「メモ/気になる本/ソフトウェア系」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「メモ/気になる本/ソフトウェア系」(2010/05/12 (水) 18:36:16) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
*優先
-[[続・ハイパフォーマンスWebサイト ―ウェブ高速化のベストプラクティス>http://www.amazon.co.jp/dp/4873114462/]]
-[[The Domain Theory: Patterns for Knowledge and Software Reuse>http://www.amazon.co.jp/dp/0805839518]]
-[[Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests>http://www.amazon.co.jp/gp/product/0321503627/]]
-[[アドレナリンジャンキー プロジェクトの現在と未来を映す86パターン >http://www.amazon.co.jp/dp/4822284018]]
-[[Software Architecture Knowledge Management: Theory and Practice >http://www.amazon.co.jp/dp/3642023738]]
-[[Google App Engine for Java [実践]クラウドシステム構築 >http://www.amazon.co.jp/dp/4774139858]]
-[[4Gbpsを超えるWebサービス構築術>http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797354364]]
-[[Cloud Computing: Implementation, Management, and Securityhttp://www.amazon.co.jp/gp/product/1439806802/>]]
-[[Lambda-calculus, Combinators and Functional Programming>http://www.amazon.co.jp/gp/product/0521114292/]]
-[[Modular Java: Creating Flexible Applications With OSGi and Spring >http://www.amazon.co.jp/gp/product/1934356409/]]
-[[Purely Functional Data Structures>http://www.amazon.co.jp/dp/0521663504]]
-[[Software Engineering for Self-Adaptive Systems>http://www.amazon.co.jp/dp/3642021603]]
-[[The Art of Multiprocessor Programming>http://www.amazon.co.jp/dp/0123705916/]]
-[[Cloud Application Architectures>http://www.amazon.co.jp/dp/0596156367/]]
-[[Design Patterns in Ruby>http://www.amazon.com/Design-Patterns-Ruby-Addison-Wesley-Professional/dp/0321490452/ref=pd_sim_b_21]]
-[[Event-Driven Architecture: How SOA Enables the Real-Time Enterprise>http://www.amazon.com/dp/0321322118/]]
-[[Beautiful Architecture: Leading Thinkers Reveal the Hidden Beauty in Software Design>http://www.amazon.com/gp/product/059651798X/]]
-[[Liberating Voices: A Pattern Language for Communication Revolution>http://www.amazon.co.jp/Liberating-Voices-Language-Communication-Revolution/dp/0262693666/]]
-[[The Rails Way>http://www.amazon.co.jp/Rails-Way-Obie-Fernandez/dp/4798116998/]]
-[[Filthy Rich Clients アニメーションとグラフィカルエフェクトを使ったデスクトップJavaアプリケーション >http://www.amazon.co.jp/dp/4894712830]]
-[[実践 Rails>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873113865/]]
-[[クラウド化する世界>http://www.amazon.co.jp/dp/4798116211]]
-[[Practical API Design: Confessions of a Java Framework Architect>http://www.amazon.com/gp/product/1430209739]]
-[[Refactoring: Ruby Edition>http://www.amazon.co.jp/dp/0321603508/]]
-[[Design Patterns for Distributed Real-time Systems>http://www.amazon.co.jp/dp/0387243577/]]
-[[Pattern-Oriented Software Architecture: A Pattern Language for Distributed Computin>http://www.amazon.co.jp/Pattern-Oriented-Software-Architecture-Distributed-Computing/dp/0470059028/]]
-[[Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship >http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882/]]
-[[Refactoring HTML: Improving the Design of Existing Web Applications >http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0321503635]]
-[[Data Model Patterns: A Metadata Map>http://www.amazon.co.jp/Data-Model-Patterns-Metadata-Management/dp/0120887983/]]
