新規登録時に選択できる一番最初の職業
- 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ
- 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ
- 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ
- 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ
- ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。
- ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。
戦士
- 壁役、攻撃役としてとても優秀。ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
5 |
5 |
かぶとわり |
物理 |
中ダメージ+敵の守備力を下げる |
8 |
0 |
かばう |
物理 |
味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
25 |
8 |
ちからをためる |
物理 |
自分の攻撃力を2倍にする |
50 |
5 |
がんせきなげ |
物理 |
敵全体に90のダメージ |
80 |
10 |
まじんぎり |
物理 |
敵に超ダメージか極小ダメージ |
剣士
- 最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
5 |
3 |
しんくうぎり |
物理 |
敵に素早さ依存のダメージ |
10 |
4 |
みねうち |
物理 |
敵を一時的状態「動封」にする |
20 |
5 |
うけながし |
物理 |
自分が一時的状態「受流し」になる |
30 |
0 |
かばう |
物理 |
味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
50 |
6 |
メタルぎり |
無 |
敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) |
80 |
12 |
はやぶさぎり |
物理 |
敵に素早さ依存の二連続攻撃 |
100 |
21 |
さみだれぎり |
物理 |
敵全体に中ダメージ |
騎士
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
1 |
0 |
かばう |
物理 |
味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
5 |
2 |
まもりをかためる |
物理 |
自分の防御力を上げる |
15 |
5 |
すてみ |
物理 |
自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ |
25 |
3 |
だいぼうぎょ |
物理 |
自分が一時的状態「大防御」になる |
40 |
7 |
スクルト |
魔法 |
味方全員の防御力を上げる |
60 |
全て |
メガザル |
無 |
自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす |
80 |
18 |
グランドクロス |
物理 |
敵全員に自分の防御力分ダメージ |
武闘家
- 最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
1 |
0 |
せいしんとういつ |
物理 |
自分の下がった命中率を元に戻す |
5 |
3 |
みかわしきゃく |
物理 |
自分の素早さを上げる |
14 |
4 |
ひざげり |
物理 |
敵に中ダメージ |
25 |
3 |
あしばらい |
物理 |
敵を一時的状態「動封」にする |
45 |
11 |
きゅうしょづき |
物理 |
敵が低確率で即死 |
70 |
15 |
せいけんづき |
物理 |
敵に大ダメージ |
100 |
20 |
ばくれつけん |
物理 |
敵にランダムに3~5回の小ダメージ |
僧侶
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
1 |
3 |
スカラ |
魔法 |
味方の守備力を上げる |
3 |
2 |
キアリー |
魔法 |
味方の猛毒を治す |
6 |
3 |
ホイミ |
魔法 |
味方のHPを30回復する |
12 |
4 |
バギ |
魔法 |
敵全員に10~35のダメージ |
24 |
10 |
ベホイミ |
魔法 |
味方のHPを90回復 |
45 |
10 |
バギマ |
魔法 |
敵全員に25~65のダメージ |
60 |
20 |
ザオラル |
魔法 |
1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) |
100 |
30 |
ベホマ |
魔法 |
味方のHPを999回復 |
魔法使い
- 攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
1 |
2 |
メラ |
魔法 |
20のダメージ |
4 |
4 |
ルカニ |
魔法 |
敵の守備力を下げる |
8 |
5 |
ギラ |
魔法 |
敵全員に25のダメージ |
14 |
7 |
マヌーサ |
魔法 |
敵全員の命中率を下げる |
20 |
8 |
メラミ |
魔法 |
敵に70ダメージ |
30 |
8 |
ラリホー |
魔法 |
敵を「眠り」状態にさせる |
55 |
11 |
ベギラマ |
魔法 |
敵全員に60のダメージ |
90 |
30 |
メラゾーマ |
魔法 |
220のダメージ |
商人
- ステータスがバランス良く成長する。
-
(@パーティーのクエストのみ)現在の職業が商人の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで)
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
2 |
2 |
まもりをかためる |
物理 |
