魔術決戦 ~マジカベラム~
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魔術決戦 ~マジカベラム~
ja
2009-05-30T23:18:33+09:00
1243693113
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ライムライト
https://w.atwiki.jp/belum/pages/37.html
*キャラクター
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*【闇夜に生きるもの】
伝説的な黒色クリーチャーを中心としたデッキ
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*カード
闇夜のロード 黒4
クリーチャー バンパイア
飛行
T:対象のクリーチャー1体に吸血カウンターを1個置く
2/3
サキュバス 黒4
クリーチャー ナイトメア
T:マナコスト5以上のクリーチャー1体を選択し、破壊する。
2/2
インキュバス 黒4
クリーチャー ナイトメア
T:マナコスト3以下のクリーチャー1体を選択し、破壊する。
2/2
繰り返される悪夢 黒3
ソーサリー
あなたの墓地からナイトメア・クリーチャー1体を選択し、手札に戻す
血の月
ワールド
吸血カウンターの置かれた全てのクリーチャーは、このカードのオーナーがコントロールする
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2009-05-30T23:18:33+09:00
1243693113
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デッキ案
https://w.atwiki.jp/belum/pages/36.html
*【砂漠の浪漫】
悠久のマグニドム 黒10
クリーチャー 伝説、アンデッド
手札を1枚捨てる:墓地のクリーチャー1体を選択し、場に置く。そのクリーチャーのサブタイプはアンデッド・クリーチャーとなる
カードが墓地に置かれる時、その上にバーカウンターが置かれているなら、墓地へ置く代わりにこのカードを場に置き、その上にバーカウンターを1個置く。
――それは、かつて大陸を支配した、古代の王の魂なり
3/3
第1の棺 黒1
ツール
第1の棺が場から離れた時、デッキか手札から『第2の棺』を場に置く
第2の棺 黒1
ツール
第2の棺が場から離れた時、デッキか手札から『第3の棺』を場に置く
第3の棺 黒1
第3の棺が場から離れた時、デッキか手札から『悠久のマグニドム』を、バーカウンターを1個置いた状態で場に置く
巨大河川アスワナイル 黒4
ワールド
各ターンのエンドフェイズ時に、各プレイヤーは自分の場のカードを1枚選択し、それを破壊する
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*【不死鳥】
灼熱地獄のファイネクス 赤6
クリーチャー ファイネクス
飛行
このカードを生け贄に捧げる:全てのクリーチャーに3点のダメージを与える
3:墓地に存在するこのカードを手札に加える
3/3
陽炎のファイネクス 赤5
クリーチャー ファイネクス
飛行、速攻
あなたのターン終了時、このカードを生け贄に捧げる
3:墓地に存在するこのカードを手札に加える
5/1
パチンコトカゲ 赤1
クリーチャー トカゲ
手札を1枚捨てる:対象のクリーチャーに1点のダメージを与える
0/1
ファイネクス生誕の地 赤5
ワールド
墓地からクリーチャーが手札に加わった時、そのクリーチャー1体につき手札を1枚捨てる事で、それを場に出す
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*【ダイナソー】
我が物顔のレックス 緑8
クリーチャー 恐竜
8/8
威嚇するトライセラトプス 緑4
クリーチャー 恐竜
4/4
孤独なマイアサウラ 緑3
クリーチャー 恐竜
3/3
捨て子のステゴサウルス 緑2
クリーチャー 恐竜
2/2
恐竜時代 緑3
ワールド
あなたの場に効果を持つクリーチャーが存在しない限り、あなたのコントロールする全てのクリー
2009-07-22T20:00:06+09:00
1248260406
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晃平
https://w.atwiki.jp/belum/pages/35.html
*キャラクター
魔術学院3年生。新入生恒例ベラム合戦では、般若侍と名乗って登場してきた
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*【和風】
侍クリーチャーを用いた高速ビート
低レベルクリーチャーは速攻持ちで固めている
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*カード
鉄の鎧の侍 赤3
クリーチャー 侍
2/3
神速侍 赤2
クリーチャー 侍
速攻
2/1
足軽兵 赤1
クリーチャー 侍
速攻
1/1
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2009-05-18T00:24:51+09:00
1242573891
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茜
https://w.atwiki.jp/belum/pages/34.html
*キャラクター
魔術学院警備隊隊長を務める女性。命とは級友で、一緒に行動していた。
学院に忍び寄る不審者を始末するのが仕事
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*【量産工場】
「クローンラボ」によって同名参照クリーチャーを複製していく
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*カード
クローンラボ 青3
ワールド?