-[[The Data Model Resource Book: Universal Patterns for Data Modeling>http://www.amazon.co.jp/Data-Model-Resource-Book-Universal/dp/0470178450/]]
-[[Domain-Specific Modeling>http://www.amazon.co.jp/Domain-Specific-Modeling-Steven-Kelly/dp/0470036664/]]
**購入済み
-[[Software-intensive Systems and New Computing Paradigms: Challenges and Visions>http://www.amazon.co.jp/dp/3540894365]]
**哲学
-[[Adventures of Ideas>http://www.amazon.co.jp/dp/0029351707]]
**SOA
-[[Service-oriented Architecture: Design Patterns >http://www.amazon.co.jp/dp/0136135161/]]
**パターン
-[[Patterns for Fault Tolerant Software >http://www.amazon.com/dp/0470319798]]
-[[ソフトウェアパターン入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4883732150/]]
-[[ソフトウェアパターン>http://www.amazon.co.jp/dp/4320120159/]]
**ゲーム系
-[[ダンジョンゲームプログラミング>http://www.amazon.co.jp/dp/4797346280/]]
*気になる
-[[システムアーキテクチャ構築の原理>http://www.amazon.co.jp/dp/4798116424]]
-[[ビジュアライジング・データ>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113784]]
-[[bashクックブック >http://www.amazon.co.jp/dp/4873113768/]]
-[[新・ソフトウェア開発の神話 - 成功するプロジェクトチームの科学と文化>http://pc.bookmall.co.jp/search/info.php?code=0000001653496]]
-[[Distributed Event-based Systems>http://www.amazon.co.jp/Distributed-Event-Based-Systems-Gero-Mühl/dp/3540326510/]]
-[[計算理論の基礎 [原著第2版] >http://www.amazon.co.jp/dp/4320122070/]]
-[[Peer-to-Peer : Harnessing the Power of Disruptive Technologies>http://www.amazon.com/dp/059600110X/]]
-[[ソフトウエア企業の競争戦略>http://www.amazon.co.jp/dp/4478374813/]]
-[[実践Common Lisp >http://www.amazon.co.jp/dp/4274067211/]]
-[[ソフトウェアの欠陥予防>http://www.amazon.co.jp/dp/4891005971/]]
-[[LINQ テクノロジ入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4891006048/]]
-[[集合知プログラミングhttp://www.amazon.co.jp/dp/4873113644/]]
-[[体系的に学ぶ 携帯電話のしくみ 第2版>http://www.amazon.co.jp/dp/4891006013/]]
-[[Head First SQL 頭とからだで覚えるSQLの基本>http://www.amazon.co.jp/gp/product/4873113695]]
-[[ピープルウエア>ピープルウエア>http://www.amazon.co.jp/dp/4822281108/]]
-[[Pattern-Oriented Software Architecture: Patterns for Resource Management>http://www.amazon.co.jp/Pattern-Oriented-Software-Architecture-Patterns-Management/dp/0470845252/]]
-[[Google Android完全解説>http://www.amazon.co.jp/dp/4756151302/]]
-[[Webサイト設計のためのペルソナ手法の教科書>http://www.amazon.co.jp/dp/4839922349/]]
-[[ペアプログラミング―エンジニアとしての指南書>http://www.amazon.co.jp/dp/4894716992/]]
-[[現場で使える ソフトウェアテスト Java編>http://www.amazon.co.jp/dp/4798114634/]]
-[[Ruby on RailsによるWebアプリケーション・スーパーサンプル >http://www.amazon.co.jp/dp/4797341882/]]
-[[Seasar2によるスーパーアジャイルなWeb開発>http://www.amazon.co.jp/dp/4774134368/]]
-[[デスマーチ 第2版 ソフトウエア開発プロジェクトはなぜ混乱するのか>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4822282716/]]
-[[新訳 ソフトウェアプロジェクトサバイバルガイド>http://www.amazon.co.jp/dp/4891004762/]]
-[[ソフトウェア見積り―人月の暗黙知を解き明かす>http://www.amazon.co.jp/dp/489100522X/]]
-[[受託開発の極意 ~変化はあなたから始まる。現場から学ぶ実践手法 >http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774134538/]]
-[[Software Creativity 2.0>http://www.amazon.co.jp/Software-Creativity-2-0-Robert-Glass/dp/0977213315/]]
**セキュリティ
-[[Applied Cryptography: Protocols, Algorithms, and Source Code in C >http://www.amazon.co.jp/dp/0471117099/]]