自分の守備力を上げる |
7 |
1 |
ゴールドハンマー |
物理 |
小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る |
12 |
6 |
すなけむり |
物理 |
敵全員の命中率を下げる |
20 |
0 |
とうぞくのはな |
無 |
宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる |
35 |
4 |
たいあたり |
物理 |
敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける |
45 |
1 |
マホアゲル |
魔法 |
自分のMPの半分を味方にあたえる |
65 |
7 |
メダパニダンス |
踊り |
敵全員を「混乱」状態にさせる |
80 |
全て |
メガンテ |
無 |
自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死 |
遊び人
- 最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
1 |
0 |
ねる |
無 |
自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 |
4 |
0 |
なげきっす |
無 |
誰かが「麻痺」状態になる |
8 |
0 |
パフパフ |
無 |
誰かが「動封」状態になる |
12 |
0 |
きけんなあそび |
無 |
誰かが「猛毒」状態になる |
18 |
0 |
ちょうはつ |
無 |
自分以外全員のテンションが上がる |
24 |
0 |
からかう |
無 |
相手のテンションを上げる |
36 |
0 |
いっぱつぎゃぐ |
無 |
敵味方全員を一時的状態「動封」にする |
50 |
0 |
クールジョーク |
無 |
敵味方全員のテンションを0%にする |
盗賊
- なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。
- @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
3 |
3 |
ボミエ |
魔法 |
敵の素早さを下げる |
6 |
3 |
ピオラ |
魔法 |
味方の素早さを上げる |
12 |
7 |
いしつぶて |
物理 |
敵全員を「混乱」状態にさせる |
20 |
0 |
とうぞくのはな |
無 |
宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる |
35 |
9 |
あまいいき |
ブレス |
敵全員を「眠り」状態にさせる |
50 |
1 |
インパス |
魔法 |
敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する |
70 |
8 |
まひこうげき |
物理 |
ダメージ+「麻痺」 |
90 |
15 |
アーマーブレイク |
物理 |
敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る |
羊飼い
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
1 |
0 |
ねる |
物理 |
自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 |
3 |
3 |
スカラ |
魔法 |
味方の守備力を上げる |
10 |
4 |
たいあたり |
物理 |
敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける |
20 |
10 |
べホイミ |
魔法 |
味方のHPを90回復 |
40 |
9 |
ねむりのうた |
歌 |
敵全員を「眠り」状態にさせる |
60 |
1 |
マホキテ |
魔法 |
自分が一時的状態「魔吸収」になる |
80 |
7 |
ウールガード |
物理 |
自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる |
100 |
20 |
どとうのひつじ |
物理 |
敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存 |
弓使い
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
5 |
3 |
かげぬい |
物理 |
敵を「動封」状態にさせる |
10 |
0 |
せいしんとういつ |
物理 |
自分の下がった命中率を元に戻す |
20 |
8 |
でたらめや |
物理 |
敵全員に小ダメージ |
40 |
4 |
ようせいのや |
物理 |
敵のMPを吸収 |
60 |
6 |
フラッシュアロー |
物理 |
ダメージ+敵の命中率を下げる |
90 |
20 |
ラリホーアロー |
物理 |
ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる |
110 |
24 |
みだれうち |
物理 |
敵にランダムに3~4回の中ダメージ |
魔物使い
※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい
成長率
覚える技
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
3 |
2 |
ひのいき |
ブレス |
敵全員に18のダメージ |
10 |
7 |
もうどくのきり |
ブレス |
敵全員を「猛毒」状態にさせる |
18 |
5 |
かえんのいき |
ブレス |
敵全員に50のダメージ |
32 |
11 |
しびれうち |
物理 |
ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる |
50 |
5 |
なめまわす |
物理 |
敵を一時的状態「動封」にさせる |
80 |
14 |
はげしいほのお |
ブレス |
敵全員に90のダメージ |
110 |
12 |
そうりゅううち |
物理 |
二連続攻撃 |