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「幽々子 対 咲夜 対策」(2007/04/17 (火) 19:09:03) の最新版変更点
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咲夜が走ってきたら、サマー出しておけばいいよね。
DKをガードしてしまったとしても、ちゃんと下Pを出せば無敵以外で割られることはないので大丈夫。
スカルプチュアを宣言していたら下Cかな。
力強くK舞でもいいかもしれない。
咲夜の蹴りの先端をガードした場合も、K舞。
22Kと射撃を狩ることができる。
22Pを出されると贓物をぶちまけることになるが、カウンターで普段と違う浮きになることによりコンボミスを期待できるし、K舞を出さなければ空振る距離なので、次回から気をつければいいだけのこと。
スカルプチュア系は、D下Pでバウンド頂き。
ドール系はまあ。
時止め系は、うーん、どうすればいいんだろう。
発生前に潰すことができないと思ったら、垂直HJしておけばいいかな。