ある種の目玉システム。最大5個の専用ゲージがあり、それを消費して様々な特殊システムを発動する。上手く使いこなせば有利に戦いを進める事が出来る…かも…?

消費する行動

それぞれ以下の通り
  • フォースシールド
  • バースト
  • 空中ガード
  • 魔属性攻撃

魔力クラッシュについて

フォースシールド展開中にガード方向を間違えると魔力ゲージが一つ破壊される。これが魔力クラッシュ。
魔力クラッシュされたゲージは封印状態となり、更に回復までにかかる時間が通常よりも長いというデメリットがある。

ゼロペナルティ

魔力が全て空になった状態で上記の行動を取るとゼロペナルティとなり、5つの魔力全てが使用不能状態となる。
つまり上記の行動が全て行えなくなるうえに通常技をガードしても削られるという危ない状況になる。
また、最後の1つが魔力クラッシュするとガードクラッシュすると同時に強制的にゼロペナルティとなる。

魔属性攻撃

Eボタンを押すと出る特殊な攻撃(一部例外キャラもあり)。
単純に与えるダメージこそ低いが回復可能ゲージを大きく減らすというメリットがある。また、立ち回りでも優秀な技で打撃技の癖に飛び道具をかき消したり出来る。ちなみにガードさせても赤ゲージをある程度削れるのは魔属性攻撃の特権。
ハードブースト発動やクリティカルストライクなんかで簡単に回復出来るシステムがあるので適度に魔攻撃を挟んでおくと後々有利になるかもしれない。
また、後のコンボ関連の所に詳細が載っているがEボタン関連の魔属性攻撃はダウン属性が付加されており、単純にコンボパーツとしても使える。

魔属性必殺技

特定のコマンド+Eで出る。例えばあるキャラだと623Eで魔属性の昇竜が出る。中には魔属性専用必殺技というのもある。

魔攻撃に付加される特殊能力

一部のキャラは魔属性攻撃に専用の能力が付加される。例えばヒット時に自身の体力が回復したりキャラ専用のゲージを溜めたり特殊なフィールドを展開したり。
詳しく(っても大雑把だけど)はキャラ性能簡易まとめで。

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最終更新:2009年03月07日 21:35