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アサタイプ
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匿名ユーザー
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型があるようでないのがアサシン。
目安としてのタイプです。
目安としてのタイプです。
本人が二刀と言えば二刀
カタアサといえばカタアサ
スイッチといえばスイッチです。
カタアサといえばカタアサ
スイッチといえばスイッチです。
大まかにわけて
二刀・カタール・スイッチの3タイプ。
二刀・カタール・スイッチの3タイプ。
二刀アサ
両手に武器(基本は短剣)を持って高ダメを出すタイプ。
- 長所
- 左手にブースト(特化4枚刺しマイン)を持つことによって高ダメを狙えるため
育成効率が最も高い。 - 特化cは多くの種類を刺したほうが攻撃力が向上するので
最大8枚(現実的には7枚)のcが使える二刀アサはパッシブ性能は最高。
- 左手にブースト(特化4枚刺しマイン)を持つことによって高ダメを狙えるため
- 短所
- 全職業中最も金のかかる型。
- 武器の持ち替えがある意味特殊なので大変。
- 持ち替えで属性付与が消える為EPを持ってても使いづらい
- 高Str中Dex程度必要な為、Agiが低めになりソロ狩場が限られる場合がある。
- 短剣は大型に対して威力が50%に低下するため苦手。
- 高Defも苦手(錐があれば逆に得意となる)
- Aspdが遅くオーバーキルになることが多い。
- ステータス
- 基本的にS>A>D。補正コミでStr90/Agi80/Dex40くらいを目安に±10で調整
- 高ダメを出すならStrやDex。安定性重視ならAgi。
- 微Vitもあり。
- Intは2+4もしくは4+4もあり。振らなくても問題はないけど。
- Lukを振りすぎるとスイッチに。
- スキル
- 右手修練は必修。左手はあるといいけどなくてもいい。
- VD・EPは欲しいところ。
- カタール専用だがSBやグリムも便利。
- 装備
- 右手はダメージアップ系c刺しグラディウスか属性ダマスカス。
- 左手はブースター用特化マインが一般的。Hit不足の場合はマミー武器もあり。
MBと併用で状態異常短剣を両手に持つのもあり。 - 錐+特化(+付与)で凶悪化する。
- 戦闘パターン
- 基本的にはただ殴るだけ。ひたすら殴れ!
- 複数に囲まれたときはVDが有効。毒化するとDEFが低下し、HPが多少削れる。
- グリムはカタール専用スキルなものの、一番使いこなせるのはStrDexの高い二刀ステ。
- 武器の持ち替えはなるべく少なめに武器を考える。
カタールアサ
カタール系の特性を生かしたトリッキーなタイプ。
- 長所
- 基本的に型ではDAが出ないため、通常ダメが二刀よりも低かったが
黒蛇cの修正でDA10が発動するようになり二刀に迫るダメが出るようになった。 - カタール装備時はクリティカル率が2倍になる。
- アサ唯一の範囲攻撃グリムトゥースが使える。
- サイズ補正上、対大型には二刀以上のダメが出る。
- 二刀に比べカード枚数が少なくてすむので比較的安く武器を揃えられる。
- 高Def高Fleeに強いため、監獄ではアサが生き生きとする。
- 基本的に型ではDAが出ないため、通常ダメが二刀よりも低かったが
- 短所
- 比較的安く揃うカタールでも黒蛇cが高いため、黒蛇武器を揃えるのは大変。
- アサのうちは攻撃力では二刀に劣る(AXはカタール研究がある)
- ステータス
- 基本的に二刀アサに準拠。
- Dexが低いとダメが安定しないのでやや高めのDexが望ましい。
- Lukが10~40程度あるとTCJを有効に使える。
- スキル
- カタール修練は必修。
- あとはお好み。
- 装備
- 特化やソルスケ混ぜ、黒蛇混ぜのカタール。もしくは属性カタール。
- 戦闘パターン
- カタールを握って殴る。以上。
- SBはソロ狩りで常用はほぼ無理。
- MH潰しは人がいないのを確かめてからグリム。
- 高Def高Fleeにはクリセットで。
- 複数相手にはやっぱりVD。
- バックステップ→グリムやVD→クローク→VSなどPSを発揮しやすい。
スイッチアサ
狩場の広さは随一。
- 長所
- 二刀とカタールの長所を合わせ持つため他の型より多くの狩場へいける。
- 最低限の装備を揃えれば何処でもそつなくこなせる。
- 簡単に言えばなんでもできる。
- 短所
- 全職全タイプ中最も金がかかる。
- 二刀同様武器の持ち替えが面倒。
- ステをLukにも振るので他の型の長所に劣る場合がある。
