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フィーリル」(2007/09/06 (木) 15:45:46) の最新版変更点

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*フィーリル(FILIR) &ref(hom03a_01.gif) &ref(hom03a_02.gif) &ref(hom03b_01.gif) &ref(hom03b_02.gif) -鳥の姿をしている物理攻撃型。 -物理攻撃が得意でそれに関したステータスが高く、攻撃性能増強スキルなどを使用する。 -長所:ASPDは一番高い・回避力が高い -短所:MHPやDEFが低く打たれ弱い・VITが低いのでPPの回復量が低い・必中攻撃や高HITが苦手 -スキルの使い勝手の良さは全ホム中最高。長ディレイもなく併用できるのが強み。&br()また全ホム中2番目にSPが高く、これらのスキルを有効に使うことができる。 -初期から攻撃性能が高く、比較的育てやすいので早くから実践投入したい人&ホム入門者向け。&br()主人の戦闘能力の低い製薬型やINT型には頼もしい味方になってくれる。 -製薬ケミのLvあげにオススメ。より火力を求めるならこっち。 -餌はガレットと安く、経済的。ガレットはゲフェンで買える。 -別名&br()共通:鳥・ひよこまんじゅう&br()原種:(進化前)もちもちぽんぽん (進化後)特になし。限定的にピジョンと呼ぶ例もあるとか。&br()亜種:(進化前)スズメ・ウズラ (進化後)鳳凰・火の鳥・オニドリル -小型・動物・無属性 初期ステータス |HP|SP|ATK|MATK|HIT|CRI|DEF|MDEF|FLEE|ASPD|STR|AGI|VIT|INT|DEX|LUK| |90|25|63|9|31|4|10|1|36|141|29|35|9|8|30|9| ステータス上昇傾向 |HP|SP|STR|AGI|VIT|INT|DEX|LUK| |60|5|B|A|D|C|B|C| A=とてもよく上がる(10Lvで10程度) B=結構よく上がる(10Lvで7程度) C=やや上がる(10Lvで4程度) D=まったく上がらない(10Lvで1程度) **スキル ***ムーンライト(Moonlight) スキルID:8009 系列:アクティブ 消費SP:SLv×4 最大Lv:5 取得条件:なし 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:体感0.5~1秒 対象指定接近ターゲットにクチバシで連打攻撃をする。 |Lv|1|2|3|4|5| |連打回数|1|2|2|2|3| |攻撃力|220%|330%|440%|550%|660%| |消費SP|4|8|12|16|20| -備考&br()スキルレベルによる調節が可能。属性無し攻撃なので念属性Lv3~4にもダメージが通る。&br()Lv1連打がPS効率よく、高Lvは即殺に用いる。&br()減算DEF100↑の硬い敵では高LvのSP効率が良くなる。&br()使用後ディレイがあるのでASPDどおりの連打は不可。&br()レベルによるディレイの変化はない、もしくは体感できない程度。&br()HIT補正がなく、ミスるときはミスる。5%でミスっても泣かないこと。&br()LAのダメージ増加効果が反映されない。&br()HIT数によってちゃんと斬撃の数が増える。&br()660%×3ではない。3Hitはいわゆる演出(SBとかと同じ)&br()対人ではケミが対象に隣接しないと使えない。 ***フリットムーブ(Fleet Move) 系列:アクティブ 消費SP:20+SLv×10 最大Lv:5 取得条件:ムーンライトLv3 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:なし フィーリルの攻撃速度と攻撃力を一時的に飛躍させる。 |Lv|1|2|3|4|5| |攻撃速度増加|3|6|9|12|15| |攻撃力|110%|115%|120%|125%|130%| |持続時間|60秒|55秒|50秒|45秒|40秒| |使用後ディレイ|60秒|70秒|80秒|90秒|120秒| |消費SP|30|40|50|60|70| -備考&br()ホムのSTRではなく、最終的なATKに倍率を掛ける。