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*&bold(){M/c/M/M/Oのスキル}
"/stats"で自分のスキルレベル表示
"/スキル名"でスキル詳細表示
スキルは大きく
GATHERING(収集)、COMBAT(戦闘)、MISC(その他)に分けられており
~~~~~~~
アクティブスキルは発動条件を満たして右クリックで準備状態になる。
一定時間内に発動しないと準備状態は解除される。
アクティブスキル発動後は再使用するまで一定時間必要。
また道具を用いたアクティブスキルは使用中の消耗度が二倍になる。
効果時間はスキルレベルに依存する。
*GATHERING(収集)
**Excavation(掘削)
シャベルを用いて土、砂、砂利など柔らかいブロックを破壊すると上昇するスキル。
レベルが上がる事で掘削スピードが上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Giga Drill Breaker}
発動条件:シャベル
柔らかいブロックの破壊スピードアップ。
偶に1個のブロックからのドロップが3倍。
ブロック破壊時の経験値3倍。
&bold(){ パッシヴスキル :Treasure Hunter}
偶に追加でアイテムを得る。
取得アイテムはレベル依存。
**Mining(採鉱)
ツルハシを用いて鉱物を破壊すると上昇するスキル。
レベルが上がる事で採鉱スピードが上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Super breaker}
発動条件:ツルハシ
鉱物ブロックの破壊スピードアップ。
偶に1個のブロックからのドロップが3倍。
&bold(){ パッシヴスキル :Double Drops}
偶に2倍ドロップすることがある。
ドロップ確率はレベル依存。
**Woodcutting(伐採)
オノを用いて木を破壊すると上昇するスキル。
レベルが上がる事で伐採スピードが上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Tree Feller}
発動条件:オノ
指定木ブロック周囲の木、葉ブロックを1発破壊。
&bold(){ パッシヴスキル :Leaf blower}
レベル100以上なら、オノで葉を素早く取り除く事ができる。
&bold(){ パッシヴスキル :Double Drops}
偶に2倍ドロップすることがある。
ドロップ確率はレベル依存。
**Herbalism(植物学)
植物やキノコを拾得、作物を収穫する事で上昇するスキル。
レベルが上がる事で飲食物の効果が上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Green Terra}
発動条件:クワ
偶に1個のブロックからのドロップが3倍。
偶に苗が残る。
&bold(){ パッシヴスキル :Green Thumb}
種を丸石に使用すると苔石にできる。
種を土に使用すると芝生になる。
成功確率はレベル依存。
&bold(){ パッシヴスキル :Double Drops}
偶に2倍ドロップすることがある。
ドロップ確率はレベル依存。
*MISC(その他)
**repair(修理)
道具を修理することで上昇。レベルを上げると修理割合が増加する。
スキルを使用するには道具を手に持ち、鉄ブロックに向かって右クリックで行う事ができる。
修理には素材が必要。木、丸石、鉄、金、ダイヤモンドに対応する素材を1つ消費する。
またダイヤモンドの修理にはレベル50以上でないと行えない。
&bold(){ パッシヴスキル :Super Repair }
確率で完全修復。レベル依存。
|修理するツールの種類|デフォルト修理の割合
|シャベル |100%
|ツルハシ |33%
|オノ |33%
|クワ |50%
|剣 |50%
|ヘルメット |20%
|胸当て |13%
|ズボン |15%
|ブーツ |25%
**acrobatics(軽業)
落下により上昇。レベルが上がる事によりスキルの発動確率上昇。
&bold(){ パッシヴスキル :Roll}
確率で落下ダメージを軽減。レベル依存。
&bold(){ パッシヴスキル :Graceful Roll}
シフトを押しながら着地した際、確率で落下ダメージを大幅軽減。レベル依存。
&bold(){ パッシヴスキル :Dodge}
落下以外のあらゆるダメージを一定確率で半減。
*COMBAT(戦闘)
**Axes(斧)
付随スキルによりモンスター,プレイヤーに対してダメージを与える。
**Swords(剣)
剣
**Archery(洋弓術)
弓を扱うスキル。
