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「職」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

」の最新版変更点

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+*職業その1
+新規登録時に選択できる一番最初の職業
+なおここでの特技表示は必要Sp,消費MP、属性、効果の順で
+表示されている
+    * 戦士
+    * 剣士
+    * 騎士
+    * 武闘家
+    * 僧侶
+    * 魔法使い
+    * 商人
+    * 遊び人
+    * 盗賊
+    * 羊飼い
+    * 弓使い
+    * 魔物使い
 
+    * 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ
+    * 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ
+    * 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ
+    * 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ
+    * ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、
+   他の相手にすることはできない。
+    * ※指定がランダムの連続スキルは、
+    相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。
+
+戦士
+
+    * 壁役、攻撃役としてとても優秀。 
+   ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。
+
+成長率
+|HP S|MP E|攻撃 C|防御 A|素早さ D|
+
+
+覚える技
+|必要SP 5|消費MP 5|技名かぶとわり|
+|属性 物理|属性 物理|効果 中ダメ+防御ダウン|
+	 	 	
+ 	
+8 	0 	かばう 	物理 	味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる
+25 	8 	ちからをためる 	物理 	自分の攻撃力を2倍にする
+50 	5 	がんせきなげ 	物理 	敵全体に90のダメージ
+80 	10 	まじんぎり 	物理 	敵に超ダメージか極小ダメージ
+剣士
+
+    * 最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+B 	E 	B 	D 	C
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+5 	3 	しんくうぎり 	物理 	敵に素早さ依存のダメージ
+10 	4 	みねうち 	物理 	敵を一時的状態「動封」にする
+20 	5 	うけながし 	物理 	自分が一時的状態「受流し」になる
+30 	0 	かばう 	物理 	味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる
+50 	6 	メタルぎり 	無 	敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)
+80 	12 	はやぶさぎり 	物理 	敵に素早さ依存の二連続攻撃
+100 	21 	さみだれぎり 	物理 	敵全体に中ダメージ
+騎士
+
+    * HPと守りがトップクラス。とても固い。
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+S 	D 	D 	S 	D
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+1 	0 	かばう 	物理 	味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる
+5 	2 	まもりをかためる 	物理 	自分の防御力を上げる
+15 	5 	すてみ 	物理 	自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ
+25 	3 	だいぼうぎょ 	物理 	自分が一時的状態「大防御」になる
+40 	7 	スクルト 	魔法 	味方全員の防御力を上げる
+60 	全て 	メガザル 	無 	自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす
+80 	18 	グランドクロス 	物理 	敵全員に自分の防御力分ダメージ
+武闘家
+
+    * 最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+B 	D 	C 	D 	A
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+1 	0 	せいしんとういつ 	物理 	自分の下がった命中率を元に戻す
+5 	3 	みかわしきゃく 	物理 	自分の素早さを上げる
+14 	4 	ひざげり 	物理 	敵に中ダメージ
+25 	3 	あしばらい 	物理 	敵を一時的状態「動封」にする
+45 	11 	きゅうしょづき 	物理 	敵が低確率で即死
+70 	15 	せいけんづき 	物理 	敵に大ダメージ
+100 	20 	ばくれつけん 	物理 	敵にランダムに3~5回の小ダメージ
+僧侶
+
+    * 回復などのサポートが優れている。
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+C 	A 	D 	C 	C
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+1 	3 	スカラ 	魔法 	味方の守備力を上げる
+3 	2 	キアリー 	魔法 	味方の猛毒を治す
+6 	3 	ホイミ 	魔法 	味方のHPを30回復する
+12 	4 	バギ 	魔法 	敵全員に10~35のダメージ
+24 	10 	ベホイミ 	魔法 	味方のHPを90回復
+45 	10 	バギマ 	魔法 	敵全員に25~65のダメージ
+60 	20 	ザオラル 	魔法 	1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)
+100 	30 	ベホマ 	魔法 	味方のHPを999回復
+魔法使い
+
+    * 攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+C 	S 	E 	E 	C
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+1 	2 	メラ 	魔法 	20のダメージ
+4 	4 	ルカニ 	魔法 	敵の守備力を下げる
+8 	5 	ギラ 	魔法 	敵全員に25のダメージ
+14 	7 	マヌーサ 	魔法 	敵全員の命中率を下げる
+20 	8 	メラミ 	魔法 	敵に70ダメージ
+30 	8 	ラリホー 	魔法 	敵を「眠り」状態にさせる