自分の場のクリーチャー1体をタップする:タップしたクリーチャーのコピーのトークン1体を、タップ状態で場に置く
群像ヒツジ 緑3
クリーチャー 羊
Xは場に存在する「群像ヒツジ」という名のクリーチャーの数に等しい
X/X
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2009-05-18T23:52:05+09:00
1242658325
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螢
https://w.atwiki.jp/belum/pages/33.html
*キャラクター
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*【うたかた】
シケイダを場に潜ませ、ターン毎にパワーを蓄積していくファンデッキ
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*カード
三年シケイダ 緑1 1/1
クリーチャー 昆虫
アップキープ時に成長カウンターを1個置く
このカードは戦闘に参加出来ない
このカードに与えられた、カードによるダメージは軽減され0になる
成長カウンターを3個取り除く:このカードは以下の3つの能力を得る
●飛行を得る
●+3/+3の修正を受ける
●ターン終了時まで、このカードは戦闘に参加出来る
七年シケイダ 緑1 1/1
クリーチャー 昆虫
アップキープ時に成長カウンターを1個置く
このカードは戦闘に参加出来ない
このカードに与えられた、カードによるダメージは軽減され0になる
成長カウンターを7個取り除く:このカードは以下の3つの能力を得る
●飛行を得る
●+7/+7の修正を受ける
●ターン終了時まで、このカードは戦闘に参加出来る
十七年シケイダ 緑1 1/1
クリーチャー 昆虫
アップキープ時に成長カウンターを1個置く
このカードは戦闘に参加出来ない
このカードに与えられた、カードによるダメージは軽減され0になる
成長カウンターを17個取り除く:このカードは以下の5つの能力を得る
●飛行を得る
●+17/+17の修正を得る
●あなたの墓地に存在する全ての昆虫クリーチャーを、あなたの場に置く
●ターン終了時まで、このカードは戦闘に参加出来る
●エンドフェイズ時に、このカードを生け贄に捧げる
蝶の渦巻く森 緑1
ワールド
あなたの場に昆虫・クリーチャーが存在する時、あなたのライフを0にするダメージは軽減され、あなたのライフを1にする
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*【昆虫族】
破戒のスタッガー 緑8
クリーチャー 昆虫
貫通
7/7
貪るカマキリ 緑3
クリーチャー 昆虫
あなたの場の昆虫クリーチャー1体を生け贄に捧げる:このカードに+1/+1カウンターを1個置く
1/1
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2009-05-16T17:34:14+09:00
1242462854
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七海
https://w.atwiki.jp/belum/pages/32.html
*キャラクター
路頭を彷徨っていた頃に空賊アイボリー・ピスキスに拾われ、育てられた戦災孤児。
クセの強い一家といくつもの死線の中で育ったため、恐怖に怯まない克服の精神を身につける
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*【青単コントロール】
場をコントロールする事に重点を置いたデッキ
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*カード
第七天国のリヴァイアサン 青黒9
クリーチャー 伝説、リヴァイアサン
このカードは、青の神殿3つを生け贄に捧げない限り、戦闘に参加出来ない
このカードはブロックされない
10/10
アゾナルのリヴァイアサン 青7
クリーチャー リヴァイアサン
貫通
枯渇
このカードは攻撃に参加出来ない
あなたの青色神殿2つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、攻撃に参加する
あなたの青色神殿2つを生け贄に捧げる:このカードをアンタップする
――長寿の秘訣は、下手に体力を消耗しない事だ。奴らはそれを知っている。
7/7
エリアのシロナガスクジラ 青7
クリーチャー 鯨
海棲
場に出た時、このカードの上に+1/+1カウンターを3個置く
このカードに置かれた+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚ドローする
3/3
アゾナルの荒波 青6
クリーチャー ウェイブ
海棲
場に出た時、対象のプレイヤーがコントロールする全てのタップ状態のクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す
4/2
消沈の魔術師 青5
クリーチャー 魔術師
このカードは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る