**Web
-[[Prototype & script.aculo.us JavaScriptライブラリによるAjaxアプリケーション開発>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113725/]]
-[[Ajaxセキュリティ>http://www.amazon.co.jp/dp/4839928428/]]
**組み込み
[[組込みシステムのためのソフトウェアエンジ二アリング 基礎編>http://www.amazon.co.jp/dp/4872687043/]]
**ソフトウェア
-[[ドメイン駆動>http://www.amazon.co.jp/dp/4798116173/]]
-[[Structure and Interpretation of Computer Programs>http://www.amazon.co.jp/dp/0262510871/]]
-[[The Patterns Handbook: Techniques, Strategies, and Applications>http://www.amazon.co.jp/dp/0521648181/]]
-[[Data and Reality>http://www.amazon.co.jp/dp/1585009709/]]
***プログラミング
****LINQ
-[[Linq in Action>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1933988169/]]
***オントロジー
-[[Ontologies for Software Engineering and Software Technology>http://www.amazon.co.jp/Ontologies-Software-Engineering-Technology/dp/3540345175/]]
***デザインパターン
-[[Patterns in Java: A Catalog of Reusable Design Patterns Illustrated With Uml>http://www.amazon.co.jp/Patterns-Java-Catalog-Reusable-Illustrated/dp/0471227293/]]
***テスティング
-[[Next Generation Java Testing: TestNG and Advanced Concepts>http://www.amazon.com/dp/0321503104/]]
***アーキテクチャ
-[[Simple Architectures for Complex Enterprises>http://www.amazon.com/dp/0735625786/]]
***リファクタリング
-[[Aspect Oriented Refactoring>http://www.amazon.com/Aspect-Oriented-Refactoring-Ramnivas-Laddad/dp/0321304721/]]
**要求
-[[要求開発と要求管理―顧客の声を引き出すには>http://www.amazon.co.jp/dp/4891005297/]]
-[[システム要求管理技法―ゴール指向による>http://www.amazon.co.jp/dp/4883732428/]]
**開発プロセス
-[[リーン開発の本質 ソフトウエア開発に生かす7つの原則 >http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AE%E6%9C%AC%E8%B3%AA-%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%A2%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AB%E7%94%9F%E3%81%8B%E3%81%997%E3%81%A4%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%89%87-%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF/dp/482228350X/]]
**要求
-[[「要求定義」の現場 成功する要求分析と文書化のメカニズム >http://www.amazon.co.jp/dp/4797346817/]]
**画像処理
-[[詳解 画像処理プログラミング C言語で実装する画像処理アルゴリズムのすべて >http://www.amazon.co.jp/dp/4797344377/]]
**データベース系
-[[PostgreSQL 徹底入門 第2版>http://www.amazon.co.jp/dp/4798115053/]]
**言語系
***Ruby
-[[Ruby Way 第2版>http://www.amazon.co.jp/Ruby-Way-%E7%AC%AC2%E7%89%88-Hal-Fulton/dp/4798115339/]]
**Linux系
-[[Linuxシステムプログラミング>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113628/]]
**Web系
-[[Refactoring HTML: Improving the Design of Existing Web Applications >http://www.amazon.com/gp/product/0321503635/]]
-[[ハイパフォーマンスWebサイト ―高速サイトを実現する14のルール>http://www.amazon.co.jp/dp/487311361X/]]
**未分類
-[[Google Android入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4774134627/]]
-[[UMLモデリング入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4822283585/]]
-[[ソフトウェアの規模決定,見積り,リスク管理>http://www.amazon.co.jp/dp/4320097513/]]
-[[ソフトウェア開発者採用ガイド>http://www.amazon.co.jp/dp/4798115827/]]
**モデリング
-[[Domain-Specific Modeling>http://www.amazon.com/Domain-Specific-Modeling-Steven-Kelly/dp/0470036664/]]
**アーキテクチャ
-[[A Software Architecture Primer>http://www.amazon.co.jp/Software-Architecture-Primer-John-Reekie/dp/0646458418/]]
-[[Documenting Software Architectures: Views and Beyond>http://www.amazon.co.jp/Documenting-Software-Architectures-Beyond-Engineering/dp/0201703726/]]
