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*ミッション向け装備考察
管理人が戦闘機専門ツリーのため、管制機と爆撃機の情報が抜け落ちています
何方か補足してくださる方を募集中です;
**武器
***機銃・機関砲
基本的に機銃と機関砲はケルニー+マケリをお勧めします
この装備の特徴はオーバーヒート(弾切れ)しにくく、射程があることです
ミッションでは敵機の機動が単純なため、瞬間的な火力を重視するよりも継続して攻撃し続ける方が効果的な場面が多々あります
火力が足りない場合は機銃と機関砲のどちらか片方をレボ装備に変えると良いでしょう
どちらを変えるかは本人の好みで問題ありません
***ロケット
火力が低く、射程の短いアローを除けばどのロケットを選ぶかは個人の好みになってきます
機体の装弾数によって左右されますが、満遍なく性能が高く使い勝手の良いレボショットと長射程のメイブルーが効果的です
レボのマイナスペナルティが気になる方はブルレイズ、多連装機体で時間単位火力が欲しい場合はストームも有用です
***爆弾
現状ではリトルフィアーが有効な場面がないため、自然とヘルボイスを選択することになります
**エンジン・プロペラ
***エンジン
長距離を移動する必要があったり、時間制限がある場合を除けばミッションでは機動性を重視した方が扱いやすい機体になります
速度が速すぎると敵との距離を調節するのが難しかったり、旋回戦で旋回半径が長くなって不利になるためです
逆に遅すぎる場合も敵に追いつくために加速を多用する必要があるのでやりにくくなります
性能への反映は%なので、機体の基本性能と合わせて選ぶと良いでしょう
***プロペラ
基本的にエンジンと合わせて速度・機動性を調節するものと考えて選ぶと選びやすくなります
特に速度調節については爆撃機編隊の後ろを取る場合等に重要になってきます
**装甲
頑丈さを重視して普段は重量合金リチェーベンを装備しておき、ミッションの内容に慣れたら段々と装備を調節すると良いでしょう
エンジン・プロペラと合わせて速度調節をするのにも便利です
**スキル
実用的な物を挙げておくので自分の好みとミッションの目的に合わせて選んでください
・バレルロール(長距離移動・無敵時間)
・ブレーキ(相対距離調節)
・応急処置(HP回復)
・急降下(長距離移動)
質問・ツッコミ・異議異論がありましたらコメントへお願いします;
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writer 音依
*ミッション向け装備考察
管理人が戦闘機専門ツリーのため、管制機と爆撃機の情報が抜け落ちています
何方か補足してくださる方を募集中です;
**武器
***機銃・機関砲
基本的に機銃と機関砲はケルニー+マケリをお勧めします
この装備の特徴はオーバーヒート(弾切れ)しにくく、射程があることです
ミッションでは敵機の機動が単純なため、瞬間的な火力を重視するよりも継続して攻撃し続ける方が効果的な場面が多々あります
火力が足りない場合は機銃と機関砲のどちらか片方をレボ装備に変えると良いでしょう
どちらを変えるかは本人の好みで問題ありません
***ロケット
火力が低く、射程の短いアローを除けばどのロケットを選ぶかは個人の好みになってきます
機体の装弾数によって左右されますが、満遍なく性能が高く使い勝手の良いレボショットと長射程のメイブルーが効果的です
レボのマイナスペナルティが気になる方はブルレイズ、多連装機体で時間単位火力が欲しい場合はストームも有用です
***爆弾
現状ではリトルフィアーが有効な場面がないため、自然とヘルボイスを選択することになります
**エンジン・プロペラ
***エンジン
長距離を移動する必要があったり、時間制限がある場合を除けばミッションでは機動性を重視した方が扱いやすい機体になります
速度が速すぎると敵との距離を調節するのが難しかったり、旋回戦で旋回半径が長くなって不利になるためです
逆に遅すぎる場合も敵に追いつくために加速を多用する必要があるのでやりにくくなります
性能への反映は%なので、機体の基本性能と合わせて選ぶと良いでしょう
***プロペラ
基本的にエンジンと合わせて速度・機動性を調節するものと考えて選ぶと選びやすくなります
特に速度調節については爆撃機編隊の後ろを取る場合等に重要になってきます
**装甲
頑丈さを重視して普段は重量合金リチェーベンを装備しておき、ミッションの内容に慣れたら段々と装備を調節すると良いでしょう
エンジン・プロペラと合わせて速度調節をするのにも便利です
**スキル
実用的な物を挙げておくので自分の好みとミッションの目的に合わせて選んでください
・バレルロール(長距離移動・無敵時間)
・ブレーキ(相対距離調節)
・応急処置(HP回復)
・急降下(長距離移動)
質問・ツッコミ・異議異論がありましたらコメントへお願いします;
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