「パーティプレイ」(2007/05/26 (土) 18:07:46) の最新版変更点
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*パーティプレイ
-PTシステム
--Lv差が10以内なら経験値の公平分配が可能
--ログイン状況と大まかな居場所が分かる
--同エリア内での詳細な位置とHP情報の共有
--メンバー間のチャット(PTチャット)
--最大12名まで
PTのアイテム関連の設定は「パーティ全体で共有/各自で取得」推奨。
結成後は設定変更が出来ません。
-ソロじゃないということを忘れないこと。
-周りの人様に迷惑をかけないのは当たり前。
-ロングトレイン、ブッチギリ、横殴り等々絶対にしないこと。
-俺TUEEEEEEはどうぞ一人でしてください。
**共通
-MVPが沸くMAPでは先行しすぎないこと。&br()MVP遭遇時は倒すなら倒す。倒せないなら手を出さない。&br()諦めるなら最初から手を出さない。&br()準備が出来てない状態のPTMの場所までMVP持って帰ってくるとか絶対にやめてくれ。
**前衛
-突っ込みすぎない。後衛や支援を置いていくのはタブー。
-後衛や支援を守る立場です。
--後衛にタゲを擦るなど言語道断。MPKです。
-重ならない!重なってて支援もらえずに死んでも文句は言わない。
-当たり前ですが、回復は持っていきましょう。常識ですね。
--お金に余裕があるなら白ポオススメ。30~50程度、重量考えつつ積みましょう。
**後衛
-前に出すぎない。耐えれる自信があって信頼があれば別だけどね?
-(魔法職)魔法のLv調節はしっかり。敵が倒されてから詠唱完了しても…。
**支援のコツ
-ブレス→IA(速度増加)の順に自分→PTMとかける。&br( )(支援のきれるタイミングがわかりやすい為)
-ヒールのLv調節はしっかりと。常に全力じゃSP枯渇しますよ?
-複数プリがPT内にいる場合は分担をしましょう。
途切れさせずに支援をかけろなんて言わないけれど
「支援ください」と言われてもかけないのは…どうかと思います。
**狩場別ポイント
生体2F
-LDとニュマを忘れずに。
-マジDOPには必ずLDを。沈黙させないと死者が出ます。&br( )魔法は詠唱を中断させられません。&br( )前衛は下手にマジDOPに手を出さないこと。
-アコDOPにも出来ればLD。速度減少が…
-エレメスはMAPに1体。MVP並の強敵。&br( )ベストは阿修羅で即殺。&br( )SBが凶悪。Agi前衛は特に注意。&br()グリムは後衛魔法職で1kほど持っていかれます。
ジュピロス
-無形盾がすごく欲しい。
-沸きが激しいのでWizかそれに準ずる高火力範囲攻撃持ちが欲しいところ。
-後衛にタゲが行ったらすぐに剥がさないと簡単に転がります。
-鋼鉄のドロップ率低下?
-1Fより2Fのが楽です。
-3Fはニュマ必須。ないと即死します。
タナトス(~6F)
-タナトスシリーズ及び天使シリーズは超注意!!
-高火力Mobが多いため、後衛にタゲが行くと高確率で転がります。
-エルダーは前衛が積極的に倒しに行くこと。高MDEFなため魔術師には辛いです。
-メデュ盾持ちでSpB5MR5なセージならエルダー持てると思います。アンフロ+メデュで状態異常完封。
-……ネタ以外の何者でもありません
-むしろマヤーとかキャットナインでMR反射狩りとか
-……やっぱりどうみてもネタです本当に(ry
*パーティプレイ
-PTシステム
--Lv差が10以内なら経験値の公平分配が可能
--ログイン状況と大まかな居場所が分かる
--同エリア内での詳細な位置とHP情報の共有
--メンバー間のチャット(PTチャット)
--最大12名まで
PTのアイテム関連の設定は「パーティ全体で共有/各自で取得」推奨。
結成後は設定変更が出来ません。
-ソロじゃないということを忘れないこと。
-周りの人様に迷惑をかけないのは当たり前。
-ロングトレイン、ブッチギリ、横殴り等々絶対にしないこと。
-俺TUEEEEEEはどうぞ一人でしてください。
**共通
-MVPが沸くMAPでは先行しすぎないこと。&br()MVP遭遇時は倒すなら倒す。倒せないなら手を出さない。&br()諦めるなら最初から手を出さない。&br()準備が出来てない状態のPTMの場所までMVP持って帰ってくるとか絶対にやめてくれ。
**前衛
-突っ込みすぎない。後衛や支援を置いていくのはタブー。
-後衛や支援を守る立場です。
--後衛にタゲを擦るなど言語道断。MPKです。
-重ならない!重なってて支援もらえずに死んでも文句は言わない。
-当たり前ですが、回復は持っていきましょう。プリのヒールに頼ればいいと思う人は転がればいいと思います。
--お金に余裕があるなら白ポオススメ。30~50程度、重量考えつつ積みましょう。
**後衛
-前に出すぎない。耐えれる自信があって信頼があれば別だけど。
-(魔法職)魔法のLv調節はしっかり。敵が倒されてから詠唱完了しても…。
**支援のコツ
-ブレス→IA(速度増加)の順に自分→PTMとかける。&br( )(支援のきれるタイミングがわかりやすい為)
-もしくは自分だけIAを9にするのもありらしいです。
-ヒールのLv調節はしっかりと。常に全力じゃSP枯渇しますよ?
-複数プリがPT内にいる場合は分担をしましょう。
-例えばDexプリとVitプリが同じPTなら詠唱のあるもの(IAやマニピ)をDex、ブレスをVitっといった感じ。
-上手く分担しないと一人に負担がかかるなどあります。
--過去の事例:2PTの大人数で廃プリ1プリ2(上PT)のときに廃プリさんが通常支援+アスム&br( )アスムの詠唱やSP消費を考えて通常支援は素プリがやるべき
途切れさせずに支援をかけろなんて言わないけれど
「支援ください」と言われてもかけないのは…どうかと思います。
**狩場別ポイント
生体2F
-LDとニュマを忘れずに。
-マジDOPには必ずLDを。沈黙させないと死者が出ます。&br( )魔法は詠唱を中断させられません。&br( )前衛は下手にマジDOPに手を出さないこと。
-アコDOPにも出来ればLD。速度減少が…
-エレメスはMAPに1体。MVP並の強敵。&br( )ベストは阿修羅で即殺。&br( )SBが凶悪。Agi前衛は特に注意。&br()グリムは後衛魔法職で1kほど持っていかれます。
ジュピロス
-無形盾がすごく欲しい。
-沸きが激しいのでWizかそれに準ずる高火力範囲攻撃持ちが欲しいところ。
-後衛にタゲが行ったらすぐに剥がさないと簡単に転がります。
-鋼鉄のドロップ率低下?
-1Fより2Fのが楽です。
-3Fはニュマ必須。ないと即死します。
タナトス(~6F)
-タナトスシリーズ及び天使シリーズは超注意!!
-高火力Mobが多いため、後衛にタゲが行くと高確率で転がります。
-エルダーは前衛が積極的に倒しに行くこと。高MDEFなため魔術師には辛いです。
-メデュ盾持ちでSpB5MR5なセージならエルダー持てると思います。アンフロ+メデュで状態異常完封。
-……ネタ以外の何者でもありません
-むしろマヤーとかキャットナインでMR反射狩りとか
-……やっぱりどうみてもネタです本当に(ry
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