**プロダクトライン
-[[Software Product-Line Engineering: A Family-Based Software Development Process>http://www.amazon.co.jp/dp/0201694387/]]
**その他
-[[Emerging Methods, Technologies and Process Management in Software Engineering>http://www.amazon.co.jp/Emerging-Technologies-Management-Software-Engineering/dp/0470085711]]
*メモ
-[[組み込みシステム実践入門 - μITRON4.0準拠 SH-4とTOPPERS/JSPによる組み込みシステムの構築>http://pc.bookmall.co.jp/search/info.php?code=0000001669978]]
*ゲーム系
**優先
-[[The Video Game Theory Reader 2>http://www.amazon.co.jp/Video-Game-Theory-Reader-2/dp/0415962838]]
-[[ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術>http://www.amazon.co.jp/dp/4798021180]]
-[[Chris Crawford on Game Design>http://www.amazon.co.jp/Chris-Crawford-Design-Riders-Games/dp/0131460994/]]
**気になる
-[[スクリプトエンジン プログラミング>http://www.amazon.co.jp/dp/4797347627/]]
-[[実例で学ぶ ゲーム3D数学>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113776/]]
-[[Real-Time Rendering, Third Edition>http://www.amazon.com/Real-Time-Rendering-Tomas-MOller/dp/1568814240?tag=realtimerenderin]]
-[[Best of Game Programming Gems >http://www.amazon.co.jp/Best-Game-Programming-Delmar-Learning/dp/1584505710/]]
-[[Javaによる 2D/3D CGプログラミング]]
-[[Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門]]
-[[Pleasures Of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics>http://www.amazon.com/dp/078643595X/]
-[[Videogame, Player, Text>http://www.amazon.co.jp/dp/0719074010/]]
-[[Microsoft XNAガイドブック>http://www.amazon.co.jp/dp/4862460593/]]
-[[A Grammar of Gameplay: How Games Work>http://www.amazon.co.jp/dp/1933097159/]]
*メモ
-[[入門Trac with Subversion>http://www.amazon.co.jp/dp/4798019615/]]
#contents
*優先
-[[The Design of Design: Essays from a Computer Scientist >http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0201362988/]]
-[[続・ハイパフォーマンスWebサイト ―ウェブ高速化のベストプラクティス>http://www.amazon.co.jp/dp/4873114462/]]
-[[The Domain Theory: Patterns for Knowledge and Software Reuse>http://www.amazon.co.jp/dp/0805839518]]
-[[Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests>http://www.amazon.co.jp/gp/product/0321503627/]]
-[[アドレナリンジャンキー プロジェクトの現在と未来を映す86パターン >http://www.amazon.co.jp/dp/4822284018]]
-[[Software Architecture Knowledge Management: Theory and Practice >http://www.amazon.co.jp/dp/3642023738]]
-[[Google App Engine for Java [実践]クラウドシステム構築 >http://www.amazon.co.jp/dp/4774139858]]
-[[4Gbpsを超えるWebサービス構築術>http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797354364]]
-[[Cloud Computing: Implementation, Management, and Securityhttp://www.amazon.co.jp/gp/product/1439806802/>]]
-[[Lambda-calculus, Combinators and Functional Programming>http://www.amazon.co.jp/gp/product/0521114292/]]
-[[Modular Java: Creating Flexible Applications With OSGi and Spring >http://www.amazon.co.jp/gp/product/1934356409/]]
-[[Purely Functional Data Structures>http://www.amazon.co.jp/dp/0521663504]]
-[[Software Engineering for Self-Adaptive Systems>http://www.amazon.co.jp/dp/3642021603]]
-[[The Art of Multiprocessor Programming>http://www.amazon.co.jp/dp/0123705916/]]
-[[Cloud Application Architectures>http://www.amazon.co.jp/dp/0596156367/]]
-[[Design Patterns in Ruby>http://www.amazon.com/Design-Patterns-Ruby-Addison-Wesley-Professional/dp/0321490452/ref=pd_sim_b_21]]
