初菜発リレー@AII

なにやら面白い QA があったので、初ちゃんの許可をもらって、テンプレート化してみました。
と、いうわけで、千手観音疑惑急浮上中の AII が回答してみます(-x-)

Q1 こんにちは。(^^)
A1 こんにちはー。

Q2 どこの鯖ですか?
A2 アトリアです。

Q3 主に何Chに生息していますか?
A3 2chです。最近はめったにないけど、ソロ活動するときは 7ch をよく利用していました。

Q4 キャラは何人いますか?
A4 えーっと・・・数えていません。使っているのは2つです。

Q5 メインキャラの現在の職業は?
A5 パラディン&プロフィットです。

Q6 レベルは?
A6 パラディンが48でプロフィットが47です。火力仲間常時募集してます。

Q7 あなたのLH歴は?
A7 2008年の10月末くらいからはじめたと記憶しているので・・・かれこれ半年かな。

Q8 所属クランは?
A8 Astral Links です。

Q9 現在欲しい装備は?
A9 装備か…装備だと…ラティちゃんが着ているアバターを、すっごく着てみたかったのはここだけの話。今は特にないけど、50なったら哀悼の剣が欲しいなあ。オレンジ武器はまだ装備したことないので。

Q10 LH内でのマイブームは?
A10 ソロラビ。己の(キャラ操作の)限界にチャレンジできるから。50ソロラビは、(ボス戦で)1回は死なないとクリアできていないので、まだ達成できるとは言えない。
でもそんな頻繁にやりたいマイブームではない。あくまで挑戦したいだけ。

Q11 ほしともはいますか?
A11 いまーす。

Q12 何人いますか?
A12 パラディンに一人、プロフィットに一人の、計2人です。それ以外にもいるけど、自キャラとマッチングさせているだけなので、無効カウントですね。

Q13 何が目的ですか?w
A13 LH のうたい文句の一つ、「ほしともと織り成すオリジナル・ストーリー」ていうのに魅力を感じました。最終的な目的のない MMORPG において、自分だけでなく、他者と織り成す、というところがいいな、って。
自キャラほしともについては、蜜目的です。

Q14 ほしともシステムについてどうですか?
A14 いいところとしては、システム的に密な関係を作れるところ。ちょっとなぁ、って思うところとしては、このシステムのせいで、変に遠慮してしまいがちなところ。「今、○○さんはほしともの△△さんと一緒だから、声かけるのやめとこうかな」みたいな。最近はそんな気遣いなくなりましたけど。笑

Q15 鍵は邪道?w
A15 いいえ。

Q16 マッチングで何日放置されたら削除します?
A16 1週間くらいかな。2回ほど、まったく面識ない人とマッチングしたんだけど、1回は向こうから職業理由に断られ、もう1回はお互い放置してたらいつの間にかハートが消えていたという。

Q17 ほしともに、やられると複雑な行為はありますか?;
A17 自分と遊んでいるいないにかかわらず、相手が楽しんでいないと感じたとき、複雑な心境になります。複雑ではないか。単純に悲しい。

Q18 されると嬉しい行為はありますか?(^^)
A18 会話かな。

Q19 今のほしともについてどうぞ♪
A19 血なまぐさい私ですけれど、これからもよろしくね。あ、でも、この間パンヤに一瞬だけ戻ってわかったんだけど、戦闘のないゲームだと、雰囲気が和やかに変わりました。本当だよッ!

Q20 現在課金はしていますか?
A20 してますー。

Q21 その中で惜しみなく課金しているものは?
A21 バッグ拡張と倉庫共有。

Q22 キャラクターの外見、装備の見映えなどグラフィックを気にしますか?
A22 します。ただし、装備は能力重視です。

Q23 そして今のグラフィックに満足していますか?
A23 顔を変えたい。でも、変えたいなって思う顔は、今のところない。「怒り」顔のとき、それはもう目も当てられないくらい怖いフェイスを希望。

Q24 生産は何をやっていますか?
A24 パラディン側は鍛冶で、プロフィット側はカードです。

Q25 その生産で正解でしたか?w
A25 鍛冶で後悔したことはありません。なので良かったんじゃないかな。カードは、作ったことがないのであまり意味がなかったかな…とは言え、各上ラビとかに挑戦するときはカード欲しくなるので、きっと役立つ日がくるであろう。

Q26 生産をする上で『いくつあっても困らない!』なんて素材ありますか?w
A26 高音水晶!Lv45超えたあたりから入手困難になってしまって、困ってます。

Q27 品質の最高度数は?☆
A27 精錬ですね。お誕生日プレゼントであげるものだったので、できたとき特に嬉しかった記憶があります。

Q28 アバターに興味はありますか?
A28 あるある。種類が多いに越したことは無い。

Q29 どのような服装のアバターがほしいですか?
A29 これぞ剣士!っていう(露出の激しくない)軽装な布素材を基調とした装備服。あと、中世の全身鎧(これも露出なんぞいらん)が欲しい。

