ネコミミメイドSTGコメント欄

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コメント
  • シャナさん
    >やはり緊張感がないと
    縦スクSTGアイスペ版で反映できるかと。

    蓬さん
    XNA開発環境で開発された物が動いているのでしたら
    バージョンが違うかもしれないので確認をお願いします。 -- 佐倉 (2009-04-21 22:04:42)
  • フレームワークですか…
    XNA開発環境さえ入っていれば大丈夫かと思ったらダメでしたか
    -- 蓬 (2009-04-21 10:50:59)
  • フレームワークインストールしたら起動しましたよ~
    DirectX EndUser Runtimeだけでは動きませんでしたが・・
    肝心のシューティング部分ですが、もうちょっと当たり判定
    小さくして弾速が遅くて画面いっぱいになれば避けれた感が
    ある様な気がします。やはり緊張感がないと -- 灼眼のシャナⅡ (2009-04-21 05:53:15)
  • miaさんの書かれいる通りなのですが
    よかったら詳細を報告お願いします。
    たくさんの環境でテスト出来ているワケではないので。 -- 佐倉 (2009-04-21 00:00:08)
  • >>蓬さん
    説明書に書いてあるフレームワーク等、インストールしましたか?
    どうしても動かなかったら動作環境など報告お願いします。 -- mia (2009-04-20 20:33:47)
  • 試しにダウンロードしてみたのですが、
    「問題が発生したため~」と表示され、起動できませんが…
    これは環境ですかね
    ちょっと確認してみます -- 蓬 (2009-04-20 19:46:05)














最終更新:2009年04月21日 22:05