対萃香
DKとD下Kはサマーで確実に。
D下Kを蹴った場合はK舞確定、DKは不明
萃香のDKを筆頭に、低空後ダッシュJP先端当てで空中カウンターを取れる突進技はそれなりに多い
DKをガードしてしまった場合は、ジャンプして地霊密を潰しにかかる。
地霊密を出さなくなってきてから初めて、たまにD攻撃からコンボを狙うようにする。
D下Kをガードした後は5分だが、最速で下Pを出してもK妖気密のアーマーが間に合ってしまうのでよろしくない。
そもそも下Pが届かない状況の方が多かったはず。
完全な読み合いになるので、これといった対抗策はないか。
五分の状態で萃香が走ってきた場合はどうするか。
D攻撃を出してくるまで待ってサマーもいいが、途中で止まられて花火でも投げられると守りに回ってしまうことになる。
こちらから迎え撃つのもいいだろうが・・・
DKは萃香のDKでよくて相打ち、D下Kで潰される
D下Kは萃香のD下Kは潰せるけどDKは潰せない
ここは、P舞を置いておくのがいいかも。
足元無敵なのでD下Kには100%勝てる、持続は12Fと長いので置いておけばDKに勝てそう&ガードされても安心。
D攻撃を出すよかマシ程度なので過信はしないように
画面端で「打撃→立C」と固められた場合、Cをグレイズで突っ込んでK妖気密を食らうと大変なことになる。
Cをバクステでグレイズして様子を見るのが安全っぽいが、P地霊疎が来るとどうなるか分からない。
前D→ガードも1つの手か。
スペカは无寿安定。
サマーが返し技としてバリバリ機能するので、黄泉平坂を選択する意味はあまりない。
萃香の6Aが、非常に厄介。
何をやっても分が悪いので6A間合いでは無理に手を出さず
離して蝶弾を放つ、もしくはD攻撃を誘ってサマー狙いで
萃香のDK。
ガード後、无寿なら何を出されても確定のような気がする。
試すか。
B妖気密。
ガード後、「DP(3)→P舞→霊撃→JP」が入るかも。
入るのなら下K→6Pより絶対に高い。
要確認。
萃香の投げ。
至近距離でガードすると貫通していっちゃうけど、K舞なら追いつけるかも知れぬ。
要チェック。
萃香の6K。
いい加減反応して立ちガードするのはやめよう。
さて、出されたらどうするか。
あのモーションだと、サマーを出しても当たらないような気がする。
地面にしか攻撃判定がないのなら立Kや舞で返せそうな気がするが、どちらもよほど早く反応しないと難しそう。
下手に技を出して出掛かりを潰されると大惨事だし。
素直にしゃがみガード安定かな。
ミッシングパワー。
いわゆる見えない2択は途中までモーションが同じで見分けがつかないから「見えない」のであって、発生が超っ早で「見えない」わけではない。
ので、萃香が攻撃モーションに入ったのを見てからサマー余裕でしたと言えるのなら、どっちが来ても大丈夫。
完全無敵だから無属性の攻撃でもかわせるはずだし、サマーには12Fも完全無敵があるんだから、萃香パンチの持続が短ければいけるはず。
最終更新:2007年04月17日 19:15