Q30 正直他のゲームに移ろうと思ってる?w
A30 あった。あったけど、今はアルテミス召喚という目的があるので、ないかな。

Q31 それはどのゲーム?w
A31 どれ、っていうのはない。ただなんていうか、LH のシステムはひととおり楽しんだかな、っていう達成感みたいなものを感じた時期があったので。今は、「どのゲーム」っていうよりは、「この面子」で何か遊べたらな~、て感じかな。

Q32 可愛いと思う敵はいますか?♪
A32 カセイジン。異議は受け付けない。

Q33 ちょっと迷惑だと思う他人の行為はありますか?
A33 あるねぇ。う○こ臭いよ。笑

Q34 やまびこの渓谷のパンの顔について一言w
A34 顔は思い出せない。彼がケンタウロスであったことは覚えてる。

Q35 トイレに行きたい!そんなときは何て言って離席しますか?w
A35 かまととぶりたいときは、「ちょっと飲み物とってきます。^^」。で、実際は、「ちょっとトイレ行かせてw」に尽きる。
よほど下品な表現でもない限り、正しい情報を伝えるに越したことは無い。と信じたい。

Q36 一回で貯まったお祈りちゃんの最高個数は?w
A36 2キャラ分だったので…400個くらいかな?

Q37 お祈りされてると嬉しいですか?(^^)
A37 嬉しいー。

Q38 システムの見回りって本当にやってると思う?w
A38 どうだろう。見回りしてるしてないは本質ではなく、結果としてどうか、が重要なので。マクロっぽいキャラクターとあまり遭遇しないので、ほどほどいいんじゃないかな。

Q39 今までで一番嬉しかったことは?☆
A39 リンスブレードをとったとき。あほみたく苦労した結果が得られたとき、喜びを感じました。

Q40 今までで一番の苦労は?
A40 キャラを消さずにとっておいたこと。もうないとは思うけど、1月で LH やめるつもりで、ウエモティさんだけには伝えてあったお話。今となっては思い出。

Q41 今までで一番の後悔は?
A41 思い当たるものがあまり・・・ない。小さい反省ならちょくちょくあるけど、大きいのは今のところ見当たらない。

Q42 ずばり自慢があれば一言☆
A42 操作速度の速さ。Lv1 のときから鍛えたこの両手は、伊達じゃないよッ。

Q43 LHのいいところは?
A43 キャラがかわいい、追尾とターゲット併せが楽、システムが豊富。いずれも以前やっていた MMORPG と比較してのことだけど…最初に LH をプレイしたとき、なんてすばらしいゲームだろうと思った。最近のゲームは恵まれすぎている。

Q44 LHに対する不満があればどうぞw
A44 転送の書を課金アイテムにしてください。Enter チャットは、他の機能との競合を考えると仕方の無いことなんだけど、すっごく…イライラすることがあります。

Q45 今後欲しい機能は?
A45 ジャンプするボタン。空中の敵とかともバトルしてみたい。でも、相当大きな仕様変更になるだろうから、現実的に考えて難しいだろうなぁ…というのがあって、モンハンに少し興味が沸いた時期がありました。

Q46 現在改善してほしいところは?
A46 いたるところで目にする、意味不明な説明メッセージ。

Q47 今ありがたいって思ってる機能は?♪
A47 F追尾、Xタゲ切り替え。これなくなったら、たぶんやめます。何をやめるかは内緒。

Q48 LH内のオススメスポットなどあればどうぞ☆
A48 古の神殿に向かう途中の沼地。ほんのり暗くて雨が降ってきそうな、苔とか倒れた木とか、あと水の存在を感じられる、ああいった雰囲気は大好きです。

Q49 リアル優先率とLH入りびたり率は何対何?(○:○でお答えください♪)
A49 9:1。常にリアル優先。

Q50 最後にGAMANIAに一言☆
A50 一ユーザーから見て、かなり運営のお金の取り方がまずいというか下手というか・・・運営成り立ちますか、それ?って心配になるシチュエーションが、他のゲームと比べて多いです。つぶれずがんばってください。

このページへのコメントは以下へどうぞ☆
  • ジャンプするって…モンハンでもジャンプすることはできねぇぞっ 空中のを倒すなら弓やボウガン…ってLHにも銃あるのに平面的…なんだか泣けてきた(;´Д`) -- ウエモティ (2009-04-11 22:50:59)
  • え、そうなんだ。うう・・・アクション要素が高いと聞いていたので、てっきりジャンプできるのかと;; そうそう。空飛べるMMORPGがあったんだけど、アレは今どうなってるんだろう。 -- AII (2009-04-12 01:12:39)
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最終更新:2009年04月12日 01:12