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「称号」(2006/08/15 (火) 21:41:33) の最新版変更点
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**称号
自分のプレイヤー名の隣に三文字の略称で表示されるものが称号です
プレイスタイルに依存した称号が自動的に取得されます。
**FOXHOUND
-(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.65以上
-(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
-SNEとRESで生存ラウンド数÷ラウンド数=0.65以上
-スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入っている
**FOX
-(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.625以上
-(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上
-SNEとRESで生存ラウンド数÷ラウンド数=0.5以上
-スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入っている
**DOBERMAN
-(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.6以上
-(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上
**HOUND
-(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.55以上
-(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
**CROCODILE
累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
**EAGLE
- ヘッドショット率が30%以上
- (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
**SCORPION
- スコーピオンでの殺害率が50%以上
-(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
**JAWS
-ナイフでの殺害率が7.5%以上
-(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
**CHAMELEON
-SNEとRESでの生存率が50%以上
-ダンボール多用
** PIGEON
- CAPとRESでの殺害回数÷累計気絶させた回数=0.5以下
-CAPプレイ時間+RESプレイ時間2時間以上
-殺害数を減らしてCAPをすればok RESの場合生存率でCHAになる場合がある
**TARANTULA
-累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05以上
**FLYING SQUIRREL
-ローリングの回数がラウンド数×10以上
**SNAKE EATER
-SNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上
**KEROTAN
-CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上
**SLOTH
-被ヘッドショット率が35%以上
-(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=0.8以下
-スタングレネード多用
**NIGHT OWL
-サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上
**PIG
-1ラウンドにつき、3分の間に1度は食事をしてると付く
**TSUCHINOKO
-以前ログインしてから30日以上ログインしないと付く
**CHICKEN
-累計殺害数÷累計ラウンド数=0.3以下
-累計気絶させた回数÷累計ラウンド数=0.3以下
-累計死亡数÷累計ラウンド数=0.5以下
-累計気絶した回数÷累計ラウンド数=0.5以下