対戦相手が呪文をプレイした時、このカードに置かれた+1/+1カウンターを1個取り除き、その呪文を打ち消す
0/0
ローアの賢者 青4
クリーチャー 魔術師
いずれかのプレイヤーがソーサリーをプレイするたび、このカードに+1/+1カウンターを1個置く
1/1
天才アルバトロス 青4
クリーチャー 鳥
飛行
このカードが墓地へ送られた時、このカードをオーナーの手札に戻す
3/1
エリアのデルタ波 青3
クリーチャー ウェイブ
海棲
場に出た時、対象のクリーチャーをオーナーの手札に戻す
0/2
リーアスの空き巣 青3
クリーチャー 職人
このカードが戦闘に参加しブロックされない限り、あなたはカ
2009-05-19T10:57:57+09:00
1242698277
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ファラウェイ
https://w.atwiki.jp/belum/pages/31.html
*キャラクター
学院の家庭科担当教師兼学生寮の寮母。
まだリリ達よりも幼いながら、魔術師としての確かな力を持つ天才少女。
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*【異次元】
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*カード
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2009-04-24T20:17:34+09:00
1240571854
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イブキ
https://w.atwiki.jp/belum/pages/30.html
*キャラクター
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*【ドラゴンバーン】
ドラゴン・クリーチャーを多用した、クリーチャー焼きデッキ
ドラゴンが強力なので、プレイヤーバーンは重視していない
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*カード
白銀鱗のドラゴン 赤白8
クリーチャー 伝説、ドラゴン
飛行、昇華
1:+1/+0の修正を受ける
T:対象のクリーチャーまたは対象のプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこのカードのパワーに等しい
8/6
ヴィジャヴァーンのドラゴン 赤6
クリーチャー ドラゴン
飛行
T:対象のクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはこのカードのパワーに等しい
5/5
インフェルノ・ドラゴン 赤5
クリーチャー ドラゴン
飛行
場に出た時、全てのクリーチャーに1点のダメージを与える
4/4
ヴィジャバーンの雛 赤2
クリーチャー ドラゴン
このカードは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る
ターン開始時、このカードに+1/+1カウンターを1個置く
このカードを生け贄に捧げる:あなたの手札から、マナコストがX以下のドラゴン・クリーチャーを場に置く。Xは、このカードに置かれた+1/+1カウンターの数に等しい
0/0
火炎尾のトカゲ 赤1
クリーチャー トカゲ
供物1
1/1
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*旧カード
竜の巣 赤5
フィールド
手札からクリーチャー1体を墓地に送る:デッキからXマナ以下のドラゴン・クリーチャー1体を手札に加える。Xは、捨てたクリーチャーのマナコストに等しい
ヴィジャヴァーンのドラゴン 赤8 8/6
クリーチャー ドラゴン
飛行
場に出た時、このカードを除く全てのクリーチャーに5点のダメージを与える
手札の赤色のカードを1枚捨てる:対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1体にX点のダメージを与える。Xは捨てたカードのマナコストに等しい
ヴィジャヴァーンの雛 赤3 1/2
クリーチャー ドラゴン
場に出たとき、このカードに成長カウンターを3個置く
あなたのアップキープ開始時、このカードに成長カウンターを1個置く
このカードを生け贄に捧げる:あなたの手札から、このカードに置かれた成長カウンターの数以下のマナコストのドラゴン・クリーチャー1体を場に出
2009-05-16T18:00:25+09:00
1242464425
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フランティコ
https://w.atwiki.jp/belum/pages/29.html
*キャラクター
フランティコ
熱心なオカルトファンでもある
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*【ウィジャボード】
ウィジャボードによるフィールドコントロールデッキ
黒クリーチャーを直接墓地に落とし、コンボの高速稼働を狙う
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*カード
