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パーティプレイ」(2007/05/26 (土) 18:07:46) の最新版変更点

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*パーティプレイ -PTシステム --Lv差が10以内なら経験値の公平分配が可能 --ログイン状況と大まかな居場所が分かる --同エリア内での詳細な位置とHP情報の共有 --メンバー間のチャット(PTチャット) --最大12名まで PTのアイテム関連の設定は「パーティ全体で共有/各自で取得」推奨。 結成後は設定変更が出来ません。 -ソロじゃないということを忘れないこと。 -周りの人様に迷惑をかけないのは当たり前。 -ロングトレイン、ブッチギリ、横殴り等々絶対にしないこと。 -俺TUEEEEEEはどうぞ一人でしてください。 **共通 -MVPが沸くMAPでは先行しすぎないこと。&br()MVP遭遇時は倒すなら倒す。倒せないなら手を出さない。&br()諦めるなら最初から手を出さない。&br()準備が出来てない状態のPTMの場所までMVP持って帰ってくるとか絶対にやめてくれ。 **前衛 -突っ込みすぎない。後衛や支援を置いていくのはタブー。 -後衛や支援を守る立場です。 --後衛にタゲを擦るなど言語道断。MPKです。 -重ならない!重なってて支援もらえずに死んでも文句は言わない。 -当たり前ですが、回復は持っていきましょう。常識ですね。 --お金に余裕があるなら白ポオススメ。30~50程度、重量考えつつ積みましょう。 **後衛 -前に出すぎない。耐えれる自信があって信頼があれば別だけどね? -(魔法職)魔法のLv調節はしっかり。敵が倒されてから詠唱完了しても…。 **支援のコツ -ブレス→IA(速度増加)の順に自分→PTMとかける。&br( )(支援のきれるタイミングがわかりやすい為) -ヒールのLv調節はしっかりと。常に全力じゃSP枯渇しますよ? -複数プリがPT内にいる場合は分担をしましょう。 途切れさせずに支援をかけろなんて言わないけれど 「支援ください」と言われてもかけないのは…どうかと思います。 **狩場別ポイント 生体2F -LDとニュマを忘れずに。 -マジDOPには必ずLDを。沈黙させないと死者が出ます。&br( )魔法は詠唱を中断させられません。&br( )前衛は下手にマジDOPに手を出さないこと。 -アコDOPにも出来ればLD。速度減少が… -エレメスはMAPに1体。MVP並の強敵。&br( )ベストは阿修羅で即殺。&br( )SBが凶悪。Agi前衛は特に注意。&br()グリムは後衛魔法職で1kほど持っていかれます。 ジュピロス -無形盾がすごく欲しい。 -沸きが激しいのでWizかそれに準ずる高火力範囲攻撃持ちが欲しいところ。 -後衛にタゲが行ったらすぐに剥がさないと簡単に転がります。 -鋼鉄のドロップ率低下? -1Fより2Fのが楽です。 -3Fはニュマ必須。ないと即死します。 タナトス(~6F) -タナトスシリーズ及び天使シリーズは超注意!! -高火力Mobが多いため、後衛にタゲが行くと高確率で転がります。 -エルダーは前衛が積極的に倒しに行くこと。高MDEFなため魔術師には辛いです。 -メデュ盾持ちでSpB5MR5なセージならエルダー持てると思います。アンフロ+メデュで状態異常完封。 -……ネタ以外の何者でもありません -むしろマヤーとかキャットナインでMR反射狩りとか -……やっぱりどうみてもネタです本当に(ry
*パーティプレイ -PTシステム --Lv差が10以内なら経験値の公平分配が可能 --ログイン状況と大まかな居場所が分かる --同エリア内での詳細な位置とHP情報の共有 --メンバー間のチャット(PTチャット) --最大12名まで PTのアイテム関連の設定は「パーティ全体で共有/各自で取得」推奨。 結成後は設定変更が出来ません。 -ソロじゃないということを忘れないこと。 -周りの人様に迷惑をかけないのは当たり前。 -ロングトレイン、ブッチギリ、横殴り等々絶対にしないこと。 -俺TUEEEEEEはどうぞ一人でしてください。 **共通 -MVPが沸くMAPでは先行しすぎないこと。&br()MVP遭遇時は倒すなら倒す。倒せないなら手を出さない。&br()諦めるなら最初から手を出さない。&br()準備が出来てない状態のPTMの場所までMVP持って帰ってくるとか絶対にやめてくれ。 **前衛 -突っ込みすぎない。後衛や支援を置いていくのはタブー。 -後衛や支援を守る立場です。 --後衛にタゲを擦るなど言語道断。MPKです。 -重ならない!重なってて支援もらえずに死んでも文句は言わない。 -当たり前ですが、回復は持っていきましょう。プリのヒールに頼ればいいと思う人は転がればいいと思います。 --お金に余裕があるなら白ポオススメ。30~50程度、重量考えつつ積みましょう。 **後衛 -前に出すぎない。耐えれる自信があって信頼があれば別だけど。 -(魔法職)魔法のLv調節はしっかり。敵が倒されてから詠唱完了しても…。 **支援のコツ -ブレス→IA(速度増加)の順に自分→PTMとかける。&br( )(支援のきれるタイミングがわかりやすい為) -もしくは自分だけIAを9にするのもありらしいです。 -ヒールのLv調節はしっかりと。常に全力じゃSP枯渇しますよ? -複数プリがPT内にいる場合は分担をしましょう。 -例えばDexプリとVitプリが同じPTなら詠唱のあるもの(IAやマニピ)をDex、ブレスをVitっといった感じ。 -上手く分担しないと一人に負担がかかるなどあります。 --過去の事例:2PTの大人数で廃プリ1プリ2(上PT)のときに廃プリさんが通常支援+アスム&br( )アスムの詠唱やSP消費を考えて通常支援は素プリがやるべき 途切れさせずに支援をかけろなんて言わないけれど 「支援ください」と言われてもかけないのは…どうかと思います。 **狩場別ポイント 生体2F -LDとニュマを忘れずに。 -マジDOPには必ずLDを。沈黙させないと死者が出ます。&br( )魔法は詠唱を中断させられません。&br( )前衛は下手にマジDOPに手を出さないこと。 -アコDOPにも出来ればLD。速度減少が… -エレメスはMAPに1体。MVP並の強敵。&br( )ベストは阿修羅で即殺。&br( )SBが凶悪。Agi前衛は特に注意。&br()グリムは後衛魔法職で1kほど持っていかれます。 ジュピロス -無形盾がすごく欲しい。 -沸きが激しいのでWizかそれに準ずる高火力範囲攻撃持ちが欲しいところ。 -後衛にタゲが行ったらすぐに剥がさないと簡単に転がります。 -鋼鉄のドロップ率低下? -1Fより2Fのが楽です。 -3Fはニュマ必須。ないと即死します。 タナトス(~6F) -タナトスシリーズ及び天使シリーズは超注意!! -高火力Mobが多いため、後衛にタゲが行くと高確率で転がります。 -エルダーは前衛が積極的に倒しに行くこと。高MDEFなため魔術師には辛いです。 -メデュ盾持ちでSpB5MR5なセージならエルダー持てると思います。アンフロ+メデュで状態異常完封。 -……ネタ以外の何者でもありません -むしろマヤーとかキャットナインでMR反射狩りとか -……やっぱりどうみてもネタです本当に(ry

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