- 専用と比べると中途半端になりがち。
- ステータス
- 二刀アサやカタアサのステを基本にLukを振る。
- クリアサ並にLukを振ると他のステを圧迫するので注意。
- スキル
- カタール修練、右手修練は必修。
- 左手はお好み。あったほうがいい。
- 装備
- 二刀+カタール。
- 戦闘パターン
- 二刀やカタアサを参考に。
- 使える武器は多いがそんなにたくさん持ち歩くわけにもいかないので
武器選びは慎重に。
クリティカルアサ
クリティカルに浪漫を求める。
- 長所
- カタール装備時はクリティカルが2倍になるので、多くの攻撃でクリを出せる。
- クリは必中防御無視なので高Def高Fleeも気にならない。
- とりあえず、TCJだけでもなんとかなる。
- 見た目が豪快で派手。
- 中Luk以上になるためアイスで凍らなくなり、メインの回復剤として使える。
- 短所
- ダメージ効率自体は低い。
- クリが必要なほど高Def高Fleeの敵は少ないのが現状。
またそれらの敵はLukが高いことが多いため中途半端なLukでは苦労することも。 - TCJを手に入れるまでが厳しい。
- カタール型としてはDexが低めなのでスキル命中率が悪い。
- Strが低いので回復剤を多くもてない
- ステータス
- Strを20~30程度振ったらAgi先行
- Dexも20程度あるといいかも。
- Lukは40~70が基本。
Luk60+コボアクセ*2+T十七cで減算前のクリが100%になるのでそれを目安にするのもいい? - Agiは効率のいい91や81がオススメだが、カンストもあり。
- スキル
- カタール型に準拠。
- 装備
- TCJもしくはDCカタとコボクリ*2のいわゆるクリセットが基本。
- ダメ重視の場合、ソルスケを1~2枚減らして特化を刺すのもあり(ソルスケ混ぜ特化)
- CriやLuk上昇装備もあり。
- 戦闘パターン
- TCJとかで殴る。
- Dexが低いため、グリムはあまりあてにならない。
グリムSB型
グリムトゥースやSBに特化した型。
グリムはSP効率が範囲攻撃の中でダントツに高い。威力もそこそこあり、何より連射可能。
一方SBはモーションが長いものの、LA+フルブーストで一確できる場合はExp効率は高い。
ソニックアクセラレーションにより威力増加・命中率増加ができる。
グリムはSP効率が範囲攻撃の中でダントツに高い。威力もそこそこあり、何より連射可能。
一方SBはモーションが長いものの、LA+フルブーストで一確できる場合はExp効率は高い。
ソニックアクセラレーションにより威力増加・命中率増加ができる。
- 長所
- 燃費のいい+連射可能なグリムでMHも乗り切れる。
- SBで確殺することで交戦時間を減らし、被弾を抑えられる。
- グリム型はLv95をこえると生体3Fでの狩りが可能に。
- 短所
- 他の型に比べると育成が辛い。
- 高精錬の特化武器は流通量が少ないため、自作する必要がある場合が多い。
- 場合によっては別垢にセージなどの支援職が欲しくなる。
- グリムはハイド前提なのでソロの場合はタゲ戻しなどのPSが必要になる。
- 高DEFが苦手。
- SB型はAX向き。
- ステータス
- Strは最低100。出来れば110を目指したい。
- AgiはグリムがAspd依存なので中程度。SBメインの場合は更に抑えることも可能。
- Dexは最終狩場を考えて。最低でも50。狩場によるが60~70は欲しいかも。
- Intは回復剤で補うなら低くてもいいが、最低補正込みで18はほしい。
できればブレス+補正で36を目指したい。
SBメインの場合は最大消費SP34ということで出来るだけ高くしたいところ。 - Vitは多少なりとも欲しい。被弾前提なので最低でも10は欲しい。
- Lukは不要。
- スキル
- カタール修練は10必修。グリム型はグリム5、SB型はSB10とアクセラレーション必修
- VD、EPも必修。
- クローキングLv3以上とバックステップも習得しておくべき。
- 装備
- 基本は高精錬(最低+8以上)のジュルにダメアップ系を。
- 防具はStrとSPが増えるものを選ぶ。
- 足はエギラが基本。Strによっては銃cもあり。
- 戦闘パターン
- 基本はプリとのペア狩り。ブレス、IM、マニピ必須。グロもAtkが+6されるのであるといい。
アスペも有効な狩場では必須。 - グリム型はVitプリを壁に耐えてもらっている間に殲滅。
- SB型は対象にLAをかけてもらい、SBで倒す。
- 理想は2PCでプリリンカー(セージ)の垢を用意する。
- 基本はプリとのペア狩り。ブレス、IM、マニピ必須。グロもAtkが+6されるのであるといい。