-[[Event-Driven Architecture: How SOA Enables the Real-Time Enterprise>http://www.amazon.com/dp/0321322118/]]
-[[Beautiful Architecture: Leading Thinkers Reveal the Hidden Beauty in Software Design>http://www.amazon.com/gp/product/059651798X/]]
-[[Liberating Voices: A Pattern Language for Communication Revolution>http://www.amazon.co.jp/Liberating-Voices-Language-Communication-Revolution/dp/0262693666/]]
-[[The Rails Way>http://www.amazon.co.jp/Rails-Way-Obie-Fernandez/dp/4798116998/]]
-[[Filthy Rich Clients アニメーションとグラフィカルエフェクトを使ったデスクトップJavaアプリケーション >http://www.amazon.co.jp/dp/4894712830]]
-[[実践 Rails>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873113865/]]
-[[クラウド化する世界>http://www.amazon.co.jp/dp/4798116211]]
-[[Practical API Design: Confessions of a Java Framework Architect>http://www.amazon.com/gp/product/1430209739]]
-[[Refactoring: Ruby Edition>http://www.amazon.co.jp/dp/0321603508/]]
-[[Design Patterns for Distributed Real-time Systems>http://www.amazon.co.jp/dp/0387243577/]]
-[[Pattern-Oriented Software Architecture: A Pattern Language for Distributed Computin>http://www.amazon.co.jp/Pattern-Oriented-Software-Architecture-Distributed-Computing/dp/0470059028/]]
-[[Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship >http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882/]]
-[[Refactoring HTML: Improving the Design of Existing Web Applications >http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0321503635]]
-[[Data Model Patterns: A Metadata Map>http://www.amazon.co.jp/Data-Model-Patterns-Metadata-Management/dp/0120887983/]]
-[[The Data Model Resource Book: Universal Patterns for Data Modeling>http://www.amazon.co.jp/Data-Model-Resource-Book-Universal/dp/0470178450/]]
-[[Domain-Specific Modeling>http://www.amazon.co.jp/Domain-Specific-Modeling-Steven-Kelly/dp/0470036664/]]
**購入済み
-[[Software-intensive Systems and New Computing Paradigms: Challenges and Visions>http://www.amazon.co.jp/dp/3540894365]]
**哲学
-[[Adventures of Ideas>http://www.amazon.co.jp/dp/0029351707]]
**SOA
-[[Service-oriented Architecture: Design Patterns >http://www.amazon.co.jp/dp/0136135161/]]
**パターン
-[[Patterns for Fault Tolerant Software >http://www.amazon.com/dp/0470319798]]
-[[ソフトウェアパターン入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4883732150/]]
-[[ソフトウェアパターン>http://www.amazon.co.jp/dp/4320120159/]]
**ゲーム系
-[[ダンジョンゲームプログラミング>http://www.amazon.co.jp/dp/4797346280/]]
*気になる
-[[システムアーキテクチャ構築の原理>http://www.amazon.co.jp/dp/4798116424]]
-[[ビジュアライジング・データ>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113784]]
-[[bashクックブック >http://www.amazon.co.jp/dp/4873113768/]]
-[[新・ソフトウェア開発の神話 - 成功するプロジェクトチームの科学と文化>http://pc.bookmall.co.jp/search/info.php?code=0000001653496]]
-[[Distributed Event-based Systems>http://www.amazon.co.jp/Distributed-Event-Based-Systems-Gero-Mühl/dp/3540326510/]]
-[[計算理論の基礎 [原著第2版] >http://www.amazon.co.jp/dp/4320122070/]]
-[[Peer-to-Peer : Harnessing the Power of Disruptive Technologies>http://www.amazon.com/dp/059600110X/]]
-[[ソフトウエア企業の競争戦略>http://www.amazon.co.jp/dp/4478374813/]]
-[[実践Common Lisp >http://www.amazon.co.jp/dp/4274067211/]]