&br()現在使用後ディレイがないのでSPが許す限り常時使用可能。&br()フリットムーブ中にムーンライトも使用可能なので併用するとかなり強力。&br()レベル調節が出来るので狩りスタイルに合わせて使い分けできる。&br()マップ移動やテレポ・安息などで効果が消えるのでテレポ狩りとは相性が悪い。&br()テレポ狩りするなら使わせないように設定してSPはすべてムーンライトにまわすといい。&br()Fleetをフリットと読むのは重力語だから。 ***オーバードスピード(Overed Speed) 系列:アクティブ 消費SP:20+SLv×10 最大Lv:5 取得条件:フリットムーブLv3 詠唱時間:なし フィーリルの回避率を一時的に限界まで引き出し飛躍させる。 |Lv|1|2|3|4|5| |回避率増加|20|30|40|50|60| |持続時間|60秒|55秒|50秒|45秒|40秒| |使用後ディレイ|60秒|70秒|80秒|90秒|120秒| |消費SP|30|40|50|60|70| -備考&br()現在、使用しても状態ウィンドウのFleeの数値が変化するだけで&br()&color(red){実際のFleeが変わらない}という不具合がある。&br()一応、フリットムーブと同じくディレイはない。 ***S.B.R.44 系列:アクティブ 消費SP:1 最大Lv:3 取得条件:進化後、親密度が「きわめて親しい」になる直前の餌やり後(この時点ではまだ「親しい」)に自動的にスキルリストに現れる 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:なし ホムの現在積み重ねている親密度を犠牲にして大きいダメージを敵に与える。 |Lv|1|2|3| |攻撃力|親密度×1&br()200~100,000|親密度×2&br()400~200,000|親密度×3&br()600~300,000| |消費SP|1|1|1| -&color(red){12月12日のパッチで連射が出来なくなり、13日に仕様として公式発表された。&br()さらにその後、韓国鯖でも修正されて連打できる状態が「意図せぬ仕様」だったとの回答があった} -ここでいう親密度とは、空腹状態で餌をあげたときに100、通常状態で75上昇する数値をさす。&br()クライアントには鯖で保持される数値を100で割った値しか送られてこないが&br()SBR44の計算には鯖の値が使われる。 -備考&br()ダメージ計算式は「基本攻撃力×(100-乗算DEF)÷100+減算DEF」&br()減算DEFは減算ではなく加算になります(敵の減算DEFが高いほどダメージアップ)&br()親密度はスキル使用後大嫌い(親密度2)に低下する。&br()親密度が2以下では使用不可(最低でも1回の餌やりが必要)&br()必中攻撃。無属性(念属性に弱い)。ボス属性・MVP相手でも使用可能。&br()エフェクトはムーンライトとほぼ同じ。Gvでは唯一の遠距離スキル。&br()射程は無制限。(画面外でも斜線が通っていれば使用可能)&br()シーズモード以外でShiftクリックでPCを指定した場合、親密度はちゃんと低下するので注意。 -使用例 --Gvでのロキ潰し&br()ホムはスキルの影響を受けないため、ホムやケミがロキの上にいても使える。&br()注意すべき点はホムはWP移動後の無敵時間がないこと。上手く使いこなせば超活躍。&br()ただし、水遁にだけは注意。&br()ex)敵乗算実DEF50+レイドに親密度130で与ダメ15k、親密度170で与ダメ20k程。&br()週3、4時間、計2、30時間程度のリチャージで十分な威力の奥義が打てる。 --緊急用&br()血騎士とかが枝とかMOB変換で出ちゃった!!ってときに。 --ネタ&br()親密度MAXのときにプラントあたりにやればショックエモの嵐 --蛇足&br()使用後そのまま放置すると満腹度6減少で逃走するので、満腹度4以下には絶対にしないように。&br()また、使用後に満腹度76以上で餌をやった場合も逃走の危険がある(75はOK) -SBR44による親密度逆算表。SLvは3で固定。&br()「親密度=(敵HP-敵Vit)÷(100-敵DEF)÷SLv」&br()親密度はクライアントに送られてくる形式のものです。最大1,000

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