サークル紹介


サークル名


ゲームプログラミング

活動内容


不定期に集まって動画を観ながらゲーム作りについて語り合う

活動チャンネル



集合場所


クラナド島マイルームなど

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アイスペUCC、二次創作ゲーム好き集まれ!!
もちろんオリジナルしか作らない主義の方も大歓迎

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アイスペ内の一般向けサークル紹介は以上です。
幅広く募集していますのでお気軽にご参加ください。
以下はアイスペ外で創作活動を行いたい開発者向けの説明を含みます。

参加方法


サークルはコミュニティのように、いくつも入れます。
トップページに書いてある概要の両方または片方が好きな方は
リーダーか、コアメンバーに連絡を取ってみてください。

アイスペ内外問わず、離席していたり他の作業をしていなければ参加申請を
受け付けます。また、不定期に開催される自由参加の集会でも受け付けます。
このサイトのどこかに参加したい旨を書いていただいても構いません。

メンバーの傾向と特徴


サークル参加者や、入ってほしい人はこんな事に興味関心を持っています。
  • オリジナルゲーム制作
  • アイスペ内外でのUCC・二次創作
  • 動画鑑賞会
  • 同人/インディーゲーム
  • DTM(デスクトップミュージック)
  • その他、雑談チャット

開発/制作の環境について


基本的に活動自由ですので、サークル作品プロジェクトには参加しなくてもOK。
メンバー共同で作る場合、プロジェクト毎に環境が異なる可能性があります。

例1)アイスペの ai ちゅーん , ドラマ , 動画
例2)Visual C++ 2005 , C# , NScripter , RPGツクールXP , XNA ,
   HSP , JavaScript , CUIゲーム etc...

企画ページを見て作りたい部分があれば参加するか、自分の企画ページを
作りましょう。@ウィキにログインしたサークルメンバーだけ、閲覧編集が
可能なページも作成可能。企画ページは公開して、内部設計以降は非公開に
することも出来ますよ。(全公開も可)

作品公開について


非商用であれば、どこかに著作権表記を付けた上でアイスペースのスクリーン
ショットを画像素材にできますので、二次創作ゲーム制作も検討してみて。
コミケとかは商用に入りますので、そういうのに出す作品にしたい方が
いましたらスクリーンショット等を使用しない手描き手作りのプロジェクトで
お願いします。
(コミケで売り子をしたい、との話題が一部出たので一応。

ゲストメンバーについて


ai sp@ce をプレイされていない方でも、@ウィキの編集や、制作開発に
参加可能。アイスペ内で見かけない人が参加することもあるかもしれません
ので、皆さんよろしくお願いします。

ルール&マナー


公式サイトに「ルール&マナー」のページができたようなので見てね。

注意事項


このサークルは株式会社ドワンゴ、ai sp@ce 製作委員会等の各社とは
一切関係ありません。

サークル@ウィキ方針(開発参加者向け)



あいすぺ&さーくる ひすとりー


公式の歴史は [aisp] 、サークルは [gp] と付けています。

  • 2008年
9月16日;[aisp] クローズドβテスト開始

10月05日;[aisp] 正式サービス開始 [gp] サークル「ゲームプログラミング」設立

12月16日;[aisp] aiばいと第一弾実装

12月26日;[aisp] 自宅ニコ動の実装

12月30日;[gp] サークル@ウィキ開設

  • 2009年
1月9日;[aisp] 20:00開催 新春虹視聴覚研究会イベント




2月25日;[gp] vectorソフトウェアライブラリ公開登録。外神田バベルの塔が紹介されました。






5月10日;[aisp] 運営感謝祭(15~21時)



  • 2010年

3月28日;[gp] 「アイスペースウォーズ1」完成、vector 公開登録

4月12日;[gp] ふりーむ! 制作者・ゲーム登録

7月17日;[gp] サークル方針を ai sp@ce UCC・二次創作 に特化したものへ変更



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最終更新:2010年07月17日 23:06