-[[ソフトウェアの欠陥予防>http://www.amazon.co.jp/dp/4891005971/]]
-[[LINQ テクノロジ入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4891006048/]]
-[[集合知プログラミングhttp://www.amazon.co.jp/dp/4873113644/]]
-[[体系的に学ぶ 携帯電話のしくみ 第2版>http://www.amazon.co.jp/dp/4891006013/]]
-[[Head First SQL 頭とからだで覚えるSQLの基本>http://www.amazon.co.jp/gp/product/4873113695]]
-[[ピープルウエア>ピープルウエア>http://www.amazon.co.jp/dp/4822281108/]]
-[[Pattern-Oriented Software Architecture: Patterns for Resource Management>http://www.amazon.co.jp/Pattern-Oriented-Software-Architecture-Patterns-Management/dp/0470845252/]]
-[[Google Android完全解説>http://www.amazon.co.jp/dp/4756151302/]]
-[[Webサイト設計のためのペルソナ手法の教科書>http://www.amazon.co.jp/dp/4839922349/]]
-[[ペアプログラミング―エンジニアとしての指南書>http://www.amazon.co.jp/dp/4894716992/]]
-[[現場で使える ソフトウェアテスト Java編>http://www.amazon.co.jp/dp/4798114634/]]
-[[Ruby on RailsによるWebアプリケーション・スーパーサンプル >http://www.amazon.co.jp/dp/4797341882/]]
-[[Seasar2によるスーパーアジャイルなWeb開発>http://www.amazon.co.jp/dp/4774134368/]]
-[[デスマーチ 第2版 ソフトウエア開発プロジェクトはなぜ混乱するのか>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4822282716/]]
-[[新訳 ソフトウェアプロジェクトサバイバルガイド>http://www.amazon.co.jp/dp/4891004762/]]
-[[ソフトウェア見積り―人月の暗黙知を解き明かす>http://www.amazon.co.jp/dp/489100522X/]]
-[[受託開発の極意 ~変化はあなたから始まる。現場から学ぶ実践手法 >http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774134538/]]
-[[Software Creativity 2.0>http://www.amazon.co.jp/Software-Creativity-2-0-Robert-Glass/dp/0977213315/]]
**セキュリティ
-[[Applied Cryptography: Protocols, Algorithms, and Source Code in C >http://www.amazon.co.jp/dp/0471117099/]]
**Web
-[[Prototype & script.aculo.us JavaScriptライブラリによるAjaxアプリケーション開発>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113725/]]
-[[Ajaxセキュリティ>http://www.amazon.co.jp/dp/4839928428/]]
**組み込み
[[組込みシステムのためのソフトウェアエンジ二アリング 基礎編>http://www.amazon.co.jp/dp/4872687043/]]
**ソフトウェア
-[[ドメイン駆動>http://www.amazon.co.jp/dp/4798116173/]]
-[[Structure and Interpretation of Computer Programs>http://www.amazon.co.jp/dp/0262510871/]]
-[[The Patterns Handbook: Techniques, Strategies, and Applications>http://www.amazon.co.jp/dp/0521648181/]]
-[[Data and Reality>http://www.amazon.co.jp/dp/1585009709/]]
***プログラミング
****LINQ
-[[Linq in Action>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1933988169/]]
***オントロジー
-[[Ontologies for Software Engineering and Software Technology>http://www.amazon.co.jp/Ontologies-Software-Engineering-Technology/dp/3540345175/]]
***デザインパターン
-[[Patterns in Java: A Catalog of Reusable Design Patterns Illustrated With Uml>http://www.amazon.co.jp/Patterns-Java-Catalog-Reusable-Illustrated/dp/0471227293/]]
***テスティング
-[[Next Generation Java Testing: TestNG and Advanced Concepts>http://www.amazon.com/dp/0321503104/]]
***アーキテクチャ
-[[Simple Architectures for Complex Enterprises>http://www.amazon.com/dp/0735625786/]]
***リファクタリング
-[[Aspect Oriented Refactoring>http://www.amazon.com/Aspect-Oriented-Refactoring-Ramnivas-Laddad/dp/0321304721/]]
**要求
-[[要求開発と要求管理―顧客の声を引き出すには>http://www.amazon.co.jp/dp/4891005297/]]
-[[システム要求管理技法―ゴール指向による>http://www.amazon.co.jp/dp/4883732428/]]
