ネコミミメイドSTGコメント欄
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- シャナさん
>やはり緊張感がないと
縦スクSTGアイスペ版で反映できるかと。
蓬さん
XNA開発環境で開発された物が動いているのでしたら
バージョンが違うかもしれないので確認をお願いします。 -- 佐倉 (2009-04-21 22:04:42)
- フレームワークですか…
XNA開発環境さえ入っていれば大丈夫かと思ったらダメでしたか
-- 蓬 (2009-04-21 10:50:59)
- フレームワークインストールしたら起動しましたよ~
DirectX EndUser Runtimeだけでは動きませんでしたが・・
肝心のシューティング部分ですが、もうちょっと当たり判定
小さくして弾速が遅くて画面いっぱいになれば避けれた感が
ある様な気がします。やはり緊張感がないと -- 灼眼のシャナⅡ (2009-04-21 05:53:15)
- miaさんの書かれいる通りなのですが
よかったら詳細を報告お願いします。
たくさんの環境でテスト出来ているワケではないので。 -- 佐倉 (2009-04-21 00:00:08)
- >>蓬さん
説明書に書いてあるフレームワーク等、インストールしましたか?
どうしても動かなかったら動作環境など報告お願いします。 -- mia (2009-04-20 20:33:47)
- 試しにダウンロードしてみたのですが、
「問題が発生したため~」と表示され、起動できませんが…
これは環境ですかね
ちょっと確認してみます -- 蓬 (2009-04-20 19:46:05)
最終更新:2009年04月21日 22:05