**Unarmed(素手)
格闘
**Taming(ペット)
狼を調教
*&bold(){M/c/M/M/Oのスキル}
"/stats"で自分のスキルレベル表示
"/スキル名"でスキル詳細表示
スキルは大きく
GATHERING(収集)、COMBAT(戦闘)、MISC(その他)に分けられており
~~~~~~~
アクティブスキルは発動条件を満たして右クリックで準備状態になる。
一定時間内に発動しないと準備状態は解除される。
アクティブスキル発動後は再使用するまで一定時間必要。
また道具を用いたアクティブスキルは使用中の消耗度が二倍になる。
効果時間はスキルレベルに依存する。
*GATHERING(収集)
**Excavation(掘削)
シャベルを用いて土、砂、砂利など柔らかいブロックを破壊すると上昇するスキル。
レベルが上がる事で掘削スピードが上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Giga Drill Breaker}
発動条件:シャベル
柔らかいブロックの破壊スピードアップ。
偶に1個のブロックからのドロップが3倍。
ブロック破壊時の経験値3倍。
&bold(){ パッシヴスキル :Treasure Hunter}
偶に追加でアイテムを得る。
取得アイテムはレベル依存。
**Mining(採鉱)
ツルハシを用いて鉱物を破壊すると上昇するスキル。
レベルが上がる事で採鉱スピードが上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Super breaker}
発動条件:ツルハシ
鉱物ブロックの破壊スピードアップ。
偶に1個のブロックからのドロップが3倍。
&bold(){ パッシヴスキル :Double Drops}
偶に2倍ドロップすることがある。
ドロップ確率はレベル依存。
**Woodcutting(伐採)
オノを用いて木を破壊すると上昇するスキル。
レベルが上がる事で伐採スピードが上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Tree Feller}
発動条件:オノ
指定木ブロック周囲の木、葉ブロックを1発破壊。
&bold(){ パッシヴスキル :Leaf blower}
レベル100以上なら、オノで葉を素早く取り除く事ができる。
&bold(){ パッシヴスキル :Double Drops}
偶に2倍ドロップすることがある。
ドロップ確率はレベル依存。
**Herbalism(植物学)
植物やキノコを拾得、作物を収穫する事で上昇するスキル。
レベルが上がる事で飲食物の効果が上がる。
&bold(){ アクティブスキル:Green Terra}
発動条件:クワ
偶に1個のブロックからのドロップが3倍。
偶に苗が残る。
&bold(){ パッシヴスキル :Green Thumb}
種を丸石に使用すると苔石にできる。
種を土に使用すると芝生になる。
成功確率はレベル依存。
&bold(){ パッシヴスキル :Double Drops}
偶に2倍ドロップすることがある。
ドロップ確率はレベル依存。
*MISC(その他)
**repair(修理)
道具を修理することで上昇。レベルを上げると修理割合が増加する。
スキルを使用するには道具を手に持ち、鉄ブロックに向かって右クリックで行う事ができる。
修理には素材が必要。木、丸石、鉄、金、ダイヤモンドに対応する素材を1つ消費する。
またダイヤモンドの修理にはレベル50以上でないと行えない。
&bold(){ パッシヴスキル :Super Repair }
確率で2倍値修復。レベル依存。
|修理するツールの種類|デフォルト修理の割合
|シャベル |100%
|ツルハシ |33%
|オノ |33%
|クワ |50%
|剣 |50%
|ヘルメット |20%
|胸当て |13%
|ズボン |15%
|ブーツ |25%
**acrobatics(軽業)
落下により上昇。レベルが上がる事によりスキルの発動確率上昇。
&bold(){ パッシヴスキル :Roll}
確率で落下ダメージを軽減。レベル依存。
&bold(){ パッシヴスキル :Graceful Roll}
シフトを押しながら着地した際、確率で落下ダメージを大幅軽減。レベル依存。
&bold(){ パッシヴスキル :Dodge}
落下以外のあらゆるダメージを一定確率で半減。
*COMBAT(戦闘)
**Axes(斧)
付随スキルによりモンスター,プレイヤーに対してダメージを与える。
**Swords(剣)
剣
**Archery(洋弓術)
弓を扱うスキル。
**Unarmed(素手)
格闘
**Taming(ペット)
狼を調教