六門第二部キャンペーンのお知らせ

■セッション第1回目の予定
キャラクター作成と第1話導入~第2話へ

■舞台説明
舞台はガーラント帝国
前回の舞台となったエリアの遥か東方に位置します
500年以上の歴史を誇る大陸随一の巨大な軍事国家です

物語は帝国領のはるか南端
密林に囲まれたピラミッド状の遺跡から始まります
(インカ遺跡をイメージしてみてください)

現在この遺跡には帝国騎士率いる
総勢50名そこそこの遺跡調査団が駐留しています
彼らの目的はこの遺跡の奥底に眠るという秘宝…
強大な破壊の力を持つといわれる儀式アイテムです
ただ部隊長以外にはその詳細は不明です
一抱えほどのドラゴンの形状をしているとされますが…

■PC作成に関して色々
調査団の人員比率は
冒険者4:国民4:騎士1:その他1

PC達には調査団の一員として
発掘作業に参加していただきます

■許可できる身分
1.帝国騎士(平社員)
2.有志の冒険者(派遣社員)
3.有志の国民(アルバイト)
4.その他要相談
※()内はイメージ

  • 帝国騎士:
突然の部隊変更で結成されました
作業者に命令できる立場ですが…
実際は手腕と人徳次第でしょう
  • 冒険者:
帝国を根城にしている冒険者パーティと
彼らが集めた冒険者たちの集団です
「王狼」というパーティが中心になって
騎士たちとの連携をとっています
彼らパーティの一員でも流れ者でもOK
  • 国民:
職業は問いませんし若い衆や町娘でもOK
ただ、医者やコックは国から派遣されています

■年齢
健康なら特に条件はないですが
成人とされる15~50歳が妥当でしょう

■収入・報酬
帝国からかなりの額が保障されています
一人当たり3000G
ただし拘束期間は最長で1か月

別個に以下の追加報酬あり
  • 発掘中に見つけた財宝の分与
  • 秘宝の発見者に特別報酬

■クラス制限
  • 今回は上級ルールである
「キャラクターコレクション」を使用します
前回の14クラスに
ビーストマスタ・エレメンタラー・ウォーロック
が追加になっています
  • 取得の制限は特にありません
ただモンスターPCは考えていません
※設定次第でGMと要相談

■PCたちの強さとか
  • メインサブ共にレベル1からスタート
  • 成長はちょこちょこする予定
  • 戦闘回数は…いつもどおりです(笑)

■シナリオ導入
密林地帯の夜、蒸し暑い濃い空気が充満している
遺跡の地上部分はあらかた調査が出来たが
肝心の秘宝はまだ影も形も出て来ない
ただ目当て以外の財宝は数多く発掘された

「目的がすり変わっちまいそうだな」
"王狼"のリーダーである男は自嘲気味に笑う
冒険者達は酒を煽り、騎士たちは彼らを呆れた顔で眺める

そんな折、一人の騎士が一団の元へ駆けつけた
「遺跡の地下に通ずる隠し通路を発見しました!」

ざわめく一同の中、
騎士部隊長…ジークムントが静かに立ち上がる
「よし、秘宝への手がかりかもしれん
 そうだな…まずは優秀な者達を先行させよう」

PC達は彼によって先行部隊に選ばれ遺跡の深部へ…


■その他
帝国の性質、騎士団の詳細など
事前に質問したいことがあればGMへどうぞ






















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最終更新:2009年04月10日 20:49