**開発プロセス
-[[リーン開発の本質 ソフトウエア開発に生かす7つの原則 >http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AE%E6%9C%AC%E8%B3%AA-%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%A2%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AB%E7%94%9F%E3%81%8B%E3%81%997%E3%81%A4%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%89%87-%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF/dp/482228350X/]]
**要求
-[[「要求定義」の現場 成功する要求分析と文書化のメカニズム >http://www.amazon.co.jp/dp/4797346817/]]
**画像処理
-[[詳解 画像処理プログラミング C言語で実装する画像処理アルゴリズムのすべて >http://www.amazon.co.jp/dp/4797344377/]]
**データベース系
-[[PostgreSQL 徹底入門 第2版>http://www.amazon.co.jp/dp/4798115053/]]
**言語系
***Ruby
-[[Ruby Way 第2版>http://www.amazon.co.jp/Ruby-Way-%E7%AC%AC2%E7%89%88-Hal-Fulton/dp/4798115339/]]
**Linux系
-[[Linuxシステムプログラミング>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113628/]]
**Web系
-[[Refactoring HTML: Improving the Design of Existing Web Applications >http://www.amazon.com/gp/product/0321503635/]]
-[[ハイパフォーマンスWebサイト ―高速サイトを実現する14のルール>http://www.amazon.co.jp/dp/487311361X/]]
**未分類
-[[Google Android入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4774134627/]]
-[[UMLモデリング入門>http://www.amazon.co.jp/dp/4822283585/]]
-[[ソフトウェアの規模決定,見積り,リスク管理>http://www.amazon.co.jp/dp/4320097513/]]
-[[ソフトウェア開発者採用ガイド>http://www.amazon.co.jp/dp/4798115827/]]
**モデリング
-[[Domain-Specific Modeling>http://www.amazon.com/Domain-Specific-Modeling-Steven-Kelly/dp/0470036664/]]
**アーキテクチャ
-[[A Software Architecture Primer>http://www.amazon.co.jp/Software-Architecture-Primer-John-Reekie/dp/0646458418/]]
-[[Documenting Software Architectures: Views and Beyond>http://www.amazon.co.jp/Documenting-Software-Architectures-Beyond-Engineering/dp/0201703726/]]
**プロダクトライン
-[[Software Product-Line Engineering: A Family-Based Software Development Process>http://www.amazon.co.jp/dp/0201694387/]]
**その他
-[[Emerging Methods, Technologies and Process Management in Software Engineering>http://www.amazon.co.jp/Emerging-Technologies-Management-Software-Engineering/dp/0470085711]]
*メモ
-[[組み込みシステム実践入門 - μITRON4.0準拠 SH-4とTOPPERS/JSPによる組み込みシステムの構築>http://pc.bookmall.co.jp/search/info.php?code=0000001669978]]
*ゲーム系
**優先
-[[The Video Game Theory Reader 2>http://www.amazon.co.jp/Video-Game-Theory-Reader-2/dp/0415962838]]
-[[ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術>http://www.amazon.co.jp/dp/4798021180]]
-[[Chris Crawford on Game Design>http://www.amazon.co.jp/Chris-Crawford-Design-Riders-Games/dp/0131460994/]]
**気になる
-[[スクリプトエンジン プログラミング>http://www.amazon.co.jp/dp/4797347627/]]
-[[実例で学ぶ ゲーム3D数学>http://www.amazon.co.jp/dp/4873113776/]]
-[[Real-Time Rendering, Third Edition>http://www.amazon.com/Real-Time-Rendering-Tomas-MOller/dp/1568814240?tag=realtimerenderin]]
-[[Best of Game Programming Gems >http://www.amazon.co.jp/Best-Game-Programming-Delmar-Learning/dp/1584505710/]]
-[[Javaによる 2D/3D CGプログラミング]]
-[[Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門]]
-[[Pleasures Of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics>http://www.amazon.com/dp/078643595X/]
-[[Videogame, Player, Text>http://www.amazon.co.jp/dp/0719074010/]]
-[[Microsoft XNAガイドブック>http://www.amazon.co.jp/dp/4862460593/]]
-[[A Grammar of Gameplay: How Games Work>http://www.amazon.co.jp/dp/1933097159/]]
*メモ
-[[入門Trac with Subversion>http://www.amazon.co.jp/dp/4798019615/]]