概要

期間中に裏白蛇RTAを最低2回実施し,その合計スコアを競う.挑戦は最高4回まで認める.3回以上挑戦していた場合,高スコアだった2回を採用する.

ランキング戦の結果を基にハンディキャップを設定した対決を後日実施する.
ランキング戦&ハンデ戦
http://loda.jp/asukach/?id=292
ランキング戦&ハンデ戦 最終的なの
http://loda.jp/asukach/?id=299
企画 へいほう
日時 2010年12月1日(水)から2010年12月19日(日)
ダンジョン 裏白蛇
制限時間 3時間
挑戦回数制限 2回以上4回以下
チャット会場 #asuka-ch
階層報告先 Twitter@heihou へ報告する.アスカchアップローダなどへのSS投稿必須
裏方

ルール

  • アスカchで配信する
  • トピックに「ランキング戦裏3時間RTA○回目@名前」を含める
    • 挑戦回数と名前を明記する
  • sum 作 Limechat2 スクリプト「タイマーボット」により3時間を明確に計る
    • 使い方 http://loda.jp/asukach/?id=298
    • 「タイマー>スタート」「タイマー>ストップ」「タイマー>チェック」
    • 発言者別にタイマーが進行する.同時進行は4つまで
    • 連絡先は ustreamer-00036 または Twitter@sumsing21
  • 視聴者が存在する(普段からいるだろうけれど)
スコア基準 到達フロアポイント制.高スコア2回の合計
バグ利用 換金・変化・手封じバグ可.転写バグ可.店主焼き可
AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由
Asukagrid
エビマヨツール
Koppa 可(使い方

ハンディキャップ計算例

ハンディキャップは「100-(高スコア2回の和)/2」で,加減算の境界は合計スコア200.ハンディキャップの小数点以下は切り上げる.
ケース スコアX スコアY 合計スコア ハンデ
A 10 10 20 +90
B 50 50 100 +50
C 70 70 140 +30
D 100 100 200 +-0
E 110 110 220 -10

参加者

MAD, Paul, まめ, にろく, へいほう, カサギリ, アトム, カガミ, \n天宮, BLE, ハッサン, せんにん, やくまる, ざらめ, チアキ, はたらくくるま, しいな, ナナシ, くずもち, 家畜,センタ,ラドラー,ななみん, t2, Bear,チェキ, sum,おみこし,コウイチ

結果

ランキング戦結果。一番右がハンデ。ランキングは真ん中の数字で順位付けしてます。
http://twitpic.com/3hr3nc
プレイヤー 第1回 第2回 第3回 第4回 スコア ハンデ 編集
ATM 22 18 29 51 +75 編集
BLE 48 27 27 75 +63 編集
ハッサン 100+5 27 19 23 132 +34 編集
やくまる 12 15 26 57 83 +59 編集
天宮 24 69 23 編集
チアキ 14 11 25 +88 編集
カサギリ 11 14 10 25 +88 編集
はたらくくるま 15 15 47 35 82 +59 編集
しいな 39 72 97 100+11 208 -4 編集
MAD 15 26 22 48 +76 編集
へいほう 16 25 21 21 46 +77 編集
61 33 23 27 94 +53 編集
くずもち 53 49 60 113 +44 編集
ラドラー 22 25 13 36 61 +70 編集
エポル 23 編集
まめ 22 30 52 +74 編集
ななしの 25 22 34 59 +71 編集
センタ 22 10 14 36 +82 編集
t2 17 23 32 23 55 +73 編集
ぶたまん 25 71 96 +52 編集
チェキ 38 49 58 20 107 +47 編集
コウイチ 46 77 123 +39 編集
sum 39 24 65 47 112 +44 編集
カガミ 76 85 23 79 164 +18 編集
にろく 46 71 84 23 155 +23 編集
せんにん 63 57 68 28 131 +35 編集
ナナシ 48 77 52 28 129 +36 編集
Paul 66 28 20 12 94 +53 編集
Bear 15 24 23 20 47 +77 編集
ななみん 16 21 15 24 45 +78 編集
ざらめ 17 25 42 +79 編集
おみこし 21 36 57 +72 編集

編集方法

  • 書き換えも新規追加も「編集」リンクをクリックするところから始める
  • 新規追加のときには「新しい行として追加」をチェックする
  • プレイヤーのところには,頭に「~」(チルダ)を挿入する
  • スコアにリンクを付ける例「[[66>http://www.example.com/score.png]]」
    • 全体を大括弧を2つに重ねて囲む([[]])
    • 大なり記号(>)の左側にスコアを記述する
    • 大なり記号(>)の右側にリンク先を記述する
  • 編集ミスをしたら http://www15.atwiki.jp/asuka-ch/pages/248.html の編集履歴から復元する,など

リンク

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最終更新:2010年12月21日 03:14