+55 	11 	ベギラマ 	魔法 	敵全員に60のダメージ
+90 	30 	メラゾーマ 	魔法 	220のダメージ
+商人
+
+    * ステータスがバランス良く成長する。
+    * (@パーティーのクエストのみ)現在の職業が商人の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで)
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+A 	D 	C 	B 	C
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+2 	2 	まもりをかためる 	物理 	自分の守備力を上げる
+7 	1 	ゴールドハンマー 	物理 	小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る
+12 	6 	すなけむり 	物理 	敵全員の命中率を下げる
+20 	0 	とうぞくのはな 	無 	宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる
+35 	4 	たいあたり 	物理 	敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける
+45 	1 	マホアゲル 	魔法 	自分のMPの半分を味方にあたえる
+65 	7 	メダパニダンス 	踊り 	敵全員を「混乱」状態にさせる
+80 	全て 	メガンテ 	無 	自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死
+遊び人
+
+    * 最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+D 	E 	E 	E 	C
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+1 	0 	ねる 	無 	自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復
+4 	0 	なげきっす 	無 	誰かが「麻痺」状態になる
+8 	0 	パフパフ 	無 	誰かが「動封」状態になる
+12 	0 	きけんなあそび 	無 	誰かが「猛毒」状態になる
+18 	0 	ちょうはつ 	無 	自分以外全員のテンションが上がる
+24 	0 	からかう 	無 	相手のテンションを上げる
+36 	0 	いっぱつぎゃぐ 	無 	敵味方全員を一時的状態「動封」にする
+50 	0 	クールジョーク 	無 	敵味方全員のテンションを0%にする
+盗賊
+
+    * なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。
+    * @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+C 	C 	C 	E 	A
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+3 	3 	ボミエ 	魔法 	敵の素早さを下げる
+6 	3 	ピオラ 	魔法 	味方の素早さを上げる
+12 	7 	いしつぶて 	物理 	敵全員を「混乱」状態にさせる
+20 	0 	とうぞくのはな 	無 	宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる
+35 	9 	あまいいき 	ブレス 	敵全員を「眠り」状態にさせる
+50 	1 	インパス 	魔法 	敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する
+70 	8 	まひこうげき 	物理 	ダメージ+「麻痺」
+90 	15 	アーマーブレイク 	物理 	敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る
+羊飼い
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+B 	C 	D 	B 	D
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+1 	0 	ねる 	物理 	自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復
+3 	3 	スカラ 	魔法 	味方の守備力を上げる
+10 	4 	たいあたり 	物理 	敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける
+20 	10 	べホイミ 	魔法 	味方のHPを90回復
+40 	9 	ねむりのうた 	歌 	敵全員を「眠り」状態にさせる
+60 	1 	マホキテ 	魔法 	自分が一時的状態「魔吸収」になる
+80 	7 	ウールガード 	物理 	自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる
+100 	20 	どとうのひつじ 	物理 	敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存
+弓使い
+
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+B 	C 	C 	D 	B
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+5 	3 	かげぬい 	物理 	敵を「動封」状態にさせる
+10 	0 	せいしんとういつ 	物理 	自分の下がった命中率を元に戻す
+20 	8 	でたらめや 	物理 	敵全員に小ダメージ
+40 	4 	ようせいのや 	物理 	敵のMPを吸収
+60 	6 	フラッシュアロー 	物理 	ダメージ+敵の命中率を下げる
+90 	20 	ラリホーアロー 	物理 	ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる
+110 	24 	みだれうち 	物理 	敵にランダムに3~4回の中ダメージ
+魔物使い
+
+※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい
+成長率
+HP 	MP 	攻 	守 	素
+B 	D 	D 	C 	D
+覚える技
+必要SP 	消費MP 	技名 	属性 	効果
+3 	2 	ひのいき 	ブレス 	敵全員に18のダメージ
+10 	7 	もうどくのきり 	ブレス 	敵全員を「猛毒」状態にさせる
+18 	5 	かえんのいき 	ブレス 	敵全員に50のダメージ
+32 	11 	しびれうち 	物理 	ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる
+50 	5 	なめまわす 	物理 	敵を一時的状態「動封」にさせる
+80 	14 	はげしいほのお 	ブレス 	敵全員に90のダメージ
+110 	12 	そうりゅううち 	物理 	二連続攻撃
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+職業その2職業その3職業その4職業その5職業その6