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  • 変化する部分をカプセル化する
  • 継承よりコンポジションを好む
  • 実装に対してではなく、インターフェースに対してプログラミングする
  • クラスは拡張に対しては開かれた状態であるべきであるが、変更に対しては閉じた状態であるべきである(Open-Closed Principle:開放/閉鎖原則)