ4:暁の渓谷 **橋 ギガースはステージ2と同じ手で消せる。爆薬の位置は画像参照。 #ref(04a.gif) **足場 足場上にも爆破できるドラム缶がある。 #ref(04b.gif) ガイスト降下後に爆破すれば一掃できる。 -足場付近のスナイパー 足場の崩壊に巻き込まれず生き残ることが多い。崩壊させなければ始末するのも容易だが、 銃撃戦が激しくなるとなかなか難しい。崩壊させてしまった場合は無視して先に進もう。 **レジスタンス基地 ダークネスにトルネードでヘリを落とせと言われるが、トルネードを使ってはならない。 トルネードではまずヘリは落ちないし、MPを使い果たして一気にピンチになる。 -基本戦術: ヘリの降下地点に接近し、レイブンパニック→ローズスピアのコンボで一掃。 ただし、MPゲージ上限がだんだん減っていくのには注意。 適度にガンロッドも使ってMPを補給しよう。 また、キャノンを使えばヘリも落とせる。ただし、高難度ではヘリが恐ろしく硬くなる。 *ステージ5:繋がれた魂 悪魔がこの世に出現した理由が明らかになるステージ。非常に広大で、ルート選びで一苦労する。 **前半:平原 マップは画像参照。 #ref(05a.gif) 赤○は不時着した味方ヘリ。 ピンク○は小屋。近くに崖上へと登る坂道が。 水色の長方形は川。ピンク□は川に架かる橋。 ***平原のルート: 大きく分けて2つ。 -緑のルート:向かって右、ピンクの○にある小屋のそばから坂を上り、崖の上を進むルート。 -青のルート:崖下に広がる平原を横断して橋を渡るルート。 基本的に緑ルートを進んでいけば、時間はかかるが比較的容易に進める。 青いルートはバリケードとガイストと装甲車とスナイパーのオンパレード。 両方とも見晴らしがいいので、エレメントキャノンが便利。 **前半:村 フルフェイスヘルメットの素早いガイストが厄介。 レイブンパニックを出し惜しみしないで使っていこう。 入り口正面に一軒だけ中に入れる家があり、内部の階段を上って先に進むことになる。 教会内部はローズスピアで。 **後半:森 濃い霧と密集した木で迷ってしまうが、構造自体は単純。 迷路と同じように右か左の壁に沿って進めば抜けられる。 スクリーマーは3体、ギガースが1体いる。スコアを気にするなら掃討しよう。 うっかりトルネードを使うと収拾がつかなくなる。 **後半:バリケード群 森を抜けるとガイストが立てこもるバリケードが続く。 1:キャノンでバリケードを破壊 2:レイブンパニックで足止め 3:ガトリングで攻撃、またはローズスピアで一掃 -これの繰り返し。視界が悪いので、うっかり接近しすぎると蜂の巣にされる。 +これの繰り返し。バリケードによってはレイヴンを先にする必要があるかもしれない。 +視界が悪いので、うっかり接近しすぎると蜂の巣にされる。 *ステージ6:混沌の果て ステージ2と同じ都市なので、よく見ると共通点が見いだせてちょっと嬉しい。 **市街地 最初のギガースを倒した後は道を見失いやすいが、少し引き返すと瓦礫の山の中に脇道があり そこから先に進める。 **海沿いの公園 左に折れた先、元は海沿いの道と突き当たりの広間があったさらに奥、瓦礫の山の中にナッツヘッドが。 真っ正面からではなく海に沿ってすすむと容易に発見できる。エレメントキャノンで狙撃しよう。 近くにスナイパーもいる。ついでに始末しておこう。 ***海沿いの公園、出口ちかくのコンティニューポイント ナッツヘッドのいた場所の近くに、先に進む通路とコンティニューポイントがある。 近くに手強いガイストが2体配置されているので、高難度でうっかり通るとハマる可能性が。 コンティニューポイントを通過せずにレイブンパニックでしとめ、それからゆっくり通過しよう。 **装甲車とバリケードとギガース 公園を通過すると、装甲車とバリケードに立てこもったガイスト、ギガースのオンパレード。 ステージ1、橋の上の戦いを思いだそう。 一度にすべて相手するのではなく、ひとつづつ相手をしていく。 -エレメントショット -レイブンパニック -キャノンでの装甲車・バリケードの破壊 これらを組み合わせて、落ち着いて一体一体対処していこう。 繰り返すが、一度にすべてを相手にしないように。逃げるのも立派な戦法の一つ。 **ラスボス戦:トライデントサーペント コンティニューポイントが一切無いので、かなりの長丁場になる。 なかなか倒せないなら、一度リタイアして頭を冷やそう。 ***攻撃パターン 基本の攻撃パターンは -怨霊弾 -地面からの爆発 -踏みつけとそれによる振動 以上の3つ。 ダメージを与え続けると、上記に加えて -左手の蛇によるなぎ払い -左手の蛇による火炎放射 -火球(メテオ?)による遠距離爆撃 以上の三つを行うようになる。 すべて固有の事前動作があるので、よく見ていれば避けられる。 踏みつけと振動、蛇のなぎ払いと火炎放射は非常に厄介。即死する可能性がある。 ある程度の距離を保ちつつ、敵の右手に回り込むのが基本戦術。 ***弱点 頭が一貫して弱点。 -膝のドクロ -背中 -左手の蛇 これらも弱点になるが、ある程度ダメージを与えると消滅してしまう。 ダメージを与えると、白い稲妻のようなエフェクトが出る。 逆に言うとエフェクトが出ないのなら、ダメージを与えていないということ。 ***序盤 最初は仲間に任せるしかない。 ある程度時間が経つと結界が解け、アリシアの攻撃が通じるようになる。 ダメージが通るのは両膝にある髑髏と頭。 ある程度ダメージを与えると、ドクロが壊れて怨霊弾をまき散らしつつ離脱する。 その直後、火球で爆撃してくる。 ***中盤 三連発の火球は緊急回避で避けよう。 火球でダメージをくらうのは着弾時のみ、緊急回避で空中の火球に突っ込んでも大丈夫。 頭に加えて背中も弱点になるが、背中を狙うのはお勧めしない。 背中を狙っていると、トライデントサーペントはまたしても遥か彼方に飛んでいってしまうからだ。 頭を狙い続けていれば飛んでいかない。 やがてダークネスが「蛇を焼き払え!」と言ってくるので それまでひたすらガトリングで攻撃。くれぐれも踏みつけには注意! ***終盤 「蛇を焼き払え!」と言われても、頭は以前として弱点のまま。別にエレメントマシンガンは必要ない。 蛇も頭を狙う必要はなく。根元でも白い稲妻のエフェクトは出る。狙いやすい方でいい。 蛇を三匹とも切断してしばらくすると、ダークネスが「でかいのをお見舞いしてやれ!」と言ってくる。 ***止め メテオを使いたい人もいるだろうが、サンダーのほうが確実。 MPが足りない場合は怨霊弾か、ワームマン化した仲間を倒して補給。 *エンディング お茶目なダークネスとアリシアの笑顔、「The Vanishing Sky」の旋律を堪能しよう。 よく読むと、アリシアのその後と思われる事件記事が、新聞に英文で書かれている。
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