精霊

精霊

赤:火、雷
青:氷、水
白:光、土
黒:闇、毒
緑:木、獣
無:時空重

火の精霊イグニス 赤X
精霊 イグニス
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーに1点のダメージを与える
1:対象のクリーチャーは狂乱2を得る

雷の精霊ファルミナ 赤X
精霊 ファルミナ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
2:対象のツール1つを破壊する
1:対象のクリーチャーは速攻を得る

木の精霊アルボル 緑X
精霊 アルボル
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1個場に置く
1:対象のクリーチャーは収穫(緑)を持つ

獣の精霊アニマ 緑X
精霊 アニマ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける
1:対象のクリーチャーは貫通を得る

水の精霊アクア 青X
精霊 アクア
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードをオーナーの手札に戻す
1:対象のクリーチャーは飛行を得る

氷の精霊グラシス 青X
精霊 グラシス
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは次のアンタップステップでアンタップされない
1:対象のクリーチャーは被覆を得る

闇の精霊テネブル 黒X
精霊 テネブル
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
2:対象のクリーチャーを生け贄に捧げる。それは再生出来ない
1:対象のカードは接死を得る

毒の精霊ウェノマ 黒X
精霊 ウェノマ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
2:対象のクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く
1:対象のクリーチャーは猛毒1を得る

光の精霊ルクス 白X
精霊 ルクス
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:ライフを1点回復する
1:対象のクリーチャーは警戒を得る

土の精霊テラ 白X
精霊 テラ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のインストールを破壊する
1:対象のクリーチャーは先制を得る

時の精霊テンパス 無X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードに、任意の名前のカウンターを1個置く
1:対象のカードのカウンターを1個取り除く

空の精霊テンパス 無X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードをゲームから除外する
1:除外されている対象のカードを元に戻す

重の精霊テンパス 無X
精霊
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードはプレイ出来ない
1:対象のプレイ出来ないカードはプレイ出来る


最終更新:2009年05月14日 11:06