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騎士スキル

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剣士スキル


  • 剣修練(Sword Mastery)
    • パッシブスキル/補助
    • 前提スキル:なし
    • 略称:なし
    • 片手剣・短剣専用
    • 短剣・片手剣の熟練度を上げるスキル。
      • 敵のDEFの影響を受けない。
      • カード倍率・属性倍率の影響を受けるがスキル倍率の影響は受けない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
追加ダメージ 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
  • メモ
    • 騎士で両手や槍をメインとした場合も片手剣+盾をサブで使うならあっても損はない
    • AGI両手型も剣士時代は盾のほうが安定する上、転職後もPTでは盾と片手剣という選択を考えると有効。


  • 両手剣修練(Two handed sword Mastery)
    • パッシブスキル/補助
    • 前提スキル:剣修練Lv1
    • 略称:両手修練
    • 両手剣専用
    • 両手剣の熟練度をあげるスキル
      • 敵のDEFの影響を受けない。
      • カード倍率・属性倍率の影響を受けるがスキル倍率の影響は受けない。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
追加ダメージ 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
  • メモ
    • 騎士スキル2HQ・ACの前提に1がいるので、両手剣を使わなくても剣士時代に1だけとっておくとスキル選択の幅が広がる。


  • HP回復力向上(Increase recuperative power)
    • パッシブスキル/補助
    • 前提スキル:なし
    • 略称:HPR(旧英名がIncreaseHPRecoveryだったため)
      • 立っている、または座ってる状態で10秒毎にHPを回復させる。
        アイテムによる回復量も増加する。
      • 一度に回復量は(回復増加量+MAXHP×回復増加率)
      • 回復アイテムの回復量を(HPRLv×0.1)分増加させる。
      • ケミのPP回復量を(HPRLv×0.1)分増加させる。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回復増加量 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
回復増加率 0.002 0.004 0.006 0.008 0.01 0.012 0.014 0.016 0.018 0.02
アイテム回復増加率 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100%
  • メモ
    • タイプ問わず10必須。狩場滞在時間を飛躍的に伸ばす効果がある。


  • バッシュ(Bash)
    • アクティブ攻撃/単体攻撃
    • 前提スキル:なし
    • 略称:なし
    • クエストスキル「急所攻撃」によりスタン効果付加
      • 攻撃はASPD依存なのでASPDが早いほど連打が可能。スキルディレイはない
      • 命中補正は最終命中率を補正するもので、騎士のピアースと同等の効果。
      • 基本スタン率はスキル対象のベースレベル差によって増大。係数不明。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
スキル倍率 130 160 190 220 250 280 310 340 370 400
命中率補正 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
消費SP 8 8 8 8 8 15 15 15 15 15
スタン率 - - - - - 5+α 10+α 15+α 20+α 25+α
  • メモ
    • スタン中のMobはSGに3回当たっても凍らずに連続Hitする。
    • 転生パッチの修正によりベースLvに応じてスタン率が向上。基本率がLv毎5になった模様。
    • なかなかDexを上げにくい剣士としては威力増加より命中率増加がありがたい。


以下作成中。
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