ウィジャボード 黒3
ツール
ターン開始時、このカードに怨恨カウンターをX個置く。Xはあなたの墓地に存在する黒クリーチャーの数に等しい
置かれた怨恨カウンターを1個取り除く:あなたの山札または手札から『ウィジャコード』と名の付くカード1枚を、タップ状態で神殿に置く
特定のコードを墓地に送る:特定の効果を発動する
ターン終了時、このカードに置かれている怨恨カウンターを全て取り除く
ウィジャコード『?』 黒2
このカードはアンタップステップでアンタップしない
絶望のナイトメア 黒1
クリーチャー ナイトメア
ターン開始時、手札から黒のクリーチャー・カード1枚を墓地に捨てない限り、このカードを生け贄に捧げる
2/1
煤デビル 黒1
クリーチャー デビル
供物1
1/1
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*【大銀河計画】
惑星を喰らうもの 黒7
クリーチャー 伝説、エニグマ
飛行
T、デッキの一番上からカードを1枚捨てる:捨てたカードの色により、以下の効果を発動する
●赤:対戦相手の全てのクリーチャーに1点のダメージを与える
●黒:タップ状態の全てのクリーチャーを墓地に送る。それらは再生出来ない
●青:相手のタップ状態のクリーチャーは、次のアンタップステップでアンタップしない
●緑:あなたの場に「ツタ」という名の緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン4体を場に出す
●白:対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。それは軽減出来ない
3/3
惑星を喰らうもの/ソウル 黒9
クリーチャー 伝説、エニグマ、アンデッド
飛行
●赤:対戦相手の全てのクリーチャーに1点のダメージを与える
●黒:このカードを除く全てのクリーチャーを墓地に送る。それらは再生出来ない
●青:相手の全てのクリーチャーをタップする。それらは次のアンタップステップでアンタップしない
●緑:あなたの場に「バラ」という名の緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン6体を場に出す
●白:対象のクリーチャ
2009-05-18T01:32:13+09:00
1242577933
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精霊
https://w.atwiki.jp/belum/pages/28.html
*精霊
赤:火、雷
青:氷、水
白:光、土
黒:闇、毒
緑:木、獣
無:時空重
火の精霊イグニス 赤X
精霊 イグニス
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーに1点のダメージを与える
1:対象のクリーチャーは狂乱2を得る
雷の精霊ファルミナ 赤X
精霊 ファルミナ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
2:対象のツール1つを破壊する
1:対象のクリーチャーは速攻を得る
木の精霊アルボル 緑X
精霊 アルボル
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1個場に置く
1:対象のクリーチャーは収穫(緑)を持つ
獣の精霊アニマ 緑X
精霊 アニマ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける
1:対象のクリーチャーは貫通を得る
水の精霊アクア 青X
精霊 アクア
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のカードをオーナーの手札に戻す
1:対象のクリーチャーは飛行を得る
氷の精霊グラシス 青X
精霊 グラシス
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは次のアンタップステップでアンタップされない
1:対象のクリーチャーは被覆を得る
闇の精霊テネブル 黒X
精霊 テネブル
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
2:対象のクリーチャーを生け贄に捧げる。それは再生出来ない
1:対象のカードは接死を得る
毒の精霊ウェノマ 黒X
精霊 ウェノマ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
2:対象のクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く
1:対象のクリーチャーは猛毒1を得る
光の精霊ルクス 白X
精霊 ルクス
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:ライフを1点回復する
1:対象のクリーチャーは警戒を得る
土の精霊テラ 白X
精霊 テラ
場に出た時、魔力をX蓄える
1:魔力を1蓄える
1:対象のインストールを破壊する
1:対象のクリーチャーは先制を得る
2009-05-14T11:06:20+09:00
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