神速アサ
神速の攻撃に浪漫を求める。
- 長所
- Agiを最大まであげることで高Hitの敵を避ける
- 大抵過剰Fleeになるので肩をレイドに変えて被弾を軽減したり、子バフォで更にAspdを上げることが出来る。
- Dexを最大まであげることによって高Fleeの敵もあたる。
- 高Dexの為ダメのばらつきが減り、確殺回数の計算が簡単。
- Dexが高いためスティールの成功率が他に比べて高い。
- 裏切り者で天敵のジョーカーを倒す神業が可能に。
- カタールは一振りで二段攻撃なので速度が異常に見える。Aspd190騎士の比ではない。
- 短所
- 一撃がかなり軽いので武器は過剰精錬じゃないと殲滅力が高くならない
- 高Vitの敵が苦手。
- Strに振らないため、アイテム積載量が限られる(所持量ボーナスはノービス以外の全職中、シーフローグと並び最下位)
- 防御ステがAgiのみなので高Lv狩場では不安定。
- LukやVitがないため状態異常に弱い
- 慣れてくるLv80あたりから飽きてくる
- ステータス
- ひたすらAgiとDex
- Agi先行だと回避しやすくなるので楽
- スキル
- 修練系は必修。
- EPやVDもあるといい。
- 緊急回避用にクロークLv3以上もあるといい。
- 他はお好みで。
- 装備
- 基本はAgi上昇装備。その次はDex上昇装備。
- 出来るだけ高精錬の防具が欲しい。重量を考えるとsシフクロを狙いたい
- お手ごろなメントルもあり。
ソウルブレイカー(SBr)型
AXスキルSBrに特化したタイプ。
- 長所
- 高ダメージの遠距離攻撃。敵に触れられずに敵を倒すことも可能。
- 大口蛙やスティングなど経験値効率の高い敵を一確狩りすることで高時給が出せる。
- 錐が載るので、錐があると狩場が広がる。
- 盾を持った戦闘スタイルも可能なため防御性能を高められる。
- 武器はDH海東やTHサーベル、超強い海東があれば間に合う。
- 高IntなためSPが多く、SP回復力も高い。スキル連発も可能。ヒルクリとの相性もいい。
- 短所
- SbrはディレイがLv10で2.8秒、Lv1でも1秒のため連打は不可能。一確か逃げうち。
- ステ振りが高Intと特殊。
- 廃シフ時代からIntに振るので、育成が大変。
- 他の型は高Intにまずしないため、途中から他の型になったり他の型とスイッチすることは不可能。
- この型にするとアサシン時代に集めた特化武器を使わないことが多い。
- 狩りが単調になりがち。Lv80台でおおよそ完成するためそれ以上あげるのはプレイヤーにもよるが精神的にだるくなる。
- 自分にあわないのにただ強いだけで選ぶと途中で挫折する。
- 基本確殺のため、狩場が限られる。
- 防御ステが完成するまでは脆い。
- ステータス
- Sbrの威力を高めるために高Int推奨(カンストが主流)
- Intに振る分他のステのバランスが難しい。
- 盾をもてるのでAigを抑えてVitに振るという手もある。
- I>Aブレイカー
ステはI>A>S>DやI>S=A>Dなど。
Sbrは撃ちたいけど、避けないのは嫌な人向け。
ソロ狩場が広いので一般向け
微Vitでさらに安定する。 - I>Vブレイカー
ステはI>V>S>DやI>S>V=Dなど。
基本的に触れずに倒せるので避けるためのAgiを捨ててVitに振った型。
最終HPが高くなるのでタフ。避けないので一確できないと辛い。
スタンに強いため対人に向いている。
- I>Aブレイカー
- PvではVitが一概に強いとは言えない。
- スキル
- Sbrは10必須。
- 右手修練・左手修練・カタール研究はSbrに載らない、左手に盾を持つので優先度は低め
- 装備
- Sbrの特性(高ダメには高Intが必須、カード効果はAtkやHit増幅効果だけが乗る)から
右手はDH海東剣かTHサーベル、また超強い海東剣
左手は安定性重視なら盾、ダメージ重視ならQHマインを装備する。 - DH海東剣は万能ではあるけど、付与なしでは超強い海東に負け、付与ありではTHサーベルに負ける。
コスト的には超強い海東剣<THサーベル<DH海東剣
- Sbrの特性(高ダメには高Intが必須、カード効果はAtkやHit増幅効果だけが乗る)から
- 戦闘パターン
- 初撃はSbr。レベル調整はしっかり。
- Sbr一発で倒せない場合はディレイ中は通常攻撃。
ディレイ後はSbr含め色々あるので各自工夫。 - Mobに囲まれた場合はMAで。グリムはカタール系の修練がないと威力が低い。
- 育成はSPがあるので特化(orTH)サーベルと3減盾を持ってインベ狩り。付与できると更に楽。
- 回復はSPに余裕があるのでヒルクリがいい。