概要
期間中に裏白蛇RTAを最低2回実施し,その合計スコアを競う.挑戦は最高4回まで認める.3回以上挑戦していた場合,高スコアだった2回を採用する.
ランキング戦の結果を基にハンディキャップを設定した対決を後日実施する.
企画 |
へいほう |
日時 |
2010年12月1日(水)から2010年12月19日(日) |
ダンジョン |
裏白蛇 |
制限時間 |
3時間 |
挑戦回数制限 |
2回以上4回以下 |
チャット会場 |
#asuka-ch |
階層報告先 |
Twitter@heihou へ報告する.アスカchアップローダなどへのSS投稿必須 |
裏方 |
|
ルール
- アスカchで配信する
- トピックに「ランキング戦裏3時間RTA○回目@名前」を含める
- sum 作 Limechat2 スクリプト「タイマーボット」により3時間を明確に計る
- 視聴者が存在する(普段からいるだろうけれど)
スコア基準 |
到達フロアポイント制.高スコア2回の合計 |
バグ利用 |
換金・変化・手封じバグ可.転写バグ可.店主焼き可 |
AsukaTools |
おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 |
Asukagrid |
可 |
エビマヨツール |
可 |
Koppa |
可(使い方) |
ハンディキャップ計算例
ハンディキャップは「100-(高スコア2回の和)/2」で,加減算の境界は合計スコア200.ハンディキャップの小数点以下は切り上げる.
ケース |
スコアX |
スコアY |
合計スコア |
ハンデ |
A |
10 |
10 |
20 |
+90 |
B |
50 |
50 |
100 |
+50 |
C |
70 |
70 |
140 |
+30 |
D |
100 |
100 |
200 |
+-0 |
E |
110 |
110 |
220 |
-10 |
参加者
MAD, Paul, まめ, にろく, へいほう, カサギリ, アトム, カガミ, \n天宮, BLE, ハッサン, せんにん, やくまる, ざらめ, チアキ, はたらくくるま, しいな, ナナシ, くずもち, 家畜,センタ,ラドラー,ななみん, t2, Bear,チェキ, sum,おみこし,コウイチ
結果
編集方法
- 書き換えも新規追加も「編集」リンクをクリックするところから始める
- 新規追加のときには「新しい行として追加」をチェックする
- プレイヤーのところには,頭に「~」(チルダ)を挿入する
- スコアにリンクを付ける例「[[66>http://www.example.com/score.png]]」
- 全体を大括弧を2つに重ねて囲む([[]])
- 大なり記号(>)の左側にスコアを記述する
- 大なり記号(>)の右側にリンク先を記述する
- 編集ミスをしたら http://www15.atwiki.jp/asuka-ch/pages/248.html の編集履歴から復元する,など
リンク
最終更新:2